# 程序包的使用
org.bukkit.profile

使用org.bukkit.profile的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.ban
Classes relevant to bans.
org.bukkit.block
用于操作在`世界`内的三位像素(方块)，包括一些特定的状态.
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.
org.bukkit.inventory.meta
用于操作可以存储在`物品堆`的额外数据的接口.
org.bukkit.profile
与玩家资料有关的类.

- org.bukkit使用的org.bukkit.profile中的类
  类
  说明
  PlayerProfile
  代表一份玩家资料.
- org.bukkit.ban使用的org.bukkit.profile中的类
  类
  说明
  PlayerProfile
  代表一份玩家资料.
- org.bukkit.block使用的org.bukkit.profile中的类
  类
  说明
  PlayerProfile
  代表一份玩家资料.
- org.bukkit.entity使用的org.bukkit.profile中的类
  类
  说明
  PlayerProfile
  代表一份玩家资料.
- org.bukkit.inventory.meta使用的org.bukkit.profile中的类
  类
  说明
  PlayerProfile
  代表一份玩家资料.
- org.bukkit.profile使用的org.bukkit.profile中的类
  类
  说明
  PlayerProfile
  代表一份玩家资料.
  PlayerTextures
  提供对存储于 `PlayerProfile` 中的纹理信息的访问.
  PlayerTextures.SkinModel
  不同的 Minecraft 皮肤模型.