# 枚举的使用
org.bukkit.event.player.PlayerFishEvent.State

使用PlayerFishEvent.State的程序包
程序包
说明
org.bukkit.event.player
与`玩家`相关的`事件`.

- ## org.bukkit.event.player中PlayerFishEvent.State的使用

  返回PlayerFishEvent.State的org.bukkit.event.player中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull PlayerFishEvent.State`
  PlayerFishEvent.`getState()`
  Gets the state of the fishing
  `static PlayerFishEvent.State`
  PlayerFishEvent.State.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static PlayerFishEvent.State[]`
  PlayerFishEvent.State.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为PlayerFishEvent.State的org.bukkit.event.player中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `PlayerFishEvent(@NotNull Player player, @Nullable Entity entity, @NotNull FishHook hookEntity, @NotNull PlayerFishEvent.State state)`
  ``
  `PlayerFishEvent(@NotNull Player player, @Nullable Entity entity, @NotNull FishHook hookEntity, @Nullable EquipmentSlot hand, @NotNull PlayerFishEvent.State state)`