程序包 org.bukkit.event.block

# 枚举 CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason

java.lang.Object
java.lang.Enum<CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason>
org.bukkit.event.block.CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason

所有已实现的接口:
  `Serializable`, `Comparable<CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason>`, `Constable`

封闭类:
  CauldronLevelChangeEvent

public static enum CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason extends Enum<CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason>

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 java.lang.Enum

  `Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>>`

- ## 枚举常量概要

  枚举常量
  枚举常量
  说明
  `ARMOR_WASH`
  玩家用炼药锅内的水清洗护甲装备.
  `BANNER_WASH`
  玩家用炼药锅内的水清洗旗帜.
  `BOTTLE_EMPTY`
  玩家将瓶子内的水装入炼药锅.
  `BOTTLE_FILL`
  玩家用水瓶将炼药锅内的水用完.
  `BUCKET_EMPTY`
  玩家用水桶装满炼药锅.
  `BUCKET_FILL`
  玩家将炼药锅内的水装入水桶.
  `EVAPORATE`
  天气过于炎热导致炼药锅内的水自然蒸发.
  `EXTINGUISH`
  玩家跳进炼药锅灭火.
  `NATURAL_FILL`
  Filling due to natural fluid sources, eg rain or dripstone.
  `SHULKER_WASH`
  Player cleaning a shulker box.
  `UNKNOWN`
  未知情况.

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason`
  `valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason[]`
  `values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。

  ### 从类继承的方法 java.lang.Enum

  `clone, compareTo, describeConstable, equals, finalize, getDeclaringClass, hashCode, name, ordinal, toString, valueOf`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

- ## 枚举常量详细资料

  - ### BUCKET_FILL

    public static final CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason BUCKET_FILL
    玩家将炼药锅内的水装入水桶.

  - ### BUCKET_EMPTY

    public static final CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason BUCKET_EMPTY
    玩家用水桶装满炼药锅.

  - ### BOTTLE_FILL

    public static final CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason BOTTLE_FILL
    玩家用水瓶将炼药锅内的水用完.

  - ### BOTTLE_EMPTY

    public static final CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason BOTTLE_EMPTY
    玩家将瓶子内的水装入炼药锅.

  - ### BANNER_WASH

    public static final CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason BANNER_WASH
    玩家用炼药锅内的水清洗旗帜.

  - ### ARMOR_WASH

    public static final CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason ARMOR_WASH
    玩家用炼药锅内的水清洗护甲装备.

  - ### SHULKER_WASH

    public static final CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason SHULKER_WASH
    Player cleaning a shulker box.

  - ### EXTINGUISH

    public static final CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason EXTINGUISH
    玩家跳进炼药锅灭火.

  - ### EVAPORATE

    public static final CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason EVAPORATE
    天气过于炎热导致炼药锅内的水自然蒸发.

  - ### NATURAL_FILL

    public static final CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason NATURAL_FILL
    Filling due to natural fluid sources, eg rain or dripstone.

  - ### UNKNOWN

    public static final CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason UNKNOWN
    未知情况.

- ## 方法详细资料

  - ### values

    public static CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason[] values()
    按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
    返回:
      按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组

  - ### valueOf

    public static CauldronLevelChangeEvent.ChangeReason valueOf(String name)
    返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)
    参数:
      `name` - 要返回的枚举常量的名称。
    返回:
      返回带有指定名称的枚举常量
    抛出:
      `IllegalArgumentException` - 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量
      `NullPointerException` - 如果参数为空值