# 接口的使用
org.bukkit.entity.Pig

使用Pig的程序包
程序包
说明
org.bukkit.event.entity
与`实体`相关的`事件`，不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.

- ## org.bukkit.event.entity中Pig的使用

  返回Pig的org.bukkit.event.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull Pig`
  PigZapEvent.`getEntity()`
  参数类型为Pig的org.bukkit.event.entity中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `PigZapEvent(@NotNull Pig pig, @NotNull LightningStrike bolt, @NotNull PigZombie pigzombie)`