Alembic
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拡張子 | .abc |
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開発者 | ソニー・ピクチャーズ・イメージワークス, ルーカスフィルム |
初版 | 2011年8月9日[1] |
最新版 | 1.7.9 (2018年9月7日[2]) |
種別 | コンピュータ・グラフィックスにおける相互ファイル形式 |
オープン フォーマット | Yes |
ウェブサイト | www |
Alembicは、アニメーションやVFXに用いられるコンピュータ・グラフィックスのための相互 ファイル形式。SIGGRAPH 2011年[1]にて発表され、広く採用されている。
主な目的は、同じショットまたは同じアセットを用いて、異なるグループ間での、ジオメトリ(モデル)のやり取りを行うことである。これはしばしば同じ会社の異なる部門や異なるスタジオで同じプロジェクトを進めるからである。Alembicは業界で用いられるポリゴンメッシュ、サブディビジョンサーフェス、パラメトリックカーブ、NURBUSパス、パーティクルを含む一般的な幾何学表現をサポートしている。また、トランスフォームヒエラルキーとカメラもサポートしている。 最新バージョンでは、まずマテリアルとライトをサポートする予定。 Alembicはプロシージャルツールの複雑な依存関係の保持に全く関心を示していないが、代わりに"ベイクした"結果を保存する。[3]
Alembicはオープンソースライブラリとして主にソニー・ピクチャーズ・イメージワークス[4]とルーカスフィルム[5]が開発した。
Alembicをサポートするツール
[編集]組み込まれているツール
[編集]ソフトウェア | バージョン | 開発元 |
---|---|---|
Flame | 2016年 | Autodesk[6] |
Maya | 2012年 | Autodesk[7] |
3ds Max | 2016年 | Autodesk[8] |
KATANA |
1.1 | The Foundry[9] |
Houdini | 11.1 | Side Effects Software[10] |
iClone | 6.5 | Reallusion株式会社[11] |
RenderMan | 不明 |
ピクサー[12] |
Arnold | 不明 |
Solid Angle[13] |
MARI | 10.2v1 | The Foundry[14] |
modo | 10.2v1 | The Foundry[15] |
Nuke |
7.0 | The Foundry[16] |
Cinema4D | R14 | Maxon[17] |
V-Ray | 2012年 | Chaos Group[18] |
Guerilla Render | 0.15.2 | Mercenaries Engineering[19] |
RealFlow | 2013年 | Next Limit[20] |
Maxwell Render | 3 | Next Limit |
Clarisse iFX | 2012年 | Isotropix |
LightWave3D | 11.6 | NewTek[21] |
Keyshot Pro | 4 | Luxion |
OctaneRender | 1.5 | Otoy |
Blender | 2.78 | ブレンダー財団[22] |
Fusion | 7.0 | Blackmagic_Design |
プラグイン
[編集]プラグイン | 対応ソフトウェア | 開発元 |
---|---|---|
Crate Suite |
3DS Max、 Maya、 Softimage、Arnold | Exocortex |
AtomKraft | Nuke、 After Effects | Jupiter Jazz[23] |
Ortholab | Mudbox | Ortholab[24] |
DF Plugin |
3DS Max | デジタル-フロンティア[25] |
Alembicエクスポーター | DAZスタジオ | DAZ 3D[26] |
その他の情報
[編集]Alembic is named after an American manufacturer of high-end electric basses, guitars and preamps-founded in 1969 by American dietitian, psychochemist, and audio engineer Owsley Stanley [要出典]
Alembicのロゴのタコは、 ソニーの前のフォーマット"タコ"に由来する。また、陰陽はAlembic APIの入力出力の対称性を表しています。[要出典]
参考文献
[編集]- ^ a b Sony Pictures Imageworks, Lucasfilm (August 9, 2011). “Lucasfilm and Sony Pictures Imageworks Release Alembic 1.0”. PR Newswire September 22, 2012閲覧。
- ^ “Downloads”. Alembic. October 2, 2018閲覧。
- ^ “Alembic”. Alembic.io. 27 May 2016閲覧。
- ^ “Sony Pictures Imageworks - Open Source”. Opensource.imageworks.com. 27 May 2016閲覧。
- ^ “Lucasfilm - Film and Television Production”. Lucasfilm. 27 May 2016閲覧。
- ^ “Flame - 2d/3d Compositing/Finishing/Editing - Autodesk”. Usa.autodesk.com. 11 Feb 2018閲覧。
- ^ “Maya - Computer Animation & Modeling Software - Autodesk”. Usa.autodesk.com. 2013年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。27 May 2016閲覧。
- ^ [1][リンク切れ]
- ^ “KATANA - Lighting & look development software - The Foundry”. Thefoundry.co.uk. 27 May 2016閲覧。
- ^ “Home - SideFX”. Sidefix.com. 27 May 2016閲覧。
- ^ “3D Animation and 2D Cartoons Made Simple - Reallusion Animation Software”. Reallusion.com. 27 May 2016閲覧。
- ^ “Pixar's RenderMan Products”. Renderman.pixar.com. 27 May 2016閲覧。
- ^ “Solid Angle - Arnold Renderer”. Solidangle.com. 27 May 2016閲覧。
- ^ “MARI Features :: 3D Texture Painting :: The Foundry”. thefoundry.co.uk. 2017年1月6日閲覧。
- ^ “The Foundry Community :: TV :: Training :: View”. Luxology.com. 2016年5月27日閲覧。[リンク切れ]
- ^ “Archived copy”. November 5, 2012時点のオリジナルよりアーカイブ。November 3, 2012閲覧。
- ^ “MAXON - 3D FOR THE REAL WORLD: Errorpage”. Maxon.net. 1 April 2013時点のオリジナルよりアーカイブ。27 May 2016閲覧。
- ^ “Chaos Group”. Chaosgroup.com. 27 May 2016閲覧。
- ^ “Guerilla Render - Animation and VFX production rendering”. Guerillarender.com. 27 May 2016閲覧。
- ^ “EC - Alembic I/O”. Support.nextlimit.com. 10 June 2016時点のオリジナルよりアーカイブ。27 May 2016閲覧。
- ^ “LightWave - 11.6 Features Overview”. Lightwave3d.com. 27 May 2016閲覧。
- ^ “Dev:Ref/Release Notes/2.78/Alembic”. wiki.blender.org. 26 August 2016閲覧。
- ^ Jupiter Jazz Limited. “AtomKraft, by Jupiter Jazz”. Atomkraft.hk. 2012年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年5月27日閲覧。
- ^ “Ortholab”. CodePlex. 27 May 2016閲覧。
- ^ “デジタル・フロンティア-Digital Frontier - DF TALK - Alembic for 3dsmax”. Dfx.co.jp. 2016年5月27日閲覧。
- ^ “DAZ 3D - 3D Models and 3D Software by Daz 3D”. Daz3d.com. 27 May 2016閲覧。