Edukira joan

Krita

Wikipedia, Entziklopedia askea
 Krita
Jatorria
Sorrera-urtea2005
Banatze bideabanaketa digital
Azken bertsioa5.2.6
Honen izena daramaEsziurido
Ezaugarriak
Programazio-lengoaiaC++
Irakur dezakaOpenRaster (en) Itzuli, eXperimental Computing Facility (en) Itzuli, PNG, Digital Negative file format family (en) Itzuli, marrazki, WebP Lossless (en) Itzuli, Krita document (en) Itzuli eta Photoshop File Format (en) Itzuli
Sistema eragileaGNU/Linux, Microsoft Windows, MacOS X, BSD, UNIX-moduko, Plataforma-anitz eta Android
Idatz dezakeOpenRaster (en) Itzuli, PNG, JPEG (en) Itzuli, WebP Lossless (en) Itzuli, Krita document (en) Itzuli eta Photoshop File Format (en) Itzuli
GUI tresnakQt
Egile-eskubideakcopyrightduna
LizentziaGPLv3
Deskribapena
Honen parte daKDE Aplikazioak
Ekoizpena
GaratzaileaKrita Foundation (en) Itzuli, KDE, Halla Rempt (en) Itzuli, Lukáš Tvrdý (en) Itzuli, Stefano Bonicatti (en) Itzuli eta Scott Petrovic (en) Itzuli
MaskotaKiki the Cyber Squirrel (en) Itzuli
Euskaraz
EuskarazBai
Historia
Jasotako sariak

krita.org
Facebook: Krita-Foundation-511943358879536 Twitter: Krita_Painting Mastodon: Krita@mastodon.art Edit the value on Wikidata
Iturri-kodeahttps://invent.kde.org/graphics/krita eta https://github.com/KDE/krita

Krita doako editore grafikoa da, kode irekikoa, eta pintura digitalerako eta 2D animaziorako diseinatua dago, batez ere.[1] Windowsen, MacOSen, Linuxen, Android-en eta Chrome OSen exekutatzen da. OpenGL-azeleratua mihise bat, canvas bat, eskaintzen dut, koloreak kudeatzeko euskarria, aurreratuko motorra, geruzak eta maskara ez-suntsitzaileak, taldeka oinarritutako geruzaren kudeaketa, arte bektorialaren euskarria eta pertsonalizazio-profil aldagarriak ditu.

C++ lengoaian idatzita dago, Qt erabiliz.

"Krita" proiektuaren izena, batez ere, krita hitz suediarretan oinarritzen da, "crayon" (edo klariona) esan nahi du, eta rita hitzak, suedieraz, gainera, "marraztu" esan nahi du.

Krita taldea 2014. urtean

Proiektuaren garapen goiztiarra 1998ra arte arakatu daiteke, Matthias Ettrich-ek, KDEren sortzaileak, Qt GUIren hack bat aurkeztu zuenean GIMPrentzat Linux Kongress batean. Ondoren, Qt-n oinarritutako irudi-editore bat eraikitzeko ideia KImage-ri transmititu zitzaion, Michael Koch-ek KOffice suite-ren parte gisa mantendu zuelarik.

1999an, Matthias Elterrek proposatu zuen ImageMagick-en inguruan CORBA erabiliz softwarea eraikitzea. Merkatuan dauden marka komertzialak saihesteko, proiektuak izen aldaketa ugari izan zituen: ki1xShop, Krayon, azkenean "Krita" 2002an ezarri zen arte.

Kritaren lehen bertsio publikoa KOffice 1.4rekin argitaratu zen 2004an.[2] 2004 eta 2009 urteen artean, Krita irudiak manipulatzeko software generiko gisa garatu zen, hala nola Photoshop eta GIMP.

Norabide-aldaketa bat gertatu zen proiektuarekin 2009an, beste helburu batekin: pintura digitaleko software bihurtzea, hala nola Corel Pintor eta SAI. Horrez gain, proiektua hainbat modutara hasi zen garatzen: Google Summer of Code eta ikasleentzako lan finantzatuak barne. Ondorioz, garapena bizkortu egin zen, eta jarduera eta egonkortasun hobea lortu zuen.[2]

Krita Fundazioa 2013an sortu zen, Kritaren garapenari laguntzeko. Intelekin lankidetzan aritu zen Krita Sketch marketin-kanpaina gisa sortzeko, eta Krita Studio, KO GmbH-ekin, zinema-estudioetarako eta BBAIetarako euskarri komertzialeko bertsio gisa. Kickstarter-en kanpainak Kritaren garapena finantzatzeko erabili dira 2014az geroztik.

