„InnoGames“ – Versionsunterschied

aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Zur Navigation springen Zur Suche springen
[gesichtete Version][gesichtete Version]
Inhalt gelöscht Inhalt hinzugefügt
Die letzte Textänderung von Bebenzahn wurde verworfen und die Version 234625824 von Rolf acker wiederhergestellt. Bitte belegen.
Markierung: Manuelle Zurücksetzung
Bebenzahn (Diskussion | Beiträge)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 15: Zeile 15:


== Geschichte ==
== Geschichte ==
Die Begründer Eike und Hendrik Klindworth sowie Michael Zillmer begannen 2003 in [[Stade]] mit der Entwicklung des [[Browserspiel]]s ''[[Die Stämme]]'', das bis Herbst 2005 rund 50.000 Nutzer erreichte<ref>innogames.de: {{Webarchiv |url=http://corporate.innogames.com/de/unternehmensgeschichte.html |text=Unternehmensgeschichte von InnoGames |wayback=20130927194307}}, abgerufen am 31. Mai 2023</ref> und bis heute betrieben wird. Noch im Jahr 2005 entschlossen sich die Gründer, hauptberuflich Browserspiele zu produzieren.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.abendblatt.de/wirtschaft/article225940005/Innogames-die-Spieleschmiede-aus-Hamburg.html |titel=InnoGames - die Spieleschmiede aus Hamburg |werk=Hamburger Abendblatt |datum=2019-06-05 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref> Anfang 2006 mieteten sie ein Büro in Stade, schrieben einen [[Businessplan]] und stellten bald danach erste Vollzeitkräfte ein. Das Ziel: Die internationale Vermarktung von ''Die Stämme''.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.abendblatt.de/wirtschaft/article225940005/Innogames-die-Spieleschmiede-aus-Hamburg.html |titel=InnoGames - Die Spieleschmiede aus Hamburg |hrsg=Hamburger Abendblatt |datum=2019-06-05 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref>
Die Begründer Eike und Hendrik Klindworth sowie Michael Zillmer begannen 2003 in [[Stade]] mit der Entwicklung des [[Browserspiel]]s ''[[Die Stämme]]'', das bis Herbst 2005 rund 50.000 Nutzer erreichte<ref>innogames.de: {{Webarchiv |url=http://corporate.innogames.com/de/unternehmensgeschichte.html |text=Unternehmensgeschichte von InnoGames |wayback=20130927194307}}, abgerufen am 31. Mai 2023</ref> und bis heute betrieben wird. Noch im Jahr 2005 entschlossen sich die Gründer, hauptberuflich Browserspiele zu produzieren. Anfang 2006 mieteten sie ein Büro in Stade, schrieben einen [[Businessplan]] und stellten bald danach erste Vollzeitkräfte ein. Das Ziel: Die internationale Vermarktung von ''Die Stämme''.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.abendblatt.de/wirtschaft/article225940005/Innogames-die-Spieleschmiede-aus-Hamburg.html |titel=InnoGames - Die Spieleschmiede aus Hamburg |hrsg=Hamburger Abendblatt |datum=2019-06-05 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref>


