# 枚举的使用
org.bukkit.profile.PlayerTextures.SkinModel

使用PlayerTextures.SkinModel的程序包
程序包
说明
org.bukkit.profile
与玩家资料有关的类.

- ## org.bukkit.profile中PlayerTextures.SkinModel的使用

  返回PlayerTextures.SkinModel的org.bukkit.profile中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull PlayerTextures.SkinModel`
  PlayerTextures.`getSkinModel()`
  获取玩家皮肤所套用的模型.
  `static PlayerTextures.SkinModel`
  PlayerTextures.SkinModel.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static PlayerTextures.SkinModel[]`
  PlayerTextures.SkinModel.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为PlayerTextures.SkinModel的org.bukkit.profile中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  PlayerTextures.`setSkin(@Nullable URL skinUrl, @Nullable PlayerTextures.SkinModel skinModel)`
  设置玩家的皮肤及其`模型`.