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26/06/2024

Notas da Atualização: 

 

Battle Royale

 

Evento especial do 7º Aniversário: Ilha da Nostalgia

Tenha batalhas emocionantes na nossa Ilha da Nostalgia e ganhe itens poderosos e armas clássicas!

“A Ilha da Nostalgia estará presente no céu de todos os mapas. Colete os Portais da Memória para ir até a ilha! Lá, use a M1887 Nostálgica para lutar e ganhar Pontos de Memória. Mesmo se for eliminado na ilha, você ressurgirá rapidamente para voltar à ação. Colete pontos para destrancar o Salão da Honra e troque-os por itens e Armas Nostálgicas. Com esses recursos, volte para a partida de Battle Royale com seu planador e lute para ser o último sobrevivente!”

 

  • Ilha da Nostalgia:
    • Em todos os mapas, contemple a vista impressionante da Ilha da Nostalgia e do Salão da Honra.
    • Entre na Ilha da Nostalgia através dos Portais da Memória.
    • No início de cada partida, até 4 Portais da Memória estarão disponíveis ao mesmo tempo. Cada portal pode enviar uma equipe para a ilha e será desativado depois de 300 segundos de partida. A localização dos portais e as contagens regressivas de fechamento serão marcadas no minimapa.
  • Batalhe na Ilha da Nostalgia:
    • Cada jogador receberá 1 Parede de Gel e a M1887 Nostálgica quando entrar na Ilha da Nostalgia.
    • Ganhe Pontos de Memória ao abrir pacotes de presente ou eliminando oponentes. Cada abate ou pacote de presente aberto fornece Pontos de Memória.
    • Use os Pontos de Memória para destrancar o Salão da Honra e troque-os por Armas Nostálgicas.
  • Salão da Honra:
    • Os jogadores podem destravar o Salão da Honra depois de juntar uma certa quantidade de Pontos de Memória.
    • Dentro do salão, os jogadores podem trocar seus Pontos de Memória acumulados por itens poderosos e Armas Nostálgicas. Eles também podem voltar para a partida de Battle Royale usando os planadores nos portais dentro do salão.

 

A screenshot of a video game

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Outros ajustes

  • Adição do botão de piloto automático nos veículos.
  • O ícone de captura dos Pontos de Ressurgimento e dos Airdrops de Defesa funcionará de maneira semelhante à captura do Barracão de Defesa, e quanto mais gente da mesma equipe se juntarem, mais rápida a captura.
  • Adição do alerta de oponente caindo: Quando oponentes revividos caírem por perto, os jogadores receberão um aviso de onde estão.
  • Durante o 7º Aniversário, pacotes de presente especiais aparecerão aleatoriamente no mapa. Abrir esses pacotes de presente dará diversos itens, com uma pequena chance de obter as Armas Nostálgicas do 7º Aniversário.
  • Ajustes em itens: 
    • Dano do Quebra-Gel nas Paredes de Gel: 170 de vida por segundo → 230 de vida por segundo
    • Dano extra à Parede de Gel dentro do alcance do Quebra-Gel: 100% → 120%
  • Ajustes nos carregamentos: 
    • Ajustes nos itens da Loja Portátil:
      • A venda dos seguintes itens foi removida: Mini drone, Novo Futuro, Inalador e Lista de Alvos.
      • Redução de 100 Fichas FF no preço dos cartões de habilidade de Evelyn e Chrono.
      • Aumento de 400 no preço do Portal.
      • Aumento de 100 no preço da munição do fuzil de precisão.
      • Remoção do limite de compras de vários acessórios
  • Ajustes no Baú de Batalha:
    • Redução na quantidade de Novo Futuro em todos os níveis do Baú de Batalha.
    • Redução na quantidade de Armaduras em todos os níveis do Baú de Batalha.

 

 

 

Contra Squad

 

 

Jogabilidade do CS no 7º Aniversário

Armas clássicas, Ilha da Nostalgia e pacotes misteriosos — vem ver o que te aguarda!

“Nos inspiramos em nossas memórias dos bons tempos do Frifas para trazer um mapa novo pro CS. Também trouxemos de volta algumas das armas clássicas com o melhor desempenho para as Máquinas de Recursos. Além disso, para celebrar nosso 7º aniversário, vamos colocar pacotes de presente especiais nos outros mapas. Abra-os para ter a chance de encontrar itens surpreendentes!”

