Teeworlds: differenze tra le versioni
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{{O|videogiochi|febbraio 2023}}
{{Videogioco
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|immagine=Twscreenshot.jpg
|pubblicazione=[[Software libero]]▼
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|origine=SWE
|sviluppo=Teeworlds team
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|data=[[2007]]
|genere=[[Sparatutto]]
▲|modigioco=[[Multiplayer]]
|piattaforma=[[Microsoft Windows]]
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|periferiche=[[Tastiera (informatica)|Tastiera]], [[Mouse]]
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'''''Teeworlds''''', in passato conosciuto come '''''Teewars''''', è uno [[sparatutto in
Tuttavia la natura
In Italia, Teeworlds è stato selezionato per far parte della [https://web.archive.org/web/20090216114633/http://www.esl.eu/it/teeworlds/ Electronic Sport League (ESL)], tuttavia non ha riscontrato un grande successo e la sezione è stata chiusa in data 7 giugno 2009. Questo ha contribuito alla nascita di alcuni clan che oggi si ritrovano nel nuovo [
A livello mondiale, Teeworlds è supportato da {{collegamento interrotto|1=[http://www.esl.eu/teeworlds/ Electronic Sport League (ESL)] |data=maggio 2018 |bot=InternetArchiveBot }} e dalla [http://teeworlds.com/ Community Ufficiale], che di tanto in tanto organizza piccoli tornei come le varie Nation Cups o dei concorsi su creazione di mappe, skin, ecc...
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Il gioco si sviluppa all'interno di un [[server]] (messo a disposizione dai giocatori stessi o da mantenitori di [[Virtual hosting|server virtuali]]), al quale possono connettersi i diversi giocatori fino ad un numero massimo dipendente fortemente dalle configurazioni del [[server]] e dalla modalità di gioco (nella versione ufficiale si possono supportare al massimo 16 giocatori in un server, con una patch sviluppata da Kottizen è possibile ospitarne 32 o addirittura 64). Una volta acceduti al [[server]] si può decidere di assistere al gioco o prendervi parte: per il prosieguo del gioco sono necessari almeno 2 giocatori. Lo sviluppo del gioco dipende inoltre dalla [[Teeworlds#Modalità di gioco|modalità]] configurata sul quel server.
Ai comandi del giocatore è un ''tee'', un essere in stile [[cartoon]] che occupa il centro dello schermo. Il ''tee'' ha la forma indicata dal gioco come ''skin'', consistente in un file .png; il colore dipende dalle configurazioni del gioco
[[File:Cammo.png|thumb|
L'equipaggiamento del ''tee'' consiste in un [[arpione]] ed un'[[arma]].
L'arpione è utilizzato dal ''tee'' per appendersi sui soffitti e alle sporgenze, nonché agganciare gli avversari per trascinarli a se. È tuttavia presente un tipo di sporgenza su cui non è possibile agganciarsi, e solitamente questa è indicata con dei motivi metallici.
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== Elementi del gioco ==
=== Mappe ===
Rappresentano l'ambientazione nella quale si muovono i giocatori nello sviluppo del gioco.
All'interno della mappa si posizionano gli altri elementi del gioco come le armi e gli elementi per il recupero dell'energia. I Tee possono usufruirne durante il gioco periodicamente; una volta che il Tee recupera un elemento in un determinato punto della mappa, è necessario attendere alcuni secondi prima che l'elemento torni a disposizione di altri giocatori.
=== Armi ===
Lo strumento in dotazione del Tee. Servono principalmente per arrecare danni agli avversari, ma possono anche cambiare comportamento a seconda delle impostazioni del server. Queste consistono in:
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=== Energia ===
Viene espressa in '''punti vita''', rappresentabili nella barra della salute composta da '''cuoricini''' e '''scudi'''. L'energia massima raggiungibile è di venti punti vita e alla partenza del gioco se ne hanno solamente dieci, tutti composti dai cuori. Questi, disseminati all'interno della mappa, permettono ai giocatori di recuperare l'energia persa nello svolgersi del gioco. Le protezioni sono come piccoli scudi grigi e forniscono un'energia extra al tee rispetto a quella ottenibile recuperando tutti i cuori. Sia i cuori che gli scudi occupano un solo quadratino nelle mappe ed hanno un
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=== DM ([[Deathmatch|Death match]]) ===
La forma e il colore del Tee sono quelle impostate nel configuratore del gioco. Lo scopo del gioco è raggiungere il massimo punteggio assassinando gli avversari in un "tutti contro tutti". Ogni avversario ucciso incrementa il proprio punteggio di un punto. Ogni volta che si causa la propria morte, invece, il punteggio decrementa.
