# 枚举的使用
org.bukkit.boss.BarFlag

使用BarFlag的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.boss
与创建Boss血量条(出现在玩家客户端屏幕顶部)有关的类.

- ## org.bukkit中BarFlag的使用

  参数类型为BarFlag的org.bukkit中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static @NotNull KeyedBossBar`
  Bukkit.`createBossBar(@NotNull NamespacedKey key, @Nullable String title, @NotNull BarColor color, @NotNull BarStyle style, @NotNull BarFlag... flags)`
  创建一个Boss血量条实例.
  `static @NotNull BossBar`
  Bukkit.`createBossBar(@Nullable String title, @NotNull BarColor color, @NotNull BarStyle style, @NotNull BarFlag... flags)`
  创建一个Boss血量条实例.
  `@NotNull KeyedBossBar`
  Server.`createBossBar(@NotNull NamespacedKey key, @Nullable String title, @NotNull BarColor color, @NotNull BarStyle style, @NotNull BarFlag... flags)`
  创建一个Boss血量条实例.
  `@NotNull BossBar`
  Server.`createBossBar(@Nullable String title, @NotNull BarColor color, @NotNull BarStyle style, @NotNull BarFlag... flags)`
  创建一个Boss血量条实例.

- ## org.bukkit.boss中BarFlag的使用

  返回BarFlag的org.bukkit.boss中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static BarFlag`
  BarFlag.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static BarFlag[]`
  BarFlag.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为BarFlag的org.bukkit.boss中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  BossBar.`addFlag(@NotNull BarFlag flag)`
  向该血条添加一个血条属性.
  `boolean`
  BossBar.`hasFlag(@NotNull BarFlag flag)`
  获取某个boss血条属性是否在该血条上存在.
  `void`
  BossBar.`removeFlag(@NotNull BarFlag flag)`
  从该boss血条内移除一个指定的属性.