程序包 org.bukkit.event.entity

# 类 EntityCombustEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.entity.EntityEvent
org.bukkit.event.entity.EntityCombustEvent

所有已实现的接口:
  `Cancellable`

直接已知子类:
  `EntityCombustByBlockEvent`, `EntityCombustByEntityEvent`

public class EntityCombustEvent extends EntityEvent implements Cancellable
当实体燃烧时触发该事件

如果这个事件被取消,那么这个实体将不会燃烧.

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event

  `Event.Result`

- ## 字段概要

  ### 从类继承的字段 org.bukkit.event.entity.EntityEvent

  `entity`

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `EntityCombustEvent(@NotNull Entity combustee, float duration)`
  `EntityCombustEvent(@NotNull Entity combustee, int duration)`
  已过时。

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `float`
  `getDuration()`
  `static @NotNull HandlerList`
  `getHandlerList()`
  `@NotNull HandlerList`
  `getHandlers()`
  `boolean`
  `isCancelled()`
  获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.
  `void`
  `setCancelled(boolean cancel)`
  取消这个事件.
  `void`
  `setDuration(float duration)`
  应被燃烧的时间(秒).
  `void`
  `setDuration(int duration)`
  已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。
  duration 现在为浮点数

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.entity.EntityEvent

  `getEntity, getEntityType`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.Event

  `getEventName, isAsynchronous`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### EntityCombustEvent

    @Deprecated public EntityCombustEvent(@NotNull @NotNull Entity combustee, int duration)
    已过时。

  - ### EntityCombustEvent

    public EntityCombustEvent(@NotNull @NotNull Entity combustee, float duration)

- ## 方法详细资料

  - ### isCancelled

    public boolean isCancelled()
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

    指定者:
      `isCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    返回:
      如果事件已经被取消，则为true

  - ### setCancelled

    public void setCancelled(boolean cancel)
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

    指定者:
      `setCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    参数:
      `cancel` - 如果你想取消这个事件，则为true

  - ### getDuration

    public float getDuration()
    返回:
      应被燃烧的时间长度(秒)

  - ### setDuration

    public void setDuration(float duration)
    应被燃烧的时间(秒).

    这个数值仅会延长燃烧的时间,不会减少现有的燃烧时间.

    原文:The number of seconds the combustee should be alight for.

    This value will only ever increase the combustion time, not decrease existing combustion times.

    参数:
      `duration` - 燃烧的持续时间(秒).

  - ### setDuration

    @Deprecated(forRemoval=true) public void setDuration(int duration)
    已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。
    duration 现在为浮点数
    应被燃烧的时间(秒).

    这个数值仅会延长燃烧的时间,不会减少现有的燃烧时间.

    原文:The number of seconds the combustee should be alight for.

    This value will only ever increase the combustion time, not decrease existing combustion times.

    参数:
      `duration` - 燃烧的持续时间(秒).
    另请参阅:
      - `setDuration(float)`

  - ### getHandlers

    @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
    指定者:
      `getHandlers` 在类中 `Event`

  - ### getHandlerList

    @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()