„Brothers in Arms (Computerspielreihe)“ – Versionsunterschied
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{{Infobox Computer- und Videospielserie |
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|Name = Brothers in Arms |
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|Beschreibung = |
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|Entwickler = {{USA|Ziel=Gearbox Software}} |
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|Publisher = {{FRA|Ziel=Ubisoft}} |
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|Designer = Randy Pitchford, Brian Martel |
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|erster Titel = Brothers in Arms: Road to Hill 30 |
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|Jahr erster Titel = 2005 |
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|letzter Titel = Brothers in Arms: Hell’s Highway |
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|Jahr letzter Titel = 2008 |
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|Plattformen = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Xbox]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 2]], [[PlayStation 3]], [[macOS]], [[Wii]] |
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|Genres = [[Ego-Shooter]] |
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|Info = |
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'''Brothers in Arms''' ([[Englische Sprache|engl.]] für ‚Waffenbrüder‘) ist eine |
'''Brothers in Arms''' ([[Englische Sprache|engl.]] für ‚Waffenbrüder‘) ist eine [[Videospiel]]-Reihe des US-amerikanischen Entwicklerstudios [[Gearbox Software]] und französischen [[Publisher]]s [[Ubisoft]], die bisher aus drei Spielen und mehreren Ablegern besteht und zum Genre der [[Ego-Shooter]] zählt, das [[Gameplay]] jedoch um taktische Elemente erweitert. Mit ''Brothers in Arms: Hell’s Highway'' erschien 2008 der bislang letzte Teil der regulären Serie. |
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== Hauptreihe == |
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== Brothers in Arms: Road to Hill 30 == |
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{{Artikel teilen|Jeder Teil mit Infobox ist eigenständig relevant und sollte ausgelagert und mit Rezeption versehen werden.}} |
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=== Brothers in Arms: Road to Hill 30 === |
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{{Infobox Computer- und Videospiel |
{{Infobox Computer- und Videospiel |
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|Titel = Brothers in Arms: Road to Hill 30 |
|Titel = Brothers in Arms: Road to Hill 30 |
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|Bild = |
|Bild = |
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|Entwickler = [[Gearbox Software]] |
|Entwickler = {{USA|#}} [[Gearbox Software]] |
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|Verleger = [[Ubisoft]] |
|Verleger = {{FRA|#}} [[Ubisoft]] |
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|Release = '''PlayStation 2:'''<br />{{USA und Kanada|#}} 15. Februar 2005<br />{{EUR|#}} 18. März 2005<br />'''Xbox:'''<br />{{USA und Kanada|#}} 1. März 2005<br />{{EUR|#}} 18. März 2005<br />'''Microsoft Windows, macOS:'''<br />{{USA und Kanada|#}} 15. März 2005<br />{{EUR|#}} 18. März 2005 |
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|Release = 1. März 2005 |
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|Plattform = |
|Plattform = [[Microsoft Windows]], [[macOS]], [[Xbox]], [[PlayStation 2]] |
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|Engine = [[Unreal Engine#Unreal Engine 2|Unreal Engine 2]] |
|Engine = [[Unreal Engine#Unreal Engine 2|Unreal Engine 2]] |
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|Genre = [[Ego-Shooter]] |
|Genre = [[Ego-Shooter]], [[Taktik-Shooter]] |
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|Spielmodi = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] |
|Spielmodi = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] |
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|Bedienung = [[Maus (Computer)|Maus]] und [[Tastatur]] |
|Bedienung = [[Maus (Computer)|Maus]] und [[Tastatur]], [[Gamepad]] |
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|Systemminima = Windows 2000 oder neuer, 1 GHz CPU, 512 MB RAM, 32 MB RAM Grafikkarte mit DirectX-8.0 und Pixel Shader 1.0, 3 GB [[Speicherplatz]] |
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|Systemminima = * [[Betriebssystem|OS]]: Windows 2000, XP, Vista, 7 |
