いただきストリート 〜私のお店によってって〜

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いただきストリート 〜私のお店によってって〜』(いただきストリート わたしのおみせによってって)は、アスキー1991年3月21日に発売したファミコン用ボードゲーム。いただきストリートシリーズの第1作。

いただきストリート
〜私のお店によってって〜
ジャンル ボードゲーム
対応機種 ファミコン(FC)
開発元 アスキー
デザイナー 堀井雄二
プログラマー 大森田不可止
音楽 上野利幸
美術 荒井清和
人数 1 - 4人(対戦)
発売日 1991年3月21日
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概要

1987年秋、ドラクエ2の開発を終了した堀井雄二とファミコン通信の副編集長であった塩崎剛三が、6月に発売になった「オホーツクに消ゆ」の次回作として何を作ろうかということで会議を重ね、モノポリーをベースにした戦略性の高いボードゲームを作ろうということになった。当初は2人だけの開発メンバーだったが、栁澤健二(メッセージ担当)、松本常雄(マップ担当)、大森田不可止(プログラム担当)の3名を加え、約3年間の開発期間で完成させた[1]。 グラフィックは荒井清和、音楽は上野利幸。 2名とも堀井雄二+塩崎剛三のファミコンゲーム開発プロジェクトにおいて、前作の「オホーツクに消ゆ」に続く連続起用となった。 ただしアスキー営業活動の不調により、販売成績は22000本という絶不調の本数に終わる。 この低成績により、堀井と塩崎は次回作「2」より発売元を一新する考えを持つようになる[2]

スタッフ

登場キャラクター

早瀬 まりな(はやせ まりな)
15歳、高校1年生。みずがめ座のB型。ロマンチストで世話好きな明るい性格。趣味はピアノ。
CPUキャラクターの一人だが、ゲームの案内や進行役も務める。一人称は「あたし」。対戦相手としてはサラリー狙いのみでインサイダーや5倍買いなどの行動はほとんど行わない、いわゆる初心者向けキャラクター。
高杉 ともみ(たかすぎ ともみ)
18歳、OL。やぎ座のA型。素直で大人しいお嬢様タイプ。趣味は料理。
5倍買いや取引には消極的なものの、手堅く、セオリー通りの戦い方をしてくる。一人称は「わたし」と「あたし」。
水沢 けいこ(みずさわ けいこ)
21歳、コンパニオン。てんびん座のB型。目立ちたがりで派手好き。趣味はディスコ。
5倍買いや取引などの攻撃的な戦略を積極的に行ってくる。
藤森 さゆり(ふじもり さゆり)
19歳、女子大生。おとめ座のO型。理知的な性格。趣味はスキューバ
状況の判断力に優れ、危険な行動は行わず的確な手を打ってくる。
南条 ひろし(なんじょう ひろし)
17歳、高校2年生。おうし座のA型。正義感が強く、曲がった事が嫌い。趣味はサッカー。
戦術的には実にオーソドックスで、着実に資産を増やしてくる。一気に大儲けすることはあまりない。一人称は「ぼく」。
三本松 しょうた(さんぼんまつ しょうた)
13歳、中学1年生。ふたご座のO型。ひょうきん者。趣味は切手集め。
いちかばちかの大胆な行動を打ってくる。成功することは少ないが、はまると大勝ちすることも。一人称は「ぼく」。
佐竹 たかゆき(さたけ たかゆき)
20歳、大学生。さそり座のAB型。打算的で嫌味な性格。趣味はパソコン通信。
勝つ為には手段を選ばず、他人の嫌がらせをよくしてくる。一人称は「おれ」。

『2』『ゴージャスキング』『3』に登場する、東京都心部をモチーフにしたマップ「フリーウェイ」には『1』のキャラクターの名前の入った物件が登場する。

マップ

STREET1 おのころ島
目標10000G
STREET2 マハラタ諸島
目標15000G
STREET3 アメリカ大陸
目標20000G。マハラタ諸島で優勝すると、遊べるようになります。
STREET4 右半球
目標20000G。アメリカ大陸で優勝すると、遊べるようになります。
STREET5 宇宙星雲
目標20000G。。宇宙星雲で優勝すると、遊べるようになります。

ガイドブック

  • 『いただきストリートのすべてがわかる本』(アスキー出版局)

脚注

  1. ^ 『198Xのファミコン狂騒曲』198Xのファミコン狂騒曲」212ページ
  2. ^ 『198Xのファミコン狂騒曲』198Xのファミコン狂騒曲」225ページ