# 枚举的使用
org.bukkit.boss.BarColor

使用BarColor的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.boss
与创建Boss血量条(出现在玩家客户端屏幕顶部)有关的类.

- ## org.bukkit中BarColor的使用

  参数类型为BarColor的org.bukkit中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static @NotNull KeyedBossBar`
  Bukkit.`createBossBar(@NotNull NamespacedKey key, @Nullable String title, @NotNull BarColor color, @NotNull BarStyle style, @NotNull BarFlag... flags)`
  创建一个Boss血量条实例.
  `static @NotNull BossBar`
  Bukkit.`createBossBar(@Nullable String title, @NotNull BarColor color, @NotNull BarStyle style, @NotNull BarFlag... flags)`
  创建一个Boss血量条实例.
  `@NotNull KeyedBossBar`
  Server.`createBossBar(@NotNull NamespacedKey key, @Nullable String title, @NotNull BarColor color, @NotNull BarStyle style, @NotNull BarFlag... flags)`
  创建一个Boss血量条实例.
  `@NotNull BossBar`
  Server.`createBossBar(@Nullable String title, @NotNull BarColor color, @NotNull BarStyle style, @NotNull BarFlag... flags)`
  创建一个Boss血量条实例.

- ## org.bukkit.boss中BarColor的使用

  返回BarColor的org.bukkit.boss中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull BarColor`
  BossBar.`getColor()`
  获取这个boss血条的颜色.
  `static BarColor`
  BarColor.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static BarColor[]`
  BarColor.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为BarColor的org.bukkit.boss中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  BossBar.`setColor(@NotNull BarColor color)`
  设置这个Boss血条的颜色.