# 接口的使用
org.bukkit.entity.ComplexEntityPart

使用ComplexEntityPart的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中ComplexEntityPart的使用

  org.bukkit.entity中ComplexEntityPart的子接口
  修饰符和类型
  接口
  说明
  `interface`
  `EnderDragonPart`
  代表末影龙的组成部分
  返回变量类型为ComplexEntityPart的类型的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull Set<ComplexEntityPart>`
  ComplexLivingEntity.`getParts()`
  获取组成此复杂生物的实体部件.