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# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) 2001-2020, Python Software Foundation
# This file is distributed under the same license as the Python package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
#
# Translators:
# tomo, 2020
#
#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Python 3.6\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2020-02-09 18:48+0900\n"
"PO-Revision-Date: 2018-06-29 17:20+0000\n"
"Last-Translator: tomo, 2020\n"
"Language-Team: Japanese (https://www.transifex.com/python-doc/teams/5390/"
"ja/)\n"
"Language: ja\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;\n"
#: ../../faq/programming.rst:5
msgid "Programming FAQ"
msgstr "プログラミング FAQ"
#: ../../faq/programming.rst:8
msgid "Contents"
msgstr "内容"
#: ../../faq/programming.rst:12
msgid "General Questions"
msgstr "一般的な質問"
#: ../../faq/programming.rst:15
msgid ""
"Is there a source code level debugger with breakpoints, single-stepping, "
"etc.?"
msgstr ""
"ブレークポイントやシングルステップ実行などを備えたソースコードレベルデバッガ"
"はありますか?"
#: ../../faq/programming.rst:17 ../../faq/programming.rst:60
msgid "Yes."
msgstr "はい。"
#: ../../faq/programming.rst:19
msgid ""
"The pdb module is a simple but adequate console-mode debugger for Python. It "
"is part of the standard Python library, and is :mod:`documented in the "
"Library Reference Manual <pdb>`. You can also write your own debugger by "
"using the code for pdb as an example."
msgstr ""
"pdb モジュールは簡素にして十分な Python のコンソールモードデバッガです。これ"
"は Python の標準ライブラリに含まれているもので、 :mod:`ライブラリリファレンス"
"マニュアルにドキュメントがあります <pdb>` 。 pdb のコードを手本にして自分用の"
"デバッガを書くこともできます。"
#: ../../faq/programming.rst:24
msgid ""
"The IDLE interactive development environment, which is part of the standard "
"Python distribution (normally available as Tools/scripts/idle), includes a "
"graphical debugger."
msgstr ""
"Python に同梱されている統合開発環境の IDLE は通常の Python の配布形態の一部 "
"(普通は Tools/scripts/idle から利用可能) であり、グラフィカルなデバッガを含ん"
"でいます。"
#: ../../faq/programming.rst:28
msgid ""
"PythonWin is a Python IDE that includes a GUI debugger based on pdb. The "
"Pythonwin debugger colors breakpoints and has quite a few cool features such "
"as debugging non-Pythonwin programs. Pythonwin is available as part of the "
"`Python for Windows Extensions <https://sourceforge.net/projects/pywin32/"
">`__ project and as a part of the ActivePython distribution (see https://www."
"activestate.com/activepython\\ )."
msgstr ""
"PythonWin は、pdb をベースとした GUI デバッガを含む Python IDE です。"
"Pythonwin デバッガは、ブレークポイントの色付けや非 Pythonwin プログラムのデ"
"バッグなどのたくさんの素敵な機能を持っています。Pythonwin は `Python for "
"Windows Extensions <https://sourceforge.net/projects/pywin32/>`__ プロジェク"
"トの一部、あるいは ActivePython ディストリビューション (https://www."
"activestate.com/activepython を参照) の一部として利用可能です。"
#: ../../faq/programming.rst:35
msgid ""
"`Boa Constructor <http://boa-constructor.sourceforge.net/>`_ is an IDE and "
"GUI builder that uses wxWidgets. It offers visual frame creation and "
"manipulation, an object inspector, many views on the source like object "
"browsers, inheritance hierarchies, doc string generated html documentation, "
"an advanced debugger, integrated help, and Zope support."
msgstr ""
"`Boa Constructor <http://boa-constructor.sourceforge.net/>`_ は、wxWidgets を"
"使った IDE と GUI ビルダーです。これは視覚フレームの作成と操作、オブジェクト"
"検査、オブジェクトブラウザのような多くのビュー、継承構造、doc string から生成"
"される html ドキュメント、高度なデバッガ、総合ヘルプ、Zope のサポートを提供し"
"ます。"
#: ../../faq/programming.rst:41
msgid ""
"`Eric <http://eric-ide.python-projects.org/>`_ is an IDE built on PyQt and "
"the Scintilla editing component."
msgstr ""
"`Eric <http://eric-ide.python-projects.org/>`_ は PyQt や Scintilla editing "
"component をもとにした IDE です。"
#: ../../faq/programming.rst:44
msgid ""
"Pydb is a version of the standard Python debugger pdb, modified for use with "
"DDD (Data Display Debugger), a popular graphical debugger front end. Pydb "
"can be found at http://bashdb.sourceforge.net/pydb/ and DDD can be found at "
"https://www.gnu.org/software/ddd."
msgstr ""
"Pydb は標準のデバッガである pdb を人気のグラフィカルデバッガフロントエンドで"
"ある DDD (Data Display Debugger) とともに使うために改変したものです。Pydb は "
"http://bashdb.sourceforge.net/pydb/ に、 DDD は https://www.gnu.org/software/"
"ddd にあります。 "
#: ../../faq/programming.rst:49
msgid ""
"There are a number of commercial Python IDEs that include graphical "
"debuggers. They include:"
msgstr "商業のグラフィカルデバッガ付き Python IDE もあります。例えば:"
#: ../../faq/programming.rst:52
msgid "Wing IDE (https://wingware.com/)"
msgstr "Wing IDE (https://wingware.com/)"
#: ../../faq/programming.rst:53
msgid "Komodo IDE (https://komodoide.com/)"
msgstr "Komodo IDE (https://komodoide.com/)"
#: ../../faq/programming.rst:54
msgid "PyCharm (https://www.jetbrains.com/pycharm/)"
msgstr "PyCharm (https://www.jetbrains.com/pycharm/)"
#: ../../faq/programming.rst:58
msgid "Is there a tool to help find bugs or perform static analysis?"
msgstr "バグの発見や静的分析に役立つツールはありますか?"
