# 接口的使用
org.bukkit.entity.Arrow

使用Arrow的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit中Arrow的使用

  返回Arrow的org.bukkit中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull Arrow`
  World.`spawnArrow(@NotNull Location location, @NotNull Vector direction, float speed, float spread)`
  在指定的`位置`创建一个`箭`的实体.

- ## org.bukkit.entity中Arrow的使用

  org.bukkit.entity中Arrow的子接口
  修饰符和类型
  接口
  说明
  `interface`
  `TippedArrow`
  已过时。
  tipped status depends only on base potion type not being UNCRAFTABLE and effects being empty.