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Diferencia entre revisiones de «Fatal Fury: King of Fighters»

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'''Fatal Fury: King of Fighters''' ('''Furia Fatal: Rey de los peleadores'''; en japonés: 伝, ume Wolf Legend Hepburn: Garō Densetsu Shukumei no Tatakai, "La leyenda del lobo hambriento: La batalla del destino") es un [[videojuego de lucha]] del año 1991 lanzado por [[SNK]] Para el [[arcade]] [[Neo Geo]] y las plataformas domésticas. Fatal Fury fue el primer videojuego de lucha de SNK para el sistema Neo Geo y sirvió como el videojuego inaugural en su serie [[Fatal Fury]], así como el primer videojuego para representar el torneo ficticio "King of Fighters" (que se convirtió en la base para el posterior saga [[The King of Fighters]]). Muchos de los personajes principales de SNK, incluidos los hermanos Bogard Terry y Andy, su amigo Joe Higashi y su enemigo Geese Howard , hicieron su debut en este videojuego.
'''Fatal Fury: King of Fighters''' ('''Furia Fatal: Rey de los peleadores'''; en japonés: 伝, ume Wolf Legend Hepburn: Garō Densetsu Shukumei no Tatakai, "La leyenda del lobo hambriento: La batalla del destino") es un [[videojuego de lucha]] del año 1991 lanzado por [[SNK]] Para el [[arcade]] [[Neo Geo]] y las plataformas domésticas. Fatal Fury fue el primer videojuego de lucha de SNK para el sistema Neo Geo y sirvió como el videojuego inaugural en su serie [[Fatal Fury]], así como el primer videojuego para representar el torneo ficticio "King of Fighters" (que se convirtió en la base para el posterior saga [[The King of Fighters]]). Muchos de los personajes principales de SNK, incluidos los hermanos Bogard Terry y Andy, su amigo Joe Higashi y su enemigo Geese Howard , hicieron su debut en este videojuego.


==Jugabilidad==
== Jugabilidad ==


El modo de juego sigue la fórmula típica de la mayoría de los videojuegos de lucha: En que el jugador compite contra su oponente en los mejores encuentros a dos de tres rondas. Los controles de videojuego consisten en un mando de ocho direcciones y tres botones de ataque: golpear, patear y lanzar. Cada uno de los personajes jugables tiene técnicas especiales que se realizan al ingresar comandos específicos en combinación con el mando y los botones. Los métodos de entrada para movimientos especiales se muestran al jugador durante el transcurso del videojuego (después de cada ronda de bonificación), a diferencia de lo que se da en una tarjeta de instrucciones en el gabinete del videojuego.
El modo de juego sigue la fórmula típica de la mayoría de los videojuegos de lucha: En que el jugador compite contra su oponente en los mejores encuentros a dos de tres rondas. Los controles de videojuego consisten en un mando de ocho direcciones y tres botones de ataque: golpear, patear y lanzar. Cada uno de los personajes jugables tiene técnicas especiales que se realizan al ingresar comandos específicos en combinación con el mando y los botones. Los métodos de entrada para movimientos especiales se muestran al jugador durante el transcurso del videojuego (después de cada ronda de bonificación), a diferencia de lo que se da en una tarjeta de instrucciones en el gabinete del videojuego.
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Después de cada segundo encuentro en el torneo de un solo jugador, el jugador participará en un mini-juego de ronda de bonos que involucra un combate de lucha de brazos contra una máquina. El jugador debe presionar el botón A rápidamente para ganar estos minijuegos.
Después de cada segundo encuentro en el torneo de un solo jugador, el jugador participará en un mini-juego de ronda de bonos que involucra un combate de lucha de brazos contra una máquina. El jugador debe presionar el botón A rápidamente para ganar estos minijuegos.


