Résultats de la recherche
Apparence
- Pour les articles homonymes, voir Patron. En informatique, et plus particulièrement en développement logiciel, un patron de conception (souvent appelé...31 kio (3 879 mots) - 10 août 2024 à 12:21
- Pour les articles homonymes, voir MVC. Modèle-vue-contrôleur ou MVC est un motif d'architecture logicielle destiné aux interfaces graphiques, lancé en...19 kio (2 070 mots) - 25 juillet 2024 à 06:00
- Cet article ne cite pas suffisamment ses sources (octobre 2014). Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites...5 kio (711 mots) - 25 janvier 2024 à 23:41
- Cet article est une ébauche concernant l’informatique. Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) selon les recommandations des...4 kio (482 mots) - 8 février 2023 à 12:55
- Pour le terme général, voir Adaptateur. En génie logiciel, adaptateur (ou wrapper) est un patron de conception (design pattern) de type structure (structural)...9 kio (889 mots) - 21 avril 2023 à 20:48
- Cet article ne cite pas suffisamment ses sources (octobre 2014). Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites...8 kio (1 050 mots) - 1 avril 2024 à 16:39
- La fabrique abstraite est un patron de conception (design pattern) créationnel utilisé en génie logiciel orienté objet. Elle fournit une interface pour...18 kio (1 914 mots) - 1 février 2024 à 22:22
- En informatique, la mémoïsation (ou mémoïzation,) est la mise en cache des valeurs de retour d'une fonction selon ses valeurs d'entrée. Le but de cette...11 kio (1 253 mots) - 14 septembre 2024 à 10:29
- Pour l’article homonyme, voir Singleton. Cet article ne cite pas suffisamment ses sources (juin 2015). Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence...20 kio (2 351 mots) - 11 février 2024 à 17:18
- Pour les articles homonymes, voir Observateur. Le patron observateur est un patron de conception de la famille des patrons comportementaux. Il s'agit de...11 kio (1 297 mots) - 22 février 2024 à 11:54
- Cet article peut contenir un travail inédit ou des déclarations non vérifiées (octobre 2014). Vous pouvez aider en ajoutant des références ou en supprimant...7 kio (846 mots) - 8 mars 2024 à 17:51
- Pour les articles homonymes, voir stratégie (homonymie). Cet article ne cite pas suffisamment ses sources (octobre 2014). Si vous disposez d'ouvrages ou...14 kio (1 493 mots) - 21 février 2023 à 02:58
- Cet article ne cite pas suffisamment ses sources (décembre 2021). Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites...12 kio (1 251 mots) - 27 juillet 2024 à 16:16
- Pour les articles homonymes, voir Visiteur. En programmation orientée objet et en génie logiciel, le patron de conception comportemental visiteur est une...9 kio (876 mots) - 6 juin 2020 à 22:15
- Cet article ne cite pas suffisamment ses sources (octobre 2014). Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites...3 kio (464 mots) - 19 avril 2020 à 13:10
- Pour l’article ayant un titre homophone, voir Proxy (homonyme). Cet article est une ébauche concernant l’informatique. Vous pouvez partager vos connaissances...3 kio (364 mots) - 24 octobre 2021 à 18:53
- Cet article peut contenir un travail inédit ou des déclarations non vérifiées (octobre 2014). Vous pouvez aider en ajoutant des références ou en supprimant...3 kio (411 mots) - 27 décembre 2018 à 18:55
- Cet article est une ébauche concernant l’informatique. Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) selon les recommandations des...2 kio (271 mots) - 16 novembre 2021 à 00:15
- En génie logiciel, commande est un patron de conception (design pattern) de type comportemental qui encapsule la notion d'invocation. Il permet de séparer...12 kio (1 191 mots) - 8 janvier 2023 à 16:37
- Cet article peut contenir un travail inédit ou des déclarations non vérifiées (octobre 2014). Vous pouvez aider en ajoutant des références ou en supprimant...7 kio (832 mots) - 21 avril 2024 à 20:54