程序包 org.bukkit.event.block

# 类 BlockExpEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.block.BlockEvent
org.bukkit.event.block.BlockExpEvent

直接已知子类:
  `BlockBreakEvent`, `FurnaceExtractEvent`

public class BlockExpEvent extends BlockEvent
方块产生经验的时候(比如煤矿被被打破会掉落经验)时触发.

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event

  `Event.Result`

- ## 字段概要

  ### 从类继承的字段 org.bukkit.event.block.BlockEvent

  `block`

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `BlockExpEvent(@NotNull Block block, int exp)`

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `int`
  `getExpToDrop()`
  获取方块在事件被执行之后掉落的经验.
  `static @NotNull HandlerList`
  `getHandlerList()`
  `@NotNull HandlerList`
  `getHandlers()`
  `void`
  `setExpToDrop(int exp)`
  设置这个方块在事件被执行之后会掉落多少经验.

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.block.BlockEvent

  `getBlock`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.Event

  `getEventName, isAsynchronous`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### BlockExpEvent

    public BlockExpEvent(@NotNull @NotNull Block block, int exp)

- ## 方法详细资料

  - ### getExpToDrop

    public int getExpToDrop()
    获取方块在事件被执行之后掉落的经验.

    原文:Get the experience dropped by the block after the event has processed

    返回:
      方块掉落的经验

  - ### setExpToDrop

    public void setExpToDrop(int exp)
    设置这个方块在事件被执行之后会掉落多少经验.

    原文：Set the amount of experience dropped by the block after the event has processed

    参数:
      `exp` - 应该大于或等于1,否则啥也不会掉落

  - ### getHandlers

    @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
    指定者:
      `getHandlers` 在类中 `Event`

  - ### getHandlerList

    @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()