InnoGames

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InnoGames GmbH

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Rechtsform Gesellschaft mit beschränkter Haftung
Gründung 1. Januar 2007[1]
Sitz Hamburg, Deutschland Deutschland
Leitung Hendrik Klindworth, Michael Zillmer (Geschäftsführer)[2]
Mitarbeiterzahl 350+[3] (2023)
Umsatz 220 Millionen EUR[4] (2020)
Branche Softwareentwicklung
Website www.innogames.com/de/
Stand: 2023

Die InnoGames GmbH ist ein Entwickler und Publisher von Free-to-play-Online-Spielen für Browser und mobile Plattformen mit Sitz in Hamburg. Derzeit befinden sich zehn Spiele der Firma im Live-Betrieb sowie mehrere in der Entwicklung.

Geschichte

Die Begründer Eike und Hendrik Klindworth sowie Michael Zillmer begannen 2003 in Stade mit der Entwicklung des Browserspiels Die Stämme, das bis Herbst 2005 rund 50.000 Nutzer erreichte[5] und bis heute betrieben wird. Noch im Jahr 2005 entschlossen sich die Gründer, hauptberuflich Browserspiele zu produzieren. Am 1. Januar 2007 folgte die Gründung der InnoGames GmbH. Die Nutzerzahlen von Die Stämme stiegen weiter an, und neue Mitarbeiter wurden eingestellt. 2008 veröffentlichte die Firma The West, das zweite Spiel aus eigener Entwicklung. Im gleichen Jahr bezog InnoGames neue Geschäftsräume in Hamburg-Harburg und stellte weitere Mitarbeiter ein. 2009 zog die Firma innerhalb Harburgs um, um den Büroraum zu vergrößern.[6] Im September 2009 startete das neue Strategie-Browserspiel Grepolis in einen Beta-Test mit begrenzter Nutzerzahl.[7] Release des Spiels war am 8. Dezember 2009.[8] Seit September und Oktober 2013 ist Grepolis auch als App für iOS- und Android-Geräte spielbar.[9]

Am 1. April 2010 gründete InnoGames mit InnoGames Korea eine Tochterfirma speziell für den asiatischen Markt.[10] Am 21. Mai 2010 wurde der Einstieg des Investors Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) bekannt gegeben.[11] Am 1. Februar 2011 startete InnoGames unter innogames.com ein zentrales Spieleportal für seine zu diesem Zeitpunkt rund 60 Millionen registrierten Nutzer.[12] Außerdem gab das Unternehmen am folgenden Tag bekannt, künftig vom früheren EA-Manager Gerhard Florin als Chairman beraten zu werden.[13] Dieser arbeitete zuletzt bei Electronic Arts als Executive Vice President of Publishing.[14] InnoGames kooperiert bei der Vermarktung der Spiele unter anderem mit ProSiebenSat.1.

Im April 2012 veröffentlichte InnoGames das Strategiespiel Forge of Empires.[15] Das Spiel beinhaltet eine Zeitreise, die in der Steinzeit beginnt und den Spieler durch die Epochen der Menschheitsgeschichte führt. Forge of Empires wurde 2013 mit dem Deutschen Computerspielpreis als bestes Browsergame ausgezeichnet.[16] Seit Juni 2014 ist das Spiel auch als App per iPad spielbar.[17] Die iPhone-Version folgte im September 2014, die Android-Version im März 2015.[18][19]

Im Juli 2013 gab InnoGames bekannt, die Arbeiten an der kostenlosen Seefahrer-Simulation Kartuga einzustellen und gleichzeitig das Entwicklerstudio Ticking Bomb Games zu schließen. Als Grund wurden Qualitätsmängel, ausbleibende Spielerzahlen und eine andere Ausrichtung des Publishers angeführt.[20] Nach einem Bericht von Golem.de handelte es sich neben Remanum von Travian Games um einen weiteren aufwändig produzierten Prestigetitel, der keine ausreichende Nutzerbasis finden konnte, und stehe damit beispielhaft für einen im Umbruch befindlichen Markt für Browserspiele in den Jahren 2012 und 2013.[21]

