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'''''Metal Gear Solid Delta: Snake Eater''''' est un futur [[Jeu d'infiltration|jeu vidéo d'infiltration]] [[Jeu d'action-aventure|action-aventure]] développé et publié par [[Konami]]. Il s'agit d'un remake du jeu ''[[Metal Gear Solid 3: Snake Eater]]'' sorti en 2004. Comme pour le jeu original, le récit se déroule en 1964 et suit un agent [[Personnages de Metal Gear|FOX]] nommé [[Big Boss|Naked Snake]], qui doit tenter de sauver un spécialiste des fusées russes et de saboter l'activation d'une [[Metal Gear (arme)|super-arme à propulsion nucléaire]], tout en absolvant son pays du soupçon de [[Union des républiques socialistes soviétiques|l'Union soviétique]] au milieu des tensions [[Guerre froide|de la guerre froide]] et face à son ancien mentor [[The Boss (Metal Gear)|The Boss]], qui a fait défection à leurs côtés.
'''''Metal Gear Solid Delta: Snake Eater''''' (stylisé en ''Metal Gear Solid Δ: Snake Eater'') est un futur [[Jeu d'infiltration|jeu vidéo d'infiltration]] [[Jeu d'action-aventure|action-aventure]] développé et publié par [[Konami]]. Il s'agit d'un remake du jeu ''[[Metal Gear Solid 3: Snake Eater]]'' sorti en 2004. Comme pour le jeu original, le récit se déroule en 1964 et suit un agent [[Personnages de Metal Gear|FOX]] nommé [[Big Boss|Naked Snake]], qui doit tenter de sauver un spécialiste des fusées russes et de saboter l'activation d'une [[Metal Gear (arme)|super-arme à propulsion nucléaire]], tout en absolvant son pays du soupçon de l'[[Union des républiques socialistes soviétiques|Union soviétique]] au milieu des tensions de la [[guerre froide]] et face à son ancien mentor [[The Boss (Metal Gear)|The Boss]], qui a fait défection à leurs côtés.


Le remake du jeu est la première entrée majeure depuis la sortie et la réception négative de [[Metal Gear Survive|''Metal Gear Survive'']] sorti en 2018, qui a marqué la sortie de Konami de la publication de jeux de console [[AAA (jeu vidéo)|AAA]] en faveur de se concentrer sur leurs initiatives d'arcade et mobiles. Le studio singapourien [[Virtuos]] a fourni un support de développement supplémentaire. Le jeu a été officiellement annoncé en mai 2023. Il devrait sortir en 2024 sur [[PlayStation 5]], [[Microsoft Windows]] et [[Xbox Series]].
Le remake du jeu est la première entrée majeure depuis la sortie et la réception négative de ''[[Metal Gear Survive]]'' sorti en 2018, qui a marqué la sortie de Konami de la publication de jeux de console [[AAA (jeu vidéo)|AAA]] en faveur de se concentrer sur leurs initiatives d'arcade et mobiles. Le studio singapourien [[Virtuos]] a fourni un support de développement supplémentaire. Le jeu a été officiellement annoncé en mai 2023. Il devrait sortir en 2024 sur [[PlayStation 5]], [[Microsoft Windows]] et [[Xbox Series]].


