西尾鉄也

日本の男性アニメーター、キャラクターデザイナー

西尾 鉄也(にしお てつや、男性、1968年6月23日 - )は、日本アニメーターキャラクターデザイナー[1]愛知県出身[1]。株式会社プロダクション・アイジー取締役[2]

にしお てつや
西尾 鉄也
プロフィール
別名義 双堂 健
生年月日 (1968-06-23) 1968年6月23日(56歳)
出身地 日本の旗 日本愛知県
職業
所属 Production I.G(取締役)
活動期間 1988年 -
ジャンル アニメーション
交流関係 広瀬いづみ(妻)
代表作 キャラクターデザイン・作画監督
人狼 JIN-ROH
攻殻機動隊』シリーズ
スカイ・クロラ The Sky Crawlers
NARUTO -ナルト-』シリーズ
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経歴

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中学時代からアニメーションに興味を持ち、愛知県立旭丘高等学校(39期生)で映画研究部に所属。東京デザイナー学院名古屋校(現・名古屋デザイナー学院)卒業後、上京して学校に紹介されたアニメスタジオをいろいろ回るが、面接で惨敗[1]。唯一認めてくれたスタジオアニメ・スポットに入る[1]

初めて動画として参加した『おそ松くん』からスタジオぴえろフジテレビ土曜18時半放映枠の番組に連続して参加し、『幽★遊★白書』ではアニメスポット担当回の原画の主力となる[1]

1995年には同枠のTVシリーズ『NINKU -忍空-』でキャラクターデザインを担当。またそれに先立ち、前年にイベント上映用に制作された『NINKU ナイフの墓標』で初キャラクターデザイン、初作画監督を経験している[注 1][3]

その後、1996年の『みどりのマキバオー』からフリーとなる[3]

2000年、映画『人狼 JIN-ROH』にキャラクターデザイナーと作画監督として参加。デザイン作業は、先に沖浦のラフがあったキャラクターはそれを元に沖浦と相談しながら進めた[注 2]。その他はすべて西尾のオリジナルである。また映画公開までの期間に、Production I.GのHPで「週刊少年ひとおおかみ」のタイトルで、『人狼』の内輪話を描いたデフォルメキャラによるイラストエッセイを連載。

以降はProduction I.Gを活動の拠点とし、その看板クリエイターの一人となる[1]。I.Gでは長年執行役員待遇を受けていたが、2020年の役員異動に伴って取締役に昇任した。

人物

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1980年代よりアニメーターとして活動を続け、原画、作画監督、キャラクターデザインと、手がけた代表作は数多い[4]。なかでもアニメ「NARUTO-ナルト-」シリーズのキャラクターデザインや作画の仕事で世に広く知られている[4]。また2009年に東京アニメアワード キャラクターデザイン賞を受賞するなど、西尾が生み出す絵は高い評価を受けている[5]

押井守監督が絶賛するアニメーターの一人で、沖浦啓之黄瀬和哉とともにProduction I.G作画三大神と呼ばれる[5][6][7]

押井からは「動きに責任をとるタイプの作監」[8]と評されている。

本人は男性だが、自画像はショートヘアの少女として描かれることが多い。自画像のモデルは『人狼 JIN-ROH』の冒頭に登場するテロリスト「阿川七生」で、ファンから「ジバクちゃん」の愛称で呼ばれている少女のキャラクター。

I.Gのホームページ上やテレビ番組などで、筆ペンコピックを使用したイラストコラムも発表している。

正統的なスタイルの作画できっちりと動かし、なおかつ、パンチが効いているというのが彼の作画の魅力[1]。リアルで硬質な絵を得意とする一方で、正反対のキッズアニメでもその手腕を発揮する[4]。男性キャラの見事な描きっぷりのため"オヤジアニメーター"と呼ばれているが、一方で可愛らしいデフォルメキャラも披露するなど、幅広い画風も持ち味[1]。ドラマに興味がないので演出志向を持たず、アニメーター一筋[9]。女の子を描くのに興味がないのかと言われるが、自身のフェティシズムが表に出てそれを見透かされるのが嫌なだけだという[9]。一方でジバクちゃんのようなデフォルメキャラは一種の芸なので平気だと言い、むしろリアル頭身ばかり描いていると時々ああいうものも描きたくなるとのこと[9]

アニメーターを志したきっかけは小学生の時に見た『機動戦士ガンダム[1]。それまでも普通の子供並みにアニメは見ていたが、いわゆる「TVマンガ」としてであり、「松本零士のアニメは松本零士自身が作っているんだろう」という一般人と同程度の認識だった。それが同世代の多くと同じように"ファーストガンダムインパクト"を受けたことでアニメーターという職業を知り、興味を持った[1]。 その前は、水島新司藤子不二雄の漫画にハマっていて、大学ノート野球漫画ばかり描いていた[1]

