# 类的使用
org.bukkit.util.Transformation

使用Transformation的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中Transformation的使用

  返回Transformation的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull Transformation`
  Display.`getTransformation()`
  Gets the transformation applied to this display.
  参数类型为Transformation的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  Display.`setTransformation(@NotNull Transformation transformation)`
  Sets the transformation applied to this display