Anfang 2007 folgte die Gründung der InnoGames&nbsp;GmbH.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.deutsche-startups.de/2009/08/18/innogames-auf-der-ueberholspur/ |titel=InnoGames auf der Überholspur |werk=deutsche startups |datum=2009-08-18 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref> Im gleichen Jahr zog InnoGames mit insgesamt 17 Mitarbeitern in neue Geschäftsräume in [[Bezirk Harburg|Hamburg-Harburg]]. Zu diesem Zeitpunkt befand sich das zweite Browserspiel der Firma,''[[The West]]'', bereits in der Entwicklung.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.abendblatt.de/wirtschaft/article225940005/Innogames-die-Spieleschmiede-aus-Hamburg.html |titel=InnoGames - die Spieleschmiede aus Hamburg |werk=Hamburger Abendblatt |datum=2019-06-05 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref> Im April 2008 erfolgte die Veröffentlichung des [[Rollenspiel (Spiel)|im]] [[Wilder Westen|Wilden Westen]] angesiedelten [[Rollenspiel (Spiel)|Rollenspiels.]]<ref>{{Internetquelle |url=https://www.gamecity-hamburg.de/news/zehn-jahre-browser-duelle-innogames-feiert-the-west-jubilaum/ |titel=Zehn Jahre Browser-Duelle: InnoGames feiert The West-Jubiläum |werk=Gamecity Hamburg |datum=2018-04-30 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref>
Anfang 2007 folgte die Gründung der InnoGames&nbsp;GmbH.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.deutsche-startups.de/2009/08/18/innogames-auf-der-ueberholspur/ |titel=InnoGames auf der Überholspur |werk=deutsche startups |datum=2009-08-18 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref> Im gleichen Jahr zog InnoGames mit insgesamt 17 Mitarbeitern in neue Geschäftsräume in [[Bezirk Harburg|Hamburg-Harburg]]. Zu diesem Zeitpunkt befand sich das zweite Browserspiel der Firma,''[[The West]]'', bereits in der Entwicklung.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.abendblatt.de/wirtschaft/article225940005/Innogames-die-Spieleschmiede-aus-Hamburg.html |titel=InnoGames - die Spieleschmiede aus Hamburg |werk=Hamburger Abendblatt |datum=2019-06-05 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref> Im April 2008 erfolgte die Veröffentlichung des [[Rollenspiel (Spiel)|im]] [[Wilder Westen|Wilden Westen]] angesiedelten [[Rollenspiel (Spiel)|Rollenspiels.]]<ref>{{Internetquelle |url=https://www.gamecity-hamburg.de/news/zehn-jahre-browser-duelle-innogames-feiert-the-west-jubilaum/ |titel=Zehn Jahre Browser-Duelle: InnoGames feiert The West-Jubiläum |werk=Gamecity Hamburg |datum=2018-04-30 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref>
Zeile 25: Zeile 25:
Im&nbsp;Februar 2011 startete InnoGames unter innogames.com ein zentrales Spieleportal für seine zu diesem Zeitpunkt rund 60&nbsp;Millionen registrierten Nutzer.<ref>{{Webarchiv |url=http://www.innogames.de/files/Hauptordner/presse/medieninfo-innogames-eigenes-spieleportal-gestartet.pdf |text=Pressemitteilung |wayback=20110304072843}}</ref> Außerdem gab das Unternehmen am folgenden Tag bekannt, künftig von [[Gerhard Florin]] als [[Chairman]] beraten zu werden.<ref>Gamesmarkt.de: {{Internetquelle |url=http://beta.gamesmarkt.de/details/300817 |titel=Dr. Gerhard Florin ist Chairman bei InnoGames |abruf=2020-07-17}}</ref> Dieser hatte zuletzt bei [[Electronic Arts]] als Executive Vice President of Publishing gearbeitet.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.gamersglobal.de/news/15414 |titel=Gerhard Florin verlässt EA |werk=Gamers Global |datum=2009-12-16 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref> Im August wurde der Start des Open Beta-Tests von ''Bounty Hounds Online'' bekannt, einem [[Client]]-basierten [[Science-Fiction]] Spiel für [[Personal Computer|PCs]], für das InnoGames exklusive Vermarktungsrechte für Europa erworben hatte.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.openpr.de/news/559345/Bounty-Hounds-Online-Open-Beta-ist-gestartet.html |titel=Bounty Hounds Online: Open Beta ist gestartet |werk=openPR |datum=2011-08-02 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref><ref>{{Internetquelle |url=https://www.openpr.de/news/487112/InnoGames-veroeffentlicht-Bounty-Hounds-Online-in-Europa.html |titel=InnoGames veröffentlicht Bounty Hounds Online in Europa |werk=openPR |datum=2010-11-18 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref>
Im&nbsp;Februar 2011 startete InnoGames unter innogames.com ein zentrales Spieleportal für seine zu diesem Zeitpunkt rund 60&nbsp;Millionen registrierten Nutzer.<ref>{{Webarchiv |url=http://www.innogames.de/files/Hauptordner/presse/medieninfo-innogames-eigenes-spieleportal-gestartet.pdf |text=Pressemitteilung |wayback=20110304072843}}</ref> Außerdem gab das Unternehmen am folgenden Tag bekannt, künftig von [[Gerhard Florin]] als [[Chairman]] beraten zu werden.<ref>Gamesmarkt.de: {{Internetquelle |url=http://beta.gamesmarkt.de/details/300817 |titel=Dr. Gerhard Florin ist Chairman bei InnoGames |abruf=2020-07-17}}</ref> Dieser hatte zuletzt bei [[Electronic Arts]] als Executive Vice President of Publishing gearbeitet.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.gamersglobal.de/news/15414 |titel=Gerhard Florin verlässt EA |werk=Gamers Global |datum=2009-12-16 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref> Im August wurde der Start des Open Beta-Tests von ''Bounty Hounds Online'' bekannt, einem [[Client]]-basierten [[Science-Fiction]] Spiel für [[Personal Computer|PCs]], für das InnoGames exklusive Vermarktungsrechte für Europa erworben hatte.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.openpr.de/news/559345/Bounty-Hounds-Online-Open-Beta-ist-gestartet.html |titel=Bounty Hounds Online: Open Beta ist gestartet |werk=openPR |datum=2011-08-02 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref><ref>{{Internetquelle |url=https://www.openpr.de/news/487112/InnoGames-veroeffentlicht-Bounty-Hounds-Online-in-Europa.html |titel=InnoGames veröffentlicht Bounty Hounds Online in Europa |werk=openPR |datum=2010-11-18 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref>


Im April 2012 startete InnoGames den Open Beta-Test des [[Echtzeit-Strategiespiel|Echtzeit-Strategiespiels]] ''[[Forge of Empires]]''.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.presseportal.de/pm/79624/2237497 |titel=Forge of Empires Startet Auf Deutsch! Strategiespiel von InnoGames geht in die Open Beta |hrsg=Presseportal |datum=2012-04-19 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref>
Im April 2012 startete InnoGames den Open Beta-Test des [[Echtzeit-Strategiespiel|Echtzeit-Strategiespiels]] ''[[Forge of Empires]]'' für den Browser.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.presseportal.de/pm/79624/2237497 |titel=Forge of Empires Startet Auf Deutsch! Strategiespiel von InnoGames geht in die Open Beta |hrsg=Presseportal |datum=2012-04-19 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref>


