# 接口的使用
org.bukkit.entity.Zombie

使用Zombie的程序包
程序包
说明
org.bukkit.entity
为在`世界`内存在的非三维像素单位(实体)提供的接口，包含玩家、怪物、抛射物等.

- ## org.bukkit.entity中Zombie的使用

  org.bukkit.entity中Zombie的子接口
  修饰符和类型
  接口
  说明
  `interface`
  `Drowned`
  溺尸.
  `interface`
  `Husk`
  代表一具尸壳 - `Zombie`的变异体.
  `interface`
  `PigZombie`
  代表僵尸猪人.
  `interface`
  `ZombieVillager`
  Represents a `Zombie` which was once a `Villager`.