# 接口的使用
org.bukkit.entity.ArmorStand

使用ArmorStand的程序包
程序包
说明
org.bukkit.event.player
与`玩家`相关的`事件`.

- ## org.bukkit.event.player中ArmorStand的使用

  返回ArmorStand的org.bukkit.event.player中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull ArmorStand`
  PlayerArmorStandManipulateEvent.`getRightClicked()`
  参数类型为ArmorStand的org.bukkit.event.player中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `PlayerArmorStandManipulateEvent(@NotNull Player who, @NotNull ArmorStand clickedEntity, @NotNull ItemStack playerItem, @NotNull ItemStack armorStandItem, @NotNull EquipmentSlot slot)`
  已过时。
  ``
  `PlayerArmorStandManipulateEvent(@NotNull Player who, @NotNull ArmorStand clickedEntity, @NotNull ItemStack playerItem, @NotNull ItemStack armorStandItem, @NotNull EquipmentSlot slot, @NotNull EquipmentSlot hand)`