程序包 org.bukkit.event.world

# 类 ChunkLoadEvent

java.lang.Object
org.bukkit.event.Event
org.bukkit.event.world.WorldEvent
org.bukkit.event.world.ChunkEvent
org.bukkit.event.world.ChunkLoadEvent

public class ChunkLoadEvent extends ChunkEvent
当一个区块被加载时调用.

- ## 嵌套类概要

  ## 从类继承的嵌套类/接口 org.bukkit.event.Event

  `Event.Result`

- ## 字段概要

  ### 从类继承的字段 org.bukkit.event.world.ChunkEvent

  `chunk`

- ## 构造器概要

  构造器
  构造器
  说明
  `ChunkLoadEvent(@NotNull Chunk chunk, boolean newChunk)`

- ## 方法概要

  修饰符和类型
  方法
  说明
  `static @NotNull HandlerList`
  `getHandlerList()`
  `@NotNull HandlerList`
  `getHandlers()`
  `boolean`
  `isNewChunk()`
  获取这个区块是否为最近创建的.

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.world.ChunkEvent

  `getChunk`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.world.WorldEvent

  `getWorld`

  ### 从类继承的方法 org.bukkit.event.Event

  `getEventName, isAsynchronous`

  ### 从类继承的方法 java.lang.Object

  `clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait`

- ## 构造器详细资料

  - ### ChunkLoadEvent

    public ChunkLoadEvent(@NotNull @NotNull Chunk chunk, boolean newChunk)

- ## 方法详细资料

  - ### isNewChunk

    public boolean isNewChunk()
    获取这个区块是否为最近创建的.

    注意:请不要利用本事件在新生成的区块中生成方块, 你应该使用 `BlockPopulator`.

    原文: Gets if this chunk was newly created or not.

    Note: Do not use this to generated blocks in a newly generated chunk. Use a `BlockPopulator` instead.

    返回:
      如果区块是新的，则为true，否则为false

  - ### getHandlers

    @NotNull public @NotNull HandlerList getHandlers()
    指定者:
      `getHandlers` 在类中 `Event`

  - ### getHandlerList

    @NotNull public static @NotNull HandlerList getHandlerList()