# 接口的使用
org.bukkit.inventory.BrewerInventory

使用BrewerInventory的程序包
程序包
说明
org.bukkit.block
用于操作在`世界`内的三位像素(方块)，包括一些特定的状态.
org.bukkit.event.inventory
与`物品栏`操作相关的`事件`.

- ## org.bukkit.block中BrewerInventory的使用

  返回BrewerInventory的org.bukkit.block中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull BrewerInventory`
  BrewingStand.`getInventory()`
  `@NotNull BrewerInventory`
  BrewingStand.`getSnapshotInventory()`

- ## org.bukkit.event.inventory中BrewerInventory的使用

  返回BrewerInventory的org.bukkit.event.inventory中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull BrewerInventory`
  BrewEvent.`getContents()`
  获取此事件中的酿造台的物品栏.
  参数类型为BrewerInventory的org.bukkit.event.inventory中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `BrewEvent(@NotNull Block brewer, @NotNull BrewerInventory contents, @NotNull List<ItemStack> results, int fuelLevel)`