== Système de jeu ==
== Développement ==
Suite au départ du créateur de la série [[Hideo Kojima]] de [[Konami]] et à la sortie de ''[[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]'', le PDG de Konami, Hideki Hayakawa, a annoncé en octobre 2015 que l'entreprise avait l'intention de se retirer largement des investissements dans le développement et la publication de titres [[AAA (jeu vidéo)|AAA]] majeurs pour consoles et PC, en faveur d'une réorientation vers le jeu mobile et sa présence dans les salles d'arcade<ref>{{Lien web |langue=en-US |auteur=Crecente |prénom=Brian |titre=Konami CEO: 'Mobile is where the future of gaming lies' |url=https://www.polygon.com/2015/5/14/8605313/konami-interview-mobile-is-where-the-future-of-gaming-lies |série=Polygon |date=2015-05-14 |consulté le=2023-05-09}}</ref>. Suite à la sortie du jeu dérivé ''[[Metal Gear Survive]]'' en 2018, qui a été un échec critique et commercial, l'avenir de la franchise ''Metal Gear'' est devenu incertain<ref>{{Article|langue=en-gb|titre=Metal Gear Survive flops at UK retail|périodique=Eurogamer.net|date=2018-02-26|lire en ligne=https://www.eurogamer.net/articles/2018-02-26-metal-gear-survive-flops|consulté le=2023-06-10}}</ref>. En octobre 2021, l'ancien écrivain ''de Video Games Chronicle'' Andy Robinson a rapporté que Konami était en train de rajeunir sa présence dans l'industrie du jeu vidéo grand public en se recentrant ses efforts de développement de jeux premium, notamment en commençant la production de plusieurs nouveaux projets dans des franchises qui avaient été par la suite dépriorisé par l'éditeur dans sa transition vers les jeux d'arcade et mobiles<ref>{{Lien web |langue=en-GB |titre=Konami is set to revive Metal Gear, Castlevania and Silent Hill |url=https://www.videogameschronicle.com/news/konami-is-set-to-revive-metal-gear-castlevania-and-silent-hill/ |série=VGC |date=2021-10-01 |consulté le=2023-05-09}}</ref>.
À la suite du départ du créateur de la série [[Hideo Kojima]] de [[Konami]] et à la sortie de ''[[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]'', le PDG de Konami, Hideki Hayakawa, a annoncé en octobre 2015 que l'entreprise avait l'intention de se retirer largement des investissements dans le développement et la publication de titres [[AAA (jeu vidéo)|AAA]] majeurs pour consoles et PC, en faveur d'une réorientation vers le jeu mobile et sa présence dans les salles d'arcade<ref>{{Lien web |langue=en-US |auteur=Crecente |prénom=Brian |titre=Konami CEO: 'Mobile is where the future of gaming lies' |url=https://www.polygon.com/2015/5/14/8605313/konami-interview-mobile-is-where-the-future-of-gaming-lies |série=Polygon |date=2015-05-14 |consulté le=2023-05-09}}</ref>. À la suite de la sortie du jeu dérivé ''[[Metal Gear Survive]]'' en 2018, qui a été un échec critique et commercial, l'avenir de la franchise ''Metal Gear'' est devenu incertain<ref>{{Article|langue=en-gb|titre=Metal Gear Survive flops at UK retail|périodique=Eurogamer.net|date=2018-02-26|lire en ligne=https://www.eurogamer.net/articles/2018-02-26-metal-gear-survive-flops|consulté le=2023-06-10}}</ref>. En octobre 2021, l'ancien écrivain ''de Video Games Chronicle'' Andy Robinson a rapporté que Konami était en train de rajeunir sa présence dans l'industrie du jeu vidéo grand public en se recentrant ses efforts de développement de jeux premium, notamment en commençant la production de plusieurs nouveaux projets dans des franchises qui avaient été par la suite dépriorisé par l'éditeur dans sa transition vers les jeux d'arcade et mobiles<ref>{{Lien web |langue=en-GB |titre=Konami is set to revive Metal Gear, Castlevania and Silent Hill |url=https://www.videogameschronicle.com/news/konami-is-set-to-revive-metal-gear-castlevania-and-silent-hill/ |série=VGC |date=2021-10-01 |consulté le=2023-05-09}}</ref>.