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* [[Hauptprozessor|CPU]]: 1,0 GHz |
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* [[Random-Access Memory|RAM]]: 512 MB |
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* [[Grafikkarte]]: DirectX®-8.0-kompatibel mit Pixel Shader 1.0 oder höher und 32 MB RAM |
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* 3 GB freier [[Festplatte]]nspeicher |
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|Medien = [[DVD-ROM]], [[Digitale Distribution|Download]] |
|Medien = [[DVD-ROM]], [[Digitale Distribution|Download]] |
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|AktuelleVersion = 1.11 <small>(1. November 2006)</small> |
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|Sprache = Deutsch |
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|Sprache = [[Deutsche Sprache|Deutsch]] |
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|USK = 18 |
|USK = 18 |
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|PEGI = 16+ |
|PEGI = 16+ |
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|Info = |
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''Brothers in Arms: Road to Hill 30'' erschien am 1. März 2005 für [[Xbox]] und am 15. März für [[PlayStation 2]] und [[Microsoft Windows]]. Dem Entwickler Gearbox Software war die Authentizität besonders wichtig. Um diese zu gewährleisten, wurden militärische Berater in den Entwicklungsprozess integriert. Folglich ist das Spiel taktischer als seine Genrekonkurrenten. |
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Das Spiel erhielt durch die [[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]] keine Jugendfreigabe und darf daher nur an Personen ab 18 Jahren verkauft werden. |
Das Spiel erhielt durch die [[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]] keine Jugendfreigabe und darf daher nur an Personen ab 18 Jahren verkauft werden. |
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In ''Brothers in Arms: Road to Hill 30'' steuert man [[Sergeant]] Matthew Baker, der im 502. Fallschirmjägerregiment der [[101. US-Luftlandedivision]] während des [[D-Day]]s im [[Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkrieg]] dient und eine Einheit der ''Fox-Kompanie'' befehligt. |
In ''Brothers in Arms: Road to Hill 30'' steuert man [[Sergeant]] Matthew Baker, der im 502. Fallschirmjägerregiment der [[101. US-Luftlandedivision]] während des [[D-Day]]s im [[Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkrieg]] dient und eine Einheit der ''Fox-Kompanie'' befehligt. |
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Im Spiel gibt es zwei Teams: das ''Angriffs-Team'' und das ''Feuer-Team.'' Die Teams sind dazu gedacht, dass man die Gegner mit dem ''Feuer-Team'' mit Sperrfeuer belegt um dann mit dem ''Angriffs-Team'' die Gegner über die Flanken angreifen zu können. Jedes Team besteht aus bis zu drei [[Künstliche Intelligenz|KI]]-gesteuerten Kameraden oder einem Panzer. |
Im Spiel gibt es zwei Teams: das ''Angriffs-Team'' und das ''Feuer-Team.'' Die Teams sind dazu gedacht, dass man die Gegner mit dem ''Feuer-Team'' mit Sperrfeuer belegt, um dann mit dem ''Angriffs-Team'' die Gegner über die Flanken angreifen zu können. Jedes Team besteht aus bis zu drei [[Künstliche Intelligenz|KI]]-gesteuerten Kameraden oder einem Panzer. |
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Dem Spieler sowie den Gegnern und Verbündeten stehen diverse US-amerikanische und deutsche Waffen von der Pistole über Maschinenpistolen wie beispielsweise der [[Thompson (Maschinenpistole)|Thompson]] oder der [[Maschinenpistole 40|MP 40]] bis hin zu Granaten zur Verfügung. Außerdem kommen in einigen Missionen auch [[Panzer]], [[Sturmgeschütz]]e und [[Panzerabwehrkanone]]n vor. Es gibt verschiedene gegnerische Einheiten, so zum Beispiel schlecht ausgebildete und ausgerüstete Wehrpflichtige und gut ausgebildete und ausgerüstete Fallschirmjäger. |
Dem Spieler sowie den Gegnern und Verbündeten stehen diverse US-amerikanische und deutsche Waffen von der Pistole über Maschinenpistolen wie beispielsweise der [[Thompson (Maschinenpistole)|Thompson]] oder der [[Maschinenpistole 40|MP 40]] bis hin zu Granaten zur Verfügung. Außerdem kommen in einigen Missionen auch [[Panzer]], [[Sturmgeschütz]]e und [[Panzerabwehrkanone]]n vor. Es gibt verschiedene gegnerische Einheiten, so zum Beispiel schlecht ausgebildete und ausgerüstete Wehrpflichtige und gut ausgebildete und ausgerüstete Fallschirmjäger. |
