# 枚举的使用
org.bukkit.entity.Rabbit.Type

使用Rabbit.Type的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中Rabbit.Type的使用

  返回Rabbit.Type的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull Rabbit.Type`
  Rabbit.`getRabbitType()`
  `static Rabbit.Type`
  Rabbit.Type.`valueOf(String name)`
  返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
  `static Rabbit.Type[]`
  Rabbit.Type.`values()`
  按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回一个包含这些常量的数组。
  参数类型为Rabbit.Type的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  Rabbit.`setRabbitType(@NotNull Rabbit.Type type)`