# 枚举的使用
org.bukkit.event.entity.EntityPotionEffectEvent.Cause

使用EntityPotionEffectEvent.Cause的程序包
程序包
说明
org.bukkit.event.entity
与`实体`相关的`事件`，不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.

- ## org.bukkit.event.entity中EntityPotionEffectEvent.Cause的使用

  返回EntityPotionEffectEvent.Cause的org.bukkit.event.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull EntityPotionEffectEvent.Cause`
  EntityPotionEffectEvent.`getCause()`
  获取药水效果改变的原因.
  `static EntityPotionEffectEvent.Cause`
  EntityPotionEffectEvent.Cause.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static EntityPotionEffectEvent.Cause[]`
  EntityPotionEffectEvent.Cause.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为EntityPotionEffectEvent.Cause的org.bukkit.event.entity中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `EntityPotionEffectEvent(@NotNull LivingEntity livingEntity, @Nullable PotionEffect oldEffect, @Nullable PotionEffect newEffect, @NotNull EntityPotionEffectEvent.Cause cause, @NotNull EntityPotionEffectEvent.Action action, boolean override)`