# 枚举的使用
org.bukkit.entity.MushroomCow.Variant

使用MushroomCow.Variant的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中MushroomCow.Variant的使用

  返回MushroomCow.Variant的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull MushroomCow.Variant`
  MushroomCow.`getVariant()`
  Get the variant of this cow.
  `static MushroomCow.Variant`
  MushroomCow.Variant.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static MushroomCow.Variant[]`
  MushroomCow.Variant.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为MushroomCow.Variant的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  MushroomCow.`setVariant(@NotNull MushroomCow.Variant variant)`
  Set the variant of this cow.