==Desarrollo==
== Desarrollo ==


El videojuego fue diseñado por [[Takashi Nishiyama]], el creador del [[Street Fighter]] original (1987). Fatal Fury, que Nishiyama imaginó como un sucesor espiritual de Street Fighter, se desarrolló casi al mismo tiempo que [[Street Fighter II]] (1991). Mientras Street Fighter II ponía más énfasis en los combos, Fatal Fury ponía más énfasis en el momento de los movimientos especiales y la narración.<ref name=1upleone>{{cite web|last=Leone|first=Matt|title=The Man Who Created Street Fighter|url=http://www.1up.com/features/the-man-who-created-street-fighter|publisher=[[1UP.com]]|accessdate=19 December 2011 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120122144917/http://www.1up.com/features/the-man-who-created-street-fighter?pager.offset=1 |archivedate=January 22, 2012}}</ref>
El videojuego fue diseñado por [[Takashi Nishiyama]], el creador del [[Street Fighter]] original (1987). Fatal Fury, que Nishiyama imaginó como un sucesor espiritual de Street Fighter, se desarrolló casi al mismo tiempo que [[Street Fighter II]] (1991). Mientras Street Fighter II ponía más énfasis en los combos, Fatal Fury ponía más énfasis en el momento de los movimientos especiales y la narración.<ref name=1upleone>{{cite web|last=Leone|first=Matt|title=The Man Who Created Street Fighter|url=http://www.1up.com/features/the-man-who-created-street-fighter|publisher=[[1UP.com]]|accessdate=19 de diciembre de 2011 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120122144917/http://www.1up.com/features/the-man-who-created-street-fighter?pager.offset=1 |archivedate=22 de enero de 2012}}</ref>


==Argumento==
== Argumento ==


La trama de Fatal Fury se centra en un torneo de artes marciales conocido como el torneo "King of Fighters", que se realiza en la ciudad ficticia de la Ciudad del Sur y es patrocinado por el jefe del crimen local Geese Howard. Diez años antes de los eventos del videojuego, Geese asesinó a un artista marcial rival llamado Jeff Bogard que estaba en su camino. Ahora, los hijos adoptados de Jeff, Terry y Andy, junto con su amigo Joe Higashi, entran al torneo para vengarse de Geese.
La trama de Fatal Fury se centra en un torneo de artes marciales conocido como el torneo "King of Fighters", que se realiza en la ciudad ficticia de la Ciudad del Sur y es patrocinado por el jefe del crimen local Geese Howard. Diez años antes de los eventos del videojuego, Geese asesinó a un artista marcial rival llamado Jeff Bogard que estaba en su camino. Ahora, los hijos adoptados de Jeff, Terry y Andy, junto con su amigo Joe Higashi, entran al torneo para vengarse de Geese.


==Luchadores==
== Luchadores ==


Al comienzo del [[videojuego]], se le pide al jugador que seleccione entre Terry, Andy y Joe. Luego se le pide al jugador que seleccione a uno de los cuatro luchadores como su primer oponente: Duck King, Richard Meyer, Michael Max y Tung Fu Rue. Después de derrotar a su primer oponente, el jugador se enfrenta a los otros tres oponentes en el siguiente orden: Richard, Michael, Duck, Tung. El ciclo comienza en el oponente que el jugador haya seleccionado. Los últimos tres oponentes antes de Geese se pelean en el siguiente orden: Hwa Jai , Raiden y Billy Kane.
Al comienzo del [[videojuego]], se le pide al jugador que seleccione entre Terry, Andy y Joe. Luego se le pide al jugador que seleccione a uno de los cuatro luchadores como su primer oponente: Duck King, Richard Meyer, Michael Max y Tung Fu Rue. Después de derrotar a su primer oponente, el jugador se enfrenta a los otros tres oponentes en el siguiente orden: Richard, Michael, Duck, Tung. El ciclo comienza en el oponente que el jugador haya seleccionado. Los últimos tres oponentes antes de Geese se pelean en el siguiente orden: Hwa Jai , Raiden y Billy Kane.


==Personajes jugables==
== Personajes jugables ==


* [[Terry Bogard]]: un experto estadounidense en artes marciales que busca vengar la muerte de su padre.
* [[Terry Bogard]]: un experto estadounidense en artes marciales que busca vengar la muerte de su padre.
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* [[Joe Higashi]]: Un experto japonés de Muay Thai y amigo de los hermanos Bogard.
* [[Joe Higashi]]: Un experto japonés de Muay Thai y amigo de los hermanos Bogard.


===Personajes controlados por la CPU===
=== Personajes controlados por la CPU ===


