程序包 org.bukkit.event.player

# 类 PlayerHarvestBlockEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.player.PlayerEvent
org.bukkit.event.player.PlayerHarvestBlockEvent

所有已实现的接口:
  `Cancellable`

public class PlayerHarvestBlockEvent extends PlayerEvent implements Cancellable
当玩家收获方块时触发此事件。
'收获'指的是当方块掉落物品（通常是某种作物）并改变状态，但并未被破坏以掉落物品。
当方块被破坏时，此事件不会被触发。要处理这种情况，请监听 `BlockBreakEvent`和 `BlockDropItemEvent`。

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event

  `Event.Result`

- ## 字段概要

  ### 从类继承的字段 org.bukkit.event.player.PlayerEvent

  `player`

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `PlayerHarvestBlockEvent(@NotNull Player player, @NotNull Block harvestedBlock, @NotNull List<ItemStack> itemsHarvested)`
  已过时。
  `PlayerHarvestBlockEvent(@NotNull Player player, @NotNull Block harvestedBlock, @NotNull EquipmentSlot hand, @NotNull List<ItemStack> itemsHarvested)`

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull EquipmentSlot`
  `getHand()`
  获取用于收获方块的手。
  `static @NotNull HandlerList`
  `getHandlerList()`
  `@NotNull HandlerList`
  `getHandlers()`
  `@NotNull Block`
  `getHarvestedBlock()`
  获取被收获的方块。
  `@NotNull List<ItemStack>`
  `getItemsHarvested()`
  获取从此方块收获的物品列表。
  `boolean`
  `isCancelled()`
  获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.
  `void`
  `setCancelled(boolean cancel)`
  取消这个事件.

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.player.PlayerEvent

  `getPlayer`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.Event

  `getEventName, isAsynchronous`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### PlayerHarvestBlockEvent

    public PlayerHarvestBlockEvent(@NotNull @NotNull Player player, @NotNull @NotNull Block harvestedBlock, @NotNull @NotNull EquipmentSlot hand, @NotNull @NotNull List<ItemStack> itemsHarvested)

  - ### PlayerHarvestBlockEvent

    @Deprecated public PlayerHarvestBlockEvent(@NotNull @NotNull Player player, @NotNull @NotNull Block harvestedBlock, @NotNull @NotNull List<ItemStack> itemsHarvested)
    已过时。

- ## 方法详细资料

  - ### getHarvestedBlock

    @NotNull public @NotNull Block getHarvestedBlock()
    获取被收获的方块。

    原文： Gets the block that is being harvested.

    返回:
      被收获的方块

  - ### getHand

    @NotNull public @NotNull EquipmentSlot getHand()
    获取用于收获方块的手。

    原文： Get the hand used to harvest the block.

    返回:
      用于收获方块的手

  - ### getItemsHarvested

    @NotNull public @NotNull List<ItemStack> getItemsHarvested()
    获取从此方块收获的物品列表。

    原文： Gets a list of items that are being harvested from this block.

    返回:
      从此方块收获的物品列表

  - ### isCancelled

    public boolean isCancelled()
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

    指定者:
      `isCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    返回:
      如果事件已经被取消，则为true

  - ### setCancelled

    public void setCancelled(boolean cancel)
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

    指定者:
      `setCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    参数:
      `cancel` - 如果你想取消这个事件，则为true

  - ### getHandlers

    @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
    指定者:
      `getHandlers` 在类中 `Event`

  - ### getHandlerList

    @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()