# 接口的使用
org.bukkit.entity.AbstractVillager

使用AbstractVillager的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.
org.bukkit.event.entity
与`实体`相关的`事件`，不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.

- ## org.bukkit.entity中AbstractVillager的使用

  org.bukkit.entity中AbstractVillager的子接口
  修饰符和类型
  接口
  说明
  `interface`
  `Villager`
  Represents a villager NPC
  `interface`
  `WanderingTrader`
  Represents a wandering trader NPC

- ## org.bukkit.event.entity中AbstractVillager的使用

  返回AbstractVillager的org.bukkit.event.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull AbstractVillager`
  VillagerAcquireTradeEvent.`getEntity()`
  `@NotNull AbstractVillager`
  VillagerReplenishTradeEvent.`getEntity()`
  参数类型为AbstractVillager的org.bukkit.event.entity中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `VillagerAcquireTradeEvent(@NotNull AbstractVillager what, @NotNull MerchantRecipe recipe)`
  ``
  `VillagerReplenishTradeEvent(@NotNull AbstractVillager what, @NotNull MerchantRecipe recipe)`