程序包 org.bukkit.event.inventory

# 类 FurnaceBurnEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.block.BlockEvent
org.bukkit.event.inventory.FurnaceBurnEvent

所有已实现的接口:
  `Cancellable`

public class FurnaceBurnEvent extends BlockEvent implements Cancellable
当一个物品作为燃料被燃烧的时候触发这个事件.

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event

  `Event.Result`

- ## 字段概要

  ### 从类继承的字段 org.bukkit.event.block.BlockEvent

  `block`

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `FurnaceBurnEvent(@NotNull Block furnace, @NotNull ItemStack fuel, int burnTime)`

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `int`
  `getBurnTime()`
  获取此燃料的燃烧时间.
  `@NotNull ItemStack`
  `getFuel()`
  获取这个事件中的燃料.
  `static @NotNull HandlerList`
  `getHandlerList()`
  `@NotNull HandlerList`
  `getHandlers()`
  `boolean`
  `isBurning()`
  获取熔炉中的燃料是否正在燃烧.
  `boolean`
  `isCancelled()`
  获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.
  `void`
  `setBurning(boolean burning)`
  设置熔炉中的燃料是否正在燃烧.
  `void`
  `setBurnTime(int burnTime)`
  设置此燃料的燃烧时间.
  `void`
  `setCancelled(boolean cancel)`
  取消这个事件.

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.block.BlockEvent

  `getBlock`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.Event

  `getEventName, isAsynchronous`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### FurnaceBurnEvent

    public FurnaceBurnEvent(@NotNull @NotNull Block furnace, @NotNull @NotNull ItemStack fuel, int burnTime)

- ## 方法详细资料

  - ### getFuel

    @NotNull public @NotNull ItemStack getFuel()
    获取这个事件中的燃料.

    原文：Gets the fuel ItemStack for this event

    返回:
      被燃烧的燃料

  - ### getBurnTime

    public int getBurnTime()
    获取此燃料的燃烧时间.

    原文：Gets the burn time for this fuel

    返回:
      此燃料的燃烧时间

  - ### setBurnTime

    public void setBurnTime(int burnTime)
    设置此燃料的燃烧时间.

    原文：Sets the burn time for this fuel

    参数:
      `burnTime` - 此燃料的燃烧时间

  - ### isBurning

    public boolean isBurning()
    获取熔炉中的燃料是否正在燃烧.

    原文：Gets whether the furnace's fuel is burning or not.

    返回:
      熔炉中的燃料是否正在燃烧

  - ### setBurning

    public void setBurning(boolean burning)
    设置熔炉中的燃料是否正在燃烧.

    原文：Sets whether the furnace's fuel is burning or not.

    参数:
      `burning` - 熔炉中的燃料是否正在燃烧

  - ### isCancelled

    public boolean isCancelled()
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    获取这个事件是否被取消.一个被取消的事件不会在服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Gets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins

    指定者:
      `isCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    返回:
      如果事件已经被取消，则为true

  - ### setCancelled

    public void setCancelled(boolean cancel)
    从接口复制的说明: `Cancellable`
    取消这个事件. 一个被取消的事件不会在 服务器里执行，但是仍然会传递事件到其他插件.

    原文：Sets the cancellation state of this event. A cancelled event will not be executed in the server, but will still pass to other plugins.

    指定者:
      `setCancelled` 在接口中 `Cancellable`
    参数:
      `cancel` - 如果你想取消这个事件，则为true

  - ### getHandlers

    @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
    指定者:
      `getHandlers` 在类中 `Event`

  - ### getHandlerList

    @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()