程序包 org.bukkit.block.data.type

# 接口 StructureBlock

所有超级接口:
  `BlockData`, `Cloneable`

public interface StructureBlock extends BlockData
'mode' 值代表结构方块可执行的不同行为模式.

- ## 嵌套类概要

  嵌套类
  修饰符和类型
  接口
  说明
  `static enum`
  `StructureBlock.Mode`
  结构方块的执行模式.

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull StructureBlock.Mode`
  `getMode()`
  获取 'mode' 属性的值.
  `void`
  `setMode(@NotNull StructureBlock.Mode mode)`
  设置 'mode' 属性的值.

  ### 从接口继承的方法 org.bukkit.block.data.BlockData

  `clone, copyTo, createBlockState, getAsString, getAsString, getLightEmission, getMapColor, getMaterial, getPistonMoveReaction, getPlacementMaterial, getSoundGroup, isFaceSturdy, isOccluding, isPreferredTool, isSupported, isSupported, matches, merge, mirror, requiresCorrectToolForDrops, rotate`

- ## 方法详细资料

  - ### getMode

    @NotNull @NotNull StructureBlock.Mode getMode()
    获取 'mode' 属性的值.

    原文: Gets the value of the 'mode' property.

    返回:
      属性 'mode' 的值

  - ### setMode

    void setMode(@NotNull @NotNull StructureBlock.Mode mode)
    设置 'mode' 属性的值.

    原文: Sets the value of the 'mode' property.

    参数:
      `mode` - 新的 'mode' 属性值