# 接口的使用
org.bukkit.entity.Spellcaster

使用Spellcaster的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.
org.bukkit.event.entity
与`实体`相关的`事件`，不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.

- ## org.bukkit.entity中Spellcaster的使用

  org.bukkit.entity中Spellcaster的子接口
  修饰符和类型
  接口
  说明
  `interface`
  `Evoker`
  代表唤魔者.
  `interface`
  `Illusioner`
  代表幻术师实体.

- ## org.bukkit.event.entity中Spellcaster的使用

  返回Spellcaster的org.bukkit.event.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull Spellcaster`
  EntitySpellCastEvent.`getEntity()`
  参数类型为Spellcaster的org.bukkit.event.entity中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `EntitySpellCastEvent(@NotNull Spellcaster what, Spellcaster.Spell spell)`