A disposizione del Tee ci sono, di default, un [[Martello (tecnologia)|martello]] ed una [[pistola]] con munizioni infinite (ma con tempo di ricarica limitato). All'interno dell'ambientazione di gioco sono eventualmente reperibili altre armi con munizioni limitate ed elementi per il recupero dell'energia e di protezione.
=== TDM ([[Deathmatch#
Le modalità di gioco sono simili alla precedente, tuttavia i giocatori sono divisi in due squadre. Ogni avversario ucciso incrementa, oltre al proprio punteggio personale, il punteggio della squadra. Il gioco si conclude quando una delle due squadre raggiunge il punteggio limite. Per ogni squadra è disponibile anche il punteggio dei singoli giocatori tra i quali può emergere colui con il risultato più alto. A seconda delle impostazioni del server è possibile arrecare o meno danni ai propri compagni di squadra; uccidere un compagno di squadra fa perdere punti al singolo Tee ed alla squadra.
=== CTF ([[Capture the Flag
Le basi sono quelle del TDM con due squadre e i rispettivi componenti a darsi lotta per conseguire il punteggio limite. In questo caso, però, uccidere gli avversari farà incrementare solo il punteggio personale ma non quello di squadra. Ad incrementare il punteggio di squadra (nonché anche il personale) c'è il meccanismo del "ruba-bandiera". Le due squadre hanno una base all'interno della quale è alloggiata una bandiera. Lo scopo delle squadre è rubare la bandiera avversaria e riportarla alla propria bandiera. Ciò implica che deve essere evitato il furto della bandiera dalla squadra avversaria o, alternativamente, uccidere il Tee che ha rubato la propria bandiera, e recuperarla.
Il Tee che ruba la bandiera dalla base avversaria guadagna un punto;
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La natura [[Open source|Open-source]] del gioco ha permesso la proliferazione di nuove mappe e modalità di gioco non ufficiali. Alcune di queste nuove modalità danno modo di comprendere le ampie potenzialità di personalizzazione offerte dal gioco agli utenti.
Le modalità indicate di sotto sono solo una parte, la più popolare, di tutte le varietà di gioco offerte.
=== Instagib ===
La modalità [[instagib]] prevede il laser a munizioni infinite come unica arma ed ogni colpo è letale per tutti i giocatori. Esistono vari tipi di gioco per questa modalità e vengono contrassegnati nell'esploratore del client con una "i" minuscola prima del tipo di gioco. Le versioni più famose sono iCTF, iDM, iTDM e il nuovo iFreeze sviluppato da [http://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3874 Tom94].
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=== DDRace ===
L'ennesima modalità, basata su quella "race", consiste sempre in una gara di velocità ma obbliga e incita i giocatori a dover aiutare i propri compagni per raggiungere il traguardo nel minor tempo possibile. Il suo funzionamento è possibile grazie a dei punti di congelamento e di teletrasporto.
{{
=== Ball-games ===
Due squadre si affrontano a giochi con palla (rappresentata per l'occasione, graficamente e balisticamente, da una granata). Il conseguimento dei punti varia a seconda del tipo di mappa (che spesso richiama giochi classici come il [[Calcio (sport)|calcio]] o la [[pallavolo]]). La sola arma a disposizione è il martello, utile per rubare la palla all'avversario; questa non può essere mantenuta in possesso per più di 3 secondi consecutivi e comporta dunque un miglior gioco
===
Modalità in cui si gioca con il laser o con il lanciagranate con proiettili infiniti, a seconda delle impostazioni della mappa. Il giocatore colpito viene catturato, ovvero diventa obbligatoriamente osservatore di colui che l'ha colpito, fino a quando questo non viene a sua volta catturato. Catturando giocatori si cambia colore. Più giocatori un tee cattura, più questo tee vale punti quando catturato. La partita finisce quando un solo giocatore ha catturato tutti gli altri.
===
Rispettivamente disponibile a squadre (''ofng'') e tutti contro tutti (''solofng''). In questa modalità si dispone del martello e del laser con proiettili infiniti. Il giocatore colpito dal laser viene paralizzato per dieci secoondi, durante i quali un altro giocatore potrà sacrificarlo gettandolo, col martello, con l'arpione o spingendolo, su delle lance disposte nel percorso. Si fanno punti bonus sacrificando agli dei della propria squadra su lance particolari aventi i colori della stessa. Un giocatore alleato può risvegliare i compagni paralizzati colpendoli col martello.
* [http://www.gamesvillage.it/news/previews/detail%5Bn=20197%5D.html Recensione GamesVillage]▼
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== Collegamenti esterni ==
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