# 枚举的使用
org.bukkit.entity.FishHook.HookState

使用FishHook.HookState的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中FishHook.HookState的使用

  返回FishHook.HookState的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull FishHook.HookState`
  FishHook.`getState()`
  Get the current state of this fish hook.
  `static FishHook.HookState`
  FishHook.HookState.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static FishHook.HookState[]`
  FishHook.HookState.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。