# 类的使用
org.bukkit.generator.structure.StructureType

使用StructureType的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.generator.structure
Classes to facilitate world `Structure` generation.

- ## org.bukkit中StructureType的使用

  类型参数类型为StructureType的org.bukkit中的字段
  修饰符和类型
  字段
  说明
  `static final Registry<StructureType>`
  Registry.`STRUCTURE_TYPE`
  Server structure types.
  参数类型为StructureType的org.bukkit中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@Nullable StructureSearchResult`
  World.`locateNearestStructure(@NotNull Location origin, @NotNull StructureType structureType, int radius, boolean findUnexplored)`
  Find the closest nearby structure of a given `StructureType`.

- ## org.bukkit.generator.structure中StructureType的使用

  声明为StructureType的org.bukkit.generator.structure中的字段
  修饰符和类型
  字段
  说明
  `static final StructureType`
  StructureType.`BURIED_TREASURE`
  `static final StructureType`
  StructureType.`DESERT_PYRAMID`
  `static final StructureType`
  StructureType.`END_CITY`
  `static final StructureType`
  StructureType.`FORTRESS`
  `static final StructureType`
  StructureType.`IGLOO`
  `static final StructureType`
  StructureType.`JIGSAW`
  `static final StructureType`
  StructureType.`JUNGLE_TEMPLE`
  `static final StructureType`
  StructureType.`MINESHAFT`
  `static final StructureType`
  StructureType.`NETHER_FOSSIL`
  `static final StructureType`
  StructureType.`OCEAN_MONUMENT`
  `static final StructureType`
  StructureType.`OCEAN_RUIN`
  `static final StructureType`
  StructureType.`RUINED_PORTAL`
  `static final StructureType`
  StructureType.`SHIPWRECK`
  `static final StructureType`
  StructureType.`STRONGHOLD`
  `static final StructureType`
  StructureType.`SWAMP_HUT`
  `static final StructureType`
  StructureType.`WOODLAND_MANSION`
  返回StructureType的org.bukkit.generator.structure中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `abstract @NotNull StructureType`
  Structure.`getStructureType()`
  Returns the type of the structure.