# 接口的使用
org.bukkit.profile.PlayerTextures

使用PlayerTextures的程序包
程序包
说明
org.bukkit.profile
与玩家资料有关的类.

- ## org.bukkit.profile中PlayerTextures的使用

  返回PlayerTextures的org.bukkit.profile中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull PlayerTextures`
  PlayerProfile.`getTextures()`
  获取`玩家纹理`信息 (玩家的皮肤+披风).
  参数类型为PlayerTextures的org.bukkit.profile中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  PlayerProfile.`setTextures(@Nullable PlayerTextures textures)`
  复制指定纹理并覆盖此资料中的纹理.