# 枚举的使用
org.bukkit.entity.ItemDisplay.ItemDisplayTransform

使用ItemDisplay.ItemDisplayTransform的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中ItemDisplay.ItemDisplayTransform的使用

  返回ItemDisplay.ItemDisplayTransform的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull ItemDisplay.ItemDisplayTransform`
  ItemDisplay.`getItemDisplayTransform()`
  Gets the item display transform for this entity.
  `static ItemDisplay.ItemDisplayTransform`
  ItemDisplay.ItemDisplayTransform.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static ItemDisplay.ItemDisplayTransform[]`
  ItemDisplay.ItemDisplayTransform.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为ItemDisplay.ItemDisplayTransform的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  ItemDisplay.`setItemDisplayTransform(@NotNull ItemDisplay.ItemDisplayTransform display)`
  Sets the item display transform for this entity.