# 程序包的使用
org.bukkit.projectiles

使用org.bukkit.projectiles的程序包
程序包
说明
org.bukkit.block
用于操作在`世界`内的三位像素(方块)，包括一些特定的状态.
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.
org.bukkit.projectiles
代表一个抛射物的抛射源的类的集合.

- org.bukkit.block使用的org.bukkit.projectiles中的类
  类
  说明
  BlockProjectileSource
- org.bukkit.entity使用的org.bukkit.projectiles中的类
  类
  说明
  ProjectileSource
  代表一个有效的抛射物发射源。
- org.bukkit.projectiles使用的org.bukkit.projectiles中的类
  类
  说明
  ProjectileSource
  代表一个有效的抛射物发射源。