#: ../../faq/programming.rst:62
msgid ""
"PyChecker is a static analysis tool that finds bugs in Python source code "
"and warns about code complexity and style. You can get PyChecker from "
"http://pychecker.sourceforge.net/."
msgstr ""
"PyChecker は Python ソースコードのバグを発見しコードの複雑さとスタイルについ"
"て警告する静的解析ツールです。PyChecker は http://pychecker.sourceforge.net/ "
"から手に入ります。"
#: ../../faq/programming.rst:66
msgid ""
"`Pylint <https://www.pylint.org/>`_ is another tool that checks if a module "
"satisfies a coding standard, and also makes it possible to write plug-ins to "
"add a custom feature. In addition to the bug checking that PyChecker "
"performs, Pylint offers some additional features such as checking line "
"length, whether variable names are well-formed according to your coding "
"standard, whether declared interfaces are fully implemented, and more. "
"https://docs.pylint.org/ provides a full list of Pylint's features."
msgstr ""
"`Pylint <https://www.pylint.org/>`_ も、モジュールがコーディング標準を満たす"
"かを調べ、プラグインを書いてカスタム機能を加えられるようにするツールです。"
"PyChecker が行うバグチェックに加え、 Pylint は行の長さ、変数名が一貫している"
"か、宣言されたインタフェースが完全に実装されているか、などを確かめる追加の機"
"能を提供します。 https://docs.pylint.org/ で Pylint の機能の一覧を見られま"
"す。"
#: ../../faq/programming.rst:76
msgid "How can I create a stand-alone binary from a Python script?"
msgstr "どうしたら Python スクリプトからスタンドアロンバイナリを作れますか?"
#: ../../faq/programming.rst:78
msgid ""
"You don't need the ability to compile Python to C code if all you want is a "
"stand-alone program that users can download and run without having to "
"install the Python distribution first. There are a number of tools that "
"determine the set of modules required by a program and bind these modules "
"together with a Python binary to produce a single executable."
msgstr ""
"ユーザがダウンロードでき、Python ディストリビューションをインストールせずに実"
"行できるようなスタンドアロンプログラムだけでいいなら、Python を C コードにコ"
"ンパイルできなくても構いません。プログラムに対して必要なモジュールを選び、そ"
"のモジュールを Python バイナリに束縛して一つの実行可能ファイルにまとめる多く"
"のツールがあります。"
#: ../../faq/programming.rst:84
msgid ""
"One is to use the freeze tool, which is included in the Python source tree "
"as ``Tools/freeze``. It converts Python byte code to C arrays; a C compiler "
"you can embed all your modules into a new program, which is then linked with "
"the standard Python modules."
msgstr ""
"一つは freeze ツールで、Python ソースツリーに ``Tools/freeze`` として含まれて"
"います。これは Python バイトコードを C 配列に変換します。すべてのモジュールを"
"新しいプログラムに埋め込む C コンパイラで、そのプログラムは Python モジュール"
"にリンクされます。"
#: ../../faq/programming.rst:89
msgid ""
"It works by scanning your source recursively for import statements (in both "
"forms) and looking for the modules in the standard Python path as well as in "
"the source directory (for built-in modules). It then turns the bytecode for "
"modules written in Python into C code (array initializers that can be turned "
"into code objects using the marshal module) and creates a custom-made config "
"file that only contains those built-in modules which are actually used in "
"the program. It then compiles the generated C code and links it with the "
"rest of the Python interpreter to form a self-contained binary which acts "
"exactly like your script."
msgstr ""
"これはあなたのソースの (両方の形式の) import 文を再帰的にスキャンし、import "
"されたモジュールを標準の Python パスと (組み込みモジュールのある) ソースディ"
"レクトリから探します。そして Python で書かれたモジュールのバイトコードを C "
"コード (marshal モジュールでコードオブジェクトに変換できる配列) に変換し、実"
"際にそのプログラム内で使われている組み込みモジュールだけが含まれたカスタムメ"
"イドの設定ファイルを作成します。そして生成された C コードをコンパイルして "
"Python インタプリタの残りとリンクし、元のスクリプトと全く同じように動作する自"
"己完結的なバイナリを形成します。"
#: ../../faq/programming.rst:98
msgid ""
"Obviously, freeze requires a C compiler. There are several other utilities "
"which don't. One is Thomas Heller's py2exe (Windows only) at"
msgstr ""
"もちろん、freeze には C コンパイラが必要です。C コンパイラを必要としない選択"
"肢もあります。その一つは、Thomas Heller の py2exe (Windows 専用) です"
#: ../../faq/programming.rst:101
msgid "http://www.py2exe.org/"
msgstr "http://www.py2exe.org/"
#: ../../faq/programming.rst:103
msgid ""
"Another tool is Anthony Tuininga's `cx_Freeze <http://cx-freeze.sourceforge."
"net/>`_."
msgstr ""
"他には Anthony Tuininga の `cx_Freeze <http://cx-freeze.sourceforge.net/>`_ "
"があります。"
#: ../../faq/programming.rst:107
msgid "Are there coding standards or a style guide for Python programs?"
msgstr ""
"Python プログラムのためのコーディングスタンダードやスタイルガイドはあります"
"か?"
#: ../../faq/programming.rst:109
msgid ""
"Yes. The coding style required for standard library modules is documented "
"as :pep:`8`."
msgstr ""
"はい。標準ライブラリモジュールに求められるコーディングスタイルは :pep:`8` と"
"して文書化されています。"
#: ../../faq/programming.rst:114
msgid "Core Language"
msgstr "コア言語"
#: ../../faq/programming.rst:117
msgid "Why am I getting an UnboundLocalError when the variable has a value?"
msgstr "なぜ変数に値があるのに UnboundLocalError が出るのですか?"
