« UML (informatique) » : différence entre les versions
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** Diagramme de classes : Ce diagramme représente les classes intervenant dans le système.
** Diagramme d'objets : Ce diagramme sert à représenter les instances de [[classe]]s (objets) utilisées dans le système.
** Diagramme de composants : Ce diagramme permet de montrer les composants du système d'un point de vue physique, tel qu'ils sont mis en oeuvre ([[fichier]]s, [[Bibliothèque (logicielle)|bibliothèque]]s, [[base de données|bases de données]]...)
** Diagramme de déploiement : Ce diagramme sert à représenter les éléments matériels ([[ordinateur]]s, [[périphérique (informatique)|périphérique]]s, [[réseau]]x, systèmes de stockage...) et la manière dont les composants du système sont réparties sur ces éléments matériels et interagissent avec eux.
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