程序包 org.bukkit.event.world

# 类 ChunkUnloadEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.world.WorldEvent
org.bukkit.event.world.ChunkEvent
org.bukkit.event.world.ChunkUnloadEvent

public class ChunkUnloadEvent extends ChunkEvent
当一个区块被卸载时调用

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event

  `Event.Result`

- ## 字段概要

  ### 从类继承的字段 org.bukkit.event.world.ChunkEvent

  `chunk`

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `ChunkUnloadEvent(@NotNull Chunk chunk)`
  `ChunkUnloadEvent(@NotNull Chunk chunk, boolean save)`

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static @NotNull HandlerList`
  `getHandlerList()`
  `@NotNull HandlerList`
  `getHandlers()`
  `boolean`
  `isSaveChunk()`
  返回这个区块是否将被保存.
  `void`
  `setSaveChunk(boolean saveChunk)`
  设置这个区块是否将被保存.

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.world.ChunkEvent

  `getChunk`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.world.WorldEvent

  `getWorld`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.Event

  `getEventName, isAsynchronous`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### ChunkUnloadEvent

    public ChunkUnloadEvent(@NotNull @NotNull Chunk chunk)

  - ### ChunkUnloadEvent

    public ChunkUnloadEvent(@NotNull @NotNull Chunk chunk, boolean save)

- ## 方法详细资料

  - ### isSaveChunk

    public boolean isSaveChunk()
    返回这个区块是否将被保存.

    原文:Return whether this chunk will be saved to disk.

    返回:
      区块保存状态

  - ### setSaveChunk

    public void setSaveChunk(boolean saveChunk)
    设置这个区块是否将被保存.

    原文:Set whether this chunk will be saved to disk.

    参数:
      `saveChunk` - 区块保存状态

  - ### getHandlers

    @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
    指定者:
      `getHandlers` 在类中 `Event`

  - ### getHandlerList

    @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()