# 接口的使用
org.bukkit.material.Colorable

使用Colorable的程序包
程序包
说明
org.bukkit.block
用于操作在`世界`内的三位像素(方块)，包括一些特定的状态.
org.bukkit.block.sign
Classes relevant to signs.
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.
org.bukkit.material
代表每种体素(意义可参考维基百科或百度百科相关条目，即物品被抽象为体素)的种类和状态.

- ## org.bukkit.block中Colorable的使用

  org.bukkit.block中Colorable的子接口
  修饰符和类型
  接口
  说明
  `interface`
  `Bed`
  已过时。
  除材质本身之外, 本状态未提供有用的信息
  `interface`
  `HangingSign`
  Represents a captured state of a hanging sign.
  `interface`
  `Sign`
  代表告示牌或者墙上告示牌.

- ## org.bukkit.block.sign中Colorable的使用

  org.bukkit.block.sign中Colorable的子接口
  修饰符和类型
  接口
  说明
  `interface`
  `SignSide`
  表示告示牌的一面。

- ## org.bukkit.entity中Colorable的使用

  org.bukkit.entity中Colorable的子接口
  修饰符和类型
  接口
  说明
  `interface`
  `Sheep`
  代表羊.
  `interface`
  `Shulker`

- ## org.bukkit.material中Colorable的使用

  实现Colorable的org.bukkit.material中的类
  修饰符和类型
  类
  说明
  `class`
  `Dye`
  已过时。
  all usage of MaterialData is deprecated and subject to removal.
  `class`
  `Wool`
  已过时。
  all usage of MaterialData is deprecated and subject to removal.