Im März 2014 zog InnoGames in neue Büroräume in der Hamburger City Süd.[22] Im Januar 2015 eröffnete die Firma ein neues Studio in Düsseldorf, das sich seither der Entwicklung von Mobile Games widmet.[23] Im März 2016 ergänzten das Team und die drei Gründer des Oberhausener Entwicklers Funatics Software GmbH das Düsseldorfer Studio.[24] Im Mai 2015 veröffentlichte InnoGames das Fantasy-Aufbauspiel Elvenar für den Browser.[25]

Im Oktober 2016 akquirierte das schwedische Medienunternehmen Modern Times Group (MTG) insgesamt 35 % von den InnoGames-Gründern und dem ehemaligen Investor Eight Roads Ventures (ehemals FGPE), basierend auf einem Unternehmenswert von 260 Millionen Euro.[26]

Im Februar 2017 gab InnoGames den Einkauf des Mobile Games Warlords bekannt, welches vom Berliner Entwicklerstudio Wooga produziert wurde[27]. Im Mai 2017 verkündete die MTG eine Erhöhung ihres Anteils auf 51 % der Aktien durch ein Investment von weiteren 82,6 Millionen Euro.[28] Im November 2017 wurden die mobilen Versionen von Elvenar veröffentlicht.[29]

Im Juni 2018 gab InnoGames bekannt, die Produktion für ein zuvor in Düsseldorf entwickeltes Spiel in Hamburg fortzuführen. In der Folge wurde das Büro in Düsseldorf zum 31. Dezember 2018 geschlossen.[30]

Im Februar 2019 veröffentlichte InnoGames das MMO-Strategiespiel God Kings für iOS- und Android-Geräte.[31] Im Juni 2019 meldete InnoGames, dass das Strategiespiel Forge of Empires einen Gesamtumsatz von 500 Millionen Euro erreicht hatte.[32] Darüber hinaus vermeldete die Firma im November 2019 das Erreichen von einer Milliarde Euro Gesamtumsatz.[33]

Für das Gesamtjahr 2019 meldete InnoGames im Februar 2020 eine Steigerung des Umsatzes auf 190 Millionen Euro. Wachstumstreiber waren vor allem die mobilen Apps des Unternehmens.[34] Ende 2020 erhöhte die MTG ihre Anteile an InnoGames auf 68 %. Die Transaktion beinhaltete außerdem die Gründung der Gaming-Gruppe MTG Gaming AB („GamingCo“). Die InnoGames-Gründer hielten zu diesem Zeitpunkt ca. 28 % der Anteile an GamingCo.[35] Im Februar 2021 veröffentlichte das Unternehmen seine bislang letzte Pressemitteilung zu seiner finanziellen Performance. Darin wurde der Umsatz für das Jahr 2020 auf 220 Millionen Euro beziffert.[36]

Im Januar 2022 verkündete die Firma die Veröffentlichung des Städte-Aufbauspiels Rise of Cultures für iOS und Android. Im Gegensatz zum Player-versus-Player-Fokus von Forge of Empires stehen bei Rise of Cultures Player-versus-Environment-Kämpfe im Vordergrund.[37] Mit Sunrise Village folgte im Februar 2022 ein weiteres Spiel für mobile Plattformen. Mit der Erkundungs- und Landwirtschaftssimulation fügte InnoGames seinem Spieleportfolio ein neues Genre hinzu.[38] Im Juli 2022 veröffentliche InnoGames als erstes deutsches Gamesunternehmen seine Gehaltsbänder. Als Motivation für den Schritt nannte das Unternehmen unter anderem die Entkräftung bestehender Vorurteile gegenüber der Vergütung in der Gamesbranche sowie eine höhere Arbeitgeberattraktivität für weibliche und branchenfremde Arbeitskräfte.[39] Im Oktober 2022 wurde die Browser-Version von Rise of Cultures veröffentlicht.[40]