  • Os jogadores podem ser teleportados aleatoriamente para a Ilha da Nostalgia na 5ª ou na 6ª rodada. Durante essas rodadas, as áreas de surgimento serão maiores, e todos os jogadores começarão com uma Parede de Gel.
  • Na Ilha da Nostalgia, várias armas clássicas e mais poderosas poderão ser coletadas nas Máquinas de Recursos.
  • Pacotes de presente especiais do 7º aniversário aparecerão nos outros mapas. Os jogadores podem abri-los para receber itens aleatórios.

 

A video game screen with a person walking on a road

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Modo

 

Contra Squad: FPS

Contra Squad com visão de primeira pessoa, bora lá!

“Tá querendo novos desafios e uma batalha mais intensa? Prepare-se para o modo Contra Squad: visão de primeira pessoa (FPS)! Também melhoramos a experiência em primeira pessoa ajustando a câmera, os mecanismos de disparo e o movimento para tornar o combate mais imersivo.”

 

  • Otimização e ajuste de vários detalhes na visão de primeira pessoa para melhorar a experiência de jogo. Isso inclui, entre outras coisas: ações de movimento, velocidade, desempenho de disparo, exibição de habilidades e alertas visuais de oponentes por perto. Agora, os jogadores terão uma experiência mais suave e fluida durante as partidas.
  • A sensibilidade para a visão em primeira pessoa pode ser ajustada nas Configurações.

 

 

Otimização da Corrida Cósmica

O novíssimo Rajada Celeste acabou de chegar na Corrida Cósmica!

“Achamos que todo mundo amaria a sensação de voar pelo céu! É por isso que adicionamos o novo veículo, Rajada Celeste, na Corrida Cósmica. Agora você pode melhorar seu veículo inicial para o clássico carro de corrida de alto desempenho ou para o Rajada Celeste voador!”

 

  • Na Corrida Cósmica, depois de pegar tokens de EXP, você pode escolher melhorar seu veículo para o Rajada Celeste voador.
  • Novo veículo: Rajada Celeste
    • O motorista pode lançar explosivos e disparar mísseis teleguiados contra os oponentes.
    • Os passageiros podem usar os canhões acoplados para atacar oponentes.

 

 

Otimização da Ilha do Rolê

Espaço limitado, diversão infinita.

“Fizemos algumas mudanças na Ilha do Rolê. Agrupamos a maioria das construções para criar uma atmosfera mais animada. Para evitar que os carros da pista de corrida invadam a praça central, adicionamos uma entrada de teleporte na pista. Assim, podemos evitar acidentes de trânsito e manter a Ilha do Rolê divertida e segura para todos.”

  • Modificação no terreno para reduzir o uso de memória do modo.
  • Adição de uma nova entrada de teleporte para a pista de corrida. Os jogadores agora podem entrar na pista de corrida diretamente através dessa entrada de teleporte.
  • Agora você pode receber convites de equipe de fora da ilha quando estiver na Ilha do Rolê.
  • O alcance do microfone público foi ajustado para que você ouça apenas as vozes dos jogadores próximos.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Personagens

 

 

A poster of a person with a purple light

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Nova personagem

 

Kassie

Neurocientista

“Kassie acha que dor e medo são a base das emoções humanas, e ela acredita que sua pesquisa com eletrochoque é a chave para esse tipo de estímulo. Seu maior propósito é despertar as emoções de sua amiga de infância, Sônia, mas parece que ela está longe de conseguir. Por causa de seus métodos de tratamento radicais, ela foi banida de todas as instituições de pesquisa médica em La Luna. Kassie não se importou e montou seu próprio laboratório, em Griza. Tanto a Horizontes quanto os Mambas tentaram recrutá-la, mas ela recusou, convencida de que o seu caminho é o correto a se seguir.”

 

Especialista em cura

“Neste mundo, os jogadores têm diferentes estratégias para ganhar as partidas. Kassie acredita que a cura é a sua meta de vida. Ela consegue curar os aliados de forma efetiva, ajudando a equipe a fazer o Booyah.”

