程序包 org.bukkit.event.block

# 类 BlockFertilizeEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.block.BlockEvent
org.bukkit.event.block.BlockFertilizeEvent

所有已实现的接口:
  `Cancellable`

public class BlockFertilizeEvent extends BlockEvent implements Cancellable
当玩家使用骨粉向某方块施肥后导致方块发生变化时触发本事件. 将在合适之时调用 `StructureGrowEvent`.

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event

  `Event.Result`

- ## 字段概要

  ### 从类继承的字段 org.bukkit.event.block.BlockEvent

  `block`

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `BlockFertilizeEvent(@NotNull Block theBlock, @Nullable Player player, @NotNull List<BlockState> blocks)`

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull List<BlockState>`
  `getBlocks()`
  返回由于施肥而产生变化的所有方块的列表.
  `static @NotNull HandlerList`
  `getHandlerList()`
  `@NotNull HandlerList`
  `getHandlers()`
  `@Nullable Player`
  `getPlayer()`
  获取进行施肥的玩家.
  `boolean`
  `isCancelled()`
  获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.
  `void`
  `setCancelled(boolean cancelled)`
  取消这个事件.

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.block.BlockEvent

  `getBlock`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.Event

  `getEventName, isAsynchronous`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### BlockFertilizeEvent

    public BlockFertilizeEvent(@NotNull @NotNull Block theBlock, @Nullable @Nullable Player player, @NotNull @NotNull List<BlockState> blocks)

- ## 方法详细资料

  - ### getPlayer

    @Nullable public @Nullable Player getPlayer()
    获取进行施肥的玩家.

    原文:Gets the player that triggered the fertilization.

    返回:
      进行施肥的玩家, 若不适用则为null

  - ### getBlocks

    @NotNull public @NotNull List<BlockState> getBlocks()
    返回由于施肥而产生变化的所有方块的列表.

    原文:Gets a list of all blocks changed by the fertilization.

    返回:
      产生变化的方块的列表

  - ### isCancelled

    public boolean isCancelled()
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

    指定者:
      `isCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    返回:
      如果事件已经被取消，则为true

  - ### setCancelled

    public void setCancelled(boolean cancelled)
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

    指定者:
      `setCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    参数:
      `cancelled` - 如果你想取消这个事件，则为true

  - ### getHandlers

    @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
    指定者:
      `getHandlers` 在类中 `Event`

  - ### getHandlerList

    @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()