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''' Bewertungen in Spielezeitschriften ''' |
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* [[PC PowerPlay]] 04/05: 81 % |
* [[PC PowerPlay]] 04/05: 81 % |
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* [[PC Games]] 05/05: 81 % |
* [[PC Games]] 05/05: 81 % |
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* [[PC Action]] 05/05: 82 % |
* [[PC Action]] 05/05: 82 % |
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* [[GameStar]] 05/05: 81 % |
* [[GameStar]] 05/05: 81 % |
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* [[XBG Games]] 05/05: 92 % |
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{{Absatz}} |
{{Absatz}} |
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== Brothers in Arms: Earned in Blood == |
=== Brothers in Arms: Earned in Blood === |
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{{Infobox Computer- und Videospiel |
{{Infobox Computer- und Videospiel |
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|Titel = Brothers in Arms: Earned in Blood |
|Titel = Brothers in Arms: Earned in Blood |
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|Bild = |
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|Entwickler = [[Gearbox Software]] |
|Entwickler = {{USA|#}} [[Gearbox Software]] |
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|Verleger = [[Ubisoft]] |
|Verleger = {{FRA|#}} [[Ubisoft]] |
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|Release = '''Microsoft Windows, macOS, Xbox:'''<br />{{USA und Kanada|#}} 4. Oktober 2005<br />{{EUR|#}} 7. Oktober 2005<br />'''PlayStation 2:'''<br />{{USA und Kanada|#}} 27. Oktober 2005<br />{{EUR|#}} 28. Oktober 2005 |
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|Release = 6. Oktober 2005 |
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|Plattform = |
|Plattform = [[Microsoft Windows]], [[macOS]], [[Xbox]], [[PlayStation 2]] |
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|Engine = [[Unreal Engine#Unreal Engine 2|Unreal Engine 2]] |
|Engine = [[Unreal Engine#Unreal Engine 2|Unreal Engine 2]] |
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|Genre = [[Ego-Shooter]], [[Taktik-Shooter]] |
|Genre = [[Ego-Shooter]], [[Taktik-Shooter]] |
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|Spielmodi = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] |
|Spielmodi = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] |
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|Bedienung = [[Maus (Computer)|Maus]] und [[Tastatur]] |
|Bedienung = [[Maus (Computer)|Maus]] und [[Tastatur]], [[Gamepad]] |
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|Systemminima = Windows 2000 oder neuer, 1 GHz CPU, 512 MB RAM, 32 MB Grafikkarte mit DirectX-8.0 und Pixel Shader 1.0, 5 GB [[Speicherplatz]] |
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|Systemminima = |
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* [[Betriebssystem|OS]]: Windows 2000, XP, Vista (SP1) |
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* [[Hauptprozessor|CPU]]: 1,0 GHz |
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* [[Random-Access Memory|RAM]]: 512 MB |
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* [[Grafikkarte]]: DirectX®-8.0-kompatibel mit Pixel Shader 1.0 oder höher und 32 MB RAM |
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* 5 GB freier [[Festplatte]]nspeicher |
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|Medien = [[DVD-ROM]], [[Digitale Distribution|Download]] |
|Medien = [[DVD-ROM]], [[Digitale Distribution|Download]] |
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|Sprache = Deutsch |
|Sprache = [[Deutsche Sprache|Deutsch]] |
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|AktuelleVersion = 1.03 <small>(19. April 2006)</small> |
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|USK = 18 |
|USK = 18 |
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|PEGI = 16+ |
|PEGI = 16+ |
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|Info = |
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Der Nachfolger |
Der Nachfolger ''Brothers in Arms: Earned in Blood'' wurde nur sieben Monate später, im Oktober 2005, von Ubisoft für Microsoft Windows und Xbox veröffentlicht. Es ließ dem Spieler größere taktische Freiheiten als sein Vorgänger, da die Karten größer und die Wege zahlreicher wurden. |
