# 枚举的使用
org.bukkit.material.types.MushroomBlockTexture

使用MushroomBlockTexture的程序包
程序包
说明
org.bukkit.material
代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目，即物品被抽象为体素)的种类和状态.
org.bukkit.material.types
与特定物种有关的类.

- ## org.bukkit.material中MushroomBlockTexture的使用

  返回MushroomBlockTexture的org.bukkit.material中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `MushroomBlockTexture`
  Mushroom.`getBlockTexture()`
  已过时。
  Gets the mushroom texture of this block.
  参数类型为MushroomBlockTexture的org.bukkit.material中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  Mushroom.`setBlockTexture(MushroomBlockTexture texture)`
  已过时。
  Sets the mushroom texture of this block.
  参数类型为MushroomBlockTexture的org.bukkit.material中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `Mushroom(Material shroom, MushroomBlockTexture texture)`
  已过时。
  Constructs a brown/red mushroom block with the specified textures.

- ## org.bukkit.material.types中MushroomBlockTexture的使用

  返回MushroomBlockTexture的org.bukkit.material.types中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static @Nullable MushroomBlockTexture`
  MushroomBlockTexture.`getByData(byte data)`
  已过时。
  不安全的参数
  `static @Nullable MushroomBlockTexture`
  MushroomBlockTexture.`getCapByFace(@Nullable BlockFace face)`
  获取关于指定方块朝向的蘑菇盖的 MushroomBlockType.
  `static MushroomBlockTexture`
  MushroomBlockTexture.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static MushroomBlockTexture[]`
  MushroomBlockTexture.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。