程序包 org.bukkit

# 枚举 GameMode

java.lang.Object
java.lang.Enum<GameMode>
org.bukkit.GameMode

所有已实现的接口:
  `Serializable`, `Comparable<GameMode>`, `Constable`

public enum GameMode extends Enum<GameMode>
代表`HumanEntity`能有的不同种类的游戏模式.

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 java.lang.Enum

  `Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>>`

- ## 枚举常量概要

  枚举常量
  枚举常量
  说明
  `ADVENTURE`
  冒险模式，没有适当的工具将不能破坏方块.
  `CREATIVE`
  创造模式，能飞行、瞬间破坏、无敌、无限的物品.
  `SPECTATOR`
  旁观模式，在任何地方都不能进行交互，看不见普通玩家.旁观者会一直处于飞行状态.处于旁观模式时不会受到伤害，除了虚空或/kill伤害。
  `SURVIVAL`
  生存模式，是普通的游戏类型，没有特别的特性.

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static @Nullable GameMode`
  `getByValue(int value)`
  已过时。
  魔法值
  `int`
  `getValue()`
  已过时。
  魔法值
  `static GameMode`
  `valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static GameMode[]`
  `values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。

  ### 从类继承的方法 java.lang.Enum

  `clone, compareTo, describeConstable, equals, finalize, getDeclaringClass, hashCode, name, ordinal, toString, valueOf`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

- ## 枚举常量详细资料

  - ### CREATIVE

    public static final GameMode CREATIVE
    创造模式，能飞行、瞬间破坏、无敌、无限的物品.

  - ### SURVIVAL

    public static final GameMode SURVIVAL
    生存模式，是普通的游戏类型，没有特别的特性.

  - ### ADVENTURE

    public static final GameMode ADVENTURE
    冒险模式，没有适当的工具将不能破坏方块.

  - ### SPECTATOR

    public static final GameMode SPECTATOR
    旁观模式，在任何地方都不能进行交互，看不见普通玩家.旁观者会一直处于飞行状态.处于旁观模式时不会受到伤害，除了虚空或/kill伤害。

- ## 方法详细资料

  - ### values

    public static GameMode[] values()
    按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
    返回:
      按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组

  - ### valueOf

    public static GameMode valueOf(String name)
    返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)
    参数:
      `name` - 要返回的枚举常量的名称。
    返回:
      返回带有指定名称的枚举常量
    抛出:
      `IllegalArgumentException` - 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量
      `NullPointerException` - 如果参数为空值

  - ### getValue

    @Deprecated public int getValue()
    已过时。
    魔法值
    获取相关模式的游戏模式值.

    原文: Gets the mode value associated with this GameMode

    返回:
      游戏模式

  - ### getByValue

    @Deprecated @Nullable public static @Nullable GameMode getByValue(int value)
    已过时。
    魔法值
    获取指定值表示的游戏模式.

    原文: Gets the GameMode represented by the specified value

    参数:
      `value` - 要检测的值
    返回:
      给定值关联的`GameMode`,如果为null则不存在