 

 

Eletroterapia:

Terapia básica (sem tempo de recarga): Toque uma vez na habilidade para formar um vínculo de cura com o aliado e recuperar 3 de vida por segundo para você e ele (não cumulativo). Alcance máx. do vínculo: 20m. O vínculo se quebra automaticamente quando estiver fora do alcance e também pode ser quebrado manualmente.

Terapia Focada: Use a habilidade de novo para recuperar instantaneamente 100 de vida do alvo. (A habilidade será usada automaticamente se a vida do alvo estiver abaixo de 50. A quantidade de cura será 50% do que seria se usada manualmente.) Tempo de recarga: 60s.

 

 

 

 

Reajuste de personagem

 

Kapella

Um jeito inédito de curar!

“Kapella ganhou um jeito único de usar a habilidade de cura nessa atualização! Com a sua nova habilidade, você pode usar qualquer arma para curar os aliados diretamente. E mais! Armas de cura dão mais cura ainda!”

 

Espalha Cura:

Cura aliados com munição em 20% do dano causado. Ao usar uma Pistola de Cura, aumenta 20% dos efeitos de cura.

 

Olivia

Aumento no efeito de cura

“O papel de anjo da guarda de Olivia continua nessa atualização. Além da cura por área, agora a quantidade de cura é ainda maior.”

 

Toque de cura:

Aumenta os efeitos de cura em 30% e distribui 80% deles para os aliados que estão num raio de 15m.

 

Skyler

O Quebrador de Gel

“Nairi e as Máquinas de Gel já dominaram Bermuda por muito tempo. Agora, Skyler voltou e está pronto para retomar seu trono. Nessa atualização, Skyler pode juntar suas habilidades igual a Tatsuya, fazendo as paredes de gel dos oponentes virarem pó!”

 

Quebradeira:

Dispara uma onda sônica para frente por até 100m. Ao atingir um obstáculo, a onda irá explodir e causar 500 de dano por segundo às Paredes de Gel dentro de 4m. Dura 6s. Tempo de recarga: 45s. Até 2 carregamentos de habilidades podem ser armazenados.

 

 

Nairi

Paredes de Gel invencíveis, com restrições

“Nas atualizações mais recentes, a Parede de Gel de Nairi era bem poderosa. Uma Parede de Gel 'sólida' é capaz de muita coisa, como proteger aliados e ajudar os usuários a andar por áreas perigosas. Mas não queremos que os jogadores dependam só das Paredes de Gel, sem prestar atenção no que está acontecendo na partida. Portanto, adicionamos algumas restrições à habilidade de Nairi.”

 

Gel de Aço:

Dentro de 3s após colocar Paredes de Gel150 → 160 de durabilidade é restaurada por segundo, e aliados dentro de 5m recuperam 20 → 10 de vida por segundo. O efeito de cura não é acumulado ao colocar várias Paredes de Gel.

 

Ajustes de balanceamento de personagem

 

Alok e Alok Despertado

Onda sônica mais forte

“Com as habilidades ativas poderosas de Tatsuya, Orion, e outros, Alok precisa de mais do que apenas uma maior velocidade de movimento para se destacar e competir de forma eficaz.”

 

Som na Caixa:

Cria uma aura de 5m que aumenta a velocidade de movimento em 15% e recupera 3 → 5  de vida por segundo durante 10s. Os efeitos não acumulam. Tempo de recarga: 45s.

 

Remixando Hinos:

Despertado: Enquanto a aura estiver ativa, notas musicais que duram 5s serão deixadas a 2m de distância para trás do usuário da habilidade a cada 2s. Aliados que pegarem a nota musical terá aumento da velocidade de movimento em 15% e recuperação de 3 → 5  de vida por segundo durante 10s.

 

Chrono

Escudo Tunadoooo!

“Queremos que os jogadores se sintam seguros ao proteger os aliados dentro do escudo de Chrono e tenham mais tempo para planejar suas táticas. Agora, o escudo de Chrono dura mais tempo, dando aos jogadores mais tempo para tomar decisões.”

 

Escudo Tunado:

Cria um campo de força impenetrável que bloqueia 800 de dano. Não é possível atacar oponentes de dentro do campo de força. Todos os efeitos duram 6s → 8s. Tempo de recarga: 75s.

 

Wukong

Um arbusto mais flexível.

“Ajustamos o tempo de recarga da habilidade de Wukong para combinar com outras habilidades.”

