# 接口的使用
org.bukkit.entity.Cat.Type

使用Cat.Type的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit中Cat.Type的使用

  类型参数类型为Cat.Type的org.bukkit中的字段
  修饰符和类型
  字段
  说明
  `static final Registry<Cat.Type>`
  Registry.`CAT_VARIANT`
  Server cat types.

- ## org.bukkit.entity中Cat.Type的使用

  声明为Cat.Type的org.bukkit.entity中的字段
  修饰符和类型
  字段
  说明
  `static final Cat.Type`
  Cat.Type.`ALL_BLACK`
  `static final Cat.Type`
  Cat.Type.`BLACK`
  `static final Cat.Type`
  Cat.Type.`BRITISH_SHORTHAIR`
  `static final Cat.Type`
  Cat.Type.`CALICO`
  `static final Cat.Type`
  Cat.Type.`JELLIE`
  `static final Cat.Type`
  Cat.Type.`PERSIAN`
  `static final Cat.Type`
  Cat.Type.`RAGDOLL`
  `static final Cat.Type`
  Cat.Type.`RED`
  `static final Cat.Type`
  Cat.Type.`SIAMESE`
  `static final Cat.Type`
  Cat.Type.`TABBY`
  `static final Cat.Type`
  Cat.Type.`WHITE`
  返回Cat.Type的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull Cat.Type`
  Cat.`getCatType()`
  获取这只猫的品种.
  `static @NotNull Cat.Type`
  Cat.Type.`valueOf(@NotNull String name)`
  已过时。
  only for backwards compatibility, use `Registry.get(NamespacedKey)` instead.
  `static @NotNull Cat.Type[]`
  Cat.Type.`values()`
  已过时。
  use `Iterable.iterator()`.
  参数类型为Cat.Type的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  Cat.`setCatType(@NotNull Cat.Type type)`
  设置这只猫的品种.