# 接口的使用
org.bukkit.ServerLinks

使用ServerLinks的程序包
程序包
说明
org.bukkit
Bukkit API的顶级程序包, 包含通用的API类和接口.
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.
org.bukkit.event.player
与`玩家`相关的`事件`.

- ## org.bukkit中ServerLinks的使用

  返回ServerLinks的org.bukkit中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull ServerLinks`
  ServerLinks.`copy()`
  Returns a copy of this link collection, unassociated from the server.
  `static @NotNull ServerLinks`
  Bukkit.`getServerLinks()`
  Gets the server links which will be sent to clients
  `@NotNull ServerLinks`
  Server.`getServerLinks()`
  Gets the server links which will be sent to clients

- ## org.bukkit.entity中ServerLinks的使用

  参数类型为ServerLinks的org.bukkit.entity中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `void`
  Player.`sendLinks(@NotNull ServerLinks links)`
  Sends the given server links to the player.

- ## org.bukkit.event.player中ServerLinks的使用

  返回ServerLinks的org.bukkit.event.player中的方法
  修饰符和类型
  方法
  说明
  `@NotNull ServerLinks`
  PlayerLinksSendEvent.`getLinks()`
  Gets the links to be sent, for modification.
  参数类型为ServerLinks的org.bukkit.event.player中的构造器
  限定符
  构造器
  说明
  ``
  `PlayerLinksSendEvent(@NotNull Player player, @NotNull ServerLinks links)`