 

Ilusão:

Transforma-se em um arbusto. Dura 15s. Tempo de recarga: 200s → 75s. A transformação acaba quando Wukong ataca. O tempo de recarga é zerado quando Wukong derruba um oponente.

 

Evelyn

Rastreie oponentes distantes e monte estratégias melhores

“Evelyn é excelente para o contra-ataque de emboscadas no CS. Porém, em mapas maiores no BR, a eficácia de sua habilidade diminui. O Battle Royale exige um jogo mais tático, então ao aumentar a área de escaneamento, Evelyn será mais útil e dará mais uma opção de habilidade para os jogadores táticos.”

 

Entregando o Ouro:

Localiza oponentes dentro de 65 m → 80m que não estejam agachados ou deitados. Dura 10s. A posição dos oponentes é compartilhada com os aliados. Tempo de recarga: 45s.

 

Ford

Escape com segurança e se reposicione para o contra-ataque!

“Aumentamos a duração da habilidade de Ford para se preparar melhor contra emboscadas e ajudar a se reposicionar para o contra-ataque.” 

 

Vontade de Ferro:

Ganhe 10 de vida por segundo por 3s → 4s quando receber dano. Essa habilidade passiva será reiniciada imediatamente após o uso de uma ativa. Tempo de recarga: 20s.

 

Shiro

Habilidade de reconhecimento tão poderosa quanto a da Moco

“Moco sempre foi uma das personagens mais populares. Por outro lado, o Shiro não está indo tão bem. A habilidade de Shiro é mais passiva comparada à da Moco, então melhoramos os efeitos da habilidade do Shiro para ajudá-lo a marcar melhor os oponentes que o emboscarem.”

 

Delivery de Dano:

Quando atingido por um oponente dentro de 100m, o jogador que fez o ataque ficará marcado por 6s → 10s (a informação é compartilhada com aliados). 4 marcações no máximo.

Ajustes nas habilidades defensivas

Não há defesa absoluta

“Existem muitas habilidades defensivas no jogo, como a proteção de Andrew, que ajuda os jogadores a sobreviverem por mais tempo nas batalhas. Porém, usar várias habilidades defensivas juntas pode levar a um acúmulo excessivo de estatísticas, tornando o jogo desequilibrado nas fases posteriores. Imagine atacar um oponente com uma submetralhadora e causar menos de 10 de dano. Isso vai contra nosso objetivo de ter um ambiente de habilidades diversificado. Nessa atualização, ajustaremos várias habilidades defensivas.”

 

Andrew e Andrew “O Destemido”

Especialista de armaduras:

Perda da durabilidade de armadura reduzida em 25% → 40%.

 

Alcateia:

Despertado: Redução de dano à armadura aumentado em 15% → 5%. Redução de dano adicional de 5% para cada aliado que tenha essa habilidade.

 

J. Biebs

Sentinela Silencioso:

O usuário da habilidade e aliados em um raio de 12 m → 15m podem bloquear 12% → 8% de dano usando Energia. Neste caso, o usuário da habilidade receberá a Energia deduzida de seus aliados.

 

Shani

Reciclagem de armadura:

Ao usar uma habilidade ativa, dá 50 → 40 Pontos de Escudo a si mesmo e aliados dentro de 10m. Os Pontos de Escudo são reduzidos após 5s, e os jogadores podem obter os efeitos novamente após este tempo. Tempo de recarga: 10s.

 

Wolfrahh

Centro das Atenções:

Cada abate resultará em um espectador, e a quantidade de espectadores não será reduzida. A cada novo espectador, o dano recebido por acerto na cabeça reduz em 10% → 7% (máx. 30% → 21%) e o dano causado por acertos na cabeça aumenta em 10% (máx. 30%).

 

Hayato “Chama Azul”

Goshinjutsu:

Despertado: Reduz o dano frontal em 3% → 2% para cada 10% de perda máxima de vida.

 

Outros ajustes

  • Efeitos sonoros das habilidades de Orion otimizados.
  • Após usar a habilidade, Santino terá 0,3s de tempo de recarga para evitar que os jogadores acionem acidentalmente o segundo teleporte durante batalhas intensas.
  • Quando os jogadores causarem dano a escudos, um novo indicador de dano será exibido.
  • Otimização da experiência de colocar paredes de gel dentro do escudo de Chrono.

