# 接口的使用
org.bukkit.entity.LightningStrike

使用LightningStrike的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.event.entity
与`实体`相关的`事件`，不包括 一些直接引用的更具体的实体类型.
org.bukkit.event.weather
与天气状态变化相关的`事件`.

- ## org.bukkit中LightningStrike的使用

  返回LightningStrike的org.bukkit中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull LightningStrike`
  World.Spigot.`strikeLightning(@NotNull Location loc, boolean isSilent)`
  已过时。
  sound is now client side and cannot be removed
  `@NotNull LightningStrike`
  World.`strikeLightning(@NotNull Location loc)`
  在指定的`位置`劈下闪电.
  `@NotNull LightningStrike`
  World.Spigot.`strikeLightningEffect(@NotNull Location loc, boolean isSilent)`
  已过时。
  sound is now client side and cannot be removed
  `@NotNull LightningStrike`
  World.`strikeLightningEffect(@NotNull Location loc)`
  在指定的`位置`劈下不会造成伤害的闪电.

- ## org.bukkit.event.entity中LightningStrike的使用

  返回LightningStrike的org.bukkit.event.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@Nullable LightningStrike`
  CreeperPowerEvent.`getLightning()`
  返回击中爬行者的闪电
  `@NotNull LightningStrike`
  PigZapEvent.`getLightning()`
  Gets the bolt which is striking the pig.
  参数类型为LightningStrike的org.bukkit.event.entity中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `CreeperPowerEvent(@NotNull Creeper creeper, @NotNull LightningStrike bolt, @NotNull CreeperPowerEvent.PowerCause cause)`
  ``
  `PigZapEvent(@NotNull Pig pig, @NotNull LightningStrike bolt, @NotNull PigZombie pigzombie)`

- ## org.bukkit.event.weather中LightningStrike的使用

  返回LightningStrike的org.bukkit.event.weather中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull LightningStrike`
  LightningStrikeEvent.`getLightning()`
  获取从天空中打下的雷电.
  参数类型为LightningStrike的org.bukkit.event.weather中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `LightningStrikeEvent(@NotNull World world, @NotNull LightningStrike bolt)`
  已过时。
  ``
  `LightningStrikeEvent(@NotNull World world, @NotNull LightningStrike bolt, @NotNull LightningStrikeEvent.Cause cause)`