# 接口的使用
org.bukkit.map.MapCursor.Type

使用MapCursor.Type的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.map
用于简化处理`地图`显示内容的类.

- ## org.bukkit中MapCursor.Type的使用

  类型参数类型为MapCursor.Type的org.bukkit中的字段
  修饰符和类型
  字段
  说明
  `static final Registry<MapCursor.Type>`
  Registry.`MAP_DECORATION_TYPE`
  Map cursor types.
  返回MapCursor.Type的org.bukkit中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `MapCursor.Type`
  StructureType.`getMapIcon()`
  已过时。
  Get the `MapCursor.Type` that this structure can use on maps.

- ## org.bukkit.map中MapCursor.Type的使用

  声明为MapCursor.Type的org.bukkit.map中的字段
  修饰符和类型
  字段
  说明
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BANNER_BLACK`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BANNER_BLUE`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BANNER_BROWN`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BANNER_CYAN`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BANNER_GRAY`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BANNER_GREEN`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BANNER_LIGHT_BLUE`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BANNER_LIGHT_GRAY`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BANNER_LIME`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BANNER_MAGENTA`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BANNER_ORANGE`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BANNER_PINK`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BANNER_PURPLE`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BANNER_RED`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BANNER_WHITE`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BANNER_YELLOW`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`BLUE_MARKER`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`FRAME`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`JUNGLE_TEMPLE`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`MANSION`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`MONUMENT`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`PLAYER`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`PLAYER_OFF_LIMITS`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`PLAYER_OFF_MAP`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`RED_MARKER`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`RED_X`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`SWAMP_HUT`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`TARGET_POINT`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`TARGET_X`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`TRIAL_CHAMBERS`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`VILLAGE_DESERT`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`VILLAGE_PLAINS`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`VILLAGE_SAVANNA`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`VILLAGE_SNOWY`
  `static final MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`VILLAGE_TAIGA`
  返回MapCursor.Type的org.bukkit.map中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static @Nullable MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`byValue(byte value)`
  已过时。
  Magic value
  `@NotNull MapCursor.Type`
  MapCursor.`getType()`
  获取这个光标的类型.
  `static @NotNull MapCursor.Type`
  MapCursor.Type.`valueOf(@NotNull String name)`
  已过时。
  only for backwards compatibility, use `Registry.get(NamespacedKey)` instead.
  `static @NotNull MapCursor.Type[]`
  MapCursor.Type.`values()`
  已过时。
  use `Iterable.iterator()`.
  参数类型为MapCursor.Type的org.bukkit.map中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  MapCursor.`setType(@NotNull MapCursor.Type type)`
  设置这个光标的类型.
  参数类型为MapCursor.Type的org.bukkit.map中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `MapCursor(byte x, byte y, byte direction, @NotNull MapCursor.Type type, boolean visible)`
  初始化地图光标.
  ``
  `MapCursor(byte x, byte y, byte direction, @NotNull MapCursor.Type type, boolean visible, @Nullable String caption)`
  初始化地图光标.