程序包 org.bukkit.block.data

# 接口 Lightable

所有超级接口:
  `BlockData`, `Cloneable`

所有已知子接口:
  `Campfire`, `Candle`, `CopperBulb`, `Furnace`, `RedstoneWallTorch`

public interface Lightable extends BlockData
'lit' 表示此方块 (红石或熔炉) 是否在发光 ———— 不是烧毁他们的意思.

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `boolean`
  `isLit()`
  获取 'lit' 数据值.
  `void`
  `setLit(boolean lit)`
  设置 'lit' 数据值.

  ### 从接口继承的方法 org.bukkit.block.data.BlockData

  `clone, copyTo, createBlockState, getAsString, getAsString, getLightEmission, getMapColor, getMaterial, getPistonMoveReaction, getPlacementMaterial, getSoundGroup, isFaceSturdy, isOccluding, isPreferredTool, isSupported, isSupported, matches, merge, mirror, requiresCorrectToolForDrops, rotate`

- ## 方法详细资料

  - ### isLit

    boolean isLit()
    获取 'lit' 数据值.

    原文: Gets the value of the 'lit' property.

    返回:
      方块是否在发光

  - ### setLit

    void setLit(boolean lit)
    设置 'lit' 数据值.

    原文: Sets the value of the 'lit' property.

    参数:
      `lit` - 方块是否在发光