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1. Hinz, Felix: Historische Mythen im Geschichtsunterricht : Theorie und Zugriffe für die Praxis / Felix Hinz. -
Frankfurt/M.: Wochenschau Verlag, [2023]. - 238 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-7344-1505-0
(Methoden historischen Lernens)
(Wochenschau Geschichte)
DOI: 10.46499/331
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2023 A 8239
2. Köster, Manuel: Aufgabenkultur im Geschichtsunterricht / Manuel Köster. -
Frankfurt/M.: Wochenschau Verlag, [2021]. - 239 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-7344-1211-0
(Wochenschau Geschichte)
(Methoden historischen Lernens)
DOI: 10.46499/991
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2021 A 8474
3. Hensel-Grobe, Meike: Problemorientierung im Geschichtsunterricht / Meike Hensel-Grobe. -
Frankfurt/M.: Wochenschau Verlag, [2020]. - 183 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-7344-1089-5
(Methoden historischen Lernens)
(Wochenschau Geschichte)
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2020 A 12576
4. Tischner, Christian K.: Historische Reden im Geschichtsunterricht / Christian K. Tischner. - 2. Aufl.. -
Frankfurt/M.: Wochenschau Verlag, 2019. - 206 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-89974-431-6
(Methoden historischen Lernens)
(Wochenschau Geschichte)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2020 A 13371
5. Handbuch Geschichtskultur im Unterricht / Vadim Oswalt, Hans-Jürgen Pandel (Hg.). -
Frankfurt/M.: Wochenschau Verlag, [2021]. - 630 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-7344-1085-7
(Wochenschau Geschichte)
(Forum historisches Lernen)
(Methoden historischen Lernens)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2021 A 1586
6. Mai, Stephan Friedrich: Digitale Spiele und historisches Lernen / Stephan Friedrich Mai, Alexander Preisinger ; unter Mitarbeit von Andreas Hametner. -
Frankfurt/M.: Wochenschau Verlag Dr. Kurt Debus GmbH, [2020]. - 56 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-7344-0939-4
(Geschichte unterrichten)
(Wochenschau Geschichte)
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2020 S 33
7. Motyka, Marc: Digitales, spielbasiertes Lernen im Politikunterricht : Der Einsatz von Computerspielen in der Sekundarstufe / von Marc Motyka. -
Wiesbaden: Springer VS, 2018. - Online-Ressource (XIV, 332 S, online resource), ISBN 978-3-658-21386-2
(Empirische Forschung in den gesellschaftswissenschaftlichen Fachdidaktiken)
(SpringerLink : Bücher)
DOI: 10.1007/978-3-658-21386-2
Online-Ressource 
8. Mayer, Ulrich: Handbuch Methoden im Geschichtsunterricht : Klaus Bergmann zum Gedächtnis / Ulrich Mayer, Hans-Jürgen Pandel, Gerhard Schneider (Hrsg.) ; mit Beiträgen von Peter Adamski [und 2… . - 5. Auflage. -
Schwalbach/Ts.: Wochenschau, [2016]. - 703 Seiten : Illustrationen, Diagramme, Karten, ISBN 978-3-89974-342-5
(Wochenschau Geschichte)
(Forum historisches Lernen)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: LA-K 1-28584::(5)
9. Giere, Daniel: Computerspiele - Medienbildung - historisches Lernen : zu Repräsentation und Rezeption von Geschichte in digitalen Spielen / Daniel Giere. -
Frankfurt/M.: Wochenschau Verlag, [2019]. - 422 Seiten : Illustrationen, Diagramme, ISBN 978-3-7344-0825-0
(Wochenschau Geschichte)
(Forum Historisches Lernen)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2020 A 2214
10. Computerspielforschung: Interdisziplinäre Einblicke in das digitale Spiel und seine kulturelle Bedeutung / Ralf Biermann, Johannes Fromme, Florian Kiefer. - 1. Auflage. -
Leverkusen: Verlag Barbara Budrich, 2023. - 1 Online-Ressource (408 Seiten), ISBN 978-3-8474-1840-5
