# 枚举的使用
org.bukkit.entity.Display.Billboard

使用Display.Billboard的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中Display.Billboard的使用

  返回Display.Billboard的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull Display.Billboard`
  Display.`getBillboard()`
  Gets the billboard setting of this entity.
  `static Display.Billboard`
  Display.Billboard.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static Display.Billboard[]`
  Display.Billboard.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为Display.Billboard的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  Display.`setBillboard(@NotNull Display.Billboard billboard)`
  Sets the billboard setting of this entity.