程序包 org.bukkit.event.player

# 类 PlayerChangedWorldEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.player.PlayerEvent
org.bukkit.event.player.PlayerChangedWorldEvent

public class PlayerChangedWorldEvent extends PlayerEvent
当玩家切换到另一个世界时触发此事件.

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event

  `Event.Result`

- ## 字段概要

  ### 从类继承的字段 org.bukkit.event.player.PlayerEvent

  `player`

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `PlayerChangedWorldEvent(@NotNull Player player, @NotNull World from)`

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull World`
  `getFrom()`
  获得玩家切换到目标世界之前所在的世界.
  `static @NotNull HandlerList`
  `getHandlerList()`
  `@NotNull HandlerList`
  `getHandlers()`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.player.PlayerEvent

  `getPlayer`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.Event

  `getEventName, isAsynchronous`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### PlayerChangedWorldEvent

    public PlayerChangedWorldEvent(@NotNull @NotNull Player player, @NotNull @NotNull World from)

- ## 方法详细资料

  - ### getFrom

    @NotNull public @NotNull World getFrom()
    获得玩家切换到目标世界之前所在的世界.

    原文:Gets the world the player is switching from.

    返回:
      玩家切换到目标世界之前所在的世界

  - ### getHandlers

    @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
    指定者:
      `getHandlers` 在类中 `Event`

  - ### getHandlerList

    @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()