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Discussion:Vibration (jeu vidéo)/Admissibilité

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L'admissibilité de la page « Vibration (jeu vidéo) » est débattue.

Consignes quant à cette procédure :

Qui peut participer ?
Le créateur de la page et les contributeurs ayant un compte ayant fait au moins cinquante contributions aux articles (espace principal) de fr.wikipedia.org au lancement de cette procédure peuvent exprimer leur avis.
Les avis des personnes n’ayant pas de compte ou un compte ayant moins de 50 contributions sont déplacés dans « Avis non comptabilisés » et ne sont en principe pas pris en considération. Lors de la clôture, les avis sans argumentaire sont également déplacés et ne sont pas pris en compte.
Durée de la consultation
Si un consensus clair s'est dégagé le 27 mars 2021 à 16:02 (CET), après l'expiration de sept jours pleins de débat (168 heures), un contributeur ayant réalisé au moins 500 modifications et ayant 3 mois d'ancienneté (utilisateur autopatrolled) qui n'aura pas pris part au débat peut clore la proposition et indiquer si la page est conservée ou supprimée (la suppression devant être demandée à un administrateur). Dans le cas contraire, la discussion se poursuit et peut être close à partir du 3 avril 2021 à 17:02 (CEST).


Important

  • Copiez le lien *{{L|Vibration (jeu vidéo)}} et collez-le dans la section du jour de la page principale « Débat d'admissibilité ». Attention, un décalage d'un jour est possible en fonction de la mise en page.
  • Avertissez le créateur, les principaux contributeurs de l’article et, si possible, les projets associés en apposant le message {{subst:Avertissement débat d'admissibilité|Vibration (jeu vidéo)}} sur leur page de discussion.

Proposé par : Aymeric50800 (discuter) 20 mars 2021 à 16:02 (CET)[répondre]

Cet article, qui ressemble plus à une liste qu'autre chose, recense des informations déjà présentes ailleurs, sur des articles généraux ou spécialisés (exemple : les informations pour le Rumble Pak sont présentes sur son article dédié et sur l'article Nintendo 64), mais il n'apporte rien, si ce n'est une définition sommaire du sujet, un passage - non sourcé - sur les vibrations dans les téléphones portables, et quelques autres descriptions, toujours très sommaires et non sourcées, d'appareils qui produisent des vibrations. Selon moi, l'article fait doublon par rapport à ce qui existe déjà, et ajoute des informations inutiles dans une encyclopédie ; il devrait être supprimé.

Mise à jour : Suite à une modification du créateur de la page, @Shadow-M-P, l’article est désormais centré sur les vibrations dans le jeu vidéo, abandonnant donc les autres aspects des autres technologies de vibration. Il n’en demeure pas moins que l’article reste un doublon ; je maintient donc ma proposition de le supprimer. —Aymeric50800 (discuter) 20 mars 2021 à 22:42 (CET)[répondre]

Conclusion

Le débat a abouti à la conservation de cette page.

Conservation traitée par — 🌍Ruyblas13 [Pour discuter, m'écrire ✍ ✉] 3 avril 2021 à 17:28 (CEST)

Raison : Consensus pour la conservation de l'article.

Discussions

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Toutes les discussions vont ci-dessous.

Entrez ci-dessous votre avis sur l’admissibilité du thème à l’aune de l’existence de sources extérieures et sérieuses ou des critères d'admissibilité des articles. Il est recommandé d'accentuer l'idée principale en gras (conserver, fusionner, déplacer, supprimer, etc.) pour la rendre plus visible. Vous pouvez éventuellement utiliser un modèle. N’oubliez pas qu’il est obligatoire d’argumenter vos avis et de les signer en entrant quatre tildes (~~~~).

