エクスペリエンス
日本のビデオゲーム開発会社
- experience(エクスペリエンス)。英語で経験を意味する単語。
- 株式会社エクスペリエンス。ゲームソフトウェアメーカー。本項で述べる。
株式会社エクスペリエンス(英: Experience Inc.)は、東京都八王子市に本社を置く家庭用・パソコン向けのゲームソフトウェアの企画・開発・販売を主な事業内容とする日本の企業。
種類 | 株式会社 |
---|---|
市場情報 | 非上場 |
略称 | エクスペリエンス、EXP |
本社所在地 |
日本 〒192-0904 東京都八王子市子安町1-9-6 SKビル 3F |
設立 | 2007年(平成19年)4月 |
業種 | 情報・通信業 |
法人番号 | 4010101007567 |
事業内容 |
ゲームソフトの企画・開発・販売 Webコンテンツの企画・制作 キャラクターデザイン・企画シナリオ制作 関連商品の販売 |
代表者 | 千頭元(代表取締役社長) |
資本金 | 300万円 |
従業員数 | 15人 |
関係する人物 | 安宅元也(取締役・開発部長) |
外部リンク | https://experience.co.jp/ |
概要
編集代表作に『GENERATION XTH』シリーズと『円卓の生徒』などがある。
PlayStation 2のサードパーティであった株式会社マイケルソフト(倒産)で「ウィザードリィ エクス」を開発した制作チーム「チームムラマサ」の千頭元と安宅元也が中心となって独立する形で2007年4月に設立。2011年よりXbox 360のサードパーティとなり、コンソールゲーム機への参入を果たした。同年、角川ゲームスをパブリッシャーとして同社の作品が販売されるようになる。角川ゲームスとの協同プロジェクト「DRPG PROGRESS」が進行中[1]。サイバーフロントもパブリッシャーとなっていたが、同社の解散に伴い一部のタイトルはMAGES.が引き継いでいる。
沿革
編集開発作品
編集タイトル | 発売日 | プラットフォーム | 発売元 |
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GENERATION XTH -CODE HAZARD- | 2008年4月30日 | Microsoft Windows | エクスペリエンス |
Generation XTH -CODE BREAKER- | 2008年11月30日 | ||
Generation XTH -CODE REALIZE- | 2009年5月30日 | ||
円卓の生徒 Students of Round | 2010年4月30日 | ||
迷宮クロスブラッド | 2010年12月17日 | ||
円卓の生徒 Students of Round | 2011年2月10日 | Xbox 360 | |
GENERATION XTH 1・2・3 | 2011年10月20日 | Microsoft Windows | 角川ゲームス |
円卓の生徒 プレミアム | 2011年10月20日 | ||
迷宮クロスブラッド リローデッド | 2011年11月10日 | Xbox 360 | |
円卓の生徒 -Students of Round- DRPG SELECTION(廉価版) | 2012年2月23日 | ||
迷宮クロスブラッド プレミアム | 2012年3月22日 | Microsoft Windows | |
円卓の生徒 The Eternal Legend[2] | 2012年10月11日 | PlayStation Portable | |
デモンゲイズ[3] | 2013年1月24日 | PlayStation Vita | |
迷宮クロスブラッド インフィニティ[4] | 2013年4月25日 | サイバーフロント | |
東京新世録 オペレーションアビス | 2014年7月24日 | MAGES. | |
剣の街の異邦人 ~白の王宮~ | 2014年6月5日 | Xbox 360 | エクスペリエンス |
2014年8月22日 | Microsoft Windows | ||
剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~ | 2015年1月22日 | PlayStation Vita | |
東京新世録 オペレーションバベル | 2015年4月30日 | MAGES. | |
レイギガント | 2015年7月30日 | バンダイナムコエンターテインメント | |
Stranger of Sword City | 2016年3月24日 | Xbox One | エクスペリエンス |
2016年6月7日 | Microsoft Windows | NIS America | |
新釈・剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~ | 2016年7月21日 | PlayStation Vita | エクスペリエンス |
デモンゲイズ2 | 2016年10月13日 | 角川ゲームス | |
死印 | 2017年6月1日 | エクスペリエンス | |
2018年1月18日 | PlayStation 4 | ||
2018年6月28日 | Nintendo Switch | ||
2018年10月25日 | Xbox One | ||
2019年4月4日 | Steam | ||
NG | 2018年8月9日 | PlayStation Vita | |
2019年2月21日 | PlayStation 4 | ||
2019年10月10日 | Steam | ||
2020年5月21日 | Nintendo Switch | ||
蒼き翼のシュバリエ | 2019年7月11日 | PlayStation Vita | |
黄泉ヲ裂ク華 | 2020年6月12日 | Xbox One | |
2020年10月15日 | PlayStation 4 | ||
Nintendo Switch | |||
モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。 死んでも諦めずに強くなりなさい。 勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。 |
2021年7月15日 | Nintendo Switch | |
デモンゲイズ エクストラ | 2021年9月2日 | PlayStation 4 | 角川ゲームス |
Nintendo Switch | |||
死噛 〜シビトマギレ〜 | 2022年12月1日 | PlayStation 4 | エクスペリエンス |
Nintendo Switch |
Team Muramasa(チームムラマサ)
編集旧マイケルソフトの開発チームで同社のゲーム開発部門。旧マイケルソフト時代に『ウィザードリィ エクス』シリーズなどを開発。同社の製品ファンのコミュニティサイトのサイト名でもある。
- スタッフ
- 千頭元(プロデューサー) - 日本ファルコム在籍後にフリーとなり、同社の代表取締役社長[5]。
- 安宅元也(ディレクター) - マイケルソフト在籍後、同社の開発部門部長[5]。
- 一文字円(ゲームプランナー)
- 桜子(キャラクターデザイン、イラスト)
- 関係する人物
- 神保直明(サウンドクリエーター) - フリーのサウンドクリエーター。エクスペリエンスの社員ではないが、同社の全ての作品のサウンドを担当している。
関連項目
編集脚注
編集- ^ EXP COLLABORATION KICK OFF MEETING 2012を開催エクスペリエンス公式サイト:2012-06-27掲載
- ^ 本作はエクスペリエンスと角川ゲームスの協業プロジェクト"DRPG PROGRESS"の第1弾として発表
- ^ 週刊ファミ通2012年11月8日号 2012年10月25日発売 出版社:エンターブレイン
- ^ 『迷宮クロスブラッド インフィニティ』圧倒的ボリュームのダンジョンRPGがプレイステーション Vitaにパワーアップして登場!
- ^ a b 通好みゲームメーカー 会社案内 Vol.2】株式会社エクスペリエンスができるまで ~激動のゲーム開発人生~電撃オンライン:2011年10月21日掲載