程序包 org.bukkit.block.data

# 接口 Bisected

所有超级接口:
  `BlockData`, `Cloneable`

所有已知子接口:
  `Door`, `PitcherCrop`, `SmallDripleaf`, `Stairs`, `TrapDoor`

public interface Bisected extends BlockData
'half' 值表示该方块是一个两格高方块的哪一部分.
在游戏中, (top, bottom) 或 (upper, lower) 两种叫法可能都存在.

- ## 嵌套类概要

  嵌套类
  修饰符和类型
  接口
  说明
  `static enum`
  `Bisected.Half`
  垂直方向上一个方块的二分部分.

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull Bisected.Half`
  `getHalf()`
  获取 'half' 属性的值.
  `void`
  `setHalf(@NotNull Bisected.Half half)`
  设置 'half' 属性的值.

  ### 从接口继承的方法 org.bukkit.block.data.BlockData

  `clone, copyTo, createBlockState, getAsString, getAsString, getLightEmission, getMapColor, getMaterial, getPistonMoveReaction, getPlacementMaterial, getSoundGroup, isFaceSturdy, isOccluding, isPreferredTool, isSupported, isSupported, matches, merge, mirror, requiresCorrectToolForDrops, rotate`

- ## 方法详细资料

  - ### getHalf

    @NotNull @NotNull Bisected.Half getHalf()
    获取 'half' 属性的值.

    原文: Gets the value of the 'half' property.

    返回:
      属性 'half' 的值

  - ### setHalf

    void setHalf(@NotNull @NotNull Bisected.Half half)
    设置 'half' 属性的值.

    原文: Sets the value of the 'half' property.

    参数:
      `half` - 新的 'half' 属性值