# 枚举的使用
org.bukkit.entity.Sniffer.State

使用Sniffer.State的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中Sniffer.State的使用

  返回Sniffer.State的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `Sniffer.State`
  Sniffer.`getState()`
  Get the current state of the sniffer.
  `static Sniffer.State`
  Sniffer.State.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static Sniffer.State[]`
  Sniffer.State.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为Sniffer.State的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  Sniffer.`setState(Sniffer.State state)`
  Set a new state for the sniffer.