# 程序包的使用
org.bukkit.entity.memory

使用org.bukkit.entity.memory的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.
org.bukkit.entity.memory
与实体的持久化内存有关的类, 目前仅与村民有关.

- org.bukkit使用的org.bukkit.entity.memory中的类
  类
  说明
  MemoryKey
  Represents a key used for accessing memory values of a `LivingEntity`.
- org.bukkit.entity使用的org.bukkit.entity.memory中的类
  类
  说明
  MemoryKey
  Represents a key used for accessing memory values of a `LivingEntity`.
- org.bukkit.entity.memory使用的org.bukkit.entity.memory中的类
  类
  说明
  MemoryKey
  Represents a key used for accessing memory values of a `LivingEntity`.