程序包 org.bukkit.event.player

# 类 PlayerItemBreakEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.player.PlayerEvent
org.bukkit.event.player.PlayerItemBreakEvent

public class PlayerItemBreakEvent extends PlayerEvent
某玩家工具耐久消耗完毕时触发(比如铲子，打火石，铁制工具).

当物品耐久值为0时，将触发此事件.事件结束后，物品数量将设为 `item amount - 1`, 耐久值将复位至0.

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event

  `Event.Result`

- ## 字段概要

  ### 从类继承的字段 org.bukkit.event.player.PlayerEvent

  `player`

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `PlayerItemBreakEvent(@NotNull Player player, @NotNull ItemStack brokenItem)`

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull ItemStack`
  `getBrokenItem()`
  获得因耐久值不足将要被销毁的物品.
  `static @NotNull HandlerList`
  `getHandlerList()`
  `@NotNull HandlerList`
  `getHandlers()`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.player.PlayerEvent

  `getPlayer`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.Event

  `getEventName, isAsynchronous`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### PlayerItemBreakEvent

    public PlayerItemBreakEvent(@NotNull @NotNull Player player, @NotNull @NotNull ItemStack brokenItem)

- ## 方法详细资料

  - ### getBrokenItem

    @NotNull public @NotNull ItemStack getBrokenItem()
    获得因耐久值不足将要被销毁的物品.

    原文:Gets the item that broke

    返回:
      这个物品

  - ### getHandlers

    @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
    指定者:
      `getHandlers` 在类中 `Event`

  - ### getHandlerList

    @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()