# 接口的使用
org.bukkit.inventory.meta.SkullMeta

使用SkullMeta的程序包
程序包
说明
org.bukkit.inventory
参与操作玩家物品栏和物品交互的类.
org.bukkit.inventory.meta
用于操作可以存储在`物品堆`的额外数据的接口.

- ## org.bukkit.inventory中SkullMeta的使用

  类型参数类型为SkullMeta的org.bukkit.inventory中的字段
  修饰符和类型
  字段
  说明
  `static final ItemType.Typed<SkullMeta>`
  ItemType.`CREEPER_HEAD`
  ItemMeta: `SkullMeta`
  `static final ItemType.Typed<SkullMeta>`
  ItemType.`DRAGON_HEAD`
  ItemMeta: `SkullMeta`
  `static final ItemType.Typed<SkullMeta>`
  ItemType.`PIGLIN_HEAD`
  ItemMeta: `SkullMeta`
  `static final ItemType.Typed<SkullMeta>`
  ItemType.`PLAYER_HEAD`
  ItemMeta: `SkullMeta`
  `static final ItemType.Typed<SkullMeta>`
  ItemType.`SKELETON_SKULL`
  ItemMeta: `SkullMeta`
  `static final ItemType.Typed<SkullMeta>`
  ItemType.`WITHER_SKELETON_SKULL`
  ItemMeta: `SkullMeta`
  `static final ItemType.Typed<SkullMeta>`
  ItemType.`ZOMBIE_HEAD`
  ItemMeta: `SkullMeta`

- ## org.bukkit.inventory.meta中SkullMeta的使用

  返回SkullMeta的org.bukkit.inventory.meta中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull SkullMeta`
  SkullMeta.`clone()`