# 枚举的使用
org.bukkit.event.entity.EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason

使用EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason的程序包
程序包
说明
org.bukkit.event.entity
与`实体`相关的`事件`，不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.

- ## org.bukkit.event.entity中EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason的使用

  返回EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason的org.bukkit.event.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason`
  EntityExhaustionEvent.`getExhaustionReason()`
  Gets the `EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason` for this event
  `static EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason`
  EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason[]`
  EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason的org.bukkit.event.entity中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `EntityExhaustionEvent(@NotNull HumanEntity who, @NotNull EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason exhaustionReason, float exhaustion)`