Matematica dilettevole e curiosa
Il libro Matematica dilettevole e curiosa è un manuale di Italo Ghersi edito all'inizio del Novecento (1913), in cui sono raccolti e illustrati diversi problemi, riguardanti vari settori della matematica e della geometria.
Matematica dilettevole e curiosa | |
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Autore | Italo Ghersi |
1ª ed. originale | 1913 |
Genere | Saggio |
Sottogenere | Matematica |
Lingua originale | italiano |
Il libro spazia dai paradossi logici agli algebrici, dai percorsi minimi ai poliedri magici, dai problemi geometrici elementari ai rompicapo veri e propri, tutti adeguatamente risolti. Il sottotitolo del libro è infatti: Problemi bizzarri - Paradossi algebrici e meccanici - Moto perpetuo - Grandi numeri - Curve e loro tracciamento meccanico - Sistemi articolati - Quadratura del circolo - Trisezione dell'angolo - Duplicazione del cubo - Geometria della riga e del compasso - Rompicapo geometrici - Iperspazio - Probabilità - Giochi - Quadrati - Poligoni e poliedri magici.
Le edizioni quarta e quinta contengono un'appendice dell'ingegnere Raffaele Leonardi sulla criptaritmetica, i criteri di divisibilità, i quadrati magici, bimagici e trimagici, e curiosità matematiche varie.
Contenuto
modificaPrima edizione 1913
modifica- 1 Problemi curiosi e bizzarri
- 1.1 Problemi - tranelli
- Il gatto e i topi - La cordicella - La lumaca viaggiatrice - L'orologio reumatizzato - Un passatempo marinaresco - L'eredità dell'arabo - Un problema da osti - Le teste capellute
- 1.2 Bizzarrie
- Un epitaffio singolare - Parentele curiose - Indovinare l'ora pensata - L'evasione del pretendente - Decimazione - I ponti di Koenigsberg - I tracciati continui - I labirinti
- 1.3 Percorsi minimi
- 1.4 Problemi diversi sulla scacchiera
- Regine - Il problema delle otto regine - Cavalli (Il salto di cavallo) - I problemi delle Torri e degli Alfieri - Torri - Alfieri
- 1.5 Alcuni problemi di posizione
- II cantiniere infedele - Il tiro delle suore - La croce di brillanti - Salti di gettoni - Problemi ferroviari - Passeggiate di educande - L'un l'altro seguendo - Il gioco del giro tondo - Il gioco dei nove pedoni
- 1.1 Problemi - tranelli
- 2 Aritmetica
- 2.1 Sui numeri
- Animali calcolatori
- La numerazione dei selvaggi
- I grandi numeri
- Tre problemi di Ozanam; Diversi; Un accordo di lunga durata; Le 21 lettere dell'alfabeto; Archimede e la leva; La richiesta di Sissa-Nassir, l'inventore degli scacchi e i grani di sabbia di Archimede; II centesimo ad interesse composto; Le moderate pretese di Nureddin; Un po' di roulette
- Numerazione binaria
- Le tavolette misteriose
- Sui quadrati dei numeri interi
- I cubi dei numeri interi
- Di alcune proprietà dei cubi
- I numeri perfetti
- I numeri amicabili
- I numeri triangolari
- I numeri quadrati
- I numeri pentagonali
- I numeri esagonali
- I numeri poligonali
- I numeri ottagonali
- I numeri decagonali
- I numeri piramidali
- Il triangolo di Pascal
- Curiosità diverse sui numeri
- Sul numero 45; Sul numero 100; Sul numero 143; Sul numero 225; Sul numero 142857; Sul numero 12345679; La somma dei numeri naturali; Il numero e
- [Problemi sui numeri]
- Prodotti singolari
- Indovinare un numero pensato
- Indovinelli su due numeri; Trovare l'età d'una persona; Indovinare un pezzo pensato del gioco del domino
- 2.2 Sulle operazioni aritmetiche
- Moltiplicazione
- Divisione
- Estrazione della radice quadrata
- 2.3 Aritmetica geometrica
