# 类的使用
org.bukkit.WorldCreator

使用WorldCreator的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.

- ## org.bukkit中WorldCreator的使用

  返回WorldCreator的org.bukkit中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`biomeProvider(@Nullable String biomeProvider)`
  Sets the biome provider that will be used to create or load the world.
  `@NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`biomeProvider(@Nullable String biomeProvider, @Nullable CommandSender output)`
  Sets the biome provider that will be used to create or load the world.
  `@NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`biomeProvider(@Nullable BiomeProvider biomeProvider)`
  Sets the biome provider that will be used to create or load the world.
  `@NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`copy(@NotNull World world)`
  从指定的世界复制设置。
  `@NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`copy(@NotNull WorldCreator creator)`
  从指定的`WorldCreator`复制设置。
  `@NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`environment(World.Environment env)`
  设置用于创建或加载世界的环境。
  `@NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`generateStructures(boolean generate)`
  设置被这个生成器创建或加载的世界是否会拥有建筑。
  `@NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`generator(@Nullable String generator)`
  设置将被用于创建或加载世界的生成器。
  `@NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`generator(@Nullable String generator, @Nullable CommandSender output)`
  设置将用于创建或加载的生成器。
  `@NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`generator(@Nullable ChunkGenerator generator)`
  设置将被用于创建或加载世界的生成器。
  `@NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`generatorSettings(@NotNull String generatorSettings)`
  Sets the generator settings of the world that will be created or loaded.
  `@NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`hardcore(boolean hardcore)`
  Sets whether the world will be hardcore or not.
  `@NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`keepSpawnInMemory(boolean keepSpawnInMemory)`
  Sets whether the spawn chunks will be kept loaded.
  `static @NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`name(@NotNull String name)`
  为指定的世界名创建一个新的`WorldCreator`。
  `@NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`seed(long seed)`
  设置用于创建这个世界的种子。
  `@NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`type(@NotNull WorldType type)`
  设置将被创建或加载的世界的类型。
  参数类型为WorldCreator的org.bukkit中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull WorldCreator`
  WorldCreator.`copy(@NotNull WorldCreator creator)`
  从指定的`WorldCreator`复制设置。
  `static @Nullable World`
  Bukkit.`createWorld(@NotNull WorldCreator creator)`
  用给定的世界生成器来创建或者加载一个世界.
  `@Nullable World`
  Server.`createWorld(@NotNull WorldCreator creator)`
  用给定的世界生成器来创建或者加载一个世界.