# 枚举的使用
org.bukkit.entity.Evoker.Spell

使用Evoker.Spell的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中Evoker.Spell的使用

  返回Evoker.Spell的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull Evoker.Spell`
  Evoker.`getCurrentSpell()`
  已过时。
  将来 Minecraft 会有更多的可施法的生物
  `static Evoker.Spell`
  Evoker.Spell.`valueOf(String name)`
  已过时。
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static Evoker.Spell[]`
  Evoker.Spell.`values()`
  已过时。
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为Evoker.Spell的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  Evoker.`setCurrentSpell(@Nullable Evoker.Spell spell)`
  已过时。
  将来 Minecraft 会有更多的可施法的生物