- Moltiplicazione
- Divisione
- Potenze
- Radici quadrate
- 2.4 Problemi curiosi
- Il testamento del Nabab - I pani condivisi - II traghetto - I tre mariti gelosi - I quattro mariti gelosi - II mercante di montoni - Il problema dei buoi di Newton - La pecora al pascolo in vincoli - Le fatiche del facchino - Gli otri di vino - Le botti del vignaiuolo - L'eremita e la grazia del Santo - Il benefattore ricompensato - Un furterello di vino - Un problema di Leonardo da Pisa
- 2.1 Sui numeri
- 3 Algebra
- 3.1 L'equazione di Fermat
- Un po' di storia - Triangoli rettangoli in numeri interi
- 3.2 Problemi sui numeri
- Qual è il più grande fra i numeri , , , ... ? - Un torneo matematico
- 3.3 Problemi diversi
- Problemi cinesi - Problemi greci - L'epitaffio di Diofanto - Un verso latino - Il problema delle uova - Lo stipendio dei commessi - La scommessa - Il problema delle tre classi - Il salario del servitore - I barili di vino e le gabelle - II mercante alla fiera - Il muratore pigro - Gli operai negligenti - I tacchini e il grano - L'aranceto - II costo dell'anello - I quattro peculii - I tre soci - L'acqua e il vino - I battimazza - I rintocchi delle campane - Le tre mogli - II cuoco cortese - Problemi sull'orologio - La bilancia del droghiere - I quattro mobili - I due mobili - Bacco e Sileno - Le scimmie - Le api - L'eredità - Pile di proiettili - Sulle probabilità - Semplificazioni - Paradossi algebrici, aritmetici, ecc. - Una dimostrazione teologica - L'equazione di 2º grado risolta aritmeticamente - Soluzione grafica delle equazioni (Equazione di secondo grado; Equazione di terzo grado - Equazione di quarto grado - Equazioni numeriche ad una incognita di qualsiasi grado) - Metodi fisici per la risoluzione dei sistemi di equazioni algebriche (Metodo idrostatico di A. Demanet; Bilancia idrostatica di G. Meslin; Metodo elettrico di F. Lucas)
- 3.1 L'equazione di Fermat
- 4 Quadrati, poligoni e poliedri magici
- 4.1 Quadrati magici
- Quadrati magici i cui moduli sono numeri primi - Tipo di quadrati magici a disposizione obliqua - Quadrati magici del tipo a salto di cavallo - Quadrati magici dispari, a moduli non primi (Metodo Arnoux) - Quadrato magico di lato tre - Metodi di De la Loubère per quadrati magici d'ordine dispari - Quadrati magici pari (Metodo generale di De la Hire) - Il quadrato magico della Villa Albani a Roma - Diversi modi di generazione d'uno stesso quadrato magico - Quadrati magici a scompartimenti (A zone; A croce; A intelaiatura) - Quadrati doppiamente magici o satanici - Quadrati diabolici - Quadrati cabalistici - Quadrati magici derivati - Diagrammi geometrici dei quadrati magici
- 4.2 Poligoni magici
- Rettangoli - Triangolo (Triangoli a perimetro magico) - Pentagono - Esagono - Stelle magiche
- 4.3 Poliedri magici
- Ottaedro magico - Cubi magici
- 4.1 Quadrati magici
- 5 Geometria
- 5.1 Di alcune curve notevoli
- Cubiche
- Cubiche semplici; Cubica semplice parabolica; Cubica semplice parabolica a centro; Cubica semplice iperbolica; Cubiche circolari unicursali; Strofoide; Trisettrice di Mac Laurin; Cissoide; Cubica circolare di Jerabeck; Concoide di De Sluse; Trisettrice di Longchamps; Pedale dell'ipocicloide di Steiner rispetto a una cuspide
- Quartiche unicursali
- Il folio doppio; Il folio semplice; Il trifolio retto; Lemniscata di Bernoulli; Chiocciola di Pascal; Ovali di Cassini; Ovali di Cartesio; Cicloide; Epi e ipo-trocoidi; Ipocicloide a tre cuspidi; Evolvente di circolo; Catenaria; Spirali; Isotrepenti; Traiettorie ortogonali; Settrice; Curva d'inseguimento
