# 枚举的使用
org.bukkit.entity.EntityCategory

使用EntityCategory的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中EntityCategory的使用

  返回EntityCategory的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull EntityCategory`
  LivingEntity.`getCategory()`
  已过时。
  实体分组现在由标签管理，而不是类别
  `static EntityCategory`
  EntityCategory.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static EntityCategory[]`
  EntityCategory.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。