# 接口的使用
org.bukkit.util.EntityTransformer

使用EntityTransformer的程序包
程序包
说明
org.bukkit.event.world
与`世界`状态和变化有关的`事件`.

- ## org.bukkit.event.world中EntityTransformer的使用

  返回EntityTransformer的org.bukkit.event.world中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@Nullable EntityTransformer`
  AsyncStructureGenerateEvent.`getEntityTransformer(@NotNull NamespacedKey key)`
  Gets a entity transformer by key.
  返回变量类型为EntityTransformer的类型的org.bukkit.event.world中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull Map<NamespacedKey,EntityTransformer>`
  AsyncStructureGenerateEvent.`getEntityTransformers()`
  Gets all entity transformers in a unmodifiable map.
  参数类型为EntityTransformer的org.bukkit.event.world中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  AsyncStructureGenerateEvent.`setEntityTransformer(@NotNull NamespacedKey key, @NotNull EntityTransformer transformer)`
  Sets a entity transformer to a key.