# 接口的使用
org.bukkit.block.data.MultipleFacing

使用MultipleFacing的程序包
程序包
说明
org.bukkit.block
用于操作在`世界`内的三位像素(方块)，包括一些特定的状态.
org.bukkit.block.data.type
与部分方块或方块集有关的特定的 BlockData 类.

- ## org.bukkit.block中MultipleFacing的使用

  类型参数类型为MultipleFacing的org.bukkit.block中的字段
  修饰符和类型
  字段
  说明
  `static final BlockType.Typed<MultipleFacing>`
  BlockType.`BROWN_MUSHROOM_BLOCK`
  BlockData: `MultipleFacing`
  `static final BlockType.Typed<MultipleFacing>`
  BlockType.`CHORUS_PLANT`
  BlockData: `MultipleFacing`
  `static final BlockType.Typed<MultipleFacing>`
  BlockType.`MUSHROOM_STEM`
  BlockData: `MultipleFacing`
  `static final BlockType.Typed<MultipleFacing>`
  BlockType.`RED_MUSHROOM_BLOCK`
  BlockData: `MultipleFacing`
  `static final BlockType.Typed<MultipleFacing>`
  BlockType.`VINE`
  BlockData: `MultipleFacing`

- ## org.bukkit.block.data.type中MultipleFacing的使用

  org.bukkit.block.data.type中MultipleFacing的子接口
  修饰符和类型
  接口
  说明
  `interface`
  `Fence`
  `interface`
  `Fire`
  md_5's mixtape.
  `interface`
  `GlassPane`
  `interface`
  `GlowLichen`
  `interface`
  `SculkVein`
  `interface`
  `Tripwire`
  'disarmed' 值表示该绊线被剪刀破坏, 所以不会在破坏时触发绊线钩.