Teeworlds: differenze tra le versioni
Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
tuttora |
m piped link superflui |
||
Riga 69:
Le modalità di gioco sono simili alla precedente, tuttavia i giocatori sono divisi in due squadre. Ogni avversario ucciso incrementa, oltre al proprio punteggio personale, il punteggio della squadra. Il gioco si conclude quando una delle due squadre raggiunge il punteggio limite. Per ogni squadra è disponibile anche il punteggio dei singoli giocatori tra i quali può emergere colui con il risultato più alto. A seconda delle impostazioni del server è possibile arrecare o meno danni ai propri compagni di squadra; uccidere un compagno di squadra fa perdere punti al singolo Tee ed alla squadra.
=== CTF ([[Capture the Flag
Le basi sono quelle del TDM con due squadre e i rispettivi componenti a darsi lotta per conseguire il punteggio limite. In questo caso, però, uccidere gli avversari farà incrementare solo il punteggio personale ma non quello di squadra. Ad incrementare il punteggio di squadra (nonché anche il personale) c'è il meccanismo del "ruba-bandiera". Le due squadre hanno una base all'interno della quale è alloggiata una bandiera. Lo scopo delle squadre è rubare la bandiera avversaria e riportarla alla propria bandiera. Ciò implica che deve essere evitato il furto della bandiera dalla squadra avversaria o, alternativamente, uccidere il Tee che ha rubato la propria bandiera, e recuperarla.
Il Tee che ruba la bandiera dalla base avversaria guadagna un punto;
|