# 枚举的使用
org.bukkit.event.world.AsyncStructureGenerateEvent.Cause

使用AsyncStructureGenerateEvent.Cause的程序包
程序包
说明
org.bukkit.event.world
与`世界`状态和变化有关的`事件`.

- ## org.bukkit.event.world中AsyncStructureGenerateEvent.Cause的使用

  返回AsyncStructureGenerateEvent.Cause的org.bukkit.event.world中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull AsyncStructureGenerateEvent.Cause`
  AsyncStructureGenerateEvent.`getCause()`
  Gets the event cause.
  `static AsyncStructureGenerateEvent.Cause`
  AsyncStructureGenerateEvent.Cause.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static AsyncStructureGenerateEvent.Cause[]`
  AsyncStructureGenerateEvent.Cause.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为AsyncStructureGenerateEvent.Cause的org.bukkit.event.world中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `AsyncStructureGenerateEvent(@NotNull World world, boolean async, @NotNull AsyncStructureGenerateEvent.Cause cause, @NotNull Structure structure, @NotNull BoundingBox boundingBox, int chunkX, int chunkZ)`