程序包 org.bukkit.block.data.type

# 接口 Snow

所有超级接口:
  `BlockData`, `Cloneable`

public interface Snow extends BlockData
'layers' 值代表该方块堆积了多少层雪片.
值不可小于 `getMinimumLayers()` 且不可大于 `getMaximumLayers()`.

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `int`
  `getLayers()`
  获取 'layers' 属性的值.
  `int`
  `getMaximumLayers()`
  获取 'layers' 属性所允许的最大值.
  `int`
  `getMinimumLayers()`
  获取 'layers' 属性所允许的最小值.
  `void`
  `setLayers(int layers)`
  设置 'layers' 属性的值.

  ### 从接口继承的方法 org.bukkit.block.data.BlockData

  `clone, copyTo, createBlockState, getAsString, getAsString, getLightEmission, getMapColor, getMaterial, getPistonMoveReaction, getPlacementMaterial, getSoundGroup, isFaceSturdy, isOccluding, isPreferredTool, isSupported, isSupported, matches, merge, mirror, requiresCorrectToolForDrops, rotate`

- ## 方法详细资料

  - ### getLayers

    int getLayers()
    获取 'layers' 属性的值.

    原文: Gets the value of the 'layers' property.

    返回:
      属性 'layers' 的值

  - ### setLayers

    void setLayers(int layers)
    设置 'layers' 属性的值.

    原文: Sets the value of the 'layers' property.

    参数:
      `layers` - 新的 'layers' 属性值

  - ### getMinimumLayers

    int getMinimumLayers()
    获取 'layers' 属性所允许的最小值.

    原文: Gets the minimum allowed value of the 'layers' property.

    返回:
      最小 'layers' 属性值

  - ### getMaximumLayers

    int getMaximumLayers()
    获取 'layers' 属性所允许的最大值.

    原文: Gets the maximum allowed value of the 'layers' property.

    返回:
      最大 'layers' 属性值