# 接口的使用
org.bukkit.generator.LimitedRegion

使用LimitedRegion的程序包
程序包
说明
org.bukkit.generator
简化`世界`生成实现的类.
org.bukkit.util
提供多种目的和单一目的的类以简化各种编程概念.

- ## org.bukkit.generator中LimitedRegion的使用

  参数类型为LimitedRegion的org.bukkit.generator中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  BlockPopulator.`populate(@NotNull WorldInfo worldInfo, @NotNull Random random, int chunkX, int chunkZ, @NotNull LimitedRegion limitedRegion)`
  Populates an area of blocks at or around the given chunk.

- ## org.bukkit.util中LimitedRegion的使用

  参数类型为LimitedRegion的org.bukkit.util中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull BlockState`
  BlockTransformer.`transform(@NotNull LimitedRegion region, int x, int y, int z, @NotNull BlockState current, @NotNull BlockTransformer.TransformationState state)`
  Transforms a block in a structure.
  `boolean`
  EntityTransformer.`transform(@NotNull LimitedRegion region, int x, int y, int z, @NotNull Entity entity, boolean allowedToSpawn)`
  Transforms a entity in a structure.