Noiz Bertsioa Zenbatean Kickstarteren kanpaina Bertsio egonkorra
2014ko uztaila
2,9,x
19,955 € Garapen azkarragoa, PSD euskarri hobea, geruzak, maskarak, eskuila, baliabideen kudeatzailea, pantaila, etab.[3] 2015eko otsaila
2015eko maiatza
3,0,x
30,520 € Errendimendu hobea, animazio-euskarria, geruza, lan-fluxua, transformazioa, iragazkia, eskuila, etab.[4] 2016ko maiatza
2016ko maiatza
4,0,x
38,579 € Testu-tresna hobeak eta arte bektorialerako gaitasuna, pitoizko gidoien euskarria, etab.[5] 2018ko martxoa[6]

2020ko maiatzaren 23an, Androiderako eta Chrome OSrako merkaturatu zen Kritaren beta bertsioa.[7][8][9]

Free web comic Pepper&Carrot David Revoyren artelana, Kritan egina

2021ean 5.0 bertsioarekin argitaratu zen. GNU/Linux, Mac OS X, Windows eta Android sistema eragileekin erabiltzeko aukerarekin.

Diseinua eta ezaugarriak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Kritaren egungo bertsioa Qt 5 eta Marcos KDE 5ekin garatzen da. Kontzeptu-artistentzat, ilustratzaileentzat, mate- eta ehundura-artistentzat eta BBAIen industriarentzat diseinatuta dago batez ere. Funtsezko ezaugarri hauek ditu:[10]

Erabiltzailearen esperientziaren diseinua

[aldatu | aldatu iturburu kodea]
Krita's sakatu HUD eskuineko botoiarekin, Popup paletarekin (4.0 bertsioa)
Laneko erreminta-arkatza

Kritaren ezaugarri nagusia, ziur aski, UX diseinua izango da, buruan tableten erabiltzaile grafikoekin. Idaz-lumazko botoien, teklatu-aldagailuen eta ikonoetan oinarritutako HUD baten konbinazioa erabiltzen du. Maiz erabiltzen diren funtzioak klika gutxiagorekin sar daitezkeela ziurtatzeko, testuan oinarritutako menuen bidez bilatu beharrik gabe.

Gehien erabiltzen diren marrazketa-komandoak ukimenaren bidez sar daitezke, teklatu-aldagailuak luma-/sagu-botoiekin eta keinuekin konbinatuta:

Agintea Sarrera
Eskuilaren tamaina +/- Shift + Pen drag
Hautapen-kolorea Ktrl + Pen tap
Ogia Lumaren botoia + lumaren mugimendua
Zooma Ktrl + Pen botoia + Pen mugitu
Biratu Aldaketa + lumaren botoia + lumaren mugimendua

Goitik beherako paleta, pop-up paleta, Krita HUDen eskuineko klik da. Funtzio hauetara berehala sartzeko aukera ematen du:

Arrabotatu Kolorea Ikuspegia
10 eskuila-preset kargatu Koloretako eraztun-hautagailua Zooma
Kargatu aurrez ezarritako beste talde batzuk FG/BG kolore-pantaila Biratu
Eskuilaren tamaina, opakotasuna, fluxua, bereizketa, angelua Kolore berria Ispilua
Canvas-only
Berrezartze-ikuspegia
Kritako eskuila-motorretako baten kontrolak
Kritako eskuilak

Pintura-tresnak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Kritaren pintura digitaleko tresna nagusiak hauek dira:

Arrabotatu Marrazketako laguntzaileak Hautaketa-tresnak Transformazio-tresnak
Taulen euskarri grafikoa Interferentzia-intentsitate doigarria Laukizuzena Posizio librea
9 eskuila-motor desberdin Arau zuzen infinitu eta paraleloak Elipsea Biratu
Erreminta errealekin modelatzea Splinak (kurbak) Esku librekoa Eskala
Oso doigarria Elipseak Poligonoa Zizailadura
Gogoratu luma fisiko bakoitzaren konfigurazioa Perspektiba Zirriborroa Perspektiba
Luma-egonkortzailea Ihes-puntua Bete Bildu
Multizepu euskarria Arrainaren ikuspuntua Kolorea Kaiola
Opakutasuna Likidatu
Kritako animazioko lan-saioa

Animazio-tresnak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Kritako animazio-tresnak marko bidezko animaziorako diseinatuta daude. Ezaugarri hauek dituzte:

Interfazea Inportazioa Esportazioa
Adobe Flashen antzeko interfazea Inportazioa marko-sortaka FFmpeg bidez eman
Kontrol kronologikoak Banakako koadroetarako irteera
Animazioa denbora errealean erreproduzitzeko kontrolak GIF, AVI, MP4 eta abarretarako irteera.
Onion larruzko pantaila
Kritako bektore-tresnak