Im Februar 2013 verkündete InnoGames die Eröffnung eines neuen Standortes im brasilianischen [[São Paulo]], mit dem die Marktposition in Südamerika weiter ausgebaut werden sollte.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.abendblatt.de/wirtschaft/article113650581/InnoGames-eroeffnet-Standort-in-Brasilien.html |titel=InnoGames eröffnet Standort in Brasilien |werk=Hamburger Abendblatt |datum=2013-02-15 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref> Im Juli 2013 gab InnoGames bekannt, die Arbeiten an der Seefahrer-Simulation ''Kartuga'' einzustellen und gleichzeitig das Entwicklerstudio Ticking Bomb Games zu schließen. Als Gründe wurden Qualitätsmängel und eine Kollision mit der damaligen Cross-Plattform-Strategie genannt.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.gamestar.de/artikel/kartuga-3d-browserspiel-wird-noch-vor-ende-der-closed-beta-wieder-eingestellt,3025748.html |titel=Kartuga - 3D-Browserspiel wird noch vor Ende der Closed-Beta wieder eingestellt |werk=Gamestar |datum=2013-07-07 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref> Nach einem Bericht von [[Golem.de]] handelte es sich - neben ''Remanum'' von [[Travian Games]] - um einen weiteren aufwändig produzierten Prestigetitel, der keine ausreichende Nutzerbasis finden konnte, und stehe damit beispielhaft für einen im Umbruch befindlichen Markt für Browserspiele in den Jahren 2012 und 2013.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.golem.de/news/browsergames-ambitioniert-abgesoffen-1307-100433.html |titel=Browsergames: Ambitioniert abgesoffen - Golem.de |sprache=de |abruf=2020-06-04}}</ref> Im September 2013 veröffentlichte InnoGames Grepolis als App für [[IOS (Betriebssystem)|iOS]], im Oktober 2013 für [[Android (Betriebssystem)|Android]].<ref>{{Internetquelle |url=https://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Grepolis-Mobil-App-Smartphone-8495081.html |titel=Grepolis: Gratis-App ab jetzt für Apples iPhone erhältlich |werk=Computer Bild |datum=2013-09-03 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref><ref>{{Webarchiv |url=http://corporate.innogames.com/de/presse/presseinformationen/pm/show/innogames-publishes-grepolis-app-for-android-smartphones.html |text=Pressemitteilung zum Start der Android-App |wayback=20140606232556}}, aufgerufen am 5. Juni 2014</ref>
Im Februar 2013 verkündete InnoGames die Eröffnung eines neuen Standortes im brasilianischen [[São Paulo]], mit dem die Marktposition in Südamerika weiter ausgebaut werden sollte.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.abendblatt.de/wirtschaft/article113650581/InnoGames-eroeffnet-Standort-in-Brasilien.html |titel=InnoGames eröffnet Standort in Brasilien |werk=Hamburger Abendblatt |datum=2013-02-15 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref> Im Juli 2013 gab InnoGames bekannt, die Arbeiten Kartuga, einer browser-basierten [[3D]]-Seefahrer-[[Simulation (Computerspielgenre)|Simulation]], einzustellen und gleichzeitig das Entwicklerstudio Ticking Bomb Games zu schließen. Als Gründe wurden Qualitätsmängel und eine Kollision mit der damaligen Cross-Plattform-Strategie genannt.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.gamestar.de/artikel/kartuga-3d-browserspiel-wird-noch-vor-ende-der-closed-beta-wieder-eingestellt,3025748.html |titel=Kartuga - 3D-Browserspiel wird noch vor Ende der Closed-Beta wieder eingestellt |werk=Gamestar |datum=2013-07-07 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref> Nach einem Bericht von [[Golem.de]] handelte es sich - neben ''Remanum'' von [[Travian Games]] - um einen weiteren aufwändig produzierten Prestigetitel, der keine ausreichende Nutzerbasis finden konnte, und stehe damit beispielhaft für einen im Umbruch befindlichen Markt für Browserspiele in den Jahren 2012 und 2013.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.golem.de/news/browsergames-ambitioniert-abgesoffen-1307-100433.html |titel=Browsergames: Ambitioniert abgesoffen - Golem.de |sprache=de |abruf=2020-06-04}}</ref> Im September 2013 veröffentlichte InnoGames Grepolis als App für [[IOS (Betriebssystem)|iOS]], im Oktober 2013 für [[Android (Betriebssystem)|Android]].<ref>{{Internetquelle |url=https://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PC-Grepolis-Mobil-App-Smartphone-8495081.html |titel=Grepolis: Gratis-App ab jetzt für Apples iPhone erhältlich |werk=Computer Bild |datum=2013-09-03 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref><ref>{{Webarchiv |url=http://corporate.innogames.com/de/presse/presseinformationen/pm/show/innogames-publishes-grepolis-app-for-android-smartphones.html |text=Pressemitteilung zum Start der Android-App |wayback=20140606232556}}, aufgerufen am 5. Juni 2014</ref>


