程序包 org.bukkit.material

# 类 SmoothBrick

java.lang.Object
org.bukkit.material.MaterialData
org.bukkit.material.TexturedMaterial
org.bukkit.material.SmoothBrick

所有已实现的接口:
  `Cloneable`

@Deprecated public class SmoothBrick extends TexturedMaterial
已过时。
all usage of MaterialData is deprecated and subject to removal. Use `BlockData`.
Represents the different types of smooth bricks.

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `SmoothBrick()`
  已过时。
  `SmoothBrick(Material type)`
  已过时。
  `SmoothBrick(Material type, byte data)`
  已过时。
  Magic value

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `SmoothBrick`
  `clone()`
  已过时。
  `List<Material>`
  `getTextures()`
  已过时。
  Retrieve a list of possible textures.

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.material.TexturedMaterial

  `getMaterial, getTextureIndex, setMaterial, setTextureIndex, toString`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.material.MaterialData

  `equals, getData, getItemType, hashCode, setData, toItemStack, toItemStack`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `finalize, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### SmoothBrick

    public SmoothBrick()
    已过时。

  - ### SmoothBrick

    public SmoothBrick(Material type)
    已过时。

  - ### SmoothBrick

    @Deprecated public SmoothBrick(Material type, byte data)
    已过时。
    Magic value
    参数:
      `type` - the type
      `data` - the raw data value

- ## 方法详细资料

  - ### getTextures

    public List<Material> getTextures()
    已过时。
    从类复制的说明: `TexturedMaterial`
    Retrieve a list of possible textures. The first element of the list will be used as a default.
    指定者:
      `getTextures` 在类中 `TexturedMaterial`
    返回:
      a list of possible textures for this block

  - ### clone

    public SmoothBrick clone()
    已过时。
    覆盖:
      `clone` 在类中 `TexturedMaterial`