Bektore-tresnak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Kritak bektore-tresnak erabiltzen ditu objektu hauek modu ez-suntsitzailean editatzeko:

  • Bide zidorra (path),
  • Hautaketa,
  • Testua (artistikoa, lerroaniztuna, kaligrafia...),
  • Arte bektoriala,
  • Betetzea eta gradientea
  • ...
Kritako geruza eta maskara kontrolatzea

Geruzak eta maskarak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Hauek dira Kritako geruzaren eta maskararen ezaugarriak:

Geruzen kudeaketa Maskara honi aplikatzen zaio: Geruza ez-suntsitzaileak Maskara ez-suntsitzaileak
Maila anitzeko geruza-multzoak Igeltsu-geruzak Klon-geruzak Gardentasun-maskarak
Hautatu hainbat geruza Bektore-geruzak Iragazki-geruzak Iragazki-maskarak
Arrastatu eta askatzeko geruzak Geruza multzoak Geruzak betetzea Colourise maskarak
Geruzaren ikuspena Geruza ez-suntsitzaileak Fitxategi-geruzak Maskarak eraldatzea
Hautespen lokaleko maskarak

Pertsonalizazioa

[aldatu | aldatu iturburu kodea]
Kritako baliabideen kudeatzailea

Kritako baliabide-administratzaileari esker, eskuila edo aurrez prestatutako testura bakoitza erabiltzaile batek etiketatzen du, eta azkar bilatzen, iragazten eta kargatzen da talde gisa. Erabiltzaileak egindako aurrez prestatutako bilduma bat "pakete" gisa presttatu eta osotasun gisa karga daiteke. Kritak pintzel- eta testura-pakete horietako asko eskaintzen ditu bere webgune ofizialean.

Tresna pertsonalizagarrien panelak Dockers izenez ezagutzen dira Kritan. Ekintzen artean daude:

  • 2 tresna-barra pertsonalizatu
  • Armairu bakoitzaren palanka-pantaila
  • Jarri edozein malguki leiho nagusiko edozein aldetan, edo bereizi flotatu libre egoteko
  • Akoplamendu-panel bakoitza kolapsatzeko/zabaltzeko botoiak
  • Multzo-akoplagailuak betileka

Lan-espazioei esker, hainbat lan-fluxutarako erabiltzaile-interfazearen pertsonalizazioak eskaripean gorde eta kargatu daitezke.

Testuaren kalitatea Kritako OpenGL mihisean, zoom ez-osoarekin, errotazioarekin eta ispiluarekin

OpenGL mihise azeleratua, canvas azeleratua, Kritaren errendimendua bizkortzeko erabiltzen da. Onura hauek ematen ditu:

  • Framerate eta erantzun-denbora hobea: idaz-lumaren ekintzak berehala isla daitezke
  • Kalitate hobea, zooming azkarra eta jarraitua, panning-a, errotazioa, bilgarria eta ispilatzea
  • OpenGL 3.0 euskarria duen GPU bat behar du esperientzia ezin hobea izateko. Intel HD Graphicsen kasuan, horrek Ivy Bridge eta gehiago esan nahi du.
Kritako zuriuneko kargagailua

Kolorearen kudeaketa osoa Kritan oinarritzen da, gaitasun hauekin:

  • Kolore-espazioak esleitzea eta bihurtzea
  • Kolore-proba denbora errealean, modu itsua barne
  • Lagundutako kolore eredua: RGBA, Grisa, CMYKA, Legea, YCbCr, XYZ
  • Jasandako kolore-sakonera: 8 bit integer, 16 bit integer, 16 biteko puntu flotatzailea, 32 biteko puntu flotatzailea
Kritako G'MIC iragazki-kontrolak

Kritak iragazki-bilduma bat du, eta G'MIC iragazkiak onartzen ditu. Denbora errealean iragazkia aurreikusteko euskarria du.

Instalazio bateko iragazki lehenetsiak: mailak, kolorea doitzeko kurbak, distira/kontraste kurba, desasaturatua, alderantzikatua, kontraste automatikoa, HSV doitzea, pixelioa, euri-tantak, olio-pintura, blur gaussianoa, blurra, lentea, kolorez alfa, kolorez aldatzea, kanal minimoa, goiko/ezkerreko/beheko/eskuineko ertza detektatzea, itzala,

Fitxategi-formatu bateragarriak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Kritaren jatorrizko dokumentuaren formatua Krita Document (.kra) da. Beste fitxategi-formatu asko ere gorde ditzakezu, PSD barne.

