Rogue Entertainment
Rogue Entertainment fue un estudio estadounidense desarrollador de videojuegos para computadora con sede en Dallas, Texas, que estuvo activo hasta fines de la década de 1990. Fue fundado por Rich Fleider, Steve Maines y Jim Molinets en 1994.[1][2] La oficina de Rogue Entertainment estaba en el mismo edificio que id Software, todos sus videojuegos usaban motores de juegos creados por id Software, y dos de sus juegos eran expansiones para la serie de juegos Quake de id Software.[1] El primer juego de la compañía, Strife: Quest for the Sigil, fue lanzado como shareware el 23 de febrero de 1996, y la versión comercial se lanzó más tarde el 31 de mayo de 1996. Muchos ex empleados de Rogue Entertainment se mudaron a Nerve Software después del cierre de Rogue Entertainment.
Rogue Entertainment | ||
---|---|---|
Tipo | Privada | |
Industria | Videojuegos | |
Forma legal | empresa privada | |
Fundación | 1994 | |
Disolución | 2001 | |
Sede central | Dallas | |
Productos |
Strife American McGee's Alice | |
Sitio web | www.rogue-ent.com | |
Juegos desarrollados por Rogue Entertainment
editar- Strife (1996) (PC)
- Quake Mission Pack No. 2: Dissolution of Eternity (1997) (PC)
- Quake II Mission Pack: Ground Zero (1998) (Windows)
- Quake II (1999) (Nintendo 64)[2]
- American McGee's Alice (2000) (Windows)
- Counter-Strike: Condition Zero (nunca publicado, el desarrollo pasó a Valve, luego a Gearbox Software)[3][4]
Enlaces externos
editar- «Sitio web oficial». rogue-ent.com (en inglés). Archivado desde el original el 5 de febrero de 2002.
- «Rogue Entertainment en MobyGames» (en inglés). MobyGames.
Referencias
editar- ↑ a b «Sharky Games – PC – Games – Get Personal – Entrevista con Rich Fleider». sharkygames.com (en inglés). 21 de octubre de 2000. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2004. Consultado el 26 de febrero de 2009.
- ↑ a b «Rogue Entertainment > Resumen». allgame.com (en inglés). Consultado el 26 de febrero de 2009.
- ↑ «La historia de Counter-Strike: Condition Zero». YouTube (en inglés). Archivado desde el original el 2 de noviembre de 2016. Consultado el 3 de noviembre de 2016.
- ↑ «¿Qué pasa con Condition Zero?». 1up.com (en inglés). 1 de enero de 2000. Archivado desde el original el 29 de julio de 2012. Consultado el 26 de febrero de 2009.