# 枚举的使用
org.bukkit.entity.Fox.Type

使用Fox.Type的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中Fox.Type的使用

  返回Fox.Type的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull Fox.Type`
  Fox.`getFoxType()`
  获取此狐狸品种.
  `static Fox.Type`
  Fox.Type.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static Fox.Type[]`
  Fox.Type.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为Fox.Type的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  Fox.`setFoxType(@NotNull Fox.Type type)`
  设置狐狸的品种.