Im März 2014 zog InnoGames in neue Büroräume mit Platz für 500 Mitarbeiter in der Hamburger City Süd,<ref>{{Internetquelle |autor=Jochen Gipp |url=http://www.abendblatt.de/hamburg/harburg/article116504778/Harburg-verliert-die-Erfolgsfirma-InnoGames.html |titel=Harburg verliert die Erfolgsfirma InnoGames |abruf=2017-02-10}}</ref> wo die Firma auch heute noch ansässig ist. Im Mai 2014 veröffentlichte die Firma ''Forge of Empires'' als [[iPad]]-App. Die [[iPhone]]-Version folgte im September 2014, die Android-Version im März 2015.<ref>{{Internetquelle |url=https://newsroom.innogames.com/mit-dem-iphone-durch-die-zeit-forge-of-empires-app-gestartet |titel=Mit dem iPhone durch die Zeit: Forge of Empires App gestartet |werk=InnoGames |datum=2014-09-25 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref><ref>{{Internetquelle |url=https://www.spielen.de/blog/forge-of-empires-fuer-android-veroeffentlicht/ |titel=Forge of Empires für Android verfügbar |werk=spielen.de |datum=2015-03-26 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref> Ebenfalls im Mai wurde die Veröffentlichung des Strategie-Spiels ''Rising Generals'' für iOS, Android und Browser angekündigt.<ref>{{Internetquelle |url=https://newsroom.innogames.com/cross-plattform-und-die-schlachtfelder-der-zukunft-innogames-kundigt-rising-generals-an |titel=Cross-Plattform und die Schlachtfelder der Zukunft: InnoGames kündigt Rising Generals an! |werk=InnoGames |datum=2014-05-13 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref> Im September 2014 startete InnoGames den Open Beta-Test des offiziellen ''Die Stämme''-Nachfolgers ''[[Tribal Wars 2]]''.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.presseportal.de/pm/79624/2821432 |titel=Reißt die Mauern ein: Tribal Wars 2 startet ersten deutschen Server |hrsg=Presseportal |datum=2014-09-02 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref>
Im März 2014 zog InnoGames in neue Büroräume mit Platz für 500 Mitarbeiter in der Hamburger City Süd,<ref>{{Internetquelle |autor=Jochen Gipp |url=http://www.abendblatt.de/hamburg/harburg/article116504778/Harburg-verliert-die-Erfolgsfirma-InnoGames.html |titel=Harburg verliert die Erfolgsfirma InnoGames |abruf=2017-02-10}}</ref> wo die Firma auch heute noch ansässig ist. Im Mai 2014 veröffentlichte die Firma ''Forge of Empires'' als [[iPad]]-App. Die [[iPhone]]-Version folgte im September 2014, die Android-Version im März 2015.<ref>{{Internetquelle |url=https://newsroom.innogames.com/mit-dem-iphone-durch-die-zeit-forge-of-empires-app-gestartet |titel=Mit dem iPhone durch die Zeit: Forge of Empires App gestartet |werk=InnoGames |datum=2014-09-25 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref><ref>{{Internetquelle |url=https://www.spielen.de/blog/forge-of-empires-fuer-android-veroeffentlicht/ |titel=Forge of Empires für Android verfügbar |werk=spielen.de |datum=2015-03-26 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref> Ebenfalls im Mai wurde die Veröffentlichung des Strategie-Spiels ''Rising Generals'' für iOS, Android und Browser angekündigt.<ref>{{Internetquelle |url=https://newsroom.innogames.com/cross-plattform-und-die-schlachtfelder-der-zukunft-innogames-kundigt-rising-generals-an |titel=Cross-Plattform und die Schlachtfelder der Zukunft: InnoGames kündigt Rising Generals an! |werk=InnoGames |datum=2014-05-13 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref> Im September 2014 startete InnoGames den Open Beta-Test des offiziellen ''Die Stämme''-Nachfolgers ''[[Tribal Wars 2]]''.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.presseportal.de/pm/79624/2821432 |titel=Reißt die Mauern ein: Tribal Wars 2 startet ersten deutschen Server |hrsg=Presseportal |datum=2014-09-02 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref>
Zeile 35: Zeile 35:
Im März 2016 ergänzten das Team und die drei Gründer des Oberhausener Entwicklers [[Funatics|Funatics Software GmbH]] das Düsseldorfer Studio von InnoGames.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.gamesmarkt.de/publishing/innogames-holt-funatics-team-an-bord-8730764acf143346f6b9ab820a2eca1a |titel=InnoGames holt Funatics-Team an Bord |werk=Gamesmarkt |datum=2016-03-15 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref> Im Oktober 2016 akquirierte das schwedische Medienunternehmen [[Modern Times Group]] (MTG) insgesamt 35 % von den InnoGames-Gründern und dem ehemaligen Investor Eight Roads Ventures (ehemals FGPE), basierend auf einem Unternehmenswert von 260 Millionen Euro.<ref>{{Literatur |Titel=90-Millionen-Deal – Schweden wollen InnoGames kaufen |Sammelwerk=Gründerszene Magazin |Datum= |Online=http://www.gruenderszene.de/allgemein/innogames-mtg-91-millionen |Abruf=2017-02-10}}</ref>
Im März 2016 ergänzten das Team und die drei Gründer des Oberhausener Entwicklers [[Funatics|Funatics Software GmbH]] das Düsseldorfer Studio von InnoGames.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.gamesmarkt.de/publishing/innogames-holt-funatics-team-an-bord-8730764acf143346f6b9ab820a2eca1a |titel=InnoGames holt Funatics-Team an Bord |werk=Gamesmarkt |datum=2016-03-15 |sprache=de |abruf=2023-05-31}}</ref> Im Oktober 2016 akquirierte das schwedische Medienunternehmen [[Modern Times Group]] (MTG) insgesamt 35 % von den InnoGames-Gründern und dem ehemaligen Investor Eight Roads Ventures (ehemals FGPE), basierend auf einem Unternehmenswert von 260 Millionen Euro.<ref>{{Literatur |Titel=90-Millionen-Deal – Schweden wollen InnoGames kaufen |Sammelwerk=Gründerszene Magazin |Datum= |Online=http://www.gruenderszene.de/allgemein/innogames-mtg-91-millionen |Abruf=2017-02-10}}</ref>


Im Februar 2017 gab InnoGames den Einkauf des Mobile Games ''[[Warlords (Mobile Game)|Warlords]]'' bekannt, welches vom Berliner Entwicklerstudio [[Wooga]] produziert wurde.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/warlords-verkauf-wooga-innogames/ |titel=Wooga verkauft Warlords an InnoGames |werk=Gameswirtschaft |datum=2017-02-23 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref> Im Mai 2017 verkündete die MTG eine Erhöhung ihres Anteils auf 51 % der Aktien durch ein Investment von weiteren 82,6 Millionen Euro.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.deutsche-startups.de/2017/05/02/mtg-zahlt-826-millionen-fuer-weitere-innogames-anteile/ |titel=MTG zahlt 82,6 Millionen für weitere InnoGames-Anteile |werk=deutsche startups |datum=2017-05-02 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref> Im September erfolgte der Relaunch von ''Warlords'' unter dem Namen ''Warlords of Aternum''.<ref>{{Internetquelle |url=https://newsroom.innogames.com/warlords-of-aternum-innogames-relaunched-mobiles-strategiespiel |titel=Relaunch vollendet – InnoGames veröffentlicht mobiles Strategiespiel Warlords of Aternum |werk=InnoGames |datum=2017-09-08 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref> Im November 2017 wurden die mobilen Versionen von ''Elvenar'' veröffentlicht.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.gamecity-hamburg.de/de/news/elvenar-macht-mobil/ |titel=Elvenar macht mobil |werk=Gamecity Hamburg |datum=2017-11-02 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref>
Im Februar 2017 gab InnoGames den Einkauf des rundenbasierten Strategiespiels ''[[Warlords (Mobile Game)|Warlords]]'' bekannt, welches vom Berliner Entwicklerstudio [[Wooga]] für mobile Plattformen produziert worden war.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/warlords-verkauf-wooga-innogames/ |titel=Wooga verkauft Warlords an InnoGames |werk=Gameswirtschaft |datum=2017-02-23 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref> Im Mai 2017 verkündete die MTG eine Erhöhung ihres Anteils auf 51 % der Aktien durch ein Investment von weiteren 82,6 Millionen Euro.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.deutsche-startups.de/2017/05/02/mtg-zahlt-826-millionen-fuer-weitere-innogames-anteile/ |titel=MTG zahlt 82,6 Millionen für weitere InnoGames-Anteile |werk=deutsche startups |datum=2017-05-02 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref> Im September erfolgte der Relaunch von ''Warlords'' unter dem Namen ''Warlords of Aternum''.<ref>{{Internetquelle |url=https://newsroom.innogames.com/warlords-of-aternum-innogames-relaunched-mobiles-strategiespiel |titel=Relaunch vollendet – InnoGames veröffentlicht mobiles Strategiespiel Warlords of Aternum |werk=InnoGames |datum=2017-09-08 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref> Im November 2017 wurden die mobilen Versionen von ''Elvenar'' veröffentlicht.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.gamecity-hamburg.de/de/news/elvenar-macht-mobil/ |titel=Elvenar macht mobil |werk=Gamecity Hamburg |datum=2017-11-02 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref>