Im April 2023 verkündete InnoGames eine strategische Neuausrichtung. Als Grund wurden Veränderungen im Markt für Games genannt, die mehr Effizienz und Agilität erfordern.[41]

Kritik

Free-to-play-Spiele, die das Geschäftsmodell von InnoGames darstellen, werden generell dafür kritisiert, durch schnell und einfach erreichbare Erfolge für relativ kleine Geldbeträge insbesondere Kinder zu animieren, unbedacht und mehrfach Geld für Spielvorteile auszugeben.[42]

Spiele im Live-Betrieb

Titel Genre Veröffentlichung
Die Stämme MMO-Aufbau-Strategiespiel Juni 2003
The West MMORPG Juni 2008
Grepolis MMO-Aufbau-Strategiespiel August 2010
Forge of Empires MMO-Aufbau-Strategiespiel Juni 2012
Tribal Wars 2 MMO-Aufbau-Strategiespiel Juni 2014
Elvenar MMO-Aufbau-Strategiespiel Mai 2015
Warlords of Aternum Rundenbasiertes Strategiespiel September 2017
Rise of Cultures MMO-Aufbau-Strategiespiel April 2021
Lost Survivors Simulationsspiel April 2021
Sunrise Village Erkundungs- und Dorfsimulationsspiel Februar 2023

Eingestellte Spiele

Auszeichnungen

Rise of Cultures:

Forge of Empires:

  • 2012 – Nominierung für den European Games Award in der Kategorie „Best European Browser Game“[51]
  • 2012 – Nominierung beim Deutschen Entwicklerpreis in den Kategorien „Bestes Game Design“ und „Bestes Browserspiel“[52]
  • 2013 – Gewinner des Deutschen Computerspielpreises in der Kategorie „Bestes Browserspiel“[53]
  • 2013 – Gewinner des „MMO of the Year“-Awards in der Kategorie „Best Strategy Browser MMO[54]
  • 2019 – Nominierung beim Deutschen Entwicklerpreis in der Kategorie „Dauerbrenner“[55]

Grepolis:

  • 2009 – Nominierungen in den Kategorien „Bestes Strategiespiel“ und „Bestes deutsches Browsergame“ beim Deutschen Entwicklerpreis[56]
  • 2010 – Nominierung für den Bäm! Computec Games Award in der Kategorie „Online- oder Browsergames“[57]
  • 2011 – Nominierung in der Kategorie „Bestes Browsergame“ bei den European Games Awards[58]
  • 2012 – MMO of the Year Jury-Award in der Kategorie „Best Classic Browser MMO“[59]

Die Stämme:

  • 2006 – „Browserspiel des Jahres“ der Website GalaxyNews in der Kategorie „Spielspaß“ (Publikumspreis)[60]
  • 2010 / 2011 – Nominierung für den "Browser Game of the Year" Award" in der Kategorie "Beste Spielerweiterung" (Publikumspreis)[61]

Seven Lands:

  • 2011 – MMO of the Year Jury-Award in der Kategorie „Best Role-Playing“[62]

