程序包 org.bukkit.event.world

# 类 TimeSkipEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.world.WorldEvent
org.bukkit.event.world.TimeSkipEvent

所有已实现的接口:
  `Cancellable`

public class TimeSkipEvent extends WorldEvent implements Cancellable
当世界内的世界发生快进时调用.

如果本事件被取消, 时间将不会改变.

- ## 嵌套类概要

  嵌套类
  修饰符和类型
  类
  说明
  `static enum`
  `TimeSkipEvent.SkipReason`
  时间快进原因枚举.

  ## 从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event

  `Event.Result`

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `TimeSkipEvent(@NotNull World world, @NotNull TimeSkipEvent.SkipReason skipReason, long skipAmount)`

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static @NotNull HandlerList`
  `getHandlerList()`
  `@NotNull HandlerList`
  `getHandlers()`
  `long`
  `getSkipAmount()`
  获取快进了多少时间.
  `@NotNull TimeSkipEvent.SkipReason`
  `getSkipReason()`
  获取发生时间快进的原因.
  `boolean`
  `isCancelled()`
  获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.
  `void`
  `setCancelled(boolean cancel)`
  取消这个事件.
  `void`
  `setSkipAmount(long skipAmount)`
  设置快进的时间.

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.world.WorldEvent

  `getWorld`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.Event

  `getEventName, isAsynchronous`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### TimeSkipEvent

    public TimeSkipEvent(@NotNull @NotNull World world, @NotNull @NotNull TimeSkipEvent.SkipReason skipReason, long skipAmount)

- ## 方法详细资料

  - ### getSkipReason

    @NotNull public @NotNull TimeSkipEvent.SkipReason getSkipReason()
    获取发生时间快进的原因.

    原文: Gets the reason why the time has skipped.

    返回:
      时间快进的原因

  - ### getSkipAmount

    public long getSkipAmount()
    获取快进了多少时间.

    原文: Gets the amount of time that was skipped.

    返回:
      时间快进了多久

  - ### setSkipAmount

    public void setSkipAmount(long skipAmount)
    设置快进的时间.

    原文:Sets the amount of time to skip.

    参数:
      `skipAmount` - 快进的时间

  - ### isCancelled

    public boolean isCancelled()
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

    指定者:
      `isCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    返回:
      如果事件已经被取消，则为true

  - ### setCancelled

    public void setCancelled(boolean cancel)
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

    指定者:
      `setCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    参数:
      `cancel` - 如果你想取消这个事件，则为true

  - ### getHandlers

    @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
    指定者:
      `getHandlers` 在类中 `Event`

  - ### getHandlerList

    @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()