# 注解的使用
org.bukkit.Warning

使用Warning的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.event.player
与`玩家`相关的`事件`.

- ## org.bukkit中Warning的使用

  参数类型为Warning的org.bukkit中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `boolean`
  Warning.WarningState.`printFor(@Nullable Warning warning)`
  检查在这种状态下提供的警告是否应该被打印。

- ## org.bukkit.event.player中Warning的使用

  注释类型为Warning的org.bukkit.event.player中的类
  修饰符和类型
  类
  说明
  `class`
  `AsyncPlayerChatPreviewEvent`
  已过时。
  chat previews have been removed
  `class`
  `PlayerBucketFishEvent`
  已过时。
  Use the more generic `PlayerBucketEntityEvent`
  `class`
  `PlayerChatEvent`
  已过时。
  这个事件将被主线程触发，允许使用所有的 Bukkit API，不像`AsyncPlayerChatEvent`.
  `class`
  `PlayerChatTabCompleteEvent`
  已过时。
  因客户端的改变(1.13更新较大幅度改善了命令输入的体验), 该事件不再触发. 1.13+版本可以参考:`PlayerCommandSendEvent`
  `class`
  `PlayerPickupItemEvent`
  已过时。
  `EntityPickupItemEvent`
  `class`
  `PlayerPreLoginEvent`
  已过时。
  这个事件使登录线程同步; 建议使用`AsyncPlayerPreLoginEvent`.