# 接口的使用
org.bukkit.inventory.meta.trim.TrimPattern

使用TrimPattern的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.inventory.meta.trim
盔甲纹饰元数据类型。

- ## org.bukkit中TrimPattern的使用

  类型参数类型为TrimPattern的org.bukkit中的字段
  修饰符和类型
  字段
  说明
  `static final Registry<TrimPattern>`
  Registry.`TRIM_PATTERN`
  Trim patterns.

- ## org.bukkit.inventory.meta.trim中TrimPattern的使用

  声明为TrimPattern的org.bukkit.inventory.meta.trim中的字段
  修饰符和类型
  字段
  说明
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`BOLT`
  镶铆盔甲纹饰 `Material.BOLT_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`COAST`
  海岸盔甲纹饰 `Material.COAST_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`DUNE`
  沙丘盔甲纹饰 `Material.DUNE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`EYE`
  眼眸盔甲纹饰 `Material.EYE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`FLOW`
  涡流盔甲纹饰 `Material.FLOW_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`HOST`
  雇主盔甲纹饰 `Material.HOST_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`RAISER`
  牧民盔甲纹饰 `Material.RAISER_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`RIB`
  肋骨盔甲纹饰 `Material.RIB_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`SENTRY`
  哨兵盔甲纹饰 `Material.SENTRY_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`SHAPER`
  塑形盔甲纹饰 `Material.SHAPER_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`SILENCE`
  幽静盔甲纹饰 `Material.SILENCE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`SNOUT`
  猪鼻盔甲纹饰 `Material.SNOUT_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`SPIRE`
  尖塔盔甲纹饰 `Material.SPIRE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`TIDE`
  潮汐盔甲纹饰 `Material.TIDE_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`VEX`
  恼鬼盔甲纹饰 `Material.VEX_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`WARD`
  监守盔甲纹饰 `Material.WARD_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`WAYFINDER`
  向导盔甲纹饰 `Material.WAYFINDER_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  `static final TrimPattern`
  TrimPattern.`WILD`
  荒野盔甲纹饰 `Material.WILD_ARMOR_TRIM_SMITHING_TEMPLATE`.
  返回TrimPattern的org.bukkit.inventory.meta.trim中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull TrimPattern`
  ArmorTrim.`getPattern()`
  获取此盔甲纹饰的 `TrimPattern`。
  参数类型为TrimPattern的org.bukkit.inventory.meta.trim中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `ArmorTrim(@NotNull TrimMaterial material, @NotNull TrimPattern pattern)`
  根据指定的 `TrimMaterial` 和 `TrimPattern` 创建一个新的 `ArmorTrim`。