# 接口的使用
org.bukkit.entity.Raider

使用Raider的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.
org.bukkit.event.raid
与袭击有关的`事件`(Minecraft Wiki - 袭击).

- ## org.bukkit中Raider的使用

  返回变量类型为Raider的类型的org.bukkit中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull List<Raider>`
  Raid.`getRaiders()`
  获取当前一波袭击中所有存活的`袭击者`.

- ## org.bukkit.entity中Raider的使用

  org.bukkit.entity中Raider的子接口
  修饰符和类型
  接口
  说明
  `interface`
  `Evoker`
  代表唤魔者.
  `interface`
  `Illager`
  代表一种"灾厄村民" (亦称刌民), 包含卫道士、女巫等.
  `interface`
  `Illusioner`
  代表幻术师实体.
  `interface`
  `Pillager`
  掠夺者实体.
  `interface`
  `Ravager`
  劫掠兽实体.
  `interface`
  `Spellcaster`
  代表会施法的灾厄村民 (目前只有唤魔者和幻术师).
  `interface`
  `Vindicator`
  代表卫道士.
  `interface`
  `Witch`
  代表女巫.

- ## org.bukkit.event.raid中Raider的使用

  返回Raider的org.bukkit.event.raid中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@Nullable Raider`
  RaidSpawnWaveEvent.`getPatrolLeader()`
  返回这一波袭击中的袭击队长.
  返回变量类型为Raider的类型的org.bukkit.event.raid中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull List<Raider>`
  RaidSpawnWaveEvent.`getRaiders()`
  返回本波袭击中已生成的所有`袭击者`.
  参数类型为Raider的org.bukkit.event.raid中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `RaidSpawnWaveEvent(@NotNull Raid raid, @NotNull World world, @Nullable Raider leader, @NotNull List<Raider> raiders)`
  类型变量类型为Raider的org.bukkit.event.raid中的构造器参数
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `RaidSpawnWaveEvent(@NotNull Raid raid, @NotNull World world, @Nullable Raider leader, @NotNull List<Raider> raiders)`