# 枚举的使用
org.bukkit.event.entity.EntityUnleashEvent.UnleashReason

使用EntityUnleashEvent.UnleashReason的程序包
程序包
说明
org.bukkit.event.entity
与`实体`相关的`事件`，不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.

- ## org.bukkit.event.entity中EntityUnleashEvent.UnleashReason的使用

  返回EntityUnleashEvent.UnleashReason的org.bukkit.event.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull EntityUnleashEvent.UnleashReason`
  EntityUnleashEvent.`getReason()`
  Returns the reason for the unleashing.
  `static EntityUnleashEvent.UnleashReason`
  EntityUnleashEvent.UnleashReason.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static EntityUnleashEvent.UnleashReason[]`
  EntityUnleashEvent.UnleashReason.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为EntityUnleashEvent.UnleashReason的org.bukkit.event.entity中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `EntityUnleashEvent(@NotNull Entity entity, @NotNull EntityUnleashEvent.UnleashReason reason)`