* [[Duck King]]: un talentoso en el baile callejero que usa un estilo de lucha "rítmico".
* [[Duck King]]: un talentoso en el baile callejero que usa un estilo de lucha "rítmico".
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* [[Geese Howard]]: El jefe final. Un jefe criminal del [[inframundo]] y patrocinador del torneo "King of Fighters". Después de derrotar a Billy, el personaje del jugador es secuestrado por los hombres de Geese y llevado a su edificio, Torre Geese, para la batalla final del videojuego. Su estilo de lucha es el [[aikido]] y tiene un ataque de proyectil similar al Power Wave de Terry llamado Reppuken o Violent Wave Fist. También puede lanzar a su oponente después de bloquear un ataque de rango cercano (esta técnica se llama Ateminage o Knockdown Blow). Cuando el jugador pierde contra Geese, en lugar de la pantalla de continuación estándar, presencian cómo su personaje se cae de la Torre Geese. Sin embargo, si el jugador gana, su personaje derribará a Geese de su edificio, aparentemente matándolo.
* [[Geese Howard]]: El jefe final. Un jefe criminal del [[inframundo]] y patrocinador del torneo "King of Fighters". Después de derrotar a Billy, el personaje del jugador es secuestrado por los hombres de Geese y llevado a su edificio, Torre Geese, para la batalla final del videojuego. Su estilo de lucha es el [[aikido]] y tiene un ataque de proyectil similar al Power Wave de Terry llamado Reppuken o Violent Wave Fist. También puede lanzar a su oponente después de bloquear un ataque de rango cercano (esta técnica se llama Ateminage o Knockdown Blow). Cuando el jugador pierde contra Geese, en lugar de la pantalla de continuación estándar, presencian cómo su personaje se cae de la Torre Geese. Sin embargo, si el jugador gana, su personaje derribará a Geese de su edificio, aparentemente matándolo.


==Versiones de consola==
== Versiones de consola ==


* La versión [[Super NES]] de Fatal Fury, publicada por [[Takara]] y desarrollada por [[Nova]], se publicó en [[Japón]] en 1992 y en Norteamérica durante el año siguiente. Esta versión descarta el sistema de dos lineas en favor de un plano de una vía más convencional. Las batallas de dos contra uno han desaparecido y las rondas de bonificación de lucha de brazos se reemplazan por nuevas rondas de bonificación que involucran al personaje principal que perfora neumáticos voladores. En el modo Versus del videojuego, todos los personajes controlados por la CPU son jugables, aunque solo en el lado del segundo jugador. Los jugadores también pueden elegir el mismo personaje principal (en un color alternativo).
* La versión [[Super NES]] de Fatal Fury, publicada por [[Takara]] y desarrollada por [[Nova]], se publicó en [[Japón]] en 1992 y en Norteamérica durante el año siguiente. Esta versión descarta el sistema de dos lineas en favor de un plano de una vía más convencional. Las batallas de dos contra uno han desaparecido y las rondas de bonificación de lucha de brazos se reemplazan por nuevas rondas de bonificación que involucran al personaje principal que perfora neumáticos voladores. En el modo Versus del videojuego, todos los personajes controlados por la CPU son jugables, aunque solo en el lado del segundo jugador. Los jugadores también pueden elegir el mismo personaje principal (en un color alternativo).
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* La versión Neo Geo también está disponible en [[PlayStation Network]] como parte de la alineación de Neo Geo Station de SNK.
* La versión Neo Geo también está disponible en [[PlayStation Network]] como parte de la alineación de Neo Geo Station de SNK.


==Recepción==
== Recepción ==


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En una revisión retrospectiva, [[Maximum]] comentó que el [[videojuego]] no ofreció ninguna competencia real para el [[Street Fighter II]] en jugabilidad o selección de personajes. Concluyeron: "El único punto principal a favor de este videojuego es que dos de los personajes pueden unirse para enfrentarse a un oponente de la computadora en un frenesí de tres jugadores, y el videojuego también trata de ofrecer algo nuevo con un videojuego de dos niveles. arena, pero la acción lenta y los movimientos de bola de fuego vergonzosamente difíciles hacen que los movimientos especiales sean algo poco común".<ref name="Max4"/>
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==Véase También==
== Véase También ==


* '''[[Fatal Fury 2]]''' (1992)
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==Enlaces externos==
== Enlaces externos ==


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* [http://www.snkplaymoreusa.com/ Página oficial de SNK Playmore Usa] (En Inglés)
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==Referencias==
== Referencias ==


{{Listaref}}
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[[Categoría: Videojuegos para Neo-Geo]]
[[Categoría:Videojuegos para Neo-Geo]]
[[Categoría: Videojuegos arcade]]
[[Categoría:Videojuegos arcade]]
[[Categoría: Videojuegos de lucha]]
[[Categoría:Videojuegos de lucha]]
[[Categoría: Videojuegos para PlayStation 4]]
[[Categoría:Videojuegos para PlayStation 4]]

Revisión del 11:17 22 feb 2019

Fatal Fury: King of Fighters
Información general
Desarrollador SNK
Distribuidor Playmore Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Seigo Ito
Takashi Tsukamoto
Director Takashi Nishiyama
Productor Eikichi Kawasaki
Datos del juego
Género Juego de pelea
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas
Datos del hardware
Formato CD, descarga en línea[1]
Dispositivos de entrada Teclado, mouse, mando
Desarrollo
Lanzamiento 1991

