# 枚举的使用
org.bukkit.event.player.PlayerExpCooldownChangeEvent.ChangeReason

使用PlayerExpCooldownChangeEvent.ChangeReason的程序包
程序包
说明
org.bukkit.event.player
与`玩家`相关的`事件`.

- ## org.bukkit.event.player中PlayerExpCooldownChangeEvent.ChangeReason的使用

  返回PlayerExpCooldownChangeEvent.ChangeReason的org.bukkit.event.player中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull PlayerExpCooldownChangeEvent.ChangeReason`
  PlayerExpCooldownChangeEvent.`getReason()`
  Gets the reason for the change.
  `static PlayerExpCooldownChangeEvent.ChangeReason`
  PlayerExpCooldownChangeEvent.ChangeReason.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static PlayerExpCooldownChangeEvent.ChangeReason[]`
  PlayerExpCooldownChangeEvent.ChangeReason.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为PlayerExpCooldownChangeEvent.ChangeReason的org.bukkit.event.player中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `PlayerExpCooldownChangeEvent(@NotNull Player player, int newcooldown, @NotNull PlayerExpCooldownChangeEvent.ChangeReason reason)`