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Cosmic Sheriff

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Cosmic Sheriff
Información general
Desarrollador Dinamic Software
Productor Víctor Ruíz Tejedor
Programador Teddy Ruiz, Víctor Gómez (versión MS-DOS)
Artista Rubén "Rubens" Rubio
Datos del juego
Género Arcade,[1]shoot-em-up,[1]
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas MSX
Amstrad CPC
ZX Spectrum
MS-DOS
Datos del hardware
Formato Casete, Cartucho
Dispositivos de entrada teclado, joystick, Gun-Stick
Desarrollo
Lanzamiento 1989

Cosmic Sheriff (en español Alguacil cósmico) es un videojuego desarrollado por la empresa española Dinamic Software en plena edad de oro del software español.[2]​ Está ambientado dentro del subgénero de la ciencia ficción futurista. El videojuego está diseñado como un shoot-em-up en primera persona. Se desarrolló para varias plataformas de la época como ZX Spectrum, MSX o Amstrad CPC. También fue desarrollado para específicamente para su versión en MS-DOS.

Argumento

Cosmic Sheriff está ambientado en el espacio exterior, concretamente en Ío, tercera luna de Júpiter (en la imagen de la derecha). Pete Jones, alias Cosmic Sheriff, (en la imagen de la izquierda representación de una placa real de sheriff) debe viajar hasta allí para atajar un sabotaje galáctico.

En el año 2023, el cobalto es la materia prima para la construcción de reactores hiperatómicos. El último yacimiento importante de nuestra galaxia se encuentra en Ío, la tercera luna del planeta Júpiter. Allí se ha producido un sabotaje a escala galáctica: unos rebeldes han colocado bombas que harán explosión de no acceder a sus peticiones. Sin acceder a los deseos de los saboteadores, Pete Jones, alias "Cosmic Sheriff", el mejor francotirador de la galaxia, ha partido de la estación TERRA-1 hacia Ío en misión de desactivar las bombas y frustrar el plan de los saboteadores rebeldes.[2]

Jugabilidad

El jugador se pone en el lugar de Pete Jones —"Cosmic Sheriff"— durante el videojuego para desactivar las bombas diseminadas por la planta de extracción de cobalto asentada en Ío, así como para dar caza a los saboteadores.

El usuario juega desde una perspectiva de primera persona, donde mueve la mirilla de la pistola láser a través de la pantalla para disparar contra los enemigos. Para cambiar de nivel, el jugador debe apuntar y disparar a las flechas de dirección que aparecen en los cuatro lados de la pantalla.

El videojuego consta de tres zonas de varios niveles cada una.

  • Zona 1: Los almacenes. A lo largo de tres niveles hay repartidas dos bombas.
  • Zona 2: Sistema de control y ordenadores. Hay cuatro bombas para desactivar a lo largo de cinco niveles.
  • Zona 3: Superficie. Nueve niveles en donde hay seis bombas para desactivar.

Pistola Gun-Stick

Cosmic Sheriff fue uno de los primeros juegos de ordenador en permitir el sistema de pistola óptica Gun-Stick, fabricada por la empresa española MHT Ingenieros, un revolucionario hardware desarrollado específicamente para ordenadores de 8 bits.[3]​ Con este periférico el usuario podía disparar directamente a la pantalla para eliminar a sus enemigos.

Referencias

  1. a b «Cosmic Sheriff(DOS)» (en inglés). Mobygames.com. Consultado el 12 de agosto de 2015. 
  2. a b «Cosmic Sheriff». Devuego.es - Base de datos de Videojuegos desarrollados en España. 26 de mayo de 2014. Consultado el 12 de agosto de 2015. 
  3. «Pistola Gun-Stick». Msxblog.es. 8 de diciembre de 2010. Consultado el 12 de agosto de 2015.