Canyon Climber
Apparence
Canyon Climber est un jeu vidéo de plates-formes développé par Tim Ferris et publié par Tandy corporation en 1982 sur TRS 80 Coco avant d'être porté sur Apple II et Atari 8-bit par DataSoft. Une version spécifique pour l'écran du TRS 80 Coco 3 (mode RGB) a été créé. Le jeu a également été développé sur NEC PC 6001 Il s'agit d'un jeu proche de plate forme à écran fixe où le personnage doit récupérer des objets dans un canyon en évitant de se faire bousculer par des bouquetins. La mécanique du jeu est proche de Space Panic.