Islands of Wakfu
Développeur | |
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Éditeur | |
Compositeur |
Guillaume Pervieux |
Début du projet | |
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Date de sortie |
Franchise |
Wakfu (d) |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Français |
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Moteur |
Site web |
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Islands of Wakfu (littéralement Les Îles de Wakfu) est un jeu vidéo développé par le studio français Ankama Play. Sorti le , le jeu est disponible uniquement sur Xbox Live Arcade.
C'est le tout premier jeu que la société Ankama fait sur une plateforme autre que sur PC.
Trame
[modifier | modifier le code]Synopsis
[modifier | modifier le code]L'histoire se passe 10 000 ans avant l'arrivée des douze dieux sur le Monde des Douze. Nora, une jeune éliatrope de la colonie de Vili et son frère dragon, Éfrim, partent pour leur initiation. Or, alors que la prêtresse les entraine, Grougaloragran, grand Dragon protecteur de Vili, les prévient d'un grand danger imminent. À ce moment, un météore de stasis s’abat sur le monde. Dès lors, les créatures devinrent agressives et de mystérieuses fleurs de Stasis poussèrent et consommèrent le Wakfu (les énergies primordiales de ce monde).
C'est à Nora, dernière premier né, et son frère dragon Efrim, de rétablir l'harmonie, afin de sauver le monde et la déesse Éliatrope, dont le wakfu est la personnification, tout en transportant le Dofus du Roi Yugo.
Personnages
[modifier | modifier le code]- Nora : Jeune guerrière Eliatrope, membre du conseil des six.
- Efrim : frère dragon de Nora, membre du conseil des six.
- Yugo (et son frère Adamaï) : le roi des éliatropes, aventurier et protecteur du peuple Éliatrope
- Qilby (et sa sœur Shinonomé) : chercheur/savant/traître qui va lancer la guerre contre les mécasmes.
- Chibi (et son frère Grougaloragran) : sage, et bienveillant, ils sont au service de leur peuple (Chibi était le Prêtre du culte de la Déesse qui nomma Yugo Roi des Éliatropes.
- Mina (et son frère Phaeris) : ils résolvaient les querelles.
- Glip (et son frère Baltazar) : ils enseignaient le savoir au peuple éliatrope dont les maîtrises du Wakfu.
- Eliacube : sorte de "cube à tout faire" confié à Nora et Efrim dans leur quête pour sauver la Déesse. Sa puissance est supérieure à toute créature existante dans le Krosmoz.
Orgonax : mécasme, chef des envahisseurs cherchant à détruire les éliatropes.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Développement
[modifier | modifier le code]Le projet est dévoilé en 2008[1].
À l'heure actuelle, le jeu n'est plus canon dans l'histoire du Krosmoz.[réf. souhaitée]
La bande-son de Islands of Wakfu est signée Guillaume Pervieux, designer sonore, compositeur et musicien chez Ankama depuis 2008. C'est lui qui a entièrement réalisé la musique et le sound design du jeu. Il a également travaillé pour d'autres projets d'Ankama, notamment sur la série télévisée Wakfu (habillage sonore) et sur Maxi-Mini, ainsi que sur différents trailers.
Accueil
[modifier | modifier le code]- Jeuxvideo.com : 14/20[2]
- Jeux vidéo Magazine : 14/20[3]
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Mike Fahrey, « Tour the idyllic Islands of Wakfu », sur Kotaku, .
- miniblob, Test du jeu Islands of Wakfu, 31 mars 2011, Jeuxvideo.com.
- « Tests : Islands of Wakfu (14/20) », Jeux vidéo Magazine, no 127, .
Liens externes
[modifier | modifier le code]- Site officiel
- (es) José Manuel González, « Análisis de Islands of Wakfu XBLA (Xbox 360) », sur Vandal, El Español,