# 类的使用
org.bukkit.entity.Display.Brightness

使用Display.Brightness的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中Display.Brightness的使用

  返回Display.Brightness的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@Nullable Display.Brightness`
  Display.`getBrightness()`
  Gets the brightness override of the entity.
  参数类型为Display.Brightness的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  Display.`setBrightness(@Nullable Display.Brightness brightness)`
  Sets the brightness override of the entity.