Media Punta
Media Punta
Media Punta
VOLANTE DE CREACIN
MANUEL DIAZ TOLEDO VCTOR MENDOZA VARGAS PUERTO MONTT, 2013
EL 10
Mediapunta(Europa)
Es el armador es el que maneja los tiempos y mueve los hilos del equipo en la mitad de la cancha. Dentro del 11 titular porta el dorsal 10.
Funcin: se encarga de elaborar y fabricar jugadas, inicia el ataque
desde atrs y pasa el baln constantemente a sus compaeros. Coordina el ataque del equipo, da el ltimo pase a los delanteros o aprovecha los huecos libres que deja la defensa rival.
EL 10
Dnde se ubica dentro de la cancha?
Es el centrocampista ms adelantado y se sita por detrs de los delanteros. Juega entre medio de las centrocampistas y el delantero.
Caractersticas:
Suelen ser jugadores muy elsticos y con una visin de juego extraordinaria, algunos tambin poseen un gran talento y tcnica para regatear o hacer diferentes fintas y regates.
El puesto de MP es uno de los ms difciles y relevantes dentro de una formacin, ya que requiere que el jugador posea gran variedad de habilidades para poder desempear su tarea de forma satisfactoria.
EUROPA/ SUDAMERICA
En el ftbol Europeo hay dos tipos de jugadores reconocidos como mediocampistas organizadores y creadores de juego, el media punta y medio-centro organizador En el Futbol sudamericano se ocupa mucho mas el termino de volantes y un volante de creacin se asemeja a lo que es un media punta mientras que un volante de salida se asemeja a un mediocampista organizador. El volante de creacin sudamericano es el clsico 10 del ftbol mundial aunque en algunos pases como Mxico y Chile se les otorga el 8. El volante de creacin cumple casi la misma funcin que el volante de salida, pero juega ms expuesto. Esta caracterstica de jugar ms expuesto es propio del ftbol lrico o el joga bonito que privilegia el ataque frente a la defensa. Por otra parte el volante de creacin es un jugador que lleva en sus hombro ms responsabilidades que un volante de salida, pues el clsico 10 es responsable del ftbol que juega su equipo.
EUROPA/ SUDAMERICA
El media punta europeo es un jugador poseedor igual que el volante de creacin de mucha tcnica y talento pero debido a las diferencias futbolsticas de ambos continentes este es mas directo y rpido ,adems de exigrsele participar mucho de las puntadas finales del equipo para convertir un gol. El estilo sudamericano permite un juego ms improvisado en comparacin al tacticismo europeo y el volante de creacin representa un estilo que defiende el ftbol basado en individualidades(de este mismo). En si, el clsico 10 es responsable de la conduccin en tres cuarto de cancha, por tanto es denominado enganche y es aquello lo que debe privilegiar, no tanto as meterse en el ataque y hacer goles. Otra labor del volante de creacin es la de encargarse de alimentar con pases precisos a los delanteros, balones sorpresivos y profundos. Por ltimo un clsico 10 maneja los tiempos de su equipo, decidiendo cuando y por donde atacar.
REFERENTES Y EJEMPLOS
LA BUSQUEDA DEL XITO CON UN VOLANTE DE CREACION Para lograr que un volante de creacin pueda responder a las expectativas se les debe permitir que jueguen libres, sin responsabilidades de marca, y esto es indispensable, pues solo as podrn atender al juego que se va gestando en el partido, cumplir "corriendo" bien la cancha, desmarcarse, mostrarse a sus compaeros, trasladar el baln y luego triangular en ataque.
Lo ms importante de todo es que el volante de creacin debe tener mucha inteligencia y visin, pues as podr realizar buenas habilitaciones al atacante o para manejar los tiempos de juego eligiendo cuando dar pases y sorprender al rival o cuando no dar pase y seguir tocando el baln con el medio campo.
CONCLUSION En fin debe poner todo su talento y genialidad en generar espacios por tanto hay que decir que este es un rol muy cerebral dentro del juego que va ms all de ser un pen en la cancha a ser el director del juego dentro de la cancha. El 10 clsico es un futbolista eminentemente cerebral. Los volantes no se limitan a una sola posicin, pueden jugar en diversas posiciones en el terreno de juego, dependiendo de sus caractersticas tcnicas, fsicas y tcticas. La creatividad, la visin de juego, sentido tctico, gran criterio de pase y sentido del juego colectivo son las principales virtudes de estos jugadores.
VOLANTE DE CREACIN