# 枚举的使用
org.bukkit.ExplosionResult

使用ExplosionResult的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.event.block
与`方块`被改变或与`世界`进行交互等情况相关的`事件`.
org.bukkit.event.entity
与`实体`相关的`事件`，不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.

- ## org.bukkit中ExplosionResult的使用

  返回ExplosionResult的org.bukkit中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static ExplosionResult`
  ExplosionResult.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static ExplosionResult[]`
  ExplosionResult.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。

- ## org.bukkit.event.block中ExplosionResult的使用

  返回ExplosionResult的org.bukkit.event.block中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull ExplosionResult`
  BlockExplodeEvent.`getExplosionResult()`
  返回此次爆炸的结果 (如果事件未被取消).
  参数类型为ExplosionResult的org.bukkit.event.block中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `BlockExplodeEvent(@NotNull Block what, @NotNull BlockState blockState, @NotNull List<Block> blocks, float yield, @NotNull ExplosionResult result)`

- ## org.bukkit.event.entity中ExplosionResult的使用

  返回ExplosionResult的org.bukkit.event.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull ExplosionResult`
  EntityExplodeEvent.`getExplosionResult()`
  返回此次爆炸的结果（如果事件未被取消）.
  参数类型为ExplosionResult的org.bukkit.event.entity中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `EntityExplodeEvent(@NotNull Entity what, @NotNull Location location, @NotNull List<Block> blocks, float yield, @NotNull ExplosionResult result)`