程序包 org.bukkit

# 枚举 SkullType

java.lang.Object
java.lang.Enum<SkullType>
org.bukkit.SkullType

所有已实现的接口:
  `Serializable`, `Comparable<SkullType>`, `Constable`

@Deprecated public enum SkullType extends Enum<SkullType>
已过时。
现在(Bukkit 1.13版本及以上)不同种类的头颅都有他们自己的常量了.
代表不同种类的头颅.

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 java.lang.Enum

  `Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>>`

- ## 枚举常量概要

  枚举常量
  枚举常量
  说明
  `CREEPER`
  已过时。
  `DRAGON`
  已过时。
  `PIGLIN`
  已过时。
  `PLAYER`
  已过时。
  `SKELETON`
  已过时。
  `WITHER`
  已过时。
  `ZOMBIE`
  已过时。

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static SkullType`
  `valueOf(String name)`
  已过时。
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static SkullType[]`
  `values()`
  已过时。
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。

  ### 从类继承的方法 java.lang.Enum

  `clone, compareTo, describeConstable, equals, finalize, getDeclaringClass, hashCode, name, ordinal, toString, valueOf`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

- ## 枚举常量详细资料

  - ### SKELETON

    public static final SkullType SKELETON
    已过时。

  - ### WITHER

    public static final SkullType WITHER
    已过时。

  - ### ZOMBIE

    public static final SkullType ZOMBIE
    已过时。

  - ### PLAYER

    public static final SkullType PLAYER
    已过时。

  - ### CREEPER

    public static final SkullType CREEPER
    已过时。

  - ### DRAGON

    public static final SkullType DRAGON
    已过时。

  - ### PIGLIN

    public static final SkullType PIGLIN
    已过时。

- ## 方法详细资料

  - ### values

    public static SkullType[] values()
    已过时。
    按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
    返回:
      按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组

  - ### valueOf

    public static SkullType valueOf(String name)
    已过时。
    返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)
    参数:
      `name` - 要返回的枚举常量的名称。
    返回:
      返回带有指定名称的枚举常量
    抛出:
      `IllegalArgumentException` - 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量
      `NullPointerException` - 如果参数为空值