# 接口的使用
org.bukkit.entity.AbstractSkeleton

使用AbstractSkeleton的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中AbstractSkeleton的使用

  org.bukkit.entity中AbstractSkeleton的子接口
  修饰符和类型
  接口
  说明
  `interface`
  `Bogged`
  Represents a Bogged Skeleton.
  `interface`
  `Skeleton`
  代表骷髅.
  `interface`
  `Stray`
  Represents a Stray - variant of `AbstractSkeleton`.
  `interface`
  `WitherSkeleton`
  Represents a WitherSkeleton - variant of `AbstractSkeleton`.