 

 

Mapa

 

Ajustes de balanceamento nos mapas do CS

  • Para diminuir a interrupção causada por oponentes de longo alcance em qualquer lado de Rim Nam Village, reduzimos a Zona Segura para Rim Nam Village no modo CS, modificamos a estrutura e o local das casas na borda esquerda de ambas as áreas de surgimento, e redimensionamos as barras nas bordas do segundo andar na área central.
  • Olhamos para vários terrenos altos escondidos para trazer uma experiência de combate mais equilibrada no CS:
    • Nurek Dam: Ajuste da estrutura das bordas do telhado ao longo do corredor.
    • Sentosa: Remoção de dois caixotes de madeira perto da cerca em uma das áreas de surgimento.
    • Observatory: Adição de barras às bordas do telhado em um lado do edifício.

 

A poster with a picture of guns

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Balanceamento de armas

 

Nova arma secundária: a FGL-24

Use o poder das chamas para acabar com seus oponentes!

“Prepare-se para a nova arma secundária: a FGL-24! Esse lançador de granadas especial pode atingir oponentes atrás de paredes normais e Paredes de Gel, forçando-os a se mover. Oponentes e veículos atingidos por suas granadas sentirão o gosto aterrorizante das chamas.”

 

  • A FGL-24 pode lançar granadas que penetram paredes, causando explosões do outro lado e liberando chamas após um curto período.
  • Quando lançadas em paredes grossas, as granadas ficarão presas nelas e não explodirão. Em vez disso, elas emitirão chamas do outro lado da parede após um curto período.
  • Oponentes pegos pelas chamas sofrerão dano contínuo de queimadura.
  • A FGL-24 pode ser encontrada em espólios no mapa.

 

 

Nova arma secundária: Pistoleta de Cura

Curar é vital, levantar é crucial!

“Agora temos uma versão melhorada da Pistola de Cura — a Pistoleta de Cura! Essa arma de cura avançada, além de dar maior poder de cura, pode ser usada para levantar aliados derrubados. Não se esqueça de usá-la para trazer seus aliados de volta pra luta durante as batalhas!”

  • Cada uso da Pistoleta de Cura restaura 25 de vida.
  • A Pistoleta de Cura tem um botão de disparo especial que pode levantar aliados derrubados à distância.
  • É possível levantar o aliado com a Pistoleta de Cura apenas uma vez. 
  • A Pistoleta de Cura pode ser obtida nas Máquinas de Vendas e nos Airdrops.

 

A Nova MAC10 pode ser Melhorada

Mais uma submetralhadora que pode ser melhorada!

“Assim como a AUG, a MAC10 agora pode ser melhorada se você causar dano suficiente com ela. No último nível, seu poder é comparável com armas de Airdrop. Cola junto! Vem testar!”

  • Os jogadores podem melhorar a MAC10 causando dano com ela. Melhorar para a MAC10-I/MAC10-II/MAC10-III requer 200/400/800 de dano, respectivamente.
  • A MAC10 não pode ser melhorada por Chip Definitivo.
  • A MAC10 Melhorada pode causar dano extra e tem maior taxa de disparo.

 

Ajustes de armas

 

Fuzis de atirador

“Normalmente, fuzis de atirador são armas poderosas no longo alcance. Mas, na prática, eles não têm uma vantagem competitiva contra fuzis em combates distantes. Para resolver isso, decidimos aumentar o alcance deles.”

  • AC80: Alcance: +10%, Dano de Acerto na Cabeça: -10%
  • Carapina: Alcance: +10%, Dano: -2%, Dano de Acerto na Cabeça: -5%
  • SKS: Alcance: +8%, Dano: -2%, Dano de Acerto na Cabeça: -8%
  • SVD/SVD-Y: Alcance: +12%, Dano de Acerto na Cabeça: -10%

 

MAC10

“Já que agora a MAC10 pode ser melhorada, também ajustamos alguns atributos básicos para que ela não fique muito forte.”