Im Juni 2018 gab InnoGames bekannt, die Produktion für ein zuvor in Düsseldorf entwickeltes Spiel in Hamburg fortzuführen. In der Folge wurde das Büro in Düsseldorf zum 31. Dezember 2018 geschlossen.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/innogames-schliessung-studio-duesseldorf/ |titel=InnoGames schließt Niederlassung in Düsseldorf |werk=Gameswirtschaft |datum=2018-06-11 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref>
Im Juni 2018 gab InnoGames bekannt, die Produktion für ein zuvor in Düsseldorf entwickeltes Spiel in Hamburg fortzuführen. In der Folge wurde das Büro in Düsseldorf zum 31. Dezember 2018 geschlossen.<ref>{{Internetquelle |url=https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/innogames-schliessung-studio-duesseldorf/ |titel=InnoGames schließt Niederlassung in Düsseldorf |werk=Gameswirtschaft |datum=2018-06-11 |sprache=de |abruf=2023-06-01}}</ref>

Version vom 21. Juni 2023, 17:19 Uhr

InnoGames GmbH

Logo
Rechtsform Gesellschaft mit beschränkter Haftung
Gründung 2007[1]
Sitz Hamburg, Deutschland Deutschland
Leitung Hendrik Klindworth, Michael Zillmer (Geschäftsführer)[2]
Mitarbeiterzahl 350+[3] (2023)
Umsatz 220 Millionen EUR[4] (2020)
Branche Softwareentwicklung
Website www.innogames.com/de/
Stand: 2023

Die InnoGames GmbH ist ein Entwickler und Publisher von Free-to-play-Online-Spielen für Browser und mobile Plattformen mit Sitz in Hamburg. Derzeit befinden sich zehn Spiele der Firma im Live-Betrieb sowie mehrere in der Entwicklung.

Geschichte

Die Begründer Eike und Hendrik Klindworth sowie Michael Zillmer begannen 2003 in Stade mit der Entwicklung des Browserspiels Die Stämme, das bis Herbst 2005 rund 50.000 Nutzer erreichte[5] und bis heute betrieben wird. Noch im Jahr 2005 entschlossen sich die Gründer, hauptberuflich Browserspiele zu produzieren. Anfang 2006 mieteten sie ein Büro in Stade, schrieben einen Businessplan und stellten bald danach erste Vollzeitkräfte ein. Das Ziel: Die internationale Vermarktung von Die Stämme.[6]

Anfang 2007 folgte die Gründung der InnoGames GmbH.[7] Im gleichen Jahr zog InnoGames mit insgesamt 17 Mitarbeitern in neue Geschäftsräume in Hamburg-Harburg. Zu diesem Zeitpunkt befand sich das zweite Browserspiel der Firma,The West, bereits in der Entwicklung.[8] Im April 2008 erfolgte die Veröffentlichung des im Wilden Westen angesiedelten Rollenspiels.[9]

Im Herbst 2009 zog InnoGames innerhalb Harburgs um, um über 50 Mitarbeiter hinaus wachsen zu können.[10] Im September 2009 startete das neue Strategie-Browserspiel Grepolis in einen Open Beta-Test mit begrenzter Nutzerzahl.[11]

Im April 2010 gründete InnoGames mit InnoGames Korea eine Tochterfirma speziell für den asiatischen Markt.[12] Einen Monat später wurde der Einstieg des Investors Fidelity Growth Partners Europe (FGPE) bekannt gegeben.[13] Im Juli 2010 kündigte die Firma den Start des Open Beta-Tests des auf The West basierenden Facebook-Spiels WestWars an.[14] Im August folgte der Open Beta-Test des Fantasy-Rollenspiels Seven Lands.[15]

Im Februar 2011 startete InnoGames unter innogames.com ein zentrales Spieleportal für seine zu diesem Zeitpunkt rund 60 Millionen registrierten Nutzer.[16] Außerdem gab das Unternehmen am folgenden Tag bekannt, künftig von Gerhard Florin als Chairman beraten zu werden.[17] Dieser hatte zuletzt bei Electronic Arts als Executive Vice President of Publishing gearbeitet.[18] Im August wurde der Start des Open Beta-Tests von Bounty Hounds Online bekannt, einem Client-basierten Science-Fiction Spiel für PCs, für das InnoGames exklusive Vermarktungsrechte für Europa erworben hatte.[19][20]

Im April 2012 startete InnoGames den Open Beta-Test des Echtzeit-Strategiespiels Forge of Empires für den Browser.[21]

Im Februar 2013 verkündete InnoGames die Eröffnung eines neuen Standortes im brasilianischen São Paulo, mit dem die Marktposition in Südamerika weiter ausgebaut werden sollte.[22] Im Juli 2013 gab InnoGames bekannt, die Arbeiten Kartuga, einer browser-basierten 3D-Seefahrer-Simulation, einzustellen und gleichzeitig das Entwicklerstudio Ticking Bomb Games zu schließen. Als Gründe wurden Qualitätsmängel und eine Kollision mit der damaligen Cross-Plattform-Strategie genannt.[23] Nach einem Bericht von Golem.de handelte es sich - neben Remanum von Travian Games - um einen weiteren aufwändig produzierten Prestigetitel, der keine ausreichende Nutzerbasis finden konnte, und stehe damit beispielhaft für einen im Umbruch befindlichen Markt für Browserspiele in den Jahren 2012 und 2013.[24] Im September 2013 veröffentlichte InnoGames Grepolis als App für iOS, im Oktober 2013 für Android.[25][26]

