程序包 org.bukkit.event.entity

# 类 EntityPotionEffectEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.entity.EntityEvent
org.bukkit.event.entity.EntityPotionEffectEvent

所有已实现的接口:
  `Cancellable`

public class EntityPotionEffectEvent extends EntityEvent implements Cancellable
当实体上的药水效果发生改变时触发本事件.

如果此事件被取消, 将不会对实体做出改变.

- ## 嵌套类概要

  嵌套类
  修饰符和类型
  类
  说明
  `static enum`
  `EntityPotionEffectEvent.Action`
  指定对药水效果采取的动作的枚举.
  `static enum`
  `EntityPotionEffectEvent.Cause`
  指定药水效果改变原因的枚举.

  ## 从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event

  `Event.Result`

- ## 字段概要

  ### 从类继承的字段 org.bukkit.event.entity.EntityEvent

  `entity`

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `EntityPotionEffectEvent(@NotNull LivingEntity livingEntity, @Nullable PotionEffect oldEffect, @Nullable PotionEffect newEffect, @NotNull EntityPotionEffectEvent.Cause cause, @NotNull EntityPotionEffectEvent.Action action, boolean override)`

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull EntityPotionEffectEvent.Action`
  `getAction()`
  获取对此药水效果采取的动作.
  `@NotNull EntityPotionEffectEvent.Cause`
  `getCause()`
  获取药水效果改变的原因.
  `static @NotNull HandlerList`
  `getHandlerList()`
  `@NotNull HandlerList`
  `getHandlers()`
  `@NotNull PotionEffectType`
  `getModifiedType()`
  获取发生调整的药水效果类型.
  `@Nullable PotionEffect`
  `getNewEffect()`
  获取将被应用的新药水效果.
  `@Nullable PotionEffect`
  `getOldEffect()`
  获取将被移除的旧药水效果.
  `boolean`
  `isCancelled()`
  获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.
  `boolean`
  `isOverride()`
  返回新效果是否将覆盖旧效果 (仅适用于 CHANGED 动作).
  `void`
  `setCancelled(boolean cancel)`
  取消这个事件.
  `void`
  `setOverride(boolean override)`
  设置新效果是否将覆盖旧效果 (仅适用于 CHANGED 动作).

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.entity.EntityEvent

  `getEntity, getEntityType`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.Event

  `getEventName, isAsynchronous`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### EntityPotionEffectEvent

    @Contract("_, null, null, _, _, _ -> fail") public EntityPotionEffectEvent(@NotNull @NotNull LivingEntity livingEntity, @Nullable @Nullable PotionEffect oldEffect, @Nullable @Nullable PotionEffect newEffect, @NotNull @NotNull EntityPotionEffectEvent.Cause cause, @NotNull @NotNull EntityPotionEffectEvent.Action action, boolean override)

- ## 方法详细资料

  - ### getOldEffect

    @Nullable public @Nullable PotionEffect getOldEffect()
    获取将被移除的旧药水效果.

    原文: Gets the old potion effect of the changed type, which will be removed.

    返回:
      旧药水效果, 如果效果类型没变则为 null (也就是新增的效果)

  - ### getNewEffect

    @Nullable public @Nullable PotionEffect getNewEffect()
    获取将被应用的新药水效果.

    原文: Gets new potion effect of the changed type to be applied.

    返回:
      新药水效果, 如果药水效果将被移除则为 null

  - ### getCause

    @NotNull public @NotNull EntityPotionEffectEvent.Cause getCause()
    获取药水效果改变的原因.

    原文: Gets the cause why the effect has changed.

    返回:
      药水效果改变的原因

  - ### getAction

    @NotNull public @NotNull EntityPotionEffectEvent.Action getAction()
    获取对此药水效果采取的动作.

    原文: Gets the action which will be performed on the potion effect type.

    返回:
      对此药水效果采取的动作

  - ### getModifiedType

    @NotNull public @NotNull PotionEffectType getModifiedType()
    获取发生调整的药水效果类型.

    原文: Gets the modified potion effect type.

    返回:
      发生调整的药水效果类型

  - ### isOverride

    public boolean isOverride()
    返回新效果是否将覆盖旧效果 (仅适用于 CHANGED 动作).

    原文: Returns if the new potion effect will override the old potion effect (Only applicable for the CHANGED Action).

    返回:
      新效果是否将覆盖旧效果

  - ### setOverride

    public void setOverride(boolean override)
    设置新效果是否将覆盖旧效果 (仅适用于 CHANGED 动作).

    原文: Sets if the new potion effect will override the old potion effect (Only applicable for the CHANGED action).

    参数:
      `override` - 新效果是否将覆盖旧效果

  - ### isCancelled

    public boolean isCancelled()
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

    指定者:
      `isCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    返回:
      如果事件已经被取消，则为true

  - ### setCancelled

    public void setCancelled(boolean cancel)
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

    指定者:
      `setCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    参数:
      `cancel` - 如果你想取消这个事件，则为true

  - ### getHandlers

    @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
    指定者:
      `getHandlers` 在类中 `Event`

  - ### getHandlerList

    @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()