# 枚举的使用
org.bukkit.event.player.PlayerSpawnChangeEvent.Cause

使用PlayerSpawnChangeEvent.Cause的程序包
程序包
说明
org.bukkit.event.player
与`玩家`相关的`事件`.

- ## org.bukkit.event.player中PlayerSpawnChangeEvent.Cause的使用

  返回PlayerSpawnChangeEvent.Cause的org.bukkit.event.player中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull PlayerSpawnChangeEvent.Cause`
  PlayerSpawnChangeEvent.`getCause()`
  Gets the cause of spawn change.
  `static PlayerSpawnChangeEvent.Cause`
  PlayerSpawnChangeEvent.Cause.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static PlayerSpawnChangeEvent.Cause[]`
  PlayerSpawnChangeEvent.Cause.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为PlayerSpawnChangeEvent.Cause的org.bukkit.event.player中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `PlayerSpawnChangeEvent(@NotNull Player player, @Nullable Location newSpawn, boolean forced, @NotNull PlayerSpawnChangeEvent.Cause cause)`