# 接口的使用
org.bukkit.entity.ThrowableProjectile

使用ThrowableProjectile的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中ThrowableProjectile的使用

  org.bukkit.entity中ThrowableProjectile的子接口
  修饰符和类型
  接口
  说明
  `interface`
  `Egg`
  我创造了生命?
  `interface`
  `EnderPearl`
  代表抛出的末影珍珠实体.
  `interface`
  `LingeringPotion`
  已过时。
  滞留状态仅取决于药水物品/lingering status depends on only on the potion item.
  `interface`
  `Snowball`
  代表雪球.
  `interface`
  `SplashPotion`
  已过时。
  splash status depends on only on the potion item.
  `interface`
  `ThrownExpBottle`
  代表抛出的附魔之瓶.
  `interface`
  `ThrownPotion`
  代表一个被抛出的药水瓶.
  `interface`
  `Trident`
  代表被抛出的三叉戟.