  • MAC10: Taxa de disparo: -3%, Precisão: -5%, Dano de Acerto na Cabeça: -10%
  • MAC10-I: Taxa de disparo: +2%, Dano a Membros: +15%
  • MAC10-II: Taxa de disparo: +4%, Dano a Membros: +20%
  • MAC10-III: Taxa de disparo: +6%, Dano a Membros: +25%

 

VSK94

“Como um fuzil de precisão leve, a VSK94 se destaca pela alta taxa de disparo e alta mobilidade. No entanto, ela causa pouco dano e quase sempre precisa de três a quatro acertos para eliminar um oponente na maioria dos casos, o que não é ideal para um fuzil de precisão. Por isso, estamos aumentando o dano da VSK94 para torná-la mais competitiva.” 

  •  Dano: +3%, Dano de Acerto na Cabeça: -10%

 

PLASMA-X

“A Plasma-X tem vários problemas, como o superaquecimento rápido demais e dispersão de balas significativa, que prejudicam seu desempenho mesmo com a alta taxa de disparo. Para tornar esta arma mais atraente para os jogadores, estamos ajustando sua disponibilidade e potência.”

  • A PLASMA-X não aparecerá mais nas partidas e será substituída pela PLASMA.
  • A PLASMA ajustada estará disponível nos Airdrops e Barracões no modo BR.
  • Antes de aquecer: Taxa de disparo: +10%, Precisão: +15%, Cartucho: +50%
  • Quando aquecida: Bônus de taxa de disparo: -10%

 

RGS-50

“A RGS-50 é muito eficiente para destruir veículos e paredes de gel. No entanto, o dano que causa nos veículos ainda não está no nível ideal.  Por isso, decidimos melhorar o dano da RGS-50 aos veículos e sua capacidade de rastreamento.”

  • Dano a veículos: 50%
  • Tempo de Bloqueio de Veículo: 2s → 0,6s



 

Jogabilidade

 

Otimização da Mochila

Não perca mais tempo procurando itens!

“Todos nós já passamos por isso — parados, revirando a mochila para achar ou descartar itens, praticamente esperando para ser emboscados por oponentes. Para ajudar nisso, fizemos várias alterações para que os jogadores possam trocar itens facilmente, sem precisar abrir a mochila!”

  • Pop-up inteligente: Quando você tenta pegar um item com a mochila cheia, vai aparecer uma janelinha mostrando os itens a mais que você tem e que podem ser substituídos na hora.
  • Organização de itens: Itens usados com frequência, como munição, moedas e kits médicos, terão prioridade e serão colocados nas primeiras filas da mochila, facilitando o acesso.
  • Largar tudo: Uma nova área para “Largar tudo” foi adicionada à seção de descarte. Agora, você pode arrastar e soltar todas as unidades de um item de uma vez, sem precisar ajustar a quantidade.
  • Lidar com munição especial: A munição especial de armas secundárias, como lançador de granadas, NÃO será considerada inútil até que as armas correspondentes sejam descartadas.
  • Remoção da bolsinha: Esse acessório de expansão de mochila foi removido. A capacidade extra que ele fornecia será adicionada à mochila padrão.

 

Otimização dos Destaques de Batalha

A vitória pode vir de muitas formas!

“Às vezes, uma simples 'Vitória' ou 'Booyah' não consegue capturar totalmente os altos e baixos de uma batalha. Nessa atualização, adicionamos banners únicos para vitórias em várias situações, permitindo que cada equipe celebre melhor seus destaques!”

  • Dependendo do que os jogadores fizerem nos modos BR ou CS, banners especiais de Vitória ou Booyah aparecerão com os destaques da batalha (notificações de combate), incluindo 'Voltei com Tudo' e 'Jogo Fácil' no CS, e 'Aniquilador de Times' no BR.
  • O destaque “Vingado" agora está disponível no modo BR.
  • Os jogadores podem ver um resumo de seus destaques ao final da partida. Todos os destaques que aparecerem podem ser vistos na interface de Conquistas fora da partida.

Outros ajustes

  • A Trogon estará disponível no modo CS. Ela estará apenas com o modo Espingarda, sem o modo Lançador de Granada.
  • Os jogadores agora podem recarregar as armas durante os pulos.
  • Será possível jogar o modo Combo de Habilidades e ativar o airdrop especial nas Salas Personalizadas.
  • Nas Guerras de Guildas, foi adicionada a rotatividade de mapas, permitindo que os jogadores tenham experiências em diferentes mapas a cada semana.
  • A textura de arame farpado foi substituída por cercas em Bermuda.