#: ../../faq/programming.rst:119
msgid ""
"It can be a surprise to get the UnboundLocalError in previously working code "
"when it is modified by adding an assignment statement somewhere in the body "
"of a function."
msgstr ""
"もともと動いていたコードが、関数の本体のどこかに代入文を加えるという変更をし"
"たら UnboundLocalError を出すのには驚くかもしれません。"
#: ../../faq/programming.rst:123
msgid "This code:"
msgstr "このコード:"
#: ../../faq/programming.rst:131
msgid "works, but this code:"
msgstr "は動きますが、このコード:"
#: ../../faq/programming.rst:138
msgid "results in an UnboundLocalError:"
msgstr "は UnboundLocalError になります:"
#: ../../faq/programming.rst:145
msgid ""
"This is because when you make an assignment to a variable in a scope, that "
"variable becomes local to that scope and shadows any similarly named "
"variable in the outer scope. Since the last statement in foo assigns a new "
"value to ``x``, the compiler recognizes it as a local variable. "
"Consequently when the earlier ``print(x)`` attempts to print the "
"uninitialized local variable and an error results."
msgstr ""
"これは、あるスコープの中で変数に代入を行うとき、その変数はそのスコープに対し"
"てローカルになり、外のスコープにある同じ名前の変数を隠すからです。foo の最後"
"の文が ``x`` に新しい値を代入しているので、コンパイラはこれをローカル変数であ"
"ると認識します。その結果、先の ``print(x)`` が初期化されていないローカル変数"
"を表示しようとして結果はエラーとなります。"
#: ../../faq/programming.rst:152
msgid ""
"In the example above you can access the outer scope variable by declaring it "
"global:"
msgstr ""
"上の例では、グローバルであると宣言することで外のスコープにアクセスできます:"
#: ../../faq/programming.rst:163
msgid ""
"This explicit declaration is required in order to remind you that (unlike "
"the superficially analogous situation with class and instance variables) you "
"are actually modifying the value of the variable in the outer scope:"
msgstr ""
"この明示的な宣言は (表面的には似ているクラスとインスタンス変数の例とは違っ"
"て) あなたは実際は他のスコープの変数の値を変えようとしているのだ、ということ"
"を知らせるのに必要です:"
#: ../../faq/programming.rst:170
msgid ""
"You can do a similar thing in a nested scope using the :keyword:`nonlocal` "
"keyword:"
msgstr ""
"同様のことを、ネストされたスコープで :keyword:`nonlocal` 予約語を使うことでも"
"できます:"
#: ../../faq/programming.rst:187
msgid "What are the rules for local and global variables in Python?"
msgstr "Python のローカルとグローバル変数のルールは何ですか?"
#: ../../faq/programming.rst:189
msgid ""
"In Python, variables that are only referenced inside a function are "
"implicitly global. If a variable is assigned a value anywhere within the "
"function's body, it's assumed to be a local unless explicitly declared as "
"global."
msgstr ""
"Python では、関数内で参照されるだけの変数は暗黙的にグローバルとなります。\n"
"関数の本体のどこかで値が変数に代入されたなら、それは明示的にグローバルである"
"と宣言されない限り、ローカルであるとみなされます。"
#: ../../faq/programming.rst:193
msgid ""
"Though a bit surprising at first, a moment's consideration explains this. "
"On one hand, requiring :keyword:`global` for assigned variables provides a "
"bar against unintended side-effects. On the other hand, if ``global`` was "
"required for all global references, you'd be using ``global`` all the time. "
"You'd have to declare as global every reference to a built-in function or to "
"a component of an imported module. This clutter would defeat the usefulness "
"of the ``global`` declaration for identifying side-effects."
msgstr ""
"最初はちょっと驚くでしょうが、少し考えると納得できます。一方では、代入された"
"変数に :keyword:`global` を要求することで、意図しない副作用を防げます。他方で"
"は、グローバルな参照の度に ``global`` が要求されてしまうと、 ``global`` を"
"使ってばかりになってしまいます。ビルトイン関数やインポートされたモジュールの"
"内容を参照するたびにグローバル宣言をしなければならないのです。その乱雑さは副"
"作用を特定するための ``global`` 宣言の便利さよりも重大です。"
#: ../../faq/programming.rst:203
msgid ""
"Why do lambdas defined in a loop with different values all return the same "
"result?"
msgstr ""
"ループの中で異なる値で定義されたラムダ式が、同じ値を返すのはなぜですか?"
