The King of Fighters XIII
Développeur | |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme | Arcade : Ordinateur(s) : Console(s) : Téléphone(s) mobile(s) : |
Langue |
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Évaluation |
PEGI 12 (d) |
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Site web |
The King of Fighters |
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The King of Fighters XIII est un jeu vidéo de combat de la société SNK Playmore de la série The King of Fighters.
Le jeu est sorti le en Europe.
Une version PC est sortie le .
Histoire
[modifier | modifier le code]Cet opus reprend la trame principale de The King of Fighters XI. Ash Crimson a réussi à absorber les pouvoirs de Chizuru Kagura et Iori Yagami, deux descendants des clans ayant scellé l'Orochi il y a de cela 1 800 ans. Kyo Kusanagi est amené à être sa prochaine victime. Alors qu'Elisabeth Blanctorche se prépare pour arrêter Ash, des combattants reçoivent une invitation pour participer à un nouveau tournoi de The King of Fighters et dont l'organisateur signe par la lettre R[1].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le jeu reprend la base de The King of Fighters XII mais en s'épurant du Guard attack, du Critical Counter et du Clash. Cependant d'autres nouveautés ont été confirmées.
Le premier est le Ex Mode rendant plus puissant les coups du personnage. Dans ce mode, vous pourrez exécuter des EX Special Moves (nécessite une barre de Power) et des Ex Desperation Moves (deux barres de Power).
En plus des Ex Desperation Moves, une nouvelle catégorie appelée NEO MAX peut être enclenché en consommant trois stocks de barre de Power. Elles peuvent être précédé par un simple Desperation Move que vous pouvez interrompre, rappelant le système de "Dream Cancels" introduit dans The King of Fighters XI[2].
La seconde nouveauté est l'Hyper Drive Mode permettant au joueur d'effectuer des Drive Cancels pendant un temps limité. Ce Drive Cancel offre de nouvelle possibilité d'enchaînement qu'il n'est pas possible de réaliser en temps normal.
Enfin, le jeu marque le retour des multiples barres de Power qui avait fait leur apparition dans The King of Fighters '97.
Personnages
[modifier | modifier le code]Tous les personnages de The King of Fighters XII sont présents y compris Elisabeth Blanctorche et Mature, exclusifs aux conversions sur consoles. Trois nouveaux personnages ont été annoncés lors de l'avant première à Akihabara rappelant la composition de l'équipe féminine dans The King of Fighters '94 : King, Mai Shiranui et Yuri Sakazaki.
Le , le magazine Famitsu dévoila 2 nouveaux personnages supplémentaires : Vice et Takuma Sakazaki. Le site officiel ne tarda pas à mettre à jour sa page tout en ajoutant l'histoire pour l'équipe de Iori Yagami.
Le , le site officiel ajoute un nouveau personnage complétant ainsi l'équipe de Kim : Hwa Jai de la série Fatal Fury.
À compter du , les membres d'une équipe (la K' Team) jusqu'alors inconnue est dévoilée chaque fin de semaine.
Le , le magazine japonais Famitsu dévoila un personnage supplémentaire, Billy Kane de la série Fatal Fury, pour l'adaptation sur console de salon.
Personnages par équipe
[modifier | modifier le code]Team Elisabeth
Team Japan
Team Fatal Fury
Psycho Soldiers
Ikari Team
Women Fighters Team
Yagami Team
Art of Fighting Team
Kim Team
K' Team
Personnage solo
[modifier | modifier le code]Bosses
[modifier | modifier le code]- Saiki (mid-boss)
- Evil Ash Crimson
Personnages exclusifs à la version console
[modifier | modifier le code]- Billy Kane
- Saiki (Human)
- Ex Iori (DLC)
- Mr.Karate (DLC)
- Ex Kyo (DLC)
Développement
[modifier | modifier le code]Le concepteur du jeu, Kei Yamamoto, déclara qu'il souhaite que The King of Fighters XIII soit joué par les fans de la série et qu'ils soient capables d'utiliser leurs expériences acquises sur les titres précédents. À cela et bien qu'il ne veut pas que le jeu soit trop similaire à The King of Fighters XII, Yamamoto et son équipe ont néanmoins voulu garder le charme des volets précédents[3].
Versions
[modifier | modifier le code]La version sortie en 2010 souffrait de bugs notables, ce qui poussa à instaurer des règles lors du tournoi du Tougeki - Super Battle Opera au Japon[4]. Une version 1.1 vit le jour par la suite afin de pallier les problèmes[5].
Une version pour la plateforme iOS est sortie le sous le nom The King of Fighters-i[6]. La composition initiale des personnages est réduite, bien que 6 nouveaux personnages ont été ajoutés en , accompagné d'une mise à jour du jeu. Cette version a été adaptée sur la plateforme Android le sous le nom The King of Fighter Android[7]. Une nouvelle version incluant 12 nouveaux personnages et divers modes de jeu est ensuite sortie le sur iOS: The King of Fighters-i 2012[8].
L'adaptation sur consoles PlayStation 3 et Xbox 360 sortie en automne 2011 ajoute divers modes de jeu et de nouveaux personnages notamment par le biais de téléchargement payant.
King of Fighters XIII: Climax inclut tous les ajouts et améliorations apportés par la version console. Il s'agit de la dernière mise à jour du jeu pour l'arcade et est sortie le [9].
Le jeu est sorti sur PC le via la plateforme distribution de contenu en ligne Steam. Le jeu, intitulé King of Fighters XIII Steam Edition, est semblable à la version Climax avec l'ajout de nouvelles fonctionnalités[10].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (ja) « Histoire de The King of Fighters XIII », SNK Playmore
- (ja) « Système NEO MAX », SNK Playmore
- (ja) http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/archives/2010/04/kof_xiii_1.html
- (en) « The King Of Fighters XIII Is Buggy And Needs Special Rules », Kotaku
- (en) « E3 2011: The King of Fighters XIII Hands-On Preview – Early Details », GameSpot
- (en) « The King Of Fighters-i Comes To iPhone With KOF XIII Characters », Siliconera
- (en) « THE KING OF FIGHTERS Android », Google Play
- (en) « THE KING OF FIGHTERS-i 2012 », itunes
- (fr) « KOF XIII Climax disponible en arcade », Gamekult
- (fr) « King of Fighters XIII PC : c'est officiel », Gamekult
Liens externes
[modifier | modifier le code]- (ja) Site officiel
- (zh-HK) Site officiel
- (en) Site officiel