Einzelnachweise

  1. InnoGames.com: InnoGames auf einen Blick (Memento vom 28. September 2013 im Internet Archive)
  2. InnoGames.com Impressum. InnoGames, abgerufen am 10. Mai 2023.
  3. Die größten Gamesstudios in Deutschland 2023. Gameswirtschaft, 16. April 2023, abgerufen am 10. Mai 2023.
  4. InnoGames erreicht 2020 Rekordumsatz von 220 Millionen EUR. InnoGames, 25. Februar 2021, abgerufen am 11. Mai 2023.
  5. innogames.de: Unternehmensgeschichte von InnoGames (Memento vom 27. September 2013 im Internet Archive), aufgerufen am 12. November 2012
  6. Zusätzliche Arbeitsplätze an neuem Standort. Pressemitteilung.
  7. Grepolis: PC Games verlost 20 Keys für die Beta zum Strategiespiel, aufgerufen am 16. Februar 2016
  8. Grepolis feiert Release (Memento vom 13. Dezember 2009 im Internet Archive)
  9. Pressemitteilung zum Start der Android-App (Memento vom 6. Juni 2014 im Internet Archive), aufgerufen am 5. Juni 2014
  10. Innogames gründet Tochterfirma. Pressemitteilung.
  11. Blog-Eintrag zum Einstieg von FGPE als Investor.
  12. Pressemitteilung (Memento vom 4. März 2011 im Internet Archive)
  13. Gamesmarkt.de: Dr. Gerhard Florin ist Chairman bei InnoGames. Abgerufen am 17. Juli 2020.
  14. Gerhard Florin verlässt EA - News | GamersGlobal.de. Abgerufen am 4. Juni 2020.
  15. chip.de Forge of Empires: Deutsche Open Beta hat begonnen, aufgerufen am 5. Juni 2014
  16. DER SPIEGEL: Deutscher Computerspielpreis 2013. Abgerufen am 4. Juni 2020.
  17. Forum-Ankündigung zum Start der iPad-Version (Memento vom 6. Juni 2014 im Internet Archive)
  18. Forge of Empires: iPhone-App gestartet | BILDspielt. Abgerufen am 14. Februar 2018.
  19. Spielt Forge of Empires jetzt auch auf Android! Abgerufen am 4. Juni 2020.
  20. Kartuga: Die Häfen sind wieder sicher, die Piratensimulation ist am Ende Kartuga: Die Häfen sind wieder sicher, die Piratensimulation ist am Ende (Memento vom 22. September 2013 im Internet Archive)
  21. Browsergames: Ambitioniert abgesoffen - Golem.de. Abgerufen am 4. Juni 2020.
  22. Jochen Gipp: Harburg verliert die Erfolgsfirma InnoGames. Abgerufen am 10. Februar 2017.
  23. K. KACZMAREK: Spieltrieb: Warum die Gamer-Branche immer mehr auf Düsseldorf steht. In: Express.de. (express.de [abgerufen am 10. Februar 2017]).
  24. Viktor Pulz - OGLabs Germany UG: InnoGames übernimmt Funatics-Team - Newsslash.com. Abgerufen am 10. Februar 2017.
  25. Betretet eine verzauberte Welt: Elvenar offiziell gestartet. Abgerufen am 4. Mai 2020.
  26. 90-Millionen-Deal – Schweden wollen InnoGames kaufen. In: Gründerszene Magazin. (gruenderszene.de [abgerufen am 10. Februar 2017]).
  27. InnoGames kauft Woogas Strategiespiel Warlords. In: press.innogames.com. Abgerufen am 18. Mai 2017.
  28. MTG increases ownership in online games developer InnoGames. 2. Mai 2017, abgerufen am 6. Mai 2017 (englisch).
  29. Ein Fantasy-Reich für unterwegs: InnoGames veröffentlicht mobile Versionen von Elvenar. Abgerufen am 4. Mai 2020.
  30. InnoGames führt Düsseldorfer Produktion in Hamburg fort. Abgerufen am 4. Mai 2020.
  31. Mächtige Wächter, gewaltige Königreiche: God Kings erobert Mobile. Abgerufen am 4. Mai 2020.
