# 枚举的使用
org.bukkit.boss.BarStyle

使用BarStyle的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.boss
与创建Boss血量条(出现在玩家客户端屏幕顶部)有关的类.

- ## org.bukkit中BarStyle的使用

  参数类型为BarStyle的org.bukkit中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static @NotNull KeyedBossBar`
  Bukkit.`createBossBar(@NotNull NamespacedKey key, @Nullable String title, @NotNull BarColor color, @NotNull BarStyle style, @NotNull BarFlag... flags)`
  创建一个Boss血量条实例.
  `static @NotNull BossBar`
  Bukkit.`createBossBar(@Nullable String title, @NotNull BarColor color, @NotNull BarStyle style, @NotNull BarFlag... flags)`
  创建一个Boss血量条实例.
  `@NotNull KeyedBossBar`
  Server.`createBossBar(@NotNull NamespacedKey key, @Nullable String title, @NotNull BarColor color, @NotNull BarStyle style, @NotNull BarFlag... flags)`
  创建一个Boss血量条实例.
  `@NotNull BossBar`
  Server.`createBossBar(@Nullable String title, @NotNull BarColor color, @NotNull BarStyle style, @NotNull BarFlag... flags)`
  创建一个Boss血量条实例.

- ## org.bukkit.boss中BarStyle的使用

  返回BarStyle的org.bukkit.boss中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull BarStyle`
  BossBar.`getStyle()`
  获取该Boss血条的样式.
  `static BarStyle`
  BarStyle.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static BarStyle[]`
  BarStyle.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为BarStyle的org.bukkit.boss中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  BossBar.`setStyle(@NotNull BarStyle style)`
  设置这个boss血条的样式.