# 枚举的使用
net.md_5.bungee.api.ChatMessageType

使用ChatMessageType的程序包
程序包
说明
net.md_5.bungee.api
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## net.md_5.bungee.api中ChatMessageType的使用

  返回ChatMessageType的net.md_5.bungee.api中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static ChatMessageType`
  ChatMessageType.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static ChatMessageType[]`
  ChatMessageType.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。

- ## org.bukkit.entity中ChatMessageType的使用

  参数类型为ChatMessageType的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  Player.Spigot.`sendMessage(ChatMessageType position, @NotNull BaseComponent... components)`
  将多个聊天消息组件作为单条消息发送给玩家, 并指定消息的展示位置.
  `void`
  Player.Spigot.`sendMessage(ChatMessageType position, UUID sender, @NotNull BaseComponent... components)`
  将多个聊天消息组件作为单条消息发送给玩家, 并指定消息的展示位置.
  `void`
  Player.Spigot.`sendMessage(ChatMessageType position, UUID sender, BaseComponent component)`
  向玩家发送在指定位置展示的聊天消息组件.
  `void`
  Player.Spigot.`sendMessage(ChatMessageType position, BaseComponent component)`
  向玩家发送在指定位置展示的聊天消息组件.