#: ../../faq/programming.rst:205
msgid ""
"Assume you use a for loop to define a few different lambdas (or even plain "
"functions), e.g.::"
msgstr ""
"for ループを使って、少しずつ異なるラムダを定義 (もしくは簡単な関数) するとし"
"ます。例えば::"
#: ../../faq/programming.rst:212
msgid ""
"This gives you a list that contains 5 lambdas that calculate ``x**2``. You "
"might expect that, when called, they would return, respectively, ``0``, "
"``1``, ``4``, ``9``, and ``16``. However, when you actually try you will "
"see that they all return ``16``::"
msgstr ""
"これで ``x**2`` を計算する 5 つのラムダのリストが得られます。それらを呼び出し"
"たとき、それぞれ ``0``、``1``、``4``、``9``、``16`` を返すと予想するかもしれ"
"ません。しかし実際にやってみると、全て ``16`` が返ってくるのを目にするでしょ"
"う::"
#: ../../faq/programming.rst:222
msgid ""
"This happens because ``x`` is not local to the lambdas, but is defined in "
"the outer scope, and it is accessed when the lambda is called --- not when "
"it is defined. At the end of the loop, the value of ``x`` is ``4``, so all "
"the functions now return ``4**2``, i.e. ``16``. You can also verify this by "
"changing the value of ``x`` and see how the results of the lambdas change::"
msgstr ""
"これは、``x`` がラムダにとってのローカル変数ではなく外側のスコープで定義され"
"ていて、ラムダが定義されたときでなく呼び出されたときにアクセスされるために起"
"こります。ループが終わった時点では ``x`` は ``4`` であり、従って、全ての関数"
"は ``4**2`` つまり ``16`` を返します。このことは ``x`` の値を変えてみることで"
"検証でき、ラムダの返り値がどのように変わるのか観察できます::"
#: ../../faq/programming.rst:232
msgid ""
"In order to avoid this, you need to save the values in variables local to "
"the lambdas, so that they don't rely on the value of the global ``x``::"
msgstr ""
"これを避けるためには、グローバルの ``x`` の値に依存しないために、ラムダにとっ"
"てのローカル変数に値を保存する必要があります::"
#: ../../faq/programming.rst:239
msgid ""
"Here, ``n=x`` creates a new variable ``n`` local to the lambda and computed "
"when the lambda is defined so that it has the same value that ``x`` had at "
"that point in the loop. This means that the value of ``n`` will be ``0`` in "
"the first lambda, ``1`` in the second, ``2`` in the third, and so on. "
"Therefore each lambda will now return the correct result::"
msgstr ""
"ここで、``n=x`` は新しいラムダにとってのローカル変数 ``n`` を作成し、ラムダが"
"定義されるときに計算されるので、ループのその時点での ``x`` と同じ値を持ってい"
"ます。これは、1 つ目のラムダでは ``n`` の値は ``0`` になり、2 つ目では "
"``1``、3 つ目では ``2`` 以下同様、となることを意味します。従って、それぞれの"
"ラムダは今や正しい値を返すようになりました::"
#: ../../faq/programming.rst:250
msgid ""
"Note that this behaviour is not peculiar to lambdas, but applies to regular "
"functions too."
msgstr ""
"この動作はラムダに特有なものではなく、通常の関数にも適用されることに注意して"
"ください。"
#: ../../faq/programming.rst:255
msgid "How do I share global variables across modules?"
msgstr "グローバル変数をモジュール間で共有するにはどうしたらいいですか?"
#: ../../faq/programming.rst:257
msgid ""
"The canonical way to share information across modules within a single "
"program is to create a special module (often called config or cfg). Just "
"import the config module in all modules of your application; the module then "
"becomes available as a global name. Because there is only one instance of "
"each module, any changes made to the module object get reflected "
"everywhere. For example:"
msgstr ""
"一つのプログラムのモジュール間で情報を共有する正準な方法は、特別なモジュール "
"(しばしば config や cfg と呼ばれる) を作ることです。単に設定モジュールをアプ"
"リケーションのすべてのモジュールにインポートしてください。このモジュールはグ"
"ローバルな名前として使えます。それぞれのモジュールのただ一つのインスタンスが"
"あるので、設定モジュールオブジェクトに対するいかなる変更も全体に反映されま"
"す。例えば:"
#: ../../faq/programming.rst:263
msgid "config.py::"
msgstr "config.py::"
#: ../../faq/programming.rst:267
msgid "mod.py::"
msgstr "mod.py::"
#: ../../faq/programming.rst:272
msgid "main.py::"
msgstr "main.py::"
#: ../../faq/programming.rst:278
msgid ""
"Note that using a module is also the basis for implementing the Singleton "
"design pattern, for the same reason."
msgstr ""
"なお、同じ理由から、モジュールを使うということは、シングルトンデザインパター"
"ンを実装することの基礎でもあります。"
#: ../../faq/programming.rst:283
msgid "What are the \"best practices\" for using import in a module?"
msgstr "モジュールで import を使う際の「ベストプラクティス」は何ですか?"
#: ../../faq/programming.rst:285
msgid ""
"In general, don't use ``from modulename import *``. Doing so clutters the "
"importer's namespace, and makes it much harder for linters to detect "
"undefined names."
msgstr ""
"一般的に ``from modulename import *`` を使ってはいけません。そのようにすると"
"インポータの名前空間は汚染され、linter が未定義の名前を発見することが難しくな"
"ります。"
#: ../../faq/programming.rst:289
msgid ""
"Import modules at the top of a file. Doing so makes it clear what other "
"modules your code requires and avoids questions of whether the module name "
"is in scope. Using one import per line makes it easy to add and delete "
"module imports, but using multiple imports per line uses less screen space."
msgstr ""
"モジュールはファイルの先頭でインポートしてください。これによってコードが必要"
"とする他のモジュールが明確になり、モジュール名がスコープに含まれるかどうかに"
"迷わなくなります。行に一つのインポートにすると、モジュールのインポートの追加"
"と削除が容易になりますが、行に複数のインポートにすると画面の領域が少なく済み"
"ます。"
#: ../../faq/programming.rst:294
msgid "It's good practice if you import modules in the following order:"
msgstr "次の手順でモジュールをインポートするのが、良い習慣になります:"
#: ../../faq/programming.rst:296
msgid "standard library modules -- e.g. ``sys``, ``os``, ``getopt``, ``re``"
msgstr "標準ライブラリモジュール -- 例 ``sys``、``os``、``getopt``、``re``"
#: ../../faq/programming.rst:297
msgid ""
"third-party library modules (anything installed in Python's site-packages "
"directory) -- e.g. mx.DateTime, ZODB, PIL.Image, etc."
msgstr ""
"サードパーティのライブラリモジュール (Python の site-packages ディレクトリに"
"あるもの) -- 例 mx.DateTime、ZODB、PIL.Image、など"
#: ../../faq/programming.rst:299
msgid "locally-developed modules"
msgstr "自前で開発したモジュール"
#: ../../faq/programming.rst:301
msgid ""
"It is sometimes necessary to move imports to a function or class to avoid "
"problems with circular imports. Gordon McMillan says:"
msgstr ""
"循環参照の問題を避けるために、インポートを関数やクラスに移すことが必要なとき"
"もあります。Gordon McMillan によれば:"
#: ../../faq/programming.rst:304
msgid ""
"Circular imports are fine where both modules use the \"import <module>\" "
"form of import. They fail when the 2nd module wants to grab a name out of "
"the first (\"from module import name\") and the import is at the top level. "
"That's because names in the 1st are not yet available, because the first "
"module is busy importing the 2nd."
