Visage (videojuego)
Visage | ||
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Información general | ||
Desarrollador | SadSquare Studio | |
Distribuidor | SadSquare Studio | |
Diseñador | Jonathan Vallières | |
Programador | Jonathan Gagné | |
Artista |
Martin Mcghee Jean-Sebastien Olivier | |
Escritor | Victoria Suchanek | |
Compositor | Peter Wicher | |
Datos del juego | ||
Género | Survival horror | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Motor | Unreal Engine 4 | |
Versión actual | () | |
Plataformas |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD | |
Dispositivos de entrada | teclado, mouse y mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 2 de octubre de 2019 (previsión para PC) | |
Enlaces | ||
Visage es un próximo videojuego de Survival horror desarrollado por la compañía canadiense SadSquare Studio que saldrá, inicialmente, para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One en octubre de 2019.[1] Al igual que Allison Road, este futuro juego está considerado como un sucesor espiritual de P.T., el adelanto fallido de Silent Hills. La compañía realizó campañas de micro mecenazgo a través de portales como Kickstarter y Steam para sacar adelante el proyecto.
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Jugabilidad
Visage se ubicará dentro de una enorme casa en la que han sucedido cosas terribles. Los jugadores revivirán fragmentos de la historia de la casa, cada uno de ellos arrastrándolos más cerca de lo que está detrás de la oscura historia del lugar. Los jugadores serán testigos de primera mano de cómo murió la gente en la aterradora casa. Cada muerte tiene su rostro.
Sinopsis
El juego tiene lugar en una ciudad aislada en la década de 1980. El origen de la casa en la que están los personajes ha estado allí durante siglos, y sus fundamentos nunca parecen decaer. Decenas de familias han vivido aquí. Muchos de ellos murieron brutalmente, mientras que otros vivieron plácidamente en su amado hogar. [ citación necesitada ]
Desarrollo
Visage se está desarrollando desde enero de 2015 y se anunció en septiembre de 2015. El juego fue financiado con éxito por una campaña de Kickstarter que se extiende de enero a marzo de 2016 [7]. El lanzamiento está programado para 2018. Según los desarrolladores, el uso de saltos de salto se ha reducido al mínimo. Los jugadores juegan como Dwayne, quien tiene la tarea contra el tiempo de investigar la casa y sus alrededores para descubrir la terrible verdad. El juego utiliza una banda sonora atmosférica que también da pistas y pistas para alertar a los jugadores sobre los peligros que acechan en la casa. Se dice que el juego presenta múltiples finales y los desarrolladores afirman que no es un juego fácil, que toma entre 8 y 10 horas completar la historia principal. A partir del 12 de septiembre de 2018, Sad Square Studio anunció en su página de Facebook que "nuestro objetivo es lanzar una versión jugable del juego este mes en PC. Es muy poco probable que haya una demora, pero aún es posible. Le avisaremos tan pronto como sea posible. sabemos". [8] [9]
El 25 de septiembre de 2018, el estudio de Sad Square anunció que la demo de Visage se lanzará en Steam el 2 de octubre de 2018, con el objetivo de un lanzamiento completo alrededor de febrero de 2019.
Referencias
- ↑ «An Interview With the Developers of Layers of Fear: Legacy». Nintendo Chit Chat. Consultado el 2 de octubre de 2018.
- ↑ [XXX «XXX»]
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incorrecta (ayuda). XXX. Consultado el 3 de octubre de 2018. - ↑ [XXX «XXX»]
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incorrecta (ayuda). XXX. Consultado el 3 de octubre de 2018. - ↑ [XXX «XXX»]
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incorrecta (ayuda). XXX. Consultado el 3 de octubre de 2018.