Im März 2014 zog InnoGames in neue Büroräume mit Platz für 500 Mitarbeiter in der Hamburger City Süd,[27] wo die Firma auch heute noch ansässig ist. Im Mai 2014 veröffentlichte die Firma Forge of Empires als iPad-App. Die iPhone-Version folgte im September 2014, die Android-Version im März 2015.[28][29] Ebenfalls im Mai wurde die Veröffentlichung des Strategie-Spiels Rising Generals für iOS, Android und Browser angekündigt.[30] Im September 2014 startete InnoGames den Open Beta-Test des offiziellen Die Stämme-Nachfolgers Tribal Wars 2.[31]

Im Januar 2015 eröffnete die Firma ein neues Studio in Düsseldorf, das sich seitdem der Entwicklung von Mobile Games widmete.[32] Im Mai 2015 verkündete InnoGames die Veröffentlichung des Fantasy-Aufbauspiels Elvenar für den Browser.[33]

Im März 2016 ergänzten das Team und die drei Gründer des Oberhausener Entwicklers Funatics Software GmbH das Düsseldorfer Studio von InnoGames.[34] Im Oktober 2016 akquirierte das schwedische Medienunternehmen Modern Times Group (MTG) insgesamt 35 % von den InnoGames-Gründern und dem ehemaligen Investor Eight Roads Ventures (ehemals FGPE), basierend auf einem Unternehmenswert von 260 Millionen Euro.[35]

Im Februar 2017 gab InnoGames den Einkauf des rundenbasierten Strategiespiels Warlords bekannt, welches vom Berliner Entwicklerstudio Wooga für mobile Plattformen produziert worden war.[36] Im Mai 2017 verkündete die MTG eine Erhöhung ihres Anteils auf 51 % der Aktien durch ein Investment von weiteren 82,6 Millionen Euro.[37] Im September erfolgte der Relaunch von Warlords unter dem Namen Warlords of Aternum.[38] Im November 2017 wurden die mobilen Versionen von Elvenar veröffentlicht.[39]

Im Juni 2018 gab InnoGames bekannt, die Produktion für ein zuvor in Düsseldorf entwickeltes Spiel in Hamburg fortzuführen. In der Folge wurde das Büro in Düsseldorf zum 31. Dezember 2018 geschlossen.[40]

Im Februar 2019 veröffentlichte InnoGames das rundenbasierte Strategiespiel God Kings für iOS- und Android-Geräte.[41] Im Juni 2019 erreichte Forge of Empires einen Gesamtumsatz von €500 Millionen.[42] Darüber hinaus vermeldete das Unternehmen im November 2019 das Erreichen von einer Milliarde Euro Gesamtumsatz seit seiner Gründung.[43]

Ende 2020 erhöhte die MTG ihre Anteile an InnoGames auf 68 %. Die Transaktion beinhaltete außerdem die Gründung der Gaming-Gruppe MTG Gaming AB („GamingCo“). Die InnoGames-Gründer hielten zu diesem Zeitpunkt ca. 28 % der Anteile an GamingCo.[44] Im Februar 2021 veröffentlichte das Unternehmen seine bislang letzte Pressemitteilung zu seiner finanziellen Performance. Darin wurde der Umsatz für das Jahr 2020 auf 220 Millionen Euro beziffert.[45]

Im Januar 2022 verkündete InnoGames die Veröffentlichung des Städte-Aufbauspiels Rise of Cultures für iOS und Android. Im Gegensatz zum Player-versus-Player-Fokus von Forge of Empires stehen bei Rise of Cultures Player-versus-Environment-Kämpfe im Vordergrund.[46] Mit Sunrise Village folgte im Februar 2022 ein weiteres Spiel für mobile Plattformen. Mit der Erkundungs- und Dorfsimulation fügte InnoGames seinem Spieleportfolio ein neues Genre hinzu.[47] Im Juli 2022 veröffentliche InnoGames als erstes deutsches Gamesunternehmen seine Gehaltsbänder. Als Motivation für den Schritt nannte das Unternehmen unter anderem die Entkräftung bestehender Vorurteile gegenüber der Vergütung in der Gamesbranche sowie eine höhere Arbeitgeberattraktivität für weibliche und branchenfremde Arbeitskräfte.[48] Im Oktober 2022 wurde die Browser-Version von Rise of Cultures veröffentlicht.[49]

Kritik

Free-to-play-Spiele, die das Geschäftsmodell von InnoGames darstellen, werden generell dafür kritisiert, durch schnell und einfach erreichbare Erfolge für relativ kleine Geldbeträge insbesondere Kinder zu animieren, unbedacht und mehrfach Geld für Spielvorteile auszugeben.[50]

Spiele im Live-Betrieb

Titel Genre Veröffentlichung
Die Stämme MMO-Aufbau-Strategiespiel Juni 2003
The West MMORPG April 2008
Grepolis MMO-Aufbau-Strategiespiel September 2009 (Open Beta)
Forge of Empires MMO-Aufbau-Strategiespiel April 2012 (Open Beta)
Tribal Wars 2 MMO-Aufbau-Strategiespiel September 2014 (Open Beta)
Elvenar MMO-Aufbau-Strategiespiel Mai 2015
Warlords of Aternum Rundenbasiertes Strategiespiel September 2017
Rise of Cultures MMO-Aufbau-Strategiespiel Januar 2022
Lost Survivors Insel-Simulationsspiel
Sunrise Village Erkundungs- und Dorfsimulationsspiel Februar 2022

Eingestellte Spiele

Auszeichnungen

Rise of Cultures:

Forge of Empires:

