程序包 org.bukkit.event.player

# 类 PlayerResourcePackStatusEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.player.PlayerEvent
org.bukkit.event.player.PlayerResourcePackStatusEvent

public class PlayerResourcePackStatusEvent extends PlayerEvent
当玩家对通过 `Player.setResourcePack(java.lang.String)` 发起的资源包请求采取动作时触发本事件.

- ## 嵌套类概要

  嵌套类
  修饰符和类型
  类
  说明
  `static enum`
  `PlayerResourcePackStatusEvent.Status`
  资源包状态

  ## 从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event

  `Event.Result`

- ## 字段概要

  ### 从类继承的字段 org.bukkit.event.player.PlayerEvent

  `player`

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `PlayerResourcePackStatusEvent(@NotNull Player who, @NotNull UUID id, @NotNull PlayerResourcePackStatusEvent.Status resourcePackStatus)`

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static @NotNull HandlerList`
  `getHandlerList()`
  `@NotNull HandlerList`
  `getHandlers()`
  `@NotNull UUID`
  `getID()`
  获取资源包的唯一ID.
  `@NotNull PlayerResourcePackStatusEvent.Status`
  `getStatus()`
  获取这个资源包的状态.

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.player.PlayerEvent

  `getPlayer`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.Event

  `getEventName, isAsynchronous`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### PlayerResourcePackStatusEvent

    public PlayerResourcePackStatusEvent(@NotNull @NotNull Player who, @NotNull @NotNull UUID id, @NotNull @NotNull PlayerResourcePackStatusEvent.Status resourcePackStatus)

- ## 方法详细资料

  - ### getID

    @NotNull public @NotNull UUID getID()
    获取资源包的唯一ID.

    原文:Gets the unique ID of this pack.

    返回:
      资源包的唯一ID

  - ### getStatus

    @NotNull public @NotNull PlayerResourcePackStatusEvent.Status getStatus()
    获取这个资源包的状态.

    原文:Gets the status of this pack.

    返回:
      当前的状态

  - ### getHandlers

    @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
    指定者:
      `getHandlers` 在类中 `Event`

  - ### getHandlerList

    @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()