# 枚举的使用
org.bukkit.event.entity.EntityDamageEvent.DamageModifier

使用EntityDamageEvent.DamageModifier的程序包
程序包
说明
org.bukkit.event.entity
与`实体`相关的`事件`，不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.

- ## org.bukkit.event.entity中EntityDamageEvent.DamageModifier的使用

  返回EntityDamageEvent.DamageModifier的org.bukkit.event.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static EntityDamageEvent.DamageModifier`
  EntityDamageEvent.DamageModifier.`valueOf(String name)`
  已过时。
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static EntityDamageEvent.DamageModifier[]`
  EntityDamageEvent.DamageModifier.`values()`
  已过时。
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为EntityDamageEvent.DamageModifier的org.bukkit.event.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `double`
  EntityDamageEvent.`getDamage(@NotNull EntityDamageEvent.DamageModifier type)`
  通过特定修饰符返回伤害值.
  `double`
  EntityDamageEvent.`getOriginalDamage(@NotNull EntityDamageEvent.DamageModifier type)`
  获取指定伤害类型的原始伤害,作为本次事件的结构定义 .
  `boolean`
  EntityDamageEvent.`isApplicable(@NotNull EntityDamageEvent.DamageModifier type)`
  该方法将检查特定的伤害原因是否是本次触发的原因, 例如 `EntityDamageEvent.setDamage(DamageModifier, double)` 将不会抛出 `UnsupportedOperationException` 异常
  `void`
  EntityDamageEvent.`setDamage(@NotNull EntityDamageEvent.DamageModifier type, double damage)`
  设置指定伤害类型的伤害.
  类型变量类型为EntityDamageEvent.DamageModifier的org.bukkit.event.entity中的构造器参数
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `EntityDamageByBlockEvent(@Nullable Block damager, @NotNull Entity damagee, @NotNull EntityDamageEvent.DamageCause cause, @NotNull Map<EntityDamageEvent.DamageModifier,Double> modifiers, @NotNull Map<EntityDamageEvent.DamageModifier,? extends Function<? super Double,Double>> modifierFunctions)`
  已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。
  ``
  `EntityDamageByBlockEvent(@Nullable Block damager, @Nullable BlockState damagerState, @NotNull Entity damagee, @NotNull EntityDamageEvent.DamageCause cause, @NotNull DamageSource damageSource, @NotNull Map<EntityDamageEvent.DamageModifier,Double> modifiers, @NotNull Map<EntityDamageEvent.DamageModifier,? extends Function<? super Double,Double>> modifierFunctions)`
  ``
  `EntityDamageByEntityEvent(@NotNull Entity damager, @NotNull Entity damagee, @NotNull EntityDamageEvent.DamageCause cause, @NotNull Map<EntityDamageEvent.DamageModifier,Double> modifiers, @NotNull Map<EntityDamageEvent.DamageModifier,? extends Function<? super Double,Double>> modifierFunctions)`
  已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。
  ``
  `EntityDamageByEntityEvent(@NotNull Entity damager, @NotNull Entity damagee, @NotNull EntityDamageEvent.DamageCause cause, @NotNull DamageSource damageSource, @NotNull Map<EntityDamageEvent.DamageModifier,Double> modifiers, @NotNull Map<EntityDamageEvent.DamageModifier,? extends Function<? super Double,Double>> modifierFunctions)`
  ``
  `EntityDamageEvent(@NotNull Entity damagee, @NotNull EntityDamageEvent.DamageCause cause, @NotNull Map<EntityDamageEvent.DamageModifier,Double> modifiers, @NotNull Map<EntityDamageEvent.DamageModifier,? extends Function<? super Double,Double>> modifierFunctions)`
  已过时, 待删除: 此 API 元素将从以后的版本中删除。
  ``
  `EntityDamageEvent(@NotNull Entity damagee, @NotNull EntityDamageEvent.DamageCause cause, @NotNull DamageSource damageSource, @NotNull Map<EntityDamageEvent.DamageModifier,Double> modifiers, @NotNull Map<EntityDamageEvent.DamageModifier,? extends Function<? super Double,Double>> modifierFunctions)`