- Tracciamento meccanico delle curve e delle superfici geometriche
- Sistemi di sbarre articolate; Ellisse; Ellissografi articolati; Ellissografi diversi; Iperbole; Iperbolografo a liquido; Parabola; Conicografi; Cissoide e strofoide retta; Concoidografi; Curve cissoidali; Conchigliografi; Sferografo; Ellissoidografo
- Cubiche
- 5.2 Sulla risoluzione dei problemi di geometria con istrumenti elementari
- Con la sola riga - Col solo compasso - Con riga e squadra
- 5.3 Divisione della circonferenza in parti uguali
- Pentagono regolare
- Costruzione di Schroeter
- Decagono regolare
- Costruzioni approssimate
- Metodi generali; Metodo Rinaldini; Metodo Bardin
- Ettagono
- Ennagono
- Poligono di 11 lati
- Pentagono regolare
- 5.4 La trisezione dell'angolo
- Dividere un angolo in tre parti uguali
- Soluzioni di Pappo e di Newton; Soluzione di Descartes; Soluzione di Clairaut; Soluzione di Bourdon; Soluzione di Delboeuf; Con la chiocciola di Pascal; Con la trisettrice di Maclaurin; Con la strofoide; Con la concoide di Nicomede; Soluzioni dell'Autore
- Soluzioni meccaniche
- Trisettori di Rouse-Ball; Trisettore di Ceva; Trisettore di Laisant; Trisettori Sylvester; Trisettori di Kempe; Trisettore di Hart; Trisettori di Tissandier; Trisettori dell'Autore
- Dividere un angolo in tre parti uguali
- 5.5 La quadratura del circolo
- Il problema - Dell'impossibilità di risolvere il problema - Le origini e il concetto matematico del simbolo
- Il simbolo geometrico; Nella Bibbia; Il degli Egiziani; Il di Tolomeo; Il degli Indù; Il dei Cinesi; Il di Archimede; Il dei matematici europei; Un pratico
- La mnemonica del
- Costruzioni approssimate
- Rettiflcazione della circonferenza; Lato del quadrato equivalente al circolo; Raggio del circolo equivalente al quadrato
- Il problema - Dell'impossibilità di risolvere il problema - Le origini e il concetto matematico del simbolo
- 5.6 La duplicazione del cubo
- Le leggende e il problema - Soluzioni con coniche - Soluzioni con cubiche - Soluzioni con curve diverse - Soluzioni approssimate
- 5.7 Curiosità geometriche
- Lo geometria delle api - Paralogismi geometrici - Il teorema di Pitagora - Dimostrazioni mediante trasposizione di elementi - Dimostrazioni algebriche - Proprietà curiose della figura del quadrato dell'ipotenusa - Generalizzazione del teorema di Pitagora - Soluzioni semplici di alcuni problemi - Geometria dei poligoni articolati - Pantografo - Polipantografo
- 5.8 Rompicapo geometrici
- Trasformazioni e scomposizioni di poligoni
- Pavimentazioni geometriche
- Poligoni sferici associati
- I poligoni massimo e minimo
- 5.9 Varie
- La geometria della carta piegata
- Triangolo equilatero; Pentagono regolare; Esagono regolare; Ottagono regolare; Decagono regolare; Dodecagono regolare
- I poliedri regolari
- II volume della sfera, secondo gli Indù
- Poligono spirale
- Poligono spirale-uncino
- Misurare un angolo L M N senza rapportatore
- Il tracciamento del tunnel
- Applicazioni della geometria al calcolo delle probabilità
- Modelli
- Questioni diverse
- L'area del dodecagono regolare; Un problema da pontieri; La gazza e la vasca; Il turacciolo geometrico; Con una medesima apertura di compasso descrivere circoli di raggio diverso; Un compasso prettamente cinese; Modelli geometrici; I nastri paradromici
- La geometria della carta piegata
- 5.10 Iperspazio
- Che cosa è l'iperspazio?
