# 接口的使用
org.bukkit.entity.ComplexLivingEntity

使用ComplexLivingEntity的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中ComplexLivingEntity的使用

  org.bukkit.entity中ComplexLivingEntity的子接口
  修饰符和类型
  接口
  说明
  `interface`
  `EnderDragon`
  代表末影龙.
  返回ComplexLivingEntity的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull ComplexLivingEntity`
  ComplexEntityPart.`getParent()`
  获得此组件的父对象 `ComplexLivingEntity`