 

 

 

Sistema

Avanço no Domínio de Arsenal

“Avanço mais rápido, ganho de recompensas mais rápido!

No sistema aprimorado do Domínio de Arsenal, os jogadores podem subir o nível de Domínio e ganhar recompensas mais rapidamente, como skins de armas exclusivas no Nv. 4 e botões de disparo especiais no Nv. 5. Aqueles que já maximizaram o Domínio de Arsenal agora podem ultrapassar o limite e continuar subindo de nível! Além disso, você pode verificar quantos jogadores você superou no Domínio de Arsenal dentro do mesmo servidor.

  • Maior rapidez em subir de nível no Domínio de Arsenal.
  • Recurso de Avanço adicionado, permitindo que jogadores que alcançarem o Nv. 5 do Domínio de Arsenal continuem aumentando seu nível de Domínio e obtenham ícones e efeitos especiais exclusivos de Domínio de Arsenal.
  • Adição de textos abaixo dos nomes das armas para mostrar quantos jogadores você superou no Domínio de Arsenal em todo o servidor.

 

Otimização do Centro de Download

Faça download em segundo plano e aproveite o espaço extra liberado!

“Para otimizar a experiência de download dos jogadores, agora será possível fazer download em segundo plano de pacotes de recursos adicionais. Além disso, há uma nova opção para que os jogadores apaguem automaticamente recursos não utilizados por um bom tempo, o que pode ajudar a liberar espaço no celular e melhorar o desempenho do jogo.”

  • Suporta download de recursos em segundo plano.
  • Adição da função de autolimpeza para remover automaticamente recursos não utilizados por um longo período.
  • Adição de descrições detalhadas para recursos recomendados.

Convites de Equipe em Tempo Real na Ilha de Treinamento e na Ilha do Rolê

Fique conectado até mesmo enquanto treina!

“Muitos estão acostumados a praticar suas habilidades na Ilha de Treinamento enquanto esperam pelos amigos! Mas você pode perder os convites de equipe por causa disso. Com essa nova atualização, fica tranquilo! Você vai poder receber convites mesmo se estiver na Ilha de Treinamento ou na Ilha Social. Não tenha mais medo de ficar de fora!”

  • Convites de equipe recebidos enquanto estiver na Zona de Combate serão exibidos como lembretes no chat.
  • Convites de equipe recebidos enquanto estiver no Clube de Tiro ou na Ilha do Rolê serão exibidos em notificações pop-up no painel lateral.

 

 

Arsenal Melhorado

Saiba mais sobre suas armas!

“Adicionamos informações detalhadas para cada arma no Arsenal. Você encontrará tudo aqui! Atributos, histórico de ajustes e até como obtê-las.”

  • Adição de gráficos (fáceis de ler) para ver atributos como dano, taxa de disparo e alcance.
  • Adição de uma página para cada arma com informações detalhadas, como mudanças de atributos após a atualização e como obter as armas.
  • Agora o “Disparo Final” pode ser equipado separadamente no Arsenal, sem as restrições de skin. Se você tiver o efeito “Disparo Final” de uma arma, você pode aplicá-lo a qualquer skin desse tipo de arma.

 

 

Sistema Armeiro

Hora de criar uma arma única e só sua!

“Às vezes, os jogadores gostam do visual de uma skin, mas preferem os atributos de outra. É por isso que criamos o sistema Armeiro, para que todos tenham a chance de personalizar suas armas. Bora montar nossas melhores armas!”

  • O sistema Armeiro, disponível no Arsenal melhorado, será desbloqueado para o jogador que possuir pelo menos duas skins da mesma arma.
  • Os jogadores podem combinar o visual de uma skin que gostam com os atributos que desejam, cada arma tem apenas um espaço Armeiro para personalização.
  • As habilidades da Arma de Evolução serão mantidas quando os jogadores selecionarem os atributos correspondentes da Arma de Evolução para combinar com o visual de outra skin.

 

A screenshot of a video game

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Patente

 

Novo mecanismo dos Pontos de Proteção de patente do CS

Se jogar muito bem, você não perderá suas estrelas quando for derrotado!

“Se você perder a partida, mas mostrar um desempenho excepcional, sua estrela será protegida.”

