程序包 org.bukkit.event.raid

# 枚举 RaidStopEvent.Reason

java.lang.Object
java.lang.Enum<RaidStopEvent.Reason>
org.bukkit.event.raid.RaidStopEvent.Reason

所有已实现的接口:
  `Serializable`, `Comparable<RaidStopEvent.Reason>`, `Constable`

封闭类:
  RaidStopEvent

public static enum RaidStopEvent.Reason extends Enum<RaidStopEvent.Reason>

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 java.lang.Enum

  `Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>>`

- ## 枚举常量概要

  枚举常量
  枚举常量
  说明
  `FINISHED`
  袭击正常结束.
  `NOT_IN_VILLAGE`
  发生袭击的位置不再是一个村庄.
  `PEACE`
  由于游戏难度被调为和平.
  `TIMEOUT`
  此袭击耗时太长, 没有最终结果.
  `UNSPAWNABLE`
  找不到合适的地点生成袭击者.

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static RaidStopEvent.Reason`
  `valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static RaidStopEvent.Reason[]`
  `values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。

  ### 从类继承的方法 java.lang.Enum

  `clone, compareTo, describeConstable, equals, finalize, getDeclaringClass, hashCode, name, ordinal, toString, valueOf`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

- ## 枚举常量详细资料

  - ### PEACE

    public static final RaidStopEvent.Reason PEACE
    由于游戏难度被调为和平.

  - ### TIMEOUT

    public static final RaidStopEvent.Reason TIMEOUT
    此袭击耗时太长, 没有最终结果.

  - ### FINISHED

    public static final RaidStopEvent.Reason FINISHED
    袭击正常结束.

  - ### UNSPAWNABLE

    public static final RaidStopEvent.Reason UNSPAWNABLE
    找不到合适的地点生成袭击者.

  - ### NOT_IN_VILLAGE

    public static final RaidStopEvent.Reason NOT_IN_VILLAGE
    发生袭击的位置不再是一个村庄.

- ## 方法详细资料

  - ### values

    public static RaidStopEvent.Reason[] values()
    按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
    返回:
      按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组

  - ### valueOf

    public static RaidStopEvent.Reason valueOf(String name)
    返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)
    参数:
      `name` - 要返回的枚举常量的名称。
    返回:
      返回带有指定名称的枚举常量
    抛出:
      `IllegalArgumentException` - 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量
      `NullPointerException` - 如果参数为空值