程序包 org.bukkit

# 枚举 Difficulty

java.lang.Object
java.lang.Enum<Difficulty>
org.bukkit.Difficulty

所有已实现的接口:
  `Serializable`, `Comparable<Difficulty>`, `Constable`

public enum Difficulty extends Enum<Difficulty>
代表不同的游戏难度.

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 java.lang.Enum

  `Enum.EnumDesc<E extends Enum<E>>`

- ## 枚举常量概要

  枚举常量
  枚举常量
  说明
  `EASY`
  敌对生物会生成，敌人会造成比在NORMAL难度更少的伤害。
  `HARD`
  敌对生物会生成，敌人会造成更高的伤害.饥饿度会减少，最高可能会致死.
  `NORMAL`
  敌对生物会生成，敌人会造成正常的伤害.
  `PEACEFUL`
  玩家随时间回血，敌对生物不会生成，饥饿度不减少。

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static @Nullable Difficulty`
  `getByValue(int value)`
  已过时。
  不安全的参数
  `int`
  `getValue()`
  已过时。
  不安全的参数
  `static Difficulty`
  `valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static Difficulty[]`
  `values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。

  ### 从类继承的方法 java.lang.Enum

  `clone, compareTo, describeConstable, equals, finalize, getDeclaringClass, hashCode, name, ordinal, toString, valueOf`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

- ## 枚举常量详细资料

  - ### PEACEFUL

    public static final Difficulty PEACEFUL
    玩家随时间回血，敌对生物不会生成，饥饿度不减少。

  - ### EASY

    public static final Difficulty EASY
    敌对生物会生成，敌人会造成比在NORMAL难度更少的伤害。饥饿度会减少， 最高减少5颗心（默认值）.

  - ### NORMAL

    public static final Difficulty NORMAL
    敌对生物会生成，敌人会造成正常的伤害. 饥饿度会减少，最减少9.5颗心（默认值）.

  - ### HARD

    public static final Difficulty HARD
    敌对生物会生成，敌人会造成更高的伤害.饥饿度会减少，最高可能会致死.

- ## 方法详细资料

  - ### values

    public static Difficulty[] values()
    按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
    返回:
      按照声明该枚举类型的常量的顺序返回的包含这些常量的数组

  - ### valueOf

    public static Difficulty valueOf(String name)
    返回带有指定名称的该类型的枚举常量。 字符串必须与用于声明该类型的枚举常量的 标识符完全匹配。(不允许有多余 的空格字符。)
    参数:
      `name` - 要返回的枚举常量的名称。
    返回:
      返回带有指定名称的枚举常量
    抛出:
      `IllegalArgumentException` - 如果该枚举类型没有带有指定名称的常量
      `NullPointerException` - 如果参数为空值

  - ### getValue

    @Deprecated public int getValue()
    已过时。
    不安全的参数
    获得难度数值.

    原文：Gets the difficulty value associated with this Difficulty.

    返回:
      返回一个整数的难度数值.

  - ### getByValue

    @Deprecated @Nullable public static @Nullable Difficulty getByValue(int value)
    已过时。
    不安全的参数
    通过难度数值获得难度.
    参数:
      `value` - 难度数值
    返回:
      返回一个难度 `Difficulty` 若不存在，返回 null