Ero sivun ”Donkey Kong Country” versioiden välillä

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
pEi muokkausyhteenvetoa
Luckas-bot (keskustelu | muokkaukset)
p r2.7.1) (Botti lisäsi: simple:Donkey Kong Country
Rivi 48: Rivi 48:
[[pt:Donkey Kong Country]]
[[pt:Donkey Kong Country]]
[[ru:Donkey Kong Country]]
[[ru:Donkey Kong Country]]
[[simple:Donkey Kong Country]]
[[sv:Donkey Kong Country]]
[[sv:Donkey Kong Country]]
[[uk:Donkey Kong Country]]
[[uk:Donkey Kong Country]]

Versio 27. kesäkuuta 2011 kello 12.52

Donkey Kong Country
Kehittäjä Rareware
Julkaisija Nintendo
Jakelija Nintendo eShop
Ohjaaja Tim Stamper
Suunnittelija Gregg Mayles
Säveltäjä David Wise, Robin Beanland ja Eveline Fischer
Pelisarja Donkey Kong ja Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest
Julkaistu 1994
Lajityyppi Tasohyppelypelit
Pelimuoto moninpeli, yksinpeli ja yhteistyömoodi
Ikäluokitus CERO: A (kaikenikäisille)
ESRB: Lapsista aikuisille
PEGI 3
USK 0
Alusta SNES
Jakelumuoto Super Nintendo Entertainment System Game Pak, digitaalinen jakelu ja digitaalinen lataus
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Donkey Kong Country (DKC) (Japanissa Super Donkey Kong) on Rarewaren kehittämä tasohyppelypeli, jonka Nintendo julkaisi Super Nintendo Entertainment System -konsolille vuonna 1994. Pelistä tuli välittömästi yksi konsolin myydyimmistä peleistä, sillä kyseessä oli klassisen Donkey Kong -hahmon henkiinherättäminen. Kyseinen sarja kuuluu samaan jatkumoon kuin vuoden 1980 Donkey Kong ja sen jatko-osat. Tämä on myös ensimmäinen Donkey Kong -sarjan peli, jonka kehityksessä Shigeru Miyamoto ei ollut mukana.

Pelin hahmot luotiin alun perin kolmiulotteisiksi tietokonemallinuksen avulla ja konvertoitiin spriteiksi eli kaksiulotteisiksi hahmomalleiksi. Tekniikka saa hahmot näyttämään kolmiulotteisilta, vaikka pelit ovat perinteisiä kaksiulotteisia tasohyppelyitä. Peli tiesikin 8-bittisten pelien täydellistä syrjäyttämistä markkinoilta. Donkey Kong Countryä pidetäänkin Mario-tyylisten tasohyppelypelien elvyttäjänä.

DKC-sarjaa julkaistiin kolmen pelin verran Super Nintendo Entertainment Systemille ja Game Boylle. Myöhemmin kaikki osat julkaistiin myös Game Boy Advancelle. Raren tappelupeli Killer Instinct hyödynsi myöhemmin samaa tekniikkaa omissa hahmomalleissa. Donkey Kong sai myös jatkoa Nintendo 64:llä paljon ennakkokohua aiheuttaneessa, mutta ristiriitaisen vastaanoton saaneessa pelissä Donkey Kong 64.

Pelissä Donkey Kong Jr. on kasvanut aikuiseksi ja ottanut DK-tittelin itselleen samalla kun hänen isänsä, alkuperäinen Donkey Kong on nimetty Cranky Kongiksi. Cranky toimii uuden pelisarjan tukevana hahmona, jonka dialogit kritisoivat huumorilla videopelien nykytilaa. Uusissa peleissä Donkey ja tämän kaveri Diddy sekä koko Kongin apinasuku kamppailevat kremlingejä (kremlings) vastaan. Kremlingit ovat ahne krokotiilirotu, jota johtaa Kuningas K. Rool (King K. Rool). Kuninkaansa johdolla kremlingit yrittävät varastaa Kongien kultaiset banaanit.

Hahmot

  • Donkey Kong, lihaksikas, mutta yksinkertainen päähenkilö.
  • Diddy Kong, Donkeyn paras kaveri, joka ihailee Donkeyta ja haluaa olla suuri videopelitähti.
  • Cranky Kong, alkuperäinen Donkey Kong, Donkeyn isä, joka tässä pelissä jakelee vinkkejä ja kritisoi nykyisten videopelien tasoa.
  • Funky Kong, surffaaja-apina, joka omistaa lentopalvelun ja lennättää pelaajan aiempiin pelin kenttiin.
  • Candy Kong, Donkeyn tyttöystävä joka tallentaa pelin.

Katso myös