  • 2012 – Nominierung für den European Games Award in der Kategorie „Best European Browser Game“[59]
  • 2012 – Nominierung beim Deutschen Entwicklerpreis in den Kategorien „Bestes Game Design“ und „Bestes Browserspiel“[60]
  • 2013 – Gewinner des Deutschen Computerspielpreises in der Kategorie „Bestes Browserspiel“[61]
  • 2013 – Gewinner des „MMO of the Year“-Awards in der Kategorie „Best Strategy Browser MMO[62]
  • 2019 – Nominierung beim Deutschen Entwicklerpreis in der Kategorie „Dauerbrenner“[63]

Grepolis:

  • 2009 – Nominierungen in den Kategorien „Bestes Strategiespiel“ und „Bestes deutsches Browsergame“ beim Deutschen Entwicklerpreis[64]
  • 2010 – Nominierung für den Bäm! Computec Games Award in der Kategorie „Online- oder Browsergames“[65]
  • 2011 – Nominierung in der Kategorie „Bestes Browsergame“ bei den European Games Awards[66]
  • 2012 – MMO of the Year Jury-Award in der Kategorie „Best Classic Browser MMO“[67]

Die Stämme:

  • 2006 – „Browserspiel des Jahres“ der Website GalaxyNews in der Kategorie „Spielspaß“ (Publikumspreis)[68]
  • 2010 / 2011 – Nominierung für den "Browser Game of the Year" Award" in der Kategorie "Beste Spielerweiterung" (Publikumspreis)[69]

Seven Lands:

  • 2011 – MMO of the Year Jury-Award in der Kategorie „Best Role-Playing“[70]