msgstr ""
"循環参照は両方のモジュールが \"import <module>\" 形式のインポートを使っていれ"
"ば大丈夫です。二つ目のモジュールが最初のモジュールから名前を確保しようとして "
"(\"from module import name\")、そのインポートがトップレベルにあると駄目です。"
"最初のモジュールが二つ目のモジュールをインポートするのに忙しくて、最初のモ"
"ジュールの名前が利用可能になっていないからです。"
#: ../../faq/programming.rst:310
msgid ""
"In this case, if the second module is only used in one function, then the "
"import can easily be moved into that function. By the time the import is "
"called, the first module will have finished initializing, and the second "
"module can do its import."
msgstr ""
"この状況では、二つ目のモジュールが一つの関数の中でのみ使われているならば、そ"
"のインポートは簡単に関数の中に移せます。インポートが呼ばれたとき、最初のモ"
"ジュールは初期化を完了していて、二つ目のモジュールは自分のインポートをできま"
"す。"
#: ../../faq/programming.rst:315
msgid ""
"It may also be necessary to move imports out of the top level of code if "
"some of the modules are platform-specific. In that case, it may not even be "
"possible to import all of the modules at the top of the file. In this case, "
"importing the correct modules in the corresponding platform-specific code is "
"a good option."
msgstr ""
"プラットフォーム依存のモジュールがあるときには、インポートをトップレベルの外"
"に動かすことも必要です。この場合、ファイルの先頭ではすべてのモジュールをイン"
"ポートすることさえできないかもしれません。この場合は、対応するプラットフォー"
"ムに合わせたコードで正しいモジュールをインポートすることを選ぶと良いです。"
#: ../../faq/programming.rst:320
msgid ""
"Only move imports into a local scope, such as inside a function definition, "
"if it's necessary to solve a problem such as avoiding a circular import or "
"are trying to reduce the initialization time of a module. This technique is "
"especially helpful if many of the imports are unnecessary depending on how "
"the program executes. You may also want to move imports into a function if "
"the modules are only ever used in that function. Note that loading a module "
"the first time may be expensive because of the one time initialization of "
"the module, but loading a module multiple times is virtually free, costing "
"only a couple of dictionary lookups. Even if the module name has gone out "
"of scope, the module is probably available in :data:`sys.modules`."
msgstr ""
"循環参照の問題を避けたりモジュールの初期化にかかる時間を減らしたりしたいな"
"ら、単にインポートを関数定義の中などのローカルなスコープに移してください。こ"
"の手法は多くのインポートがプログラムがどのように実行されるかに依存しなくてよ"
"いときに特に有効です。ある関数の中でのみモジュールが使われるのなら、インポー"
"トをその関数の中に移すことを考えてもいいでしょう。なお、モジュールを読み込む"
"最初の回はモジュールの初期化の時間のために高価になりえますが、複数回目にモ"
"ジュールを読み込むのは事実上無料、辞書探索の数回のコストだけで済みます。モ"
"ジュール名がスコープから外れてさえ、そのモジュールはおそらく :data:`sys."
"modules` から利用できるでしょう。"
#: ../../faq/programming.rst:333
msgid "Why are default values shared between objects?"
msgstr "なぜオブジェクト間でデフォルト値が共有されるのですか?"
#: ../../faq/programming.rst:335
msgid ""
"This type of bug commonly bites neophyte programmers. Consider this "
"function::"
msgstr ""
"この種のバグがよく初心者プログラマに噛み付きます。この関数を考えてみてくださ"
"い::"
#: ../../faq/programming.rst:342
msgid ""
"The first time you call this function, ``mydict`` contains a single item. "
"The second time, ``mydict`` contains two items because when ``foo()`` begins "
"executing, ``mydict`` starts out with an item already in it."
msgstr ""
"初めてこの関数を呼び出した時、``mydict`` には一つの要素があります。二回目に"
"は、``foo()`` が実行されるときに ``mydict`` には初めから一つの要素をすでに"
"持っているので、``mydict`` には二つの要素があります。"
#: ../../faq/programming.rst:346
msgid ""
"It is often expected that a function call creates new objects for default "
"values. This is not what happens. Default values are created exactly once, "
"when the function is defined. If that object is changed, like the "
"dictionary in this example, subsequent calls to the function will refer to "
"this changed object."
msgstr ""
"関数の呼び出しによって、デフォルトの値に対する新しいオブジェクトが作られるの"
"だと予想しがちです。実はそうなりません。デフォルト値は、関数が定義されたとき"
"に一度だけ生成されます。この例の辞書のように、そのオブジェクトが変更されたと"
"き、その後の関数の呼び出しは変更後のオブジェクトを参照します。"
#: ../../faq/programming.rst:351
msgid ""
"By definition, immutable objects such as numbers, strings, tuples, and "
"``None``, are safe from change. Changes to mutable objects such as "
"dictionaries, lists, and class instances can lead to confusion."
