程序包 org.bukkit.event.entity

# 类 EntityTeleportEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.entity.EntityEvent
org.bukkit.event.entity.EntityTeleportEvent

所有已实现的接口:
  `Cancellable`

直接已知子类:
  `EntityPortalEvent`, `EntityPortalExitEvent`

public class EntityTeleportEvent extends EntityEvent implements Cancellable
当非玩家实体从一处传送到另一处时触发本事件.
本事件可能因实体自然行为(末影人、潜影贝), 寻路动作(狼), 或者命令(/teleport)而触发.

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event

  `Event.Result`

- ## 字段概要

  ### 从类继承的字段 org.bukkit.event.entity.EntityEvent

  `entity`

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `EntityTeleportEvent(@NotNull Entity what, @NotNull Location from, @Nullable Location to)`

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull Location`
  `getFrom()`
  获取实体传送起始位置.
  `static @NotNull HandlerList`
  `getHandlerList()`
  `@NotNull HandlerList`
  `getHandlers()`
  `@Nullable Location`
  `getTo()`
  获取实体传送目标位置.
  `boolean`
  `isCancelled()`
  获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.
  `void`
  `setCancelled(boolean cancel)`
  取消这个事件.
  `void`
  `setFrom(@NotNull Location from)`
  设置实体传送起始位置.
  `void`
  `setTo(@Nullable Location to)`
  设置实体传送目标位置.

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.entity.EntityEvent

  `getEntity, getEntityType`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.Event

  `getEventName, isAsynchronous`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### EntityTeleportEvent

    public EntityTeleportEvent(@NotNull @NotNull Entity what, @NotNull @NotNull Location from, @Nullable @Nullable Location to)

- ## 方法详细资料

  - ### isCancelled

    public boolean isCancelled()
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

    指定者:
      `isCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    返回:
      如果事件已经被取消，则为true

  - ### setCancelled

    public void setCancelled(boolean cancel)
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

    指定者:
      `setCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    参数:
      `cancel` - 如果你想取消这个事件，则为true

  - ### getFrom

    @NotNull public @NotNull Location getFrom()
    获取实体传送起始位置.

    原文:Gets the location that this entity moved from

    返回:
      传送起始位置

  - ### setFrom

    public void setFrom(@NotNull @NotNull Location from)
    设置实体传送起始位置.

    原文:Sets the location that this entity moved from

    参数:
      `from` - 传送起始位置

  - ### getTo

    @Nullable public @Nullable Location getTo()
    获取实体传送目标位置.

    原文:Gets the location that this entity moved to

    返回:
      目标位置

  - ### setTo

    public void setTo(@Nullable @Nullable Location to)
    设置实体传送目标位置.

    原文:Sets the location that this entity moved to

    参数:
      `to` - 目标位置

  - ### getHandlers

    @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
    指定者:
      `getHandlers` 在类中 `Event`

  - ### getHandlerList

    @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()