Einzelnachweise

  1. InnoGames im Überblick. InnoGames, abgerufen am 1. Juni 2023.
  2. Impressum. In: InnoGames.com. Abgerufen am 10. Mai 2023.
  3. Die größten Gamesstudios in Deutschland 2023. Gameswirtschaft, 16. April 2023, abgerufen am 10. Mai 2023.
  4. InnoGames erreicht 2020 Rekordumsatz von 220 Millionen EUR. InnoGames, 25. Februar 2021, abgerufen am 11. Mai 2023.
  5. innogames.de: Unternehmensgeschichte von InnoGames (Memento vom 27. September 2013 im Internet Archive), abgerufen am 31. Mai 2023
  6. InnoGames - Die Spieleschmiede aus Hamburg. Hamburger Abendblatt, 5. Juni 2019, abgerufen am 31. Mai 2023.
  7. InnoGames auf der Überholspur. In: deutsche startups. 18. August 2009, abgerufen am 31. Mai 2023.
  8. InnoGames - die Spieleschmiede aus Hamburg. In: Hamburger Abendblatt. 5. Juni 2019, abgerufen am 31. Mai 2023.
  9. Zehn Jahre Browser-Duelle: InnoGames feiert The West-Jubiläum. In: Gamecity Hamburg. 30. April 2018, abgerufen am 31. Mai 2023.
  10. InnoGames: Zusätzliche Arbeitsplätze an neuem Standort. In: openPR. 16. Oktober 2009, abgerufen am 31. Mai 2023.
  11. Grepolis - Online-Strategiespiel in der griechischen Antike startet am 22. September. In: openPR. 17. September 2009, abgerufen am 31. Mai 2023.
  12. Fidelity Growth Partners Europe investiert in InnoGames. In: new business. 18. Mai 2010, abgerufen am 31. Mai 2023.
  13. Fidelity Growth Partners Europe investiert bei InnoGames. In: openPR. 18. Mai 2010, abgerufen am 31. Mai 2023.
  14. WestWars steht in den Startlöchern. In: openPR. 8. Juli 2010, abgerufen am 1. Juni 2023.
  15. 1000 Plätze für den ersten Blick auf Seven Lands. In: openPR. 10. August 2010, abgerufen am 1. Juni 2023.
  16. Pressemitteilung (Memento vom 4. März 2011 im Internet Archive)
  17. Gamesmarkt.de: Dr. Gerhard Florin ist Chairman bei InnoGames. Abgerufen am 17. Juli 2020.
  18. Gerhard Florin verlässt EA. In: Gamers Global. 16. Dezember 2009, abgerufen am 31. Mai 2023.
  19. Bounty Hounds Online: Open Beta ist gestartet. In: openPR. 2. August 2011, abgerufen am 1. Juni 2023.
  20. InnoGames veröffentlicht Bounty Hounds Online in Europa. In: openPR. 18. November 2010, abgerufen am 1. Juni 2023.
  21. Forge of Empires Startet Auf Deutsch! Strategiespiel von InnoGames geht in die Open Beta. Presseportal, 19. April 2012, abgerufen am 1. Juni 2023.
  22. InnoGames eröffnet Standort in Brasilien. In: Hamburger Abendblatt. 15. Februar 2013, abgerufen am 31. Mai 2023.
  23. Kartuga - 3D-Browserspiel wird noch vor Ende der Closed-Beta wieder eingestellt. In: Gamestar. 7. Juli 2013, abgerufen am 31. Mai 2023.
  24. Browsergames: Ambitioniert abgesoffen - Golem.de. Abgerufen am 4. Juni 2020.
  25. Grepolis: Gratis-App ab jetzt für Apples iPhone erhältlich. In: Computer Bild. 3. September 2013, abgerufen am 31. Mai 2023.
  26. Pressemitteilung zum Start der Android-App (Memento vom 6. Juni 2014 im Internet Archive), aufgerufen am 5. Juni 2014
  27. Jochen Gipp: Harburg verliert die Erfolgsfirma InnoGames. Abgerufen am 10. Februar 2017.
  28. Mit dem iPhone durch die Zeit: Forge of Empires App gestartet. In: InnoGames. 25. September 2014, abgerufen am 31. Mai 2023.
  29. Forge of Empires für Android verfügbar. In: spielen.de. 26. März 2015, abgerufen am 31. Mai 2023.
  30. Cross-Plattform und die Schlachtfelder der Zukunft: InnoGames kündigt Rising Generals an! In: InnoGames. 13. Mai 2014, abgerufen am 1. Juni 2023.
  31. Reißt die Mauern ein: Tribal Wars 2 startet ersten deutschen Server. Presseportal, 2. September 2014, abgerufen am 1. Juni 2023.
  32. K. KACZMAREK: Spieltrieb: Warum die Gamer-Branche immer mehr auf Düsseldorf steht. In: Express.de. (express.de [abgerufen am 10. Februar 2017]).
  33. Betretet eine verzauberte Welt: Elvenar offiziell gestartet. In: InnoGames. 28. Mai 2015, abgerufen am 1. Juni 2023.
  34. InnoGames holt Funatics-Team an Bord. In: Gamesmarkt. 15. März 2016, abgerufen am 31. Mai 2023.
  35. 90-Millionen-Deal – Schweden wollen InnoGames kaufen. In: Gründerszene Magazin. (gruenderszene.de [abgerufen am 10. Februar 2017]).
  36. Wooga verkauft Warlords an InnoGames. In: Gameswirtschaft. 23. Februar 2017, abgerufen am 1. Juni 2023.
  37. MTG zahlt 82,6 Millionen für weitere InnoGames-Anteile. In: deutsche startups. 2. Mai 2017, abgerufen am 1. Juni 2023.
  38. Relaunch vollendet – InnoGames veröffentlicht mobiles Strategiespiel Warlords of Aternum. In: InnoGames. 8. September 2017, abgerufen am 1. Juni 2023.
  39. Elvenar macht mobil. In: Gamecity Hamburg. 2. November 2017, abgerufen am 1. Juni 2023.
  40. InnoGames schließt Niederlassung in Düsseldorf. In: Gameswirtschaft. 11. Juni 2018, abgerufen am 1. Juni 2023.
  41. InnoGames veröffentlicht God Kings für Mobilgeräte. In: GamesSphere. 21. Februar 2019, abgerufen am 1. Juni 2023.
  42. "Forge of Empires" knackt die 500 Millionen Euro. In: Gamesmarkt. 25. Juni 2019, abgerufen am 31. Mai 2023.
  43. Innogames mit erster Umsatzmilliarde: „Sind klar profitabel und werden das bleiben". In: Handelsblatt. 23. November 2019, abgerufen am 1. Juni 2023.
  44. MTG erhöht Anteile an InnoGames und schafft gemeinsam mit Gründern des Unternehmens neue Holding für weitere Gaming-Investments. InnoGames, 7. Dezember 2020, abgerufen am 13. Mai 2023.
  45. InnoGames erreicht 2020 Rekordumsatz von 220 Millionen EUR. In: InnoGames. 25. Februar 2021, abgerufen am 13. Mai 2023.
  46. Rise of Cultures: Neues City-Builder-Spiel von InnoGames jetzt weltweit verfügbar. InnoGames, 25. Januar 2022, abgerufen am 22. Mai 2023.
  47. Sunrise Village: InnoGames bringt ein neues Erkundungs- und Simulations-Spiel für iOS und Android heraus. In: InnoGames. 24. Februar 2022, abgerufen am 25. Mai 2023.
  48. Gehaltstransparenz: InnoGames beendet Rätselraten über Gehälter in der deutschen Gamesbranche. In: InnoGames. 19. Juli 2022, abgerufen am 25. Mai 2023.
  49. Play Rise of Cultures in your internet browser now. In: YouTube. 28. Oktober 2022, abgerufen am 22. Mai 2023 (englisch).
  50. Welt.de: Spiele-Hersteller zocken Kinder mit Gratis-Apps ab. Abgerufen am 7. Juni 2020.
  51. Das erste Opfer des Jahres: SevenLands von InnoGames! In: gratis MMORPG. 4. Januar 2021, abgerufen am 1. Juni 2023.
  52. Kartuga - 3D-Browserspiel wird noch vor Ende der Closed-Beta wieder eingestellt. In: Gamestar. 17. Juli 2013, abgerufen am 1. Juni 2023.
  53. Lagoonia: InnoGames schaltet Südsee-Browsergame ab. In: Newsslash. 13. November 2013, abgerufen am 1. Juni 2023.
  54. InnoGames stellt Rising Generals ein. In: InnoGames. 26. Januar 2015, abgerufen am 1. Juni 2023.
  55. InnoGames stellt Arbeit an MMORPG Tribonia ein. In: Gameplorer. 9. Juni 2011, abgerufen am 18. Mai 2019.
  56. Bounty Hounds Online: Das MMORPG wird eingestellt. In: Gamezone. 15. April 2013, abgerufen am 1. Juni 2023.
  57. God Kings: InnoGames stellt Mobilegame ein. In: GamesWirtschaft. 27. Januar 2020, abgerufen am 20. Dezember 2021.
  58. Deutscher Computerspielpreis 2023: Das sind die Nominierten. 20. März 2023, abgerufen am 11. Mai 2023.
  59. Forge of Empires | Netzsieger. Abgerufen am 4. Juni 2020.
  60. Deutscher Entwicklerpreis 2012: Alle Nominierten. 15. November 2012, abgerufen am 11. Mai 2023.
  61. Preisträger des Deutschen Computerspielpreises 2013 (Memento vom 2. Juli 2014 im Internet Archive)
  62. MMO of the Year 2013. Abgerufen am 4. Juni 2020 (englisch).
  63. Dauerbrenner Archive » Deutscher Entwicklerpreis. In: Deutscher Entwicklerpreis. Abgerufen am 4. Mai 2020 (deutsch).
  64. Deutscher Entwicklerpreis 2009: Die Nominierungen. 16. November 2009, abgerufen am 4. Juni 2020.
  65. BÄM! Der COMPUTEC Games Award 2010: Nominierungen. Abgerufen am 11. Mai 2023.
  66. NETZSIEGER - Vertrauen ist gut, Vergleichen ist besser! Abgerufen am 4. Juni 2020.
  67. MMO of the Year 2012. Abgerufen am 4. Juni 2020 (englisch).
  68. Browserspiel des Jahres 2006: Die Gewinner. 9. Februar 2007, abgerufen am 11. Mai 2023.
  69. NETZSIEGER - Vertrauen ist gut, Vergleichen ist besser! Abgerufen am 4. Juni 2020.
  70. Seven Lands auf mmooftheyear.com