Conserver

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  1. + Conservation immédiate : La vibration du jeu vidéo mérite d'avoir un article dédié. Il y a de quoi faire un historique fourni et bien détaillé. C'est une chose qui ne serait pas possible dans les autres articles. Shadow-M-P (discuter) 20 mars 2021 à 21:04 (CET)[répondre]
  2.  Conserver Suite à la refonte, plutôt pour conserver, l'article de GK est centré sur le sujet. FR ·  21 mars 2021 à 16:35 (CET)[répondre]
  3.  Plutôt conserver Je pense qu'il vaut mieux un article centré sur le jeu vidéo pour le moment, mais s’il y a matière à généraliser pourquoi pas. --31NOVA (discuter) 21 mars 2021 à 16:43 (CET)[répondre]
  4.  Plutôt conserver cette technologie existe (confirmée par les sources indiquées) et elle est assez bien présentée dans cet article.--JPC Des questions ? 22 mars 2021 à 10:58 (CET)[répondre]
  5.  Plutôt conserver également, le sujet est notoire mais l'introduction est un peu bizarre à lire, faudrait peut-être l'améliorer ^^ --Supersonic888 (discuter) 26 mars 2021 à 23:31 (CET)[répondre]
  6.  Conserver, sourcé. Toutes les discussions vont dans le chapitre discussions. - p-2021-03-s - Couarier 3 avril 2021 à 07:57 (CEST)[répondre]

Supprimer

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#  Supprimer En tant que proposant. Aymeric50800 (discuter) 20 mars 2021 à 16:02 (CET)[répondre]

L'article a évolué positivement. Changement de vote. Aymeric50800discuter 23 mars 2021 à 18:42 (CET)[répondre]
  1.  Supprimer Une seule source Gamekult (source web de type journalistique) insuffisante pour démontrer la pertinence à elle seule, et le reste non centré, donc synthèse inédite. Kirtapmémé sage 24 mars 2021 à 14:06 (CET)[répondre]

Fusionner

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  1. Avis partagé. Peut-être que le titre actuel est trop général et difficile de faire quelque chose de bien construit. Il faudrait sûrement se recentrer sur le jeu vidéo ; il y aurait peut-être de quoi faire un historique de la vibration dans le jeu vidéo. Est-ce que ça mérite un article dédié ? A voir. Donc à minima, je dirai qu'il faudrait  Fusionner les infos de la section jeu vidéo dans Manette de jeu et développer cette page-là. Mais ça ne me choquerait pas de garder une page dédiée s'il y a de la matière. Manga31 (discuter) 20 mars 2021 à 18:53 (CET)[répondre]
    En effet, ce n'est pas une mauvaise idée de fusionner ces pages. À voir ce qu'en pense le reste de la communauté. Cdt, Aymeric50800 (discuter) 20 mars 2021 à 18:55 (CET)[répondre]
    Je me suis recentrer sur le jeu vidéo, mais je ne suis pas sûr que ce soit une bonne idée. Shadow-M-P (discuter) 20 mars 2021 à 20:55 (CET)[répondre]
    Du coup, pourquoi l’avez-vous fait, si vous pensez que ce n’est pas une bonne idée ? Ça n’a aucun sens. —Aymeric50800 (discuter) 20 mars 2021 à 22:27 (CET)[répondre]
    J'hésite de base. Je ne savais pas si je devais me concerter uniquement sur la vibration du jeu vidéo ou sur tous les appareils vibrants. Comme l'a dit Manga31, il y a de quoi faire. Et si jamais il y a une fusion entre cette page et "Manette de jeu", ça sera parfait. Shadow-M-P (discuter) 21 mars 2021 à 14:23 (CET)[répondre]
    Ok. Aymeric50800 (discuter) 21 mars 2021 à 14:25 (CET)[répondre]
  2.  Neutre Changement de vote, je ne reste pas convaincu de la pertinence de l'article même s'il faut reconnaître qu'il a bien évolué. Aymeric50800discuter 23 mars 2021 à 18:43 (CET)[répondre]

Avis non comptabilisés

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Exception étant faite pour le créateur de l’article, les avis d’utilisateurs inscrits ayant moins de cinquante contributions aux articles (espace principal) de fr.wikipedia.org au lancement de cette procédure ou non identifiables (IP) ne sont en principe pas pris en compte. Si vous êtes dans ce cas, vous pouvez toutefois participer aux discussions ou vous exprimer ci-dessous pour information :

  1.  Conserver Pourquoi pas. La vibration est utile pour la plupart des jeux. Une page qui explique le fonctionnement est une bonne idée. 193.57.121.229 (discuter) 21 mars 2021 à 17:49 (CET) Vote déplacé : les votes d'utilisateurs non-enregistrés ne sont pas pris en compte. Aymeric50800discuter 23 mars 2021 à 21:14 (CET)[répondre]