御先祖様万々歳!』のうつのみや理のリアルな作画に衝撃を受け、傾倒していった。それまでは「金田系」(金田伊功)を模索していた時期もあったが、『御先祖様万々歳!』のうつのみやから受けたのは他とは比較にならない、筆舌に尽くしがたい程のショックだったという[1]。直接一緒に仕事をしたのも数本だけで、手取り足取り教えてもらったわけではないが、作画思想に大きな影響を受けた[3]。具体的には、動き、キャラクターのポーズから水などのエフェクトに至るまですべてを画で描けているというところ。撮影処理やブラシで誤魔化すのではなく、線で描けるものはとにかく全部描いていて、しかも難なく描いているように見えるところが素晴らしいと語っている[1]。しかし、同じリアル作画系でも磯光雄大平晋也などのより生々しい方向には行かなかった[3]

うる星やつら2 ビューティフル・ドリーマー』以来の押井守ファン[9]。『王立宇宙軍 オネアミスの翼』や『トップをねらえ!』のオールドガイナックス作品のファン[10]。1960年代の日本アート・シアター・ギルド作品、アジア中心の無国籍な世界観[11]時代劇[9]が好き。

エピソード

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使っている鉛筆はHBと3H[1]

NINKU -忍空-

参加の際に西尾は事前に「透過光等の特殊効果に頼らずに、スピード・迫力を細かくリアルに描写する」「原作の様に色調の陰影ではなく、しわで表情を表現し、目のハイライトは描かない」「他のアニメーターも作画がやりやすくするために、線を減らしてディテールより動きを重視する」「髪型・ファッションは奇抜なものではなく、現実でも実際にありえるものにする」とデザイン・作画面のコンセプトを固めていったがキャラクターの書き分けに苦労し、髪型・コスチュームは「Olive」「ヘアカタログ」等のファッション雑誌で研究しながらデザインを開発していった[11]

美術設定の面でも、西尾個人の趣味である「無国籍風」を意識して、「周囲の建物が地中海風で、メインキャラクターと会うのが中国人」等アンバランスな違和感を出したイメージボードを自発的に何度もプレゼンしていた[11]

OPの原画・動画の全ての作画作業を[3]、『ミニパト』では一部を除いて全ての作画作業を一人で行ったという逸話がある。

アニメオリジナルキャラのアレクのキャラクターデザインは、ゲーム『ポポロクロイス物語』のムービーで見た福島敦子デザインのピエトロ王子をベースとしている[3]。後に『ポポロクロイス物語II』で原画と作画監督を担当し、ピエトロ王子を描くことになる。

十二支になぞらえた干支忍12人を全部出せなかったのが心残り[3]。アニメの時点ではまだ原作漫画では出揃っていなかったため、オリジナルの干支忍たちを描いて監督にアピールしたが、原作との兼ね合いもあって実現しなかった[3]

キャラクターデザインに関して、「ジャンプ」アニメでは業界の常識である編集サイドや原作者からの厳しい注文が一切なかった[3]

西尾は「シナリオの展開・キャラクターがほぼアニメオリジナルなので、原作を自分の趣味の世界に引っ張り込むことすら、簡単に許してもらえた」と振り返っている[11]

NARUTO -ナルト-

キャラクターデザイナーを担当した[12]。クレジットは、鈴木博文との連名になっている。最初、西尾はメインキャラクターだけを担当するはずだったが、キャラクターの数が多いのでそれ以外も手掛けることになった[9]。担当は敵・味方といった区分で分けているわけではなく、単純に数を2等分している[9]。また、続編『NARUTO -ナルト- 疾風伝』『BORUTO ボルト -NARUTO THE MOVIE-』ではキャラクターデザインだけでなく、作画監督も務めた[4]

アニメ化の際には、西尾を絵の師匠としてリスペクトしていると話す原作者の岸本斉史が直接彼をキャラクターデザイナーに指名し、決まった時は夢のようだったと語っている[5][12][9]。世界的に売りたいという思いがあった岸本は、映画『人狼 JIN-ROH』などで世界的にも知られる西尾のラインでキャラクターデザインをやってもらえれば、外国の人々にも親しんでもらえるのではないかと思ったという[12]

参加作品

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TVアニメ

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OVA・Webアニメ

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映画

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ゲーム

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イベント

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  • Virtua Fighter(1993年) 原画
  • NINKU -忍空- ナイフの墓標(1994年) キャラクターデザイン作画監督・原画
  • NARUTO -ナルト- 紅き四つ葉のクローバーを探せ(2002年) キャラクターデザイン
  • NARUTO -ナルト- 滝隠れの死闘 オレが英雄だってばよ!(2003年) キャラクターデザイン

テレビ番組

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  • テレビ朝日 2005年プロ野球中継OPアニメーション(2005年) 原画
  • アストロ球団 (テレビドラマ)|アストロ球団(2005年) 絵コンテ/作画(OP)
  • 宝探しアドベンチャー 謎解きバトルTORE! (2011〜2013年) ファラ男デザイン
  • コンテンツビジネス最前線 ジャパコンTV(2011〜2012年) 原画(OP)

ミュージック・ビデオ

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  • GLAYJe t'aime」(2010年) キャラクターデザイン絵コンテ演出作画監督・原画
  • J-SKY ステーション(時期不明) キャラクターデザイン