- 5.1 Di alcune curve notevoli
- 6 Meccanica
- 6.1 Di alcuni paradossi
- Moto
- Paradosso di Zenone; Achille e la tartaruga, altro paradosso di Zenone; Paradosso di Zenone sul tempo; Movimento angolare; II paradosso del doppio cono; Il boomerang; La legge di Hauksbee
- Moto perpetuo
- Ruota di Barlow; La ruota automotrice
- Moto
- 6.2 Curve di deformazione
- 6.1 Di alcuni paradossi
- 7 Giochi
- 7.1 Domino
- Disposizioni rettilinee
- Il problema generale dei tre in fila
- Generalizzazione del problema: p in fila
- Allineamenti diversi
- La torre di Hanoi
- Problema degli otto gettoni
- La dama di 16 caselle
- Sul gioco degli scacchi
- I percorsi sulla scacchiera; Salto del cavallo; Mosse di Re; Mosse di Torre; Mosse d'Alfiere; Mosse di Regina
- Un gioco aritmetico
- 7.1 Domino
Quinta edizione 1978
modifica- 1 Problemi curiosi e bizzarri
- 1.1 I problemi tranelli
- 1.2 I Labirinti
- 1.3 Percorsi minimi
- 2 Problemi diversi sulla scacchiera aritmetica
- 3 Aritmetica
- 3.1 Sui numeri
- 3.2 Sulle operazioni aritmetiche
- 3.3 Aritmetica geometrica
- 4 Algebra
- 4.1 L'equazione di Fermat
- 4.2 Problema sui numeri
- 4.3 Problemi diversi
- 5 Quadrati, poligoni e poliedri magici
- 5.1 Quadrati magici
- 5.2 Poligoni magici
- 5.3 Poliedri magici
- 6 Geometria
- 6.1 Di alcune curve notevoli
- 6.2 Sulla risoluzione dei problemi di geometria con istrumenti elementari
- 6.3 Divisione della circonferenza in parti uguali
- 6.4 La trisezione dell'angolo
- 6.5 La quadratura del circolo
- 6.6 La duplicazione del cubo
- 6.7 Curiosità geometriche
- 6.8 Rompicapo geometrici
- 6.9 Varie
- 6.10 Iperspazio
- Appendice
Edizioni
modifica- Italo Ghersi, Matematica dilettevole e curiosa. Problemi bizzarri, paradossi algebrici, geometrici e meccanici, moto perpetuo, grandi numeri, curve e loro tracciamento meccanico, sistemi articolati, quadratura del circolo, ecc. con 693 figure originali, 1ª ed., Milano, Hoepli, 1913, SBN ANA0018649.
- Italo Ghersi, Matematica dilettevole e curiosa, 2ª ed., Milano, Hoepli, 1921, SBN CUB0306724.
- Italo Ghersi, Matematica dilettevole e curiosa, 3ª ed., Milano, Hoepli, 1929, SBN MIL0175352.
- Italo Ghersi, Matematica dilettevole e curiosa, con un'appendice del dott. ing. R. Leonardi sulla criptaritmetica i caratteri di divisibilita i quadrati magici bimagici e trimagici curiosita matematiche varie, 4ª ed., Milano, Hoepli, 1951, SBN CUB0306721.
- Italo Ghersi, Matematica dilettevole e curiosa, con un'appendice del dott. ing. R. Leonardi sulla criptaritmetica i caratteri di divisibilita i quadrati magici bimagici e trimagici curiosita matematiche varie, 5ª ed., Milano, Hoepli, 1978, ISBN 88-203-0469-4, SBN CAM0018774.
Citazioni
modifica«Fra i libri, però, nessuno ebbe su di me un impatto forte quanto Matematica dilettevole e curiosa di Italo Ghersi, pubblicato da Hoepli. Lo ricordo piccolo ma bello: trattava tanti aspetti della matematica con un linguaggio estremamente raggiungibile, spiegava così bene che sarebbe utilizzabile ancor oggi. Iniziava da cose abbastanza facili, come i problemi curiosi e bizzarri. [...] Me lo portavo sempre dietro, il Ghersi, e ricordo ancora che lì imparai che cosa fossero i numeri primi, quando avevo sette anni. Quella lettura mi appassionò davvero a lungo.»