程序包 org.bukkit

# 类 Server.Spigot

java.lang.Object
org.bukkit.Server.Spigot

封闭接口:
  Server

public static class Server.Spigot extends Object

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `Spigot()`

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  `broadcast(@NotNull BaseComponent... components)`
  将多个聊天消息组件作为单条消息广播给所有在线玩家.
  `void`
  `broadcast(BaseComponent component)`
  向全体玩家广播一条消息.
  `YamlConfiguration`
  `getConfig()`
  `void`
  `restart()`
  重启服务器.

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### Spigot

    public Spigot()

- ## 方法详细资料

  - ### getConfig

    @NotNull public YamlConfiguration getConfig()

  - ### broadcast

    public void broadcast(@NotNull BaseComponent component)
    向全体玩家广播一条消息.

    原文:Sends the component to the player

    参数:
      `component` - 要发送的聊天消息组件

  - ### broadcast

    public void broadcast(@NotNull @NotNull BaseComponent... components)
    将多个聊天消息组件作为单条消息广播给所有在线玩家.

    原文:Sends an array of components as a single message to the player

    参数:
      `components` - 要发送的聊天消息组件

  - ### restart

    public void restart()
    重启服务器. 如果服务器管理员没有配置/未正确配置"spigot.yml"中的重启配置, 服务器将停止运行.

    原文:Restart the server. If the server administrator has not configured restarting, the server will stop.