著作物

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漫画

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  • にしお てつや (著)『マンガ源氏物語 桐壺の巻』(一橋出版、1987年12月1日) - ISBN:978-4-89196-994-3
  • 神山健治 (原作)、西尾鉄也 (漫画)『DIRTY MINCE』(日経BPムック『プロダクションI.Gマガジン』掲載、2005年) - 読み切り漫画(未単行本化)
  • 西尾鉄也 (著)『西尾鉄也の明日にはきっとあがります』(スタイル社『月刊アニメスタイル』連載、2011年〜2012年) - 未単行本化。
  • 押井守 (著)、西尾鉄也 (著)『わんわん明治維新』(徳間書店リュウコミックス、2011年12月13日) - ISBN:978-4199502804

絵本

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  • でいず (文)、押井守 (監修)、西尾鉄也 (絵)『汎ちゃんの玉―2005年愛知万博「めざめの方舟」』(ビーネクスト、2005年4月1日) - ISBN:978-4906069392

画集

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  • ティー・オーエンタテインメント『edge - a collection of painitngs -』(TOブックス、2007年6月1日) - ISBN:978-4990174811
  • 西尾鉄也 (著)、アニメスタイル編集部 (編集)『西尾鉄也画集』(スタイル、2016年9月26日) - ISBN:978-4902948189

イラストエッセイ

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  • 『JIN-ROH SPECIAL COMIC 週刊少年ひとおおかみ 西尾鉄也 画集』 - 非売品。映画『人狼 JIN-ROH』上映時にProduction I.Gのホームページで連載された後、DVD発売時に一部店舗で特典としてカラー化された小冊子が配布された。
  • 『ふぁみ&なみ おたのしみはコレかもね!?』(2001年4月〜2005年4月) - CSファミリー劇場で放映中の番組を紹介するイラストエッセイ。情報番組「ファミナビ」内で放送されたほか、ファミリー劇場HPにも掲載されていた。

同人誌

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  • 『犬からの手紙シリーズ』 - イラスト、漫画、インタビュー等が掲載された。

イラスト・デザイン提供

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脚注

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注釈

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  1. ^ 風助、藍眺、橙次の3人は北山真理がデザインし、西尾はそのほかのゲスト的な扱いのキャラクターを担当した。
  2. ^ 沖浦自身がクリンナップまでやったのが、伏一貴、雨宮圭、阿川七生、そしてプロテクトギアの4点。ラフだけあったのが、幹部4人ほど。
  3. ^ 「双堂健」のペンネームで担当[3]

出典

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  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n 小黒祐一郎 (2003年4月8日). “animator interview 西尾鉄也(1)”. WEBアニメスタイル. 株式会社スタイル. 2022年3月8日閲覧。
  2. ^ プロダクション I.G副社長に和田丈嗣氏、西尾鉄也氏は取締役”. animationbusiness.info. 2022年3月19日閲覧。
  3. ^ a b c d e f g h i j 小黒祐一郎 (2003年4月11日). “animator interview 西尾鉄也(2)”. WEBアニメスタイル. 株式会社スタイル. 2022年3月9日閲覧。
  4. ^ a b c d アニメーター/西尾鉄也の仕事を徹底紹介”. アニメ!アニメ!. イード (2015年8月8日). 2022年3月9日閲覧。
  5. ^ a b c 「Crossroad 〜西尾鉄也/アニメーター〜」”. テレビ紹介情報. 価格.com (2015年8月8日). 2022年3月8日閲覧。
  6. ^ 『ひるね姫』は"設定資料"にも価値あり 小野寺系がBlu-rayスペシャル・エディションを解説”. リアルサウンド. 株式会社blueprint (2017年9月29日). 2022年3月9日閲覧。
  7. ^ 柏木聡 (2013年7月1日). “攻殻機動隊新シリーズ、起動! インタビュー黄瀬和哉(アニメーション監督)(Rooftop2013年7月号)”. Rooftop. 株式会社ロフトプロジェクト. 2022年3月9日閲覧。
  8. ^ 復刊ドットコム刊「天使のたまご 絵コンテ集」押井守著p.171より。
  9. ^ a b c d e f g h 小黒祐一郎 (2003年4月25日). “animator interview 西尾鉄也(4)”. WEBアニメスタイル. 株式会社スタイル. 2022年3月9日閲覧。
  10. ^ 小黒祐一郎 (2003年4月18日). “animator interview 西尾鉄也(3)”. WEBアニメスタイル. 株式会社スタイル. 2022年3月9日閲覧。
  11. ^ a b c d 徳間書店刊「アニメージュ」1995年7月号「キャラクターデザイン・西尾鉄也さんが語る忍空スタイルの秘密」pp.44-45より。
  12. ^ a b c 壬生智裕 (2015年8月19日). “世界のNARUTOは身近な経験談から生まれた 原作者・岸本斉史が集大成映画に込めた想い”. 東洋経済オンライン. 東洋経済新報社. 2022年3月9日閲覧。