# 枚举的使用
org.bukkit.entity.Panda.Gene

使用Panda.Gene的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中Panda.Gene的使用

  返回Panda.Gene的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull Panda.Gene`
  Panda.`getHiddenGene()`
  获取隐性基因.
  `@NotNull Panda.Gene`
  Panda.`getMainGene()`
  获得熊猫的显性基因.
  `static Panda.Gene`
  Panda.Gene.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static Panda.Gene[]`
  Panda.Gene.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为Panda.Gene的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  Panda.`setHiddenGene(@NotNull Panda.Gene gene)`
  设置隐性基因.
  `void`
  Panda.`setMainGene(@NotNull Panda.Gene gene)`
  设置熊猫的显性基因.