# 枚举的使用
org.bukkit.EntityEffect

使用EntityEffect的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit中EntityEffect的使用

  返回EntityEffect的org.bukkit中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static EntityEffect`
  EntityEffect.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static EntityEffect[]`
  EntityEffect.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。

- ## org.bukkit.entity中EntityEffect的使用

  参数类型为EntityEffect的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  Entity.`playEffect(@NotNull EntityEffect type)`
  为此实体执行指定的`EntityEffect`.