程序包 org.bukkit.event.world

# 类 WorldEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.world.WorldEvent

直接已知子类:
  `AsyncStructureGenerateEvent`, `AsyncStructureSpawnEvent`, `ChunkEvent`, `GenericGameEvent`, `LootGenerateEvent`, `PortalCreateEvent`, `RaidEvent`, `SpawnChangeEvent`, `StructureGrowEvent`, `TimeSkipEvent`, `WorldInitEvent`, `WorldLoadEvent`, `WorldSaveEvent`, `WorldUnloadEvent`

public abstract class WorldEvent extends Event
代表世界范围内的事件.

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event

  `Event.Result`

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `WorldEvent(@NotNull World world)`
  `WorldEvent(@NotNull World world, boolean isAsync)`

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull World`
  `getWorld()`
  获取这个事件主要涉及的世界.

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.Event

  `getEventName, getHandlers, isAsynchronous`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### WorldEvent

    public WorldEvent(@NotNull @NotNull World world)

  - ### WorldEvent

    public WorldEvent(@NotNull @NotNull World world, boolean isAsync)

- ## 方法详细资料

  - ### getWorld

    @NotNull public @NotNull World getWorld()
    获取这个事件主要涉及的世界.

    原文: Gets the world primarily involved with this event

    返回:
      引发这个事件的世界