# 接口的使用
org.bukkit.entity.Fireball

使用Fireball的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中Fireball的使用

  org.bukkit.entity中Fireball的子接口
  修饰符和类型
  接口
  说明
  `interface`
  `AbstractWindCharge`
  Represents a Wind Charge.
  `interface`
  `BreezeWindCharge`
  Represents a Wind Charge.
  `interface`
  `DragonFireball`
  恶龙咆哮, 哇呜~(指末影龙火球)
  `interface`
  `LargeFireball`
  代表大的火球( `Fireball` ).
  `interface`
  `SizedFireball`
  Represents a sized fireball.
  `interface`
  `SmallFireball`
  代表小的火球( `Fireball` ).
  `interface`
  `WindCharge`
  Represents a Wind Charge.
  `interface`
  `WitherSkull`
  代表凋零之首.