Le remake était une coproduction entre l'équipe de développement interne de [[Konami|Konami Digital Entertainment]] (KDE) responsable des précédents jeux ''Metal Gear'', et [[Virtuos]] en tant que studio de support, en plus de ce dernier aidant à porter les jeux ''Metal Gear Solid Master Collection'' sur des plateformes modernes<ref>{{Lien web |langue=en-GB |auteur=Square |prénom=Push |titre=Virtuos Assisting Konami on Metal Gear Solid 3 Remake Development |url=https://www.pushsquare.com/news/2023/05/virtuos-assisting-konami-on-metal-gear-solid-3-remake-development |série=Push Square |date=2023-05-25 |consulté le=2023-05-25}}</ref>. Konami a choisi de refaire ''Snake Eater'' plutôt que d'autres titres de la série ''Metal Gear'' en raison de sa nature d'histoire d'origine pour la franchise, qui décrivait le personnage de [[Big Boss]] dans ses années de formation. Konami a en outre confirmé que ni Hideo Kojima ni l'artiste original [[Yoji Shinkawa]] n'étaient impliqués dans le remake, mais que l'objectif de l'équipe de développement était de produire une adaptation fidèle de l'histoire originale, précisant qu'il n'y aurait pas de nouveaux ajouts en plus de l'existant récit<ref name="ign japan">{{Lien web |langue=ja |auteur=Posted 2023年5月30日16:55 |prénom=重田雄一 |titre=MGS3のリメイク『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』に小島監督と新川洋司は関わらない KONAMIへの問い合わせで判明 |url=https://jp.ign.com/metal-gear-solid-delta-snake-eater/68128/news/mgs3metal-gear-solid-snake-eater-konami |série=IGN Japan |date=2023-05-30 |consulté le=2023-05-30}}</ref>. L'utilisation du symbole [[Delta]] (Δ) dans le titre du jeu visait à honorer la signification du symbole d'un "changement" ou d'une "différence" sans changer de structure, le reliant au jeu étant un remake fidèle de l'original ''Metal Gear Solid 3''<ref>{{Lien web |auteur=Nightingale |prénom=Ed |titre=What's behind the Metal Gear Solid Delta: Snake Eater name? |url=https://www.eurogamer.net/whats-behind-the-metal-gear-solid-delta-snake-eater- |série=[[Eurogamer]] |date=May 25, 2023 |consulté le=June 10, 2023}}</ref>.
Le remake est une coproduction entre l'équipe de développement interne de [[Konami|Konami Digital Entertainment]] (KDE) responsable des précédents jeux ''Metal Gear'', et [[Virtuos]] en tant que studio de support<ref>{{Lien web |langue=en-GB |auteur=Square |prénom=Push |titre=Virtuos Assisting Konami on Metal Gear Solid 3 Remake Development |url=https://www.pushsquare.com/news/2023/05/virtuos-assisting-konami-on-metal-gear-solid-3-remake-development |série=Push Square |date=2023-05-25 |consulté le=2023-05-25}}</ref>. Konami a choisi de refaire ''Snake Eater'' plutôt que d'autres titres de la série ''Metal Gear'' en raison de sa nature d'histoire d'origine pour la franchise, qui décrivait le personnage de [[Big Boss]] dans ses années de formation. Konami a en outre confirmé que ni Hideo Kojima ni l'artiste original [[Yoji Shinkawa]] n'étaient impliqués dans le remake, mais que l'objectif de l'équipe de développement était de produire une adaptation fidèle de l'histoire originale, précisant qu'il n'y aurait pas de nouveaux ajouts en plus de l'existant récit<ref name="ign japan">{{Lien web |langue=ja |auteur=Posted 2023年5月30日16:55 |prénom=重田雄一 |titre=MGS3のリメイク『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』に小島監督と新川洋司は関わらない KONAMIへの問い合わせで判明 |url=https://jp.ign.com/metal-gear-solid-delta-snake-eater/68128/news/mgs3metal-gear-solid-snake-eater-konami |série=IGN Japan |date=2023-05-30 |consulté le=2023-05-30}}</ref>. L'utilisation du symbole [[Delta]] (Δ) dans le titre du jeu visait à honorer la signification du symbole d'un "changement" ou d'une "différence" sans changer de structure, le reliant au jeu étant un remake fidèle de l'original ''Metal Gear Solid 3''<ref>{{Lien web |auteur=Nightingale |prénom=Ed |titre=What's behind the Metal Gear Solid Delta: Snake Eater name? |url=https://www.eurogamer.net/whats-behind-the-metal-gear-solid-delta-snake-eater- |série=[[Eurogamer]] |date=May 25, 2023 |consulté le=June 10, 2023}}</ref>.


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== Liens externes ==
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[[Catégorie:Remake de jeu vidéo]]
[[Catégorie:Remake de jeu vidéo]]

Dernière version du 12 juin 2024 à 10:22

Metal Gear Solid Delta
Snake Eater

Développeur
Éditeur

Date de sortie
2024
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur

Site web

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (stylisé en Metal Gear Solid Δ: Snake Eater) est un futur jeu vidéo d'infiltration action-aventure développé et publié par Konami. Il s'agit d'un remake du jeu Metal Gear Solid 3: Snake Eater sorti en 2004. Comme pour le jeu original, le récit se déroule en 1964 et suit un agent FOX nommé Naked Snake, qui doit tenter de sauver un spécialiste des fusées russes et de saboter l'activation d'une super-arme à propulsion nucléaire, tout en absolvant son pays du soupçon de l'Union soviétique au milieu des tensions de la guerre froide et face à son ancien mentor The Boss, qui a fait défection à leurs côtés.

Le remake du jeu est la première entrée majeure depuis la sortie et la réception négative de Metal Gear Survive sorti en 2018, qui a marqué la sortie de Konami de la publication de jeux de console AAA en faveur de se concentrer sur leurs initiatives d'arcade et mobiles. Le studio singapourien Virtuos a fourni un support de développement supplémentaire. Le jeu a été officiellement annoncé en mai 2023. Il devrait sortir en 2024 sur PlayStation 5, Microsoft Windows et Xbox Series.