msgstr ""
"定義の時に、数、文字列、タプル、``None`` など、イミュータブルなオブジェクトを"
"使うと変更される危険がありません。辞書、リスト、クラスインスタンスなどの"
"ミュータブルなオブジェクトは混乱のもとです。"
#: ../../faq/programming.rst:355
msgid ""
"Because of this feature, it is good programming practice to not use mutable "
"objects as default values. Instead, use ``None`` as the default value and "
"inside the function, check if the parameter is ``None`` and create a new "
"list/dictionary/whatever if it is. For example, don't write::"
msgstr ""
"この性質から、ミュータブルなオブジェクトをデフォルト値として使わないプログラ"
"ミング手法がいいです。代わりに、``None`` をデフォルト値に使い、そのパラメタ"
"が ``None`` である時にだけ、関数の内部で新しいリスト/辞書/その他をつくるよう"
"にしてください。例えば、こう書かずに::"
#: ../../faq/programming.rst:363
msgid "but::"
msgstr "代わりに::"
#: ../../faq/programming.rst:369
msgid ""
"This feature can be useful. When you have a function that's time-consuming "
"to compute, a common technique is to cache the parameters and the resulting "
"value of each call to the function, and return the cached value if the same "
"value is requested again. This is called \"memoizing\", and can be "
"implemented like this::"
msgstr ""
"この性質が便利なこともあります。時間のかかる計算を行う関数があるときに使われ"
"る一般的な技法は、関数が呼び出されるごとにパラメタと結果の値をキャッシュし、"
"再び同じ値が要求されたらキャッシュされた値を返すというものです。これは "
"\"memoizing\" と呼ばれ、このように実装されます::"
#: ../../faq/programming.rst:384
msgid ""
"You could use a global variable containing a dictionary instead of the "
"default value; it's a matter of taste."
msgstr ""
"デフォルト値の代わりに、辞書を含むグローバル変数も使えます。これは好みの問題"
"です。"
#: ../../faq/programming.rst:389
msgid ""
"How can I pass optional or keyword parameters from one function to another?"
msgstr ""
"オプションパラメータやキーワードパラメータを関数から関数へ渡すにはどうしたら"
"いいですか?"
#: ../../faq/programming.rst:391
msgid ""
"Collect the arguments using the ``*`` and ``**`` specifiers in the "
"function's parameter list; this gives you the positional arguments as a "
"tuple and the keyword arguments as a dictionary. You can then pass these "
"arguments when calling another function by using ``*`` and ``**``::"
msgstr ""
"関数のパラメータリストに引数を ``*`` と ``**`` 指定子 (specifier) で集めてく"
"ださい。そうすれば、位置引数をタプルとして、キーワード引数を辞書として得られ"
"ます。これで、他の関数を呼び出すときに ``*`` と ``**`` を使ってそれらの引数を"
"渡せます::"
#: ../../faq/programming.rst:410
msgid "What is the difference between arguments and parameters?"
msgstr "実引数と仮引数の違いは何ですか?"
#: ../../faq/programming.rst:412
msgid ""
":term:`Parameters <parameter>` are defined by the names that appear in a "
"function definition, whereas :term:`arguments <argument>` are the values "
"actually passed to a function when calling it. Parameters define what types "
"of arguments a function can accept. For example, given the function "
"definition::"
msgstr ""
":term:`仮引数 (parameter) <parameter>` は関数定義に表れる名前で定義されるのに"
"対し、 :term:`実引数 (argument) <argument>` は関数を呼び出すときに実際に渡す"
"値のことです。仮引数は関数が受け取ることの出来る実引数の型を定義します。例え"
"ば、以下のような関数定義があったとして::"
#: ../../faq/programming.rst:420
msgid ""
"*foo*, *bar* and *kwargs* are parameters of ``func``. However, when calling "
"``func``, for example::"
msgstr ""
"*foo*、*bar*、*kwargs* は ``func`` の仮引数です。一方、``func`` を呼び出すと"
"きには、例えば::"
#: ../../faq/programming.rst:425
msgid "the values ``42``, ``314``, and ``somevar`` are arguments."
msgstr "``42``、``314``、``somevar`` という値は実引数です。"
#: ../../faq/programming.rst:429
msgid "Why did changing list 'y' also change list 'x'?"
msgstr "なぜ list 'y' を変更すると list 'x' も変更されるのですか?"
#: ../../faq/programming.rst:431
msgid "If you wrote code like::"
msgstr "次のようなコードを書いたとします::"
#: ../../faq/programming.rst:441
msgid ""
"you might be wondering why appending an element to ``y`` changed ``x`` too."
msgstr ""
"どうして ``y`` への要素の追加が ``x`` も変更してしまうのか疑問に思うかもしれ"
"ません。 "
#: ../../faq/programming.rst:443
msgid "There are two factors that produce this result:"
msgstr "このような結果になる2つの要因があります:"
#: ../../faq/programming.rst:445
msgid ""
"Variables are simply names that refer to objects. Doing ``y = x`` doesn't "
"create a copy of the list -- it creates a new variable ``y`` that refers to "
"the same object ``x`` refers to. This means that there is only one object "
"(the list), and both ``x`` and ``y`` refer to it."
msgstr ""
"変数とは、単にオブジェクトを参照するための名前に過ぎません。 ``y = x`` とする"
"ことは、リストのコピーを作りません -- それは ``x`` が参照するのと同じオブジェ"
"クトを参照する新しい変数 ``y`` を作ります。つまり、あるのは一つのオブジェクト"
"(この場合リスト)だけであって、 ``x`` と ``y`` の両方がそれを参照しているので"
"す。"
#: ../../faq/programming.rst:449
msgid ""
"Lists are :term:`mutable`, which means that you can change their content."
msgstr "リストは :term:`mutable` です。内容を変更出来る、ということです。"
#: ../../faq/programming.rst:451
msgid ""
"After the call to :meth:`~list.append`, the content of the mutable object "
"has changed from ``[]`` to ``[10]``. Since both the variables refer to the "
"same object, using either name accesses the modified value ``[10]``."
