# 接口的使用
org.bukkit.damage.DamageEffect

使用DamageEffect的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.damage
Classes concerning damage types and sources applicable to living entities.

- ## org.bukkit中DamageEffect的使用

  返回DamageEffect的org.bukkit中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@Nullable DamageEffect`
  UnsafeValues.`getDamageEffect(@NotNull String key)`
  已过时。

- ## org.bukkit.damage中DamageEffect的使用

  声明为DamageEffect的org.bukkit.damage中的字段
  修饰符和类型
  字段
  说明
  `static final DamageEffect`
  DamageEffect.`BURNING`
  A single burn tick (fire, lava, etc.).
  `static final DamageEffect`
  DamageEffect.`DROWNING`
  Drowning.
  `static final DamageEffect`
  DamageEffect.`FREEZING`
  Freeze tick (powder snow).
  `static final DamageEffect`
  DamageEffect.`HURT`
  The default damage effect.
  `static final DamageEffect`
  DamageEffect.`POKING`
  Poked by a berry bush.
  `static final DamageEffect`
  DamageEffect.`THORNS`
  Thorns.
  返回DamageEffect的org.bukkit.damage中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull DamageEffect`
  DamageType.`getDamageEffect()`
  Get the `DamageEffect` for this damage type.