程序包 org.bukkit.block.data

# 接口 Attachable

所有超级接口:
  `BlockData`, `Cloneable`

所有已知子接口:
  `HangingSign`, `Tripwire`, `TripwireHook`

public interface Attachable extends BlockData
'attached' 值表示绊线钩或绊线是否构成了一个完整的绊线回路并准备好触发.
对一个绊线钩更新此属性将会改变其材质, 但是对绊线本身更新没有任何效果. 然而它还是可以拿来检查该绊线是否构成了一个完整的绊线回路.

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `boolean`
  `isAttached()`
  获取 'attached' 属性的值.
  `void`
  `setAttached(boolean attached)`
  设置 'attached' 属性的值.

  ### 从接口继承的方法 org.bukkit.block.data.BlockData

  `clone, copyTo, createBlockState, getAsString, getAsString, getLightEmission, getMapColor, getMaterial, getPistonMoveReaction, getPlacementMaterial, getSoundGroup, isFaceSturdy, isOccluding, isPreferredTool, isSupported, isSupported, matches, merge, mirror, requiresCorrectToolForDrops, rotate`

- ## 方法详细资料

  - ### isAttached

    boolean isAttached()
    获取 'attached' 属性的值.

    原文: Gets the value of the 'attached' property.

    返回:
      属性 'attached' 的值

  - ### setAttached

    void setAttached(boolean attached)
    设置 'attached' 属性的值.

    原文: Sets the value of the 'attached' property.

    参数:
      `attached` - 新的 'attached' 属性值