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Es wurde auch ein neuer Spielmodus, der ''Skirmish Mode'', hinzugefügt. Hier müssen sowohl auf alliierter als auch auf deutscher Seite verschiedene Aufträge ausgeführt werden. |
Es wurde auch ein neuer Spielmodus, der ''Skirmish Mode'', hinzugefügt. Hier müssen sowohl auf alliierter als auch auf deutscher Seite verschiedene Aufträge ausgeführt werden. |
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''Brothers in Arms: Earned in Blood'' ist durch das Service Pack 1 für Vista auch auf [[Microsoft Windows Vista]] lauffähig. [[Microsoft Windows 7]] wird offiziell nicht unterstützt, daher kann die Lauffähigkeit nicht gewährleistet werden. |
''Brothers in Arms: Earned in Blood'' ist durch das Service Pack 1 für Vista auch auf [[Microsoft Windows Vista]] lauffähig. [[Microsoft Windows 7]] wird offiziell nicht unterstützt, daher kann die Lauffähigkeit nicht gewährleistet werden. |
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''' Bewertungen von Spieletestern ''' |
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* [[GameStar]]: 82 % |
* [[GameStar]]: 82 % |
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* [[4players]]: 85 % |
* [[4players]]: 85 % |
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* [[spieletipps]]: 83 % |
* [[spieletipps]]: 83 % |
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{{Absatz}} |
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== Brothers in Arms: D-Day == |
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=== Brothers in Arms: Hell’s Highway === |
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{{Infobox Computer- und Videospiel |
{{Infobox Computer- und Videospiel |
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|Titel = Brothers in Arms: |
|Titel = Brothers in Arms: Hell’s Highway |
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|Bild = |
|Bild = |
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|Entwickler = [[Gearbox Software]] |
|Entwickler = {{USA|#}} [[Gearbox Software]] |
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|Verleger = [[Ubisoft]] |
|Verleger = {{FRA|#}} [[Ubisoft]] |
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|Release = '''Playstation 3, Xbox 360:'''<br />{{USA und Kanada|#}} 23. September 2008<br />{{EUR|#}} 26. September 2008<br /> |
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|Release = 2006 |
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'''Microsoft Windows:'''<br />{{USA und Kanada|#}} 7. Oktober 2008<br />{{EUR|#}} 10. Oktober 2008 |
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|Plattform = [[PlayStation Portable]] |
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|Plattform = [[Microsoft Windows]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]] |
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|Genre = [[Ego-Shooter]] |
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|Engine = [[Unreal Engine#Unreal Engine 3|Unreal Engine 3]] |
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|Spielmodi = |
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|Genre = [[Ego-Shooter]] |
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|Spielmodi = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] |
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|Systemminima = |
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|Bedienung = [[Maus (Computer)|Maus]] und [[Tastatur]], [[Gamepad]] |
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|Medien = |
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|Systemminima = Windows XP (SP3) oder neuer, PentiumD-Prozessor 2,66 GHz, 1 GB RAM, 128 MB 3D-Grafikkarte mit Pixel Shader 3.0 und DirectX 9.0c, 8 GB freier [[Festplatte]]nspeicher |
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|Sprache = Deutsch |
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|Medien = [[DVD-ROM]], [[Digitale Distribution|Download]], [[Blu-ray Disc]] |
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|USK = 18 |
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|Sprache = [[Deutsche Sprache|Deutsch]] |
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|PEGI = 16+ |
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|USK = 18 |
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|Info = |
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|PEGI = 18+ |