Fatal Fury: King of Fighters (Furia Fatal: Rey de los peleadores; en japonés: 伝, ume Wolf Legend Hepburn: Garō Densetsu Shukumei no Tatakai, "La leyenda del lobo hambriento: La batalla del destino") es un videojuego de lucha del año 1991 lanzado por SNK Para el arcade Neo Geo y las plataformas domésticas. Fatal Fury fue el primer videojuego de lucha de SNK para el sistema Neo Geo y sirvió como el videojuego inaugural en su serie Fatal Fury, así como el primer videojuego para representar el torneo ficticio "King of Fighters" (que se convirtió en la base para el posterior saga The King of Fighters). Muchos de los personajes principales de SNK, incluidos los hermanos Bogard Terry y Andy, su amigo Joe Higashi y su enemigo Geese Howard , hicieron su debut en este videojuego.

Jugabilidad

El modo de juego sigue la fórmula típica de la mayoría de los videojuegos de lucha: En que el jugador compite contra su oponente en los mejores encuentros a dos de tres rondas. Los controles de videojuego consisten en un mando de ocho direcciones y tres botones de ataque: golpear, patear y lanzar. Cada uno de los personajes jugables tiene técnicas especiales que se realizan al ingresar comandos específicos en combinación con el mando y los botones. Los métodos de entrada para movimientos especiales se muestran al jugador durante el transcurso del videojuego (después de cada ronda de bonificación), a diferencia de lo que se da en una tarjeta de instrucciones en el gabinete del videojuego.

El aspecto más novedoso de Fatal Fury fue la adición de batallas de dos lineas. Muchas etapas presentaron dos filas, una fila de fondo y una fila de primer plano. Los jugadores pueden cambiar entre filas en cualquier momento que no sea en el modo de jugador único, donde tienen que esperar a que el oponente de la CPU cambie las filas antes de que puedan hacerlo en casi todas las etapas. Sin embargo, el jugador no está obligado a hacerlo.

Cuando un segundo jugador se une durante la mitad de una pelea de un jugador, en lugar de posponer la batalla actual para un partido entre los dos jugadores, el videojuego hará que ambos jugadores se unan contra el actual oponente de la CPU en una partida de dos contra uno. en una pelea antes de que su batalla tenga lugar.

Después de cada segundo encuentro en el torneo de un solo jugador, el jugador participará en un mini-juego de ronda de bonos que involucra un combate de lucha de brazos contra una máquina. El jugador debe presionar el botón A rápidamente para ganar estos minijuegos.

Desarrollo

El videojuego fue diseñado por Takashi Nishiyama, el creador del Street Fighter original (1987). Fatal Fury, que Nishiyama imaginó como un sucesor espiritual de Street Fighter, se desarrolló casi al mismo tiempo que Street Fighter II (1991). Mientras Street Fighter II ponía más énfasis en los combos, Fatal Fury ponía más énfasis en el momento de los movimientos especiales y la narración.[2]

Argumento

La trama de Fatal Fury se centra en un torneo de artes marciales conocido como el torneo "King of Fighters", que se realiza en la ciudad ficticia de la Ciudad del Sur y es patrocinado por el jefe del crimen local Geese Howard. Diez años antes de los eventos del videojuego, Geese asesinó a un artista marcial rival llamado Jeff Bogard que estaba en su camino. Ahora, los hijos adoptados de Jeff, Terry y Andy, junto con su amigo Joe Higashi, entran al torneo para vengarse de Geese.

Luchadores

Al comienzo del videojuego, se le pide al jugador que seleccione entre Terry, Andy y Joe. Luego se le pide al jugador que seleccione a uno de los cuatro luchadores como su primer oponente: Duck King, Richard Meyer, Michael Max y Tung Fu Rue. Después de derrotar a su primer oponente, el jugador se enfrenta a los otros tres oponentes en el siguiente orden: Richard, Michael, Duck, Tung. El ciclo comienza en el oponente que el jugador haya seleccionado. Los últimos tres oponentes antes de Geese se pelean en el siguiente orden: Hwa Jai , Raiden y Billy Kane.

Personajes jugables

  • Terry Bogard: un experto estadounidense en artes marciales que busca vengar la muerte de su padre.
  • Joe Higashi: Un experto japonés de Muay Thai y amigo de los hermanos Bogard.