msgstr ""
":meth:`~list.append` 呼び出しの後、ミュータブルオブジェクトの内容が ``[]`` か"
"ら ``[10]`` に変わります。 変数が同じオブジェクトを参照しているので、どちらの"
"名前であっても変更された値 ``[10]`` にアクセスします。"
#: ../../faq/programming.rst:455
msgid "If we instead assign an immutable object to ``x``::"
msgstr "代わりに ``x`` にイミュータブルを代入すると::"
#: ../../faq/programming.rst:465
msgid ""
"we can see that in this case ``x`` and ``y`` are not equal anymore. This is "
"because integers are :term:`immutable`, and when we do ``x = x + 1`` we are "
"not mutating the int ``5`` by incrementing its value; instead, we are "
"creating a new object (the int ``6``) and assigning it to ``x`` (that is, "
"changing which object ``x`` refers to). After this assignment we have two "
"objects (the ints ``6`` and ``5``) and two variables that refer to them "
"(``x`` now refers to ``6`` but ``y`` still refers to ``5``)."
msgstr ""
"この場合ご覧の通り ``x`` と ``y`` はまったく同じではありませんね。これは整数"
"が :term:`immutable` だからで、 ``x = x + 1`` は整数の ``5`` の値を変更してい"
"るのではありません; 代わりに新しいオブジェクト(整数 ``6``)を作って ``x`` に代"
"入しています (つまり ``x`` が参照するオブジェクトが変わります)。この代入の後"
"では私たちは 2 つのオブジェクト(整数の ``6`` と ``5``)を持っていて、2 つの変"
"数はそれらを参照しています(``x`` はいまや ``6`` を参照していますが ``y`` は "
"``5`` を参照したままです)。"
#: ../../faq/programming.rst:473
msgid ""
"Some operations (for example ``y.append(10)`` and ``y.sort()``) mutate the "
"object, whereas superficially similar operations (for example ``y = y + "
"[10]`` and ``sorted(y)``) create a new object. In general in Python (and in "
"all cases in the standard library) a method that mutates an object will "
"return ``None`` to help avoid getting the two types of operations confused. "
"So if you mistakenly write ``y.sort()`` thinking it will give you a sorted "
"copy of ``y``, you'll instead end up with ``None``, which will likely cause "
"your program to generate an easily diagnosed error."
msgstr ""
"ある演算 (たとえば ``y.append(10)``, ``y.sort()``) がオブジェクトを変更する一"
"方で、外見上は似た演算 (たとえば ``y = y + [10]``, ``sorted(y)``) は新しいオ"
"ブジェクトを作ります。Python では一般に (そして標準ライブラリの全てのケース"
"で)、このような 2 つのタイプの演算にまつわる混乱を避けるために、オブジェクト"
"を変更するメソッドは ``None`` を返します。ですからもしあなたが誤って ``y`` の"
"複製の並び替えをするつもりで ``y.sort()`` と書いた場合に結果手にするのは "
"``None`` でしょうから、あなたのプログラムは簡単に診断出来るエラーを起こすで"
"しょう。"
#: ../../faq/programming.rst:482
msgid ""
"However, there is one class of operations where the same operation sometimes "
"has different behaviors with different types: the augmented assignment "
"operators. For example, ``+=`` mutates lists but not tuples or ints "
"(``a_list += [1, 2, 3]`` is equivalent to ``a_list.extend([1, 2, 3])`` and "
"mutates ``a_list``, whereas ``some_tuple += (1, 2, 3)`` and ``some_int += "
"1`` create new objects)."
msgstr ""
"しかしながら、同じ操作が型ごとに異なる振る舞いをする演算の種類が一つありま"
"す: 累算代入演算です。例えば ``+=`` はリストを変更しますが、タプルや整数は変"
"更しません(``a_list += [1, 2, 3]`` は ``a_list.extend([1, 2, 3])`` と同じ意味"
"で、そして ``a_list`` を変更しますが、 ``some_tuple += (1, 2, 3)`` と "
"``some_int += 1`` は新しいオブジェクトを作ります)。"
#: ../../faq/programming.rst:489
msgid "In other words:"
msgstr "言い換えると:"
#: ../../faq/programming.rst:491
msgid ""
"If we have a mutable object (:class:`list`, :class:`dict`, :class:`set`, "
"etc.), we can use some specific operations to mutate it and all the "
"variables that refer to it will see the change."
msgstr ""
"ミュータブルなオブジェクト(:class:`list`, :class:`dict`, :class:`set`, 等)を"
"持っている場合、私たちはその内容を変更するある種の演算を使うことが出来、それ"
"を参照している全ての変数はその変化を見ることになるでしょう。"
#: ../../faq/programming.rst:494
msgid ""
"If we have an immutable object (:class:`str`, :class:`int`, :class:`tuple`, "
"etc.), all the variables that refer to it will always see the same value, "
"but operations that transform that value into a new value always return a "
"new object."
msgstr ""
"イミュータブルなオブジェクト(:class:`str`, :class:`int`, :class:`tuple`, 等)"
"を持っている場合、それを参照している全ての変数は同じ値を参照しているでしょう"
"が、持っている値を新しい値に変換する演算はいつでも新しいオブジェクトを返しま"
"す。"
#: ../../faq/programming.rst:499
msgid ""
"If you want to know if two variables refer to the same object or not, you "
"can use the :keyword:`is` operator, or the built-in function :func:`id`."
msgstr ""
"2つの変数が同じオブジェクトを参照しているかどうかが知りたければ、 :keyword:"
"`is` 演算子や組み込み関数 :func:`id` が使えます。"
#: ../../faq/programming.rst:504
msgid "How do I write a function with output parameters (call by reference)?"
msgstr "出力引数のある関数 (参照渡し) はどのように書きますか?"