  32. Forge of Empires spielt mehr als 500 Millionen Euro ein. Abgerufen am 4. Mai 2020.
  33. InnoGames erreicht 1 Milliarde EUR Umsatz. Abgerufen am 4. Mai 2020.
  34. InnoGames steigert Umsatz 2019 auf 190 Millionen EUR. Abgerufen am 4. Mai 2020.
  35. MTG erhöht Anteile an InnoGames und schafft gemeinsam mit Gründern des Unternehmens neue Holding für weitere Gaming-Investments. InnoGames, 7. Dezember 2020, abgerufen am 13. Mai 2023.
  36. InnoGames erreicht 2020 Rekordumsatz von 220 Millionen EUR. In: InnoGames. 25. Februar 2021, abgerufen am 13. Mai 2023.
  37. Rise of Cultures: Neues City-Builder-Spiel von InnoGames jetzt weltweit verfügbar. InnoGames, 25. Januar 2022, abgerufen am 22. Mai 2023.
  38. Sunrise Village: InnoGames bringt ein neues Erkundungs- und Simulations-Spiel für iOS und Android heraus. In: InnoGames. 24. Februar 2022, abgerufen am 25. Mai 2023.
  39. Gehaltstransparenz: InnoGames beendet Rätselraten über Gehälter in der deutschen Gamesbranche. In: InnoGames. 19. Juli 2022, abgerufen am 25. Mai 2023.
  40. Play Rise of Cultures in your internet browser now. In: YouTube. 28. Oktober 2022, abgerufen am 22. Mai 2023 (englisch).
  41. InnoGames sichert Zukunftsfähigkeit durch strategische Neuausrichtung. In: InnoGames. 13. April 2023, abgerufen am 25. Mai 2023.
  42. Welt.de: Spiele-Hersteller zocken Kinder mit Gratis-Apps ab. Abgerufen am 7. Juni 2020.
  43. Seven Lands: InnoGames stellt Browsergame ein - News. Abgerufen am 4. Juni 2020.
  44. Blog zur Einstellung von Kartuga (Memento vom 19. Juli 2013 im Internet Archive)
  45. Medienbericht über die Einstellung Lagoonias (Memento vom 16. Januar 2014 im Internet Archive)
  46. Pressemitteilung zur Einstellung von Rising Generals (Memento vom 11. Februar 2015 im Internet Archive)
  47. InnoGames stellt Arbeit an MMORPG Tribonia ein. 9. Juni 2011, abgerufen am 18. Mai 2019.
  48. InnoGames schaltet Bounty Hounds Online ab - OGLabs.de. Abgerufen am 18. Mai 2019 (deutsch).
  49. God Kings: InnoGames stellt Mobilegame ein. In: GamesWirtschaft. 27. Januar 2020, abgerufen am 20. Dezember 2021.
  50. Deutscher Computerspielpreis 2023: Das sind die Nominierten. 20. März 2023, abgerufen am 11. Mai 2023.
  51. Forge of Empires | Netzsieger. Abgerufen am 4. Juni 2020.
  52. Deutscher Entwicklerpreis 2012: Alle Nominierten. 15. November 2012, abgerufen am 11. Mai 2023.
  53. Preisträger des Deutschen Computerspielpreises 2013 (Memento vom 2. Juli 2014 im Internet Archive)
  54. MMO of the Year 2013. Abgerufen am 4. Juni 2020 (englisch).
  55. Dauerbrenner Archive » Deutscher Entwicklerpreis. In: Deutscher Entwicklerpreis. Abgerufen am 4. Mai 2020 (deutsch).
  56. Deutscher Entwicklerpreis 2009: Die Nominierungen. 16. November 2009, abgerufen am 4. Juni 2020.
  57. BÄM! Der COMPUTEC Games Award 2010: Nominierungen. Abgerufen am 11. Mai 2023.
  58. NETZSIEGER - Vertrauen ist gut, Vergleichen ist besser! Abgerufen am 4. Juni 2020.
  59. MMO of the Year 2012. Abgerufen am 4. Juni 2020 (englisch).
  60. Browserspiel des Jahres 2006: Die Gewinner. 9. Februar 2007, abgerufen am 11. Mai 2023.
  61. NETZSIEGER - Vertrauen ist gut, Vergleichen ist besser! Abgerufen am 4. Juni 2020.
  62. Seven Lands auf mmooftheyear.com