  • O Melhor Jogador da equipe derrotada pode não perder a estrela se for muito bem na partida.
  • Pontos de Proteção extras serão dados nas partidas mais longas.
  • Jogadores com estatísticas impressionantes serão recompensados com Pontos de Proteção extras.

 

Objetivos de Patente para a Nova Temporada

Jogue nos modos ranqueados e pegue novas recompensas de missão!

“Os jogadores podem ganhar várias recompensas de patente novas ao jogar partidas ranqueadas.”

  • As novas recompensas de patente incluem skins de paraquedas, espólios e pranchas, que podem ser obtidas jogando um certo número de partidas ranqueadas.
  • Skins de Parede de Gel estarão disponíveis por tempo limitado! São exclusivas das novas missões de patente.
  • Os jogadores podem continuar jogando partidas ranqueadas para aumentar o progresso de validade das skins de Parede de Gel.

 

Otimização dos Resultados da Partida

Veja seus destaques no fim da partida

“Os destaques de batalha (notificações de combate) que aparecerem durante a partida serão exibidos junto com os resultados da partida.”

  • Os destaques de abates serão exibidos primeiro.

     

Resumo da Temporada Reformulada

Descubra mais detalhes sobre o seu desempenho na última temporada!

“Adicionamos mais informações no Resumo da Temporada para te ajudar a analisar melhor seu desempenho na última temporada.”

  • Adição de mais estatísticas do jogador, como classificação (por exemplo, top 10%), número de partidas jogadas, média de dano, taxa de vitórias e abates com veículos.
  • Inclusão da classificação atingida e das informações de Função da última temporada no placar do Arsenal da Fama.

 

Outros ajustes

  • As configurações da conta dos jogadores agora serão enviadas e baixadas automaticamente.
  • Otimização dos visuais para conquistas concluídas e adição de dicas comparativas para facilitar o acompanhamento do progresso.
  • Adição de conquistas exclusivas do Ano de Patente.
  • Melhora da descrição e usabilidade do equilíbrio de áudio nas configurações de som. 
  • Adição de um botão de ligar/desligar para efeitos especiais de coleção nos gráficos Suaves para alguns dos dispositivos de alta performance.
  • Otimização da classificação da lista de amigos para recursos relacionados. Amigos com maiores Níveis de Amizade aparecerão no topo (apenas para amigos que estão on-line). Dentre os recursos relacionados, estão:
    • Lista de convite do lobby
    • Lista de amizades
    • Página de presentes para amigos
    • Página de envio de EXP BP
    • Página de convite de parça
  • Otimização do recurso de recomendação de guildas para priorizar guildas que têm maior probabilidade de aceitar sua solicitação.
  • Ajuste dos critérios de pontuação para Suporte e Detonador no sistema de Função, e atualização da exibição de estatísticas para Atirador.
  • Mais emojis disponíveis no modo espectador. Agora os jogadores também podem ver quem enviou.
  • Se você tiver amizade com os aliados do amigo que estiver assistindo, agora dá para interagir com eles.
  • Os jogadores podem denunciar abusos nas mensagens de voz e trapaças no placar no lobby.
  • Os jogadores podem denunciar aliados através do placar do BR durante a partida.

     

 

Oficina de Criação

  • Novos Mapas na Oficina de Criação

“Explore o mapa exclusivo de Aniversário na Oficina de Criação!”

  • Faça uma viagem nostálgica até o Velho Peak para uma partida emocionante de Battle Royale!
  • Forme equipes e divirta-se eliminando zumbis no novo mapa PvE!
  • E não é só isso! Provas relaxantes na Frilimpíada, corridas de carros emocionantes e mapas incríveis de Parkour aguardam você na Oficina de Criação!
  • Atualizações de Recursos da Plataforma
    • Adição de modelos de FPS no Estúdio FF para criar mapas de forma mais rápida e fácil!
    • Pra que esperar? Jogue os mapas de Pontuação e Parkour sempre que quiser com a nova opção de partida solo!
    • Os comentários de mapas agora são exibidos aleatoriamente, mostrando várias opções para os jogadores.
    • Categorias de violação foram adicionadas à interface de denúncias para reportar mapas mais rapidamente. Vamos manter a Oficina de Criação segura e saudável para todos.