# 枚举的使用
org.bukkit.entity.Boat.Type

使用Boat.Type的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中Boat.Type的使用

  返回Boat.Type的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull Boat.Type`
  Boat.`getBoatType()`
  Gets the type of the boat.
  `static Boat.Type`
  Boat.Type.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static Boat.Type[]`
  Boat.Type.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为Boat.Type的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  Boat.`setBoatType(@NotNull Boat.Type type)`
  Sets the type of the boat.