#: ../../faq/programming.rst:506
msgid ""
"Remember that arguments are passed by assignment in Python. Since "
"assignment just creates references to objects, there's no alias between an "
"argument name in the caller and callee, and so no call-by-reference per se. "
"You can achieve the desired effect in a number of ways."
msgstr ""
"前提として、Python では引数は代入によって渡されます。代入はオブジェクトへの参"
"照を作るだけなので、呼び出し元と呼び出し先にある引数名の間にエイリアスはあり"
"ませんし、参照渡しそれ自体はありません。望む効果を得るためには幾つかの方法が"
"あります。"
#: ../../faq/programming.rst:511
msgid "By returning a tuple of the results::"
msgstr "結果のタプルを返すことによって::"
#: ../../faq/programming.rst:522
msgid "This is almost always the clearest solution."
msgstr "これはたいてい一番明確な方法です。"
#: ../../faq/programming.rst:524
msgid ""
"By using global variables. This isn't thread-safe, and is not recommended."
msgstr ""
"グローバル変数を使って。これはスレッドセーフでないので、推奨されません。"
#: ../../faq/programming.rst:526
msgid "By passing a mutable (changeable in-place) object::"
msgstr ""
"ミュータブルな (インプレースに変更可能な) オブジェクトを渡すことによって::"
#: ../../faq/programming.rst:536
msgid "By passing in a dictionary that gets mutated::"
msgstr "変更される辞書に渡すことによって::"
#: ../../faq/programming.rst:546
msgid "Or bundle up values in a class instance::"
msgstr "または、クラスインスタンスに値を同梱することによって::"
#: ../../faq/programming.rst:562
msgid "There's almost never a good reason to get this complicated."
msgstr "このような複雑なことをする理由はめったに無いでしょう。"
#: ../../faq/programming.rst:564
msgid "Your best choice is to return a tuple containing the multiple results."
msgstr "一番の選択は、複数の結果を含むタプルを返すことです。"
#: ../../faq/programming.rst:568
msgid "How do you make a higher order function in Python?"
msgstr "Python で高次関数はどのようにつくりますか?"
#: ../../faq/programming.rst:570
msgid ""
"You have two choices: you can use nested scopes or you can use callable "
"objects. For example, suppose you wanted to define ``linear(a,b)`` which "
"returns a function ``f(x)`` that computes the value ``a*x+b``. Using nested "
"scopes::"
msgstr ""
"二つの方法があります: ネストされたスコープを使う方法と、呼び出し可能オブジェ"
"クトを使う方法です。例えば、``a*x+b`` の値を計算する ``f(x)`` 関数を返す "
"``linear(a,b)`` を定義したいとします。ネストされたスコープを使うと::"
#: ../../faq/programming.rst:579
msgid "Or using a callable object::"
msgstr "また、呼び出し可能オブジェクトを使うと::"
#: ../../faq/programming.rst:589
msgid "In both cases, ::"
msgstr "どちらの場合でも、 ::"
#: ../../faq/programming.rst:593
msgid "gives a callable object where ``taxes(10e6) == 0.3 * 10e6 + 2``."
msgstr ""
"とすれば、``taxes(10e6) == 0.3 * 10e6 + 2`` となるような呼び出し可能オブジェ"
"クトを得られます。"
#: ../../faq/programming.rst:595
msgid ""
"The callable object approach has the disadvantage that it is a bit slower "
"and results in slightly longer code. However, note that a collection of "
"callables can share their signature via inheritance::"
msgstr ""
"呼び出し可能オブジェクトを使う方法は、少し遅くなり、わずかにコードが長くなる"
"という短所があります。ですが、継承を使って呼び出し可能オブジェクト同士で記号"
"を共有することもできます::"
#: ../../faq/programming.rst:604
msgid "Object can encapsulate state for several methods::"
msgstr "オブジェクトはいくつかのメソッドに状態をカプセル化できます::"
#: ../../faq/programming.rst:622
msgid ""
"Here ``inc()``, ``dec()`` and ``reset()`` act like functions which share the "
"same counting variable."
msgstr ""
"ここで、``inc()``、``dec()``、``reset()`` は同じカウント変数を共有する関数の"
"ようにふるまいます。"
#: ../../faq/programming.rst:627
msgid "How do I copy an object in Python?"
msgstr "Python のオブジェクトはどのようにコピーしますか?"
#: ../../faq/programming.rst:629
msgid ""
"In general, try :func:`copy.copy` or :func:`copy.deepcopy` for the general "
"case. Not all objects can be copied, but most can."
msgstr ""
"一般的に、普通は :func:`copy.copy` や :func:`copy.deepcopy` を試してくださ"
"い。何でもコピーできるとは限りませんが、たいていはできます。"
#: ../../faq/programming.rst:632
msgid ""
"Some objects can be copied more easily. Dictionaries have a :meth:`~dict."
"copy` method::"
msgstr ""
"もっと簡単にコピーできるオブジェクトもあります。辞書には :meth:`~dict.copy` "
"メソッドがあります::"
#: ../../faq/programming.rst:637
msgid "Sequences can be copied by slicing::"
msgstr "シーケンスはスライシングでコピーできます::"
#: ../../faq/programming.rst:643
msgid "How can I find the methods or attributes of an object?"
msgstr "オブジェクトのメソッドや属性はどのように見つけますか?"
#: ../../faq/programming.rst:645
msgid ""
"For an instance x of a user-defined class, ``dir(x)`` returns an "
"alphabetized list of the names containing the instance attributes and "
"methods and attributes defined by its class."
msgstr ""
"ユーザー定義クラスのインスタンス x で、``dir(x)`` はインスタンス属性とそのク"
"ラスで定義されたメソッドや属性を含む名前のアルファベット順リストを返します。"
#: ../../faq/programming.rst:651
msgid "How can my code discover the name of an object?"
msgstr "コードはどのようにオブジェクトの名前を見つけるのですか?"
#: ../../faq/programming.rst:653
msgid ""
"Generally speaking, it can't, because objects don't really have names. "
"Essentially, assignment always binds a name to a value; The same is true of "
"``def`` and ``class`` statements, but in that case the value is a callable. "
"Consider the following code::"