# 枚举的使用
org.bukkit.WeatherType

使用WeatherType的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit中WeatherType的使用

  返回WeatherType的org.bukkit中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static WeatherType`
  WeatherType.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static WeatherType[]`
  WeatherType.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。

- ## org.bukkit.entity中WeatherType的使用

  返回WeatherType的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@Nullable WeatherType`
  Player.`getPlayerWeather()`
  得到玩家所看到的天气.如果返回null,玩家的天气跟世界的天气一致.
  参数类型为WeatherType的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  Player.`setPlayerWeather(@NotNull WeatherType type)`
  设置玩家的客户端的天气.