程序包 org.bukkit.event.entity

# 类 FoodLevelChangeEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.entity.EntityEvent
org.bukkit.event.entity.FoodLevelChangeEvent

所有已实现的接口:
  `Cancellable`

public class FoodLevelChangeEvent extends EntityEvent implements Cancellable
当一个人类实体的饥饿值发生变化时触发本事件

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event

  `Event.Result`

- ## 字段概要

  ### 从类继承的字段 org.bukkit.event.entity.EntityEvent

  `entity`

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `FoodLevelChangeEvent(@NotNull HumanEntity what, int level)`
  `FoodLevelChangeEvent(@NotNull HumanEntity what, int level, @Nullable ItemStack item)`

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull HumanEntity`
  `getEntity()`
  返回这个事件所涉及的实体.
  `int`
  `getFoodLevel()`
  获取本事件涉及的实体将被设置的饥饿值
  `static @NotNull HandlerList`
  `getHandlerList()`
  `@NotNull HandlerList`
  `getHandlers()`
  `@Nullable ItemStack`
  `getItem()`
  若存在的话, 返回触发本事件的物品.
  `boolean`
  `isCancelled()`
  获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.
  `void`
  `setCancelled(boolean cancel)`
  取消这个事件.
  `void`
  `setFoodLevel(int level)`
  设置实体将被设置的饥饿值

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.entity.EntityEvent

  `getEntityType`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.Event

  `getEventName, isAsynchronous`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### FoodLevelChangeEvent

    public FoodLevelChangeEvent(@NotNull @NotNull HumanEntity what, int level)

  - ### FoodLevelChangeEvent

    public FoodLevelChangeEvent(@NotNull @NotNull HumanEntity what, int level, @Nullable @Nullable ItemStack item)

- ## 方法详细资料

  - ### getEntity

    @NotNull public @NotNull HumanEntity getEntity()
    从类复制的说明: `EntityEvent`
    返回这个事件所涉及的实体.

    原文: Returns the Entity involved in this event

    覆盖:
      `getEntity` 在类中 `EntityEvent`
    返回:
      涉及这个事件的实体

  - ### getItem

    @Nullable public @Nullable ItemStack getItem()
    若存在的话, 返回触发本事件的物品.

    原文:Gets the item that triggered this event, if any.

    返回:
      被吃的食物

  - ### getFoodLevel

    public int getFoodLevel()
    获取本事件涉及的实体将被设置的饥饿值

    20为饱和状态，0为饥饿状态.

    原文: Gets the resultant food level that the entity involved in this event should be set to.

    Where 20 is a full food bar and 0 is an empty one.

    返回:
      饥饿值

  - ### setFoodLevel

    public void setFoodLevel(int level)
    设置实体将被设置的饥饿值

    原文: Sets the resultant food level that the entity involved in this event should be set to

    参数:
      `level` - 饥饿值

  - ### isCancelled

    public boolean isCancelled()
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

    指定者:
      `isCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    返回:
      如果事件已经被取消，则为true

  - ### setCancelled

    public void setCancelled(boolean cancel)
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

    指定者:
      `setCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    参数:
      `cancel` - 如果你想取消这个事件，则为true

  - ### getHandlers

    @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
    指定者:
      `getHandlers` 在类中 `Event`

  - ### getHandlerList

    @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()