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|Info = Ungeschnittene Version ist in Deutschland [[Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz|indiziert]].<ref>Bekanntgemacht im Bundesanzeiger vom 29. Mai 2009</ref><br />USK-18-Version ist gewaltreduziert.<ref>https://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=5975577</ref> |
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Als Matt Baker und Joe Hartsock führt man die Screaming Eagles der 101. Luftlandedivision am D-Day in die Schlacht. Dieses Spiel aus der Reihe ist am 5. Dezember 2006 ausschließlich für [[PlayStation Portable]] erschienen. Das Spiel ist ein Mix aus den beiden Vorgängern ''Road to Hill 30'' und ''Earned in Blood,'' so dass man abwechselnd in die Rollen der beiden Hauptpersonen schlüpft. Es wurde grafisch wie auch spielerisch kaum etwas verändert. Die Steuerung des Spiels wurde kritisiert. So schrieb zum Beispiel die Zeitschrift [[GamePro]] im Fazit: ''„Netter Weltkriegsshooter mit interessanten Taktik-Einlagen. Allerdings ist die Steuerung euer größter Feind im Kriegsgebiet.“'' Die Zeitschrift bewertete das Spiel insgesamt mit 75 %. |
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Der dritte Teil der ''Brothers-in-Arms''-Reihe ist am 7. Oktober 2008 für Microsoft Windows, [[Xbox 360]] und die [[PlayStation 3]] erschienen. Das Spiel führt die Geschichte von Sgt. Matt Baker und Sgt. Hartsock weiter. So kann man unter anderem die [[Operation Market Garden]] nachspielen, in der man den berüchtigten ''[[Hell’s Highway]]'' passieren muss. Die Grafik wurde auf aktuelles Niveau angepasst und das Spiel durch einige Verbesserungen ergänzt. Daher benötigt die Windows-Version des Programms eine Grafikkarte mit [[Pixel-Shader]] 3.0 und nutzt nun optional die [[PhysX]]-[[Physik-Engine]], wodurch auch entsprechende [[Physikbeschleuniger]] unterstützt werden. Anders als in den beiden Vorgängern ist man nun in der Lage, in Deckung zu gehen und dann in der [[Third-Person-Perspektive|Third-Person-Ansicht]] weiterzuspielen. Die KI der Teamkollegen wurde verbessert und durch einige neue Verhaltensweisen erweitert (z. B. Patrouillieren oder Tarnen). Zudem kann man noch weitere Einheiten kommandieren, z. B. [[Maschinengewehr]]- oder [[Bazooka]]trupps. |
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Im Gegensatz zur englischen Fassung des Spiels wurden in der deutschen Version einige Schnitte vorgenommen. So wurde unter anderem jegliche Darstellung von Blut, aber auch eine in der internationalen Fassung sporadisch auftretende Zeitlupenansicht bei Kopfschüssen und Explosionen entfernt. Auch einige Videosequenzen wurden geändert und bestimmte Elemente in der Umgebung, zum Beispiel eine in einer Scheune erhängte Frau, wurden aus der deutschen Fassung entfernt. Außerdem fehlen in der deutschen Version die teils sehr blutigen Splatter-Elemente. |
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Bewertungen von Spieletestern: |
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* [[GameStar]]: 87 |
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* [[GamePro]]: 75 % |
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* [[Gamers.at|GamersPLUS]]: 84 % |
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* [[Games Aktuell]]: 8/10 |
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* [[PC Action]]: 83 % |
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* [[Play⁴|play³]]: 81 % |
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== Brothers in Arms DS == |
== Ableger == |
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=== Brothers in Arms DS === |
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{{Infobox Computer- und Videospiel |
{{Infobox Computer- und Videospiel |
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|Titel = Brothers in Arms DS |
|Titel = Brothers in Arms DS |
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|Bild = |
|Bild = |
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|Entwickler = [[Gearbox Software]] |
|Entwickler = [[Gearbox Software]] |
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|Publisher = [[Ubisoft]] |
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|Release = {{Europa|#}} 8. Juni 2007<br />{{USA und Kanada|#}} 21. Juni 2007 |
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|Release = 2007 |
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|Plattform = [[Nintendo DS]] |
|Plattform = [[Nintendo DS]] |
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|Genre = [[Ego-Shooter]] |
|Genre = [[Ego-Shooter]] |
