# 类的使用
org.bukkit.command.CommandSender.Spigot

使用CommandSender.Spigot的程序包
程序包
说明
org.bukkit.command
与处理玩家输入的非聊天消息(即命令)相关的类.
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.command中CommandSender.Spigot的使用

  返回CommandSender.Spigot的org.bukkit.command中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull CommandSender.Spigot`
  CommandSender.`spigot()`

- ## org.bukkit.entity中CommandSender.Spigot的使用

  org.bukkit.entity中CommandSender.Spigot的子类
  修饰符和类型
  类
  说明
  `static class`
  `Entity.Spigot`
  `static class`
  `LightningStrike.Spigot`
  `static class`
  `Player.Spigot`