# 注解的使用
org.bukkit.configuration.serialization.SerializableAs

使用SerializableAs的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.block.banner
与旗帜方块有关的类.
org.bukkit.block.spawner
Classes relevant to mob spawners.
org.bukkit.potion
代表每种`药水`属性和操作的类的集合.
org.bukkit.util
提供多种目的和单一目的的类以简化各种编程概念.

- ## org.bukkit中SerializableAs的使用

  注释类型为SerializableAs的org.bukkit中的类
  修饰符和类型
  类
  说明
  `final class`
  `Color`
  这是一个调色板的容器。
  `final class`
  `FireworkEffect`
  代表一个单独的烟花效果。

- ## org.bukkit.block.banner中SerializableAs的使用

  注释类型为SerializableAs的org.bukkit.block.banner中的类
  修饰符和类型
  类
  说明
  `class`
  `Pattern`

- ## org.bukkit.block.spawner中SerializableAs的使用

  注释类型为SerializableAs的org.bukkit.block.spawner中的类
  修饰符和类型
  类
  说明
  `class`
  `SpawnRule`
  Represents a spawn rule that controls what conditions an entity from a monster spawner can spawn.

- ## org.bukkit.potion中SerializableAs的使用

  注释类型为SerializableAs的org.bukkit.potion中的类
  修饰符和类型
  类
  说明
  `class`
  `PotionEffect`
  代表一个药水效果, 可应用于 `LivingEntity`.

- ## org.bukkit.util中SerializableAs的使用

  注释类型为SerializableAs的org.bukkit.util中的类
  修饰符和类型
  类
  说明
  `class`
  `BlockVector`
  这是一个带有可以向下取整XYZ坐标函数的向量类,就像WorldEdit中的BlockVector.
  `class`
  `BoundingBox`
  A mutable axis aligned bounding box (AABB).
  `class`
  `Vector`
  Vector代表一个可变向量.