Développement

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À la suite du départ du créateur de la série Hideo Kojima de Konami et à la sortie de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, le PDG de Konami, Hideki Hayakawa, a annoncé en octobre 2015 que l'entreprise avait l'intention de se retirer largement des investissements dans le développement et la publication de titres AAA majeurs pour consoles et PC, en faveur d'une réorientation vers le jeu mobile et sa présence dans les salles d'arcade[1]. À la suite de la sortie du jeu dérivé Metal Gear Survive en 2018, qui a été un échec critique et commercial, l'avenir de la franchise Metal Gear est devenu incertain[2]. En octobre 2021, l'ancien écrivain de Video Games Chronicle Andy Robinson a rapporté que Konami était en train de rajeunir sa présence dans l'industrie du jeu vidéo grand public en se recentrant ses efforts de développement de jeux premium, notamment en commençant la production de plusieurs nouveaux projets dans des franchises qui avaient été par la suite dépriorisé par l'éditeur dans sa transition vers les jeux d'arcade et mobiles[3].

Le remake est une coproduction entre l'équipe de développement interne de Konami Digital Entertainment (KDE) responsable des précédents jeux Metal Gear, et Virtuos en tant que studio de support[4]. Konami a choisi de refaire Snake Eater plutôt que d'autres titres de la série Metal Gear en raison de sa nature d'histoire d'origine pour la franchise, qui décrivait le personnage de Big Boss dans ses années de formation. Konami a en outre confirmé que ni Hideo Kojima ni l'artiste original Yoji Shinkawa n'étaient impliqués dans le remake, mais que l'objectif de l'équipe de développement était de produire une adaptation fidèle de l'histoire originale, précisant qu'il n'y aurait pas de nouveaux ajouts en plus de l'existant récit[5]. L'utilisation du symbole Delta (Δ) dans le titre du jeu visait à honorer la signification du symbole d'un "changement" ou d'une "différence" sans changer de structure, le reliant au jeu étant un remake fidèle de l'original Metal Gear Solid 3[6].

Le remake proposera les voix originales du jeu en réutilisant l'audio de la version originale de Snake Eater, par opposition aux acteurs réenregistrant leurs rôles[7],[8]. Cela était dû en grande partie aux décès respectifs des Seiyū japonais pour les personnages de Donald Anderson / Sigint (Keiji Fujiwara, décédé en 2020), Colonel Volgin (Kenji Utsumi, décédé en 2013), Aleksandr Granin (Takeshi Aono, décédé en 2012), The Fear (Kazumi Tanaka, décédé en 2007) et le président fictif Lyndon B. Johnson (Shinji Nakae, décédé en 2007)[5].

Le jeu a été officiellement annoncé sur PlayStation 5 le 24 mai 2023 lors du PlayStation Showcase de Sony Interactive Entertainment aux côtés de la Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 regroupant les cinq premiers volets de la série Metal Gear, dont la version originale de Snake Eater. Après la présentation, il a été confirmé que le titre sortirait également sur Xbox Series et Microsoft Windows via Steam[9],[10]. Le jeu devrait sortir en 2024[11].

Références

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  1. (en-US) Crecente, « Konami CEO: 'Mobile is where the future of gaming lies' », Polygon, (consulté le )
  2. (en-GB) « Metal Gear Survive flops at UK retail », Eurogamer.net,‎ (lire en ligne, consulté le )
  3. (en-GB) « Konami is set to revive Metal Gear, Castlevania and Silent Hill », VGC, (consulté le )
  4. (en-GB) Square, « Virtuos Assisting Konami on Metal Gear Solid 3 Remake Development », Push Square, (consulté le )
  5. a et b (ja) Posted 2023年5月30日16:55, « MGS3のリメイク『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』に小島監督と新川洋司は関わらない KONAMIへの問い合わせで判明 », IGN Japan,‎ (consulté le )
  6. Nightingale, « What's behind the Metal Gear Solid Delta: Snake Eater name? », Eurogamer, (consulté le )
  7. (en) « A Legendary Soldier Returns; METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER Brings the Pinnacle of Tactical Espionage Action to PlayStation®5, Xbox Series X|S, and Steam® », KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT B.V. (consulté le )
  8. (en) Bailey, « Konami Releases First In-Game Screenshots from Metal Gear Solid 3 Remake », IGN, (consulté le )
  9. (en) « The Metal Gear Solid 3 Remake Is Real And Coming To PS5 », Kotaku, (consulté le )
  10. (en-US) Porter, « The Metal Gear Solid 3 remake is officially happening », The Verge, (consulté le )
  11. (en) Bailey, « Metal Gear Solid 3 Remake Also Confirmed for Xbox and PC », IGN, (consulté le )

Liens externes

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