Artxibo-formatuak
Gorde honela Krita Document, OpenRaster dokumentua, PSD, PPM, PGM, PBM, PNG, GIF, JPEG-2000, JPEG, Windows BMP, XBM, XPM, TIFF, EXR, PDF, Gimqp, Websml
Inportazioa bakarrik ODG, Krita Flipbook, Adobe DNG, RAW kamera, PDF, SVG, XML, XCF
Esportazioa bakarrik bat ere ez
Kritaren Steam box art 2014ean, Kiki maskotarekin

Kritaren maskota Kiki Urtxintxa Zibernetikoa da, Tyson Tan-ek sortutako katagorri robotiko antropomorfikoa. Komunitateak taldean erabaki zuen maskota katagorri bat zela. Kikiren lehen bertsioa KDE foroan argitaratu zen 2012an, eta Kritaren sarrera-liburuxkan erabili zen, 2.6 bertsioan.[11] Kritaren irteera-pantaila gisa erabili da Kiki, Kritaren 2.8 bertsiotik.[12][13] Orain arte, Kritaren bertsio berri bakoitza Kikiren bertsio berri batekin etorri da. Kritako merkantzia-dendako artikuluak eta Kritako Steam proiektuko artelanak egiteko erabili da Kiki.[14][15][16]

Sprint ekitaldiak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Krita sprints ekitaldian, Kritako garatzaile eta artistak egun batzuetan elkartzen dira, ideiak trukatzen dituzte eta aurrez aurreko programazioa egiten dute, garapena bultzatzeko eta kideen arteko harremanak hobetzeko.

Urtea Data Lekua
2005[17] / Deventer, Herbehereak
2010:[18] otsailaren 26tik martxoaren 7ra Deventer, Herbehereak
2011[19] maiatzaren 20tik 22ra Amsterdam, Herbehereak
2014[20] maiatzaren 16tik 18ra Deventer, Herbehereak
2016[21] urtarrilaren 23tik 24ra Deventer, Herbehereak
2016[22] abuztuaren 26tik 28ra Deventer, Herbehereak
2018[23] maiatzaren 17tik 21era Deventer, Herbehereak
2019[24] abuztuaren 5etik 9ra Deventer, Herbehereak
  • Krita Gemini, konprimituetarako eta ukipen-elkarrekintzarako optimizatua.[25]
  • Krita Studio, zinema-estudioetarako eta BBAIetarako euskarri komertzialeko bertsioa.[26]

Antzeko programak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]

Krita euskaraz egon dadin lanean ibili dira Librezale taldeko kide batzuk. Azken bertsioetan euskarazko lokalizazioa ia-ia osaturik dago.[27][28]

Erreferentziak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]
  1. r/krita - How do you pronounce "Krita"?. .
  2. a b Foundation, Krita. History | Krita. .
  3. Krita: open source digital painting - Accelerate Development. .
  4. Krita: free paint app - let's make it faster than Photoshop!. .
  5. Krita 2016: Let's Make Text and Vector Art Awesome!. .
  6. https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Krita-4.0-Released
  7. Krita, a FOSS digital drawing app, is now available for Android tablets and Chromebooks. .
  8. Foundation, Krita. First Krita Beta for Android and ChromeOS in Play Store. .
  9. Krita - Apps on Google Play. .
  10. Foundation, Krita. Highlights | Krita. .
  11. About Krita 2.6 Booklet. .
  12. Calling for Splashes!. .
  13. Krita's Git commit of Krita 2.8's splash. .
  14. Far, Maria. Awesome designs by Tyson Tan!. .
  15. Krita's Steam page. .
  16. Tan, Tyson. Krita the Digital Painting App is now on Steam. .
  17. Boudewijn Rempt. And on the fifth day.... .
  18. Boudewijn Rempt. Second Krita Sprint Ends With Tea. .
  19. Boudewijn Rempt. What happens When Artists and Developers Come Together: The 2011 Krita Sprint. .
  20. 2014 Krita Sprint in Deventer, Netherlands. .
  21. Foundation, Krita. Kicking off 2016 — the first Krita Sprint | Krita. .
  22. Foundation, Krita. 2016 Krita Sprint: Day 1 | Krita. .
  23. Foundation, Krita. 2018 Krita 2018 Sprint Report | Krita. .
  24. Foundation, Krita. 2019 Krita 2019 Sprint | Krita. .
  25. Foundation, Krita. Krita Gemini | Krita. .
  26. Foundation, Krita. Krita Studio | Krita. .
  27. «Krita - Librezale.eus» librezale.eus (Noiz kontsultatua: 2021-09-02).
  28. «Krita» KDE aplikazioak (Noiz kontsultatua: 2021-12-26).

Kanpo estekak

[aldatu | aldatu iturburu kodea]