„Oni (Computerspiel)“ – Versionsunterschied
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Version vom 20. Mai 2012, 01:15 Uhr
Oni | ||
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Entwickler | ![]() | |
---|---|---|
Publisher | ![]() ![]() | |
Veröffentlichung | 26. Januar 2001 | |
Plattform | PC (Windows, Mac OS), PlayStation 2 | |
Genre | Third-Person-Shooter, Beat ’em up | |
Spielmodus | Einzelspieler | |
Steuerung | Tastatur & Maus, Gamecontroller | |
Medium | DVD-ROM | |
Altersfreigabe |
|
Oni ist ein Third-Person-Shooter für Windows-PC, Mac OS und PlayStation 2 aus dem Jahr 2001, entwickelt von Bungie West, einer Tochterfirma des Spieleentwicklers Bungie. Es war Bungie Wests einziges Spiel. Dieses Spiel verband auf einzigartige Weise das Prinzip gängiger Ego-Shooter mit Nahkampf-Techniken in einer Anime-artigen Optik.
Handlung
Die Ereignisse von Oni finden im oder nach dem Jahr 2032 statt und beschreiben eine dystopisches Zukunftsbild der Erde. Die Welt ist so verschmutzt, dass nur noch kleine Teile bewohnbar sind. Um die internationale Wirtschaftskrise zu lösen, haben sich alle Völker unter einer Weltregierung vereinigt. Die Weltregierung hält die die Bevölkerung im Unklaren über die schwer verseuchten Regionen und unterdrückt mit Hilfe der Technological Crimes Task Force (TCTF) die Opposition. Der weibliche Spielercharakter mit dem Codenamem Konoko, mit vollständigem Namen Mai Hasegawa, arbeitet für die TCTF. Bald erfährt sie, dass ihr Arbeitgeber ihr Details über ihre Vergangenheit vorenthalten hat. Sie wendet sich gegen die TCTF und begibt sich auf eine Selbstfindungsreise. Ihm Kampf gegen die TCTF und deren größten Widersache, eine als Syndikat bezeichnete kriminellen Vereinigung, erfährt der Spieler Details über Konokos Familie und ihre Herkunft. Auf dem Höhepunkt des Spiels deckt Konoko den Plan des Syndikats auf, die für die Luftversorgung der verbliebenen Wohngebiete unerlässlichen Atmosphären-Anlagen zu sabotieren. Konoko gelingt es teilweise, den Plan zu durchkreuzen und einen Teil der Menschheit zu retten[1][2]
Spielprinzip
Das Spiel besteht aus 14 Leveln. Es gibt zehn verschiedene Waffen in Oni, vorhanden sind Handwaffen, Maschinengewehre, Raketenwerfer und Energiestrahlenwaffen. Heilen kann man sich mittels Power-ups oder im Spiel als "Hyposprays" genannt. Des Weiteren kann man Hyposprays für eine Tarnvorrichtung benutzen, um unsichtbar zu werden. Hyposprays kann man im Spiel verteilt oder bei besiegten Gegner auffinden. Man kann nur eine Waffe tragen und die Munition ist begrenzt. Alternativ kann man jeden Gegner jedoch auch ohne Waffen, durch Schläge und Tritte besiegen. Im weitern Spielverlauf verstärken sich die Kampfstile und man bekommt neue, kraftvolle Kampftechniken.
Es gibt mehrer Klassen von Gegnern. Sie unterscheiden sich in Waffen und Kampfstil. Sie werden je nach Stärke farblich hervorgehoben.
Entwicklung
Das Spiel wurde stark an Mamoru Oshii's Anime-Film Ghost in the Shell angelehnt.[3][4][5] Bungie beschäftigte eigens für das Design der Gebäude zwei Architekten.
Das Spiel wurde ursprünglich auch für Mehrspieler, insbesondere Online-Spiel, entwickelt. Es funktioniert bei einer LAN-Verbindung, aber nicht mit den im Jahr 1999 vorhandenen Internetverbindungen, deshalb entfiel der Mehrspieler-Modus in der Verkaufsversion.
Rolle | Englischer Sprecher | Deutscher Sprecher |
---|---|---|
Mai „Konoko Hasegawa“ | Amanda Winn-Lee | - |
Commander Terrence Griffin | Pete Stacker | - |
Shinatama | Anne Bowerman | - |
Hasagawa | Norm Woodel | - |
Dr. Kerr | Bob O'Donnell | - |
Muro | Kurt Naebig | - |
Barabas | George Adams | - |
Mukade | Kevin Gudahl | - |
Rezeption
Im Jahr 1999, noch während der Entwicklung, gewann Oni den Game Critics Awards für das beste Action-/Adventure-Spiel.
Weblinks
- Offizielle Website
- Oni Central Fan Community Portal
- Oni bei MobyGames (englisch)