Online-Ressource 
11. Computerspielforschung: Interdisziplinäre Einblicke in das digitale Spiel und seine kulturelle Bedeutung / Ralf Biermann, Johannes Fromme, Florian Kiefer. - 1st. -
Leverkusen-Opladen: Verlag Barbara Budrich, 2023. - 1 Online-Ressource (408 pages), ISBN 978-3-8474-1840-5
Online-Ressource 
12. Maksimović, Rebecca: Allgemeine Relativitätstheorie und die Darstellung Schwarzer Löcher in interaktiven Medien : eine Analyse am Beispiel des Computerspiels „Elite Dangerous“ / Rebecca Maksimović. -
Wiesbaden: Springer Spektrum, [2022]. - 1 Online-Ressource (VIII, 99 Seiten, 24 Abb., 22 Abb. in Farbe), ISBN 978-3-658-39253-6
(BestMasters)
(Springer eBook Collection)
DOI: 10.1007/978-3-658-39253-6
Online-Ressource 
13. Buchsteiner, Martin: Digitale Spiele im Geschichtsunterricht / Martin Buchsteiner, Patrick Jahnke. -
Frankfurt/M.: Wochenschau Verlag, [2021]. - 24 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-7344-1217-2
(Geschichtsunterricht praktisch)
(Wochenschau : Geschichte)
(Geschichte unterrichten)
DOI: 10.46499/1709
Buch/keine Angabe 
Signatur: 2022 S 31
14. Oswalt, Vadim: Karten als Quelle und Darstellung : historische Karten und Geschichtskarten im Unterricht / Vadim Oswalt. -
Frankfurt/M.: Wochenschau Verlag, [2019]. - 406 Seiten : Illustrationen, Diagramme, Karten, ISBN 978-3-7344-0619-5
(Wochenschau Geschichte)
(Forum historisches Lernen)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2019 A 6460
15. Narratives crossing boundaries : storytelling in a transmedial and transdisciplinary context / Joachim Friedmann (ed.). -
Bielefeld: transcript, 2023. - 1 Online-Ressource (367 Seiten) : Illustrationen, ISBN 978-3-8394-6486-1
(Studies of digital media culture ; volume 17)
DOI: 10.1515/9783839464861
Online-Ressource 
16. Mitchell, Alex: Videogame formalism : on form, aesthetic experience, and methodology / Alex Mitchell and Jasper van Vught. -
Amsterdam: Amsterdam University Press, [2023]. - 1 Online-Ressource (263 Seiten), ISBN 978-90-485-5423-2
(Games and Play ; 10)
DOI: 10.1515/9789048554232
Online-Ressource 
17. Politiken des (digitalen) Spiels : transdisziplinäre Perspektiven / Arno Görgen, Tobias Unterhuber (Hg.). -
Bielefeld: transcript, 2023. - 1 Online-Ressource (357 Seiten) : Illustrationen, ISBN 978-3-8394-6790-9
(Game studies ; Band 4)
DOI: 10.1515/9783839467909
Online-Ressource 
18. Samrowski, Tatiana S.: Matherätsel (nicht nur) für Begabte der Klassen 4 bis 6 : erst wiegen, dann wägen, dann wagen! / Tatiana S. Samrowski. - 2. Auflage. -
Berlin ; [Heidelberg]: Springer Spektrum, [2022]. - 1 Online-Ressource (XIII, 150 Seiten) : Illustrationen, ISBN 978-3-662-64015-9
(Springer eBook Collection)
DOI: 10.1007/978-3-662-64015-9
Online-Ressource 
19. Neue Materialien für einen realitätsbezogenen Mathematikunterricht 9 : ISTRON-Schriftenreihe / Martin Frank, Christina Roeckerath (Hrsg.). -
Berlin ; [Heidelberg]: Springer Spektrum, [2022]. - 1 Online-Ressource (XVI, 233 Seiten, 180 Abb., 43 Abb. in Farbe), ISBN 978-3-662-63647-3
(Springer eBook Collection)
(Realitätsbezüge im Mathematikunterricht)
DOI: 10.1007/978-3-662-63647-3
Online-Ressource 
20. Hentsch, Christian-Henner: Games und Recht : Games-Entwicklung, Publishing, Vertrieb, Plattformen, Marketing : Praxishandbuch / Christian-Henner Hentsch, Felix Falk (Hrsg.) ; Prof. Dr. Lutz Anderie, Felix Falk, Prof. Dr. Christi… . - 1. Auflage. -
Baden-Baden: Nomos, 2023. - 561 Seiten : Illustrationen, ISBN 978-3-8487-8162-1
(NomosPraxis)
Buch/keine Angabe 
ausleihbar  3D-Plan
Signatur: 2022 A 12968
Folder
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