程序包 org.bukkit.event.raid

# 类 RaidTriggerEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.world.WorldEvent
org.bukkit.event.raid.RaidEvent
org.bukkit.event.raid.RaidTriggerEvent

所有已实现的接口:
  `Cancellable`

public class RaidTriggerEvent extends RaidEvent implements Cancellable
当袭击被触发时触发本事件 (例如:带有不祥之兆效果的玩家进入村庄).

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event

  `Event.Result`

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `RaidTriggerEvent(@NotNull Raid raid, @NotNull World world, @NotNull Player player)`

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static @NotNull HandlerList`
  `getHandlerList()`
  `@NotNull HandlerList`
  `getHandlers()`
  `@NotNull Player`
  `getPlayer()`
  返回触发此袭击的玩家.
  `boolean`
  `isCancelled()`
  获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.
  `void`
  `setCancelled(boolean cancel)`
  取消这个事件.

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.raid.RaidEvent

  `getRaid`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.world.WorldEvent

  `getWorld`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.Event

  `getEventName, isAsynchronous`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### RaidTriggerEvent

    public RaidTriggerEvent(@NotNull @NotNull Raid raid, @NotNull @NotNull World world, @NotNull @NotNull Player player)

- ## 方法详细资料

  - ### getPlayer

    @NotNull public @NotNull Player getPlayer()
    返回触发此袭击的玩家.

    原文:Returns the player who triggered the raid.

    返回:
      触发此袭击的玩家

  - ### isCancelled

    public boolean isCancelled()
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

    指定者:
      `isCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    返回:
      如果事件已经被取消，则为true

  - ### setCancelled

    public void setCancelled(boolean cancel)
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

    指定者:
      `setCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    参数:
      `cancel` - 如果你想取消这个事件，则为true

  - ### getHandlers

    @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
    指定者:
      `getHandlers` 在类中 `Event`

  - ### getHandlerList

    @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()