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常量字段值|所有程序包|所有类和接口|序列化表格

## J

JACK_O_LANTERN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `Directional`
JACK_O_LANTERN - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `Directional`
JACK_O_LANTERN - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
JAGGED_PEAKS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
JavaPlugin - org.bukkit.plugin.java中的类
  代表一个 Java 插件及其主类.
JavaPlugin() - 类的构造器 org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
JavaPlugin(JavaPluginLoader, PluginDescriptionFile, File, File) - 类的构造器 org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin
JavaPluginLoader - org.bukkit.plugin.java中的类
  代表 Java 插件加载器, 允许插件以 .jar 的形式存在.
JavaPluginLoader(Server) - 类的构造器 org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader
  已过时。
JELLIE - 接口中的静态变量 org.bukkit.entity.Cat.Type
Jigsaw - org.bukkit.block.data.type中的接口
  'orientation' 指拼图方块的朝向.
Jigsaw - org.bukkit.block中的接口
  代表拼图方块.
JIGSAW - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `Jigsaw`
JIGSAW - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `Jigsaw`
JIGSAW - 类中的静态变量 org.bukkit.generator.structure.StructureType
JIGSAW - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
  ItemMeta: `BlockStateMeta`
Jigsaw.Orientation - org.bukkit.block.data.type中的枚举
  拼图方块可朝向的方向.
JOB_SITE - 类中的静态变量 org.bukkit.entity.memory.MemoryKey
JOCKEY - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.CreatureSpawnEvent.SpawnReason
  当实体因为乘骑而被生成时 (大多是蜘蛛骑士)
join(ComponentBuilder, ComponentBuilder.FormatRetention) - 接口中的方法 net.md_5.bungee.api.chat.ComponentBuilder.Joiner
  Joins additional components to the provided `ComponentBuilder` and then returns it to fulfill a chain pattern.
Jukebox - org.bukkit.block.data.type中的接口
  'has_record' 数据值可用来快速检查此唱片机是否装入了唱片.
Jukebox - org.bukkit.block中的接口
  代表唱片机.
JUKEBOX - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.inventory.InventoryType
  Pseudo jukebox inventory with 1 slot of undefined type.
JUKEBOX - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `Jukebox`
JUKEBOX - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `Jukebox`
JUKEBOX - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
  ItemMeta: `BlockStateMeta`
JUKEBOX_PLAY - 类中的静态变量 org.bukkit.GameEvent
JUKEBOX_SONG - 接口中的静态变量 org.bukkit.Registry
  Jukebox songs.
JUKEBOX_STOP_PLAY - 类中的静态变量 org.bukkit.GameEvent
JukeboxInventory - org.bukkit.inventory中的接口
  Interface to the inventory of a Jukebox.
JukeboxPlayableComponent - org.bukkit.inventory.meta.components中的接口
  Represents a component which can be inserted into a jukebox.
JukeboxSong - org.bukkit中的接口
  Represents a song which may play in a Jukebox.
JUMP - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason
  Player jumps
JUMP - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Statistic
JUMP - 接口中的静态变量 net.md_5.bungee.api.chat.Keybinds
JUMP_BOOST - 类中的静态变量 org.bukkit.potion.PotionEffectType
  跳跃提升.
JUMP_SPRINT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.event.entity.EntityExhaustionEvent.ExhaustionReason
  Player is sprint jumping
JUNGLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.block.Biome
JUNGLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.entity.Boat.Type
JUNGLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.TreeSpecies
  已过时。
  代表丛林树.
JUNGLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.TreeType
  大丛林树(树干2x2).
JUNGLE - 接口中的静态变量 org.bukkit.entity.Villager.Type
JUNGLE_BOAT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
JUNGLE_BOAT - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
JUNGLE_BUSH - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.TreeType
  丛林里的小灌木丛.
JUNGLE_BUTTON - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `Switch`
JUNGLE_BUTTON - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `Switch`
JUNGLE_BUTTON - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
JUNGLE_CHEST_BOAT - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
JUNGLE_CHEST_BOAT - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
JUNGLE_DOOR - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `Door`
JUNGLE_DOOR - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `Door`
JUNGLE_DOOR - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
JUNGLE_FENCE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `Fence`
JUNGLE_FENCE - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `Fence`
JUNGLE_FENCE - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
JUNGLE_FENCE_GATE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `Gate`
JUNGLE_FENCE_GATE - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `Gate`
JUNGLE_FENCE_GATE - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
JUNGLE_HANGING_SIGN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `HangingSign`
JUNGLE_HANGING_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `HangingSign`
JUNGLE_HANGING_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
  ItemMeta: `BlockStateMeta`
JUNGLE_LEAVES - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `Leaves`
JUNGLE_LEAVES - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `Leaves`
JUNGLE_LEAVES - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
JUNGLE_LOG - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `Orientable`
JUNGLE_LOG - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `Orientable`
JUNGLE_LOG - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
JUNGLE_LOGS - 接口中的静态变量 org.bukkit.Tag
  Vanilla block tag representing all jungle log and bark variants.
JUNGLE_PLANKS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
JUNGLE_PLANKS - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
JUNGLE_PLANKS - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
JUNGLE_PRESSURE_PLATE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `Powerable`
JUNGLE_PRESSURE_PLATE - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `Powerable`
JUNGLE_PRESSURE_PLATE - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
JUNGLE_PYRAMID - 类中的静态变量 org.bukkit.generator.structure.Structure
JUNGLE_PYRAMID - 类中的静态变量 org.bukkit.StructureType
  已过时。
  Jungle pyramids (also known as jungle temples) are found in jungles.
JUNGLE_SAPLING - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `Sapling`
JUNGLE_SAPLING - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `Sapling`
JUNGLE_SAPLING - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
JUNGLE_SIGN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `Sign`
JUNGLE_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `Sign`
JUNGLE_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
  ItemMeta: `BlockStateMeta`
JUNGLE_SLAB - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `Slab`
JUNGLE_SLAB - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `Slab`
JUNGLE_SLAB - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
JUNGLE_STAIRS - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `Stairs`
JUNGLE_STAIRS - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `Stairs`
JUNGLE_STAIRS - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
JUNGLE_TEMPLE - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.loot.LootTables
JUNGLE_TEMPLE - 类中的静态变量 org.bukkit.generator.structure.StructureType
JUNGLE_TEMPLE - 接口中的静态变量 org.bukkit.map.MapCursor.Type
JUNGLE_TEMPLE_DISPENSER - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.loot.LootTables
JUNGLE_TRAPDOOR - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `TrapDoor`
JUNGLE_TRAPDOOR - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `TrapDoor`
JUNGLE_TRAPDOOR - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType
JUNGLE_WALL_HANGING_SIGN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `WallHangingSign`
JUNGLE_WALL_HANGING_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `WallHangingSign`
JUNGLE_WALL_SIGN - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `WallSign`
JUNGLE_WALL_SIGN - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `WallSign`
JUNGLE_WOOD - 枚举 中的枚举常量 org.bukkit.Material
  BlockData: `Orientable`
JUNGLE_WOOD - 接口中的静态变量 org.bukkit.block.BlockType
  BlockData: `Orientable`
JUNGLE_WOOD - 接口中的静态变量 org.bukkit.inventory.ItemType

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