Personajes controlados por la CPU

  • Duck King: un talentoso en el baile callejero que usa un estilo de lucha "rítmico".
  • Michael Max: un boxeador que tiene un ataque de proyectil llamado Tornado Upper (similar a Joe's Hurricane Upper).
  • Tung Fu Rue: Un experto en Bajiquan. Al principio aparece como un maestro anciano manso, pero después de recibir suficiente daño, se convierte en una bestia musculosa con un tendedero giratorio y una patada de tiro de bola de fuego.
  • Hwa Jai: un maestro de Muay Thai de Tailandia que gana fuerza al beber un licor desconocido. Su técnica especial es una patada rodilla voladora llamada patada Dragón, similar a Joe's Tiger Kick.
  • Raiden: un luchador de talones que tiene una técnica de respiración con vapor venenoso.
  • Billy Kane: un maestro de Bōjutsu que se desempeña como el campeón invicto del torneo.
  • Geese Howard: El jefe final. Un jefe criminal del inframundo y patrocinador del torneo "King of Fighters". Después de derrotar a Billy, el personaje del jugador es secuestrado por los hombres de Geese y llevado a su edificio, Torre Geese, para la batalla final del videojuego. Su estilo de lucha es el aikido y tiene un ataque de proyectil similar al Power Wave de Terry llamado Reppuken o Violent Wave Fist. También puede lanzar a su oponente después de bloquear un ataque de rango cercano (esta técnica se llama Ateminage o Knockdown Blow). Cuando el jugador pierde contra Geese, en lugar de la pantalla de continuación estándar, presencian cómo su personaje se cae de la Torre Geese. Sin embargo, si el jugador gana, su personaje derribará a Geese de su edificio, aparentemente matándolo.

Versiones de consola

  • La versión Super NES de Fatal Fury, publicada por Takara y desarrollada por Nova, se publicó en Japón en 1992 y en Norteamérica durante el año siguiente. Esta versión descarta el sistema de dos lineas en favor de un plano de una vía más convencional. Las batallas de dos contra uno han desaparecido y las rondas de bonificación de lucha de brazos se reemplazan por nuevas rondas de bonificación que involucran al personaje principal que perfora neumáticos voladores. En el modo Versus del videojuego, todos los personajes controlados por la CPU son jugables, aunque solo en el lado del segundo jugador. Los jugadores también pueden elegir el mismo personaje principal (en un color alternativo).
  • La versión de Mega Drive/Genesis fue lanzada en 1993, publicada por Sega en Japón y por Takara en Norteamérica. Esta versión elimina a los personajes de Hwa Jai ​​y Billy Kane de la lista, relegándolos a cameos de fondo. En cambio, el jugador se enfrenta a los otros dos personajes principales durante el curso del modo de un solo jugador. Esta versión permite a los dos jugadores jugar como personajes controlados por la CPU en el modo Versus del videojuego (con Geese Howard disponible a través de un código de trucos).

Esta versión incluye una opción para la banda sonora original de arcade o una banda sonora organizada específicamente para la compilación.

  • La versión Neo Geo de Fatal Fury fue lanzada por D4 Enterprise como parte de la línea descargable de consola virtual para Wii. Más tarde, estuvo disponible en la consola virtual de Nintendo Switch.
  • La versión Neo Geo también está disponible en PlayStation Network como parte de la alineación de Neo Geo Station de SNK.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Computer and Video GamesNeo Geo: 94%[3]
Genesis: 85%[4]
GameFanGenesis: 348 / 400[5]
GameProNeo Geo: 5 / 5[6]
MaximumNeo Geo: 2/5 estrellas[7]

En una revisión retrospectiva, Maximum comentó que el videojuego no ofreció ninguna competencia real para el Street Fighter II en jugabilidad o selección de personajes. Concluyeron: "El único punto principal a favor de este videojuego es que dos de los personajes pueden unirse para enfrentarse a un oponente de la computadora en un frenesí de tres jugadores, y el videojuego también trata de ofrecer algo nuevo con un videojuego de dos niveles. arena, pero la acción lenta y los movimientos de bola de fuego vergonzosamente difíciles hacen que los movimientos especiales sean algo poco común".[7]

Véase También


Enlaces externos

Referencias

  1. «SNK NeoGeo MVS Hardware (SNK)». system16.com. Consultado el 27 de noviembre de 2018. 
  2. Leone, Matt. «The Man Who Created Street Fighter». 1UP.com. Archivado desde el original el 22 de enero de 2012. Consultado el 19 de diciembre de 2011. 
  3. https://archive.org/stream/computer-video-games-magazine-124/CVG124_Mar_1992#page/n63/mode/1up
  4. Computer and Video Games, issue 138, pages 62-63
  5. GameFan, volume 1, issue 5 (April 1993), pages 14 & 24-25
  6. GamePro, issue 34 (August 1992), page 66
  7. a b «Fatal Fury: First in the Fatal Series». Maximum: The Video Game Magazine (Emap International Limited) (4): 42. March 1996.