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|Spielmodi = |
|Spielmodi = |
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|Bedienung = Touchscreen/Knöpfe |
|Bedienung = Touchscreen/Knöpfe |
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|Medien = [[Modul (Computerspiele)|32 MB-DS-Chip]] |
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|Systemminima = |
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|Medien = [[Speicherkarte|32 MB-DS-Chip]] |
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|Sprache = Deutsch |
|Sprache = Deutsch |
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|USK = 16 |
|USK = 16 |
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|PEGI = 16+ |
|PEGI = 16+ |
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|PEGI-Inhalt = Violence |
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|Info = |
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Mitte 2007 kam auch ein Brothers |
Mitte 2007 kam auch ein Brothers-in-Arms-Spiel für den [[Nintendo DS]] heraus. ''Brothers in Arms DS'' ist von der Story her genau so wie auf dem ''Brothers in Arms: D-Day'' für die [[PlayStation Portable]]. Nur hier war die Steuerung ganz anders. Die Knöpfe werden kaum betätigt. Nachladen und Granaten werfen, alles wird über den Touchscreen gesteuert. Das Spiel ist auch einer der ersten Ego-Shooter für den Nintendo DS. Die USK und PEGI gaben es beide mit der Einstufung 16+ frei. ''Brothers in Arms DS'' wurde von Spieletipps mit 71 % bewertet. Dennoch verkaufte es sich über 800.000 mal. |
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=== Brothers in Arms: Double Time === |
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{{Absatz}} |
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== Brothers in Arms: Hell’s Highway == |
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{{Infobox Computer- und Videospiel |
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|Titel = Brothers in Arms: Hell’s Highway |
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|Bild = |
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|Entwickler = [[Gearbox Software]] |
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|Verleger = [[Ubisoft]] |
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|Release = 10. Oktober 2008 (Europa) |
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|Plattform = [[Personal Computer|PC]] ([[Microsoft Windows|Windows]]), [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]] |
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|Engine = [[Unreal Engine#Unreal Engine 3|Unreal Engine 3]] <small>(mod.)</small> |
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|Genre = [[Ego-Shooter]] |
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|Spielmodi = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] |
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|Bedienung = [[Maus (Computer)|Maus]] und [[Tastatur]] |
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|Systemminima = * [[Betriebssystem|OS]]: Windows XP (SP3)/Vista (SP1)/7 |
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* [[Hauptprozessor|CPU]]: PentiumD-Prozessor 2,66 GHz |
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* [[Random-Access Memory|RAM]]: 1 GB |
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* [[Grafikkarte]]: 128 MB 3D-Grafikkarte mit Pixel Shader 3.0 und DirectX 9.0c |
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* 8 GB freier [[Festplatte]]nspeicher |
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|Medien = [[DVD-ROM]], [[Digitale Distribution|Download]], [[Blu-ray Disc]] |
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|Sprache = Deutsch |
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|USK = 18 |
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|PEGI = 18+ |
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|Info = Deutsche Version zensiert. Ungekürzte Fassung indiziert. |
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Der dritte Teil der ''Brothers-in-Arms-''Reihe ist am 7. Oktober 2008 für Microsoft Windows, [[Xbox 360]] und die [[PlayStation 3]] erschienen. Das Spiel führt die Geschichte von Sgt. Matt Baker und Sgt. Hartsock weiter. So kann man u. a. die [[Operation Market Garden]] nachspielen, in der man den berüchtigten ''[[Hell’s Highway]]'' passieren muss. Die Grafik wurde auf aktuelles Niveau angepasst und das Spiel durch einige Verbesserungen ergänzt. Daher benötigt die Windows-Version des Programms eine Grