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'''ソウルキャリバー'''は1998年にナムコ(後の[[バンダイナムコゲームス]])が開発した3D[[対戦型格闘ゲーム]]。1996年にリリースされた同種の格闘ゲーム[[ソウルエッジ]]の続編にあたる。[[ソウルキャリバーII]]・[[ソウルキャリバーIII]]など一連のシリーズが発売されている。
== 概要 ==
ソウルキャリバーは剣をはじめとする武器による対戦型格闘ゲームであり、[[アーケードゲーム]]として開発されたが各種家庭用ゲーム機にも移植されヒット作となった<ref name="xbox360_itmedia">{{Cite web |date=2008-06-27 |url=http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0806/27/news075.html |title=Xbox LIVEアーケードに「ソウルキャリバー」登場 - ITmedia +D Games |publisher=ITmedia Inc. |accessdate=2015-02-25}}</ref>。本作ではキャラクターを方向キーと4つのボタンを組み合わせて操作し、ガード・ため技も実装されている。さらに8方向キーの入力でステージ上を画面奥方向、手前方向を含む8方向への任意の距離での自由な移動が可能であり、「8 WAY RUN」と名付けている<ref>{{Cite web |url=http://www.bandainamcogames.co.jp/am/vg/soulcalibur/system/8wayrun.php |title=ソウルキャリバー |publisher=株式会社バンダイナムコゲームス |accessdate=2015-02-25}}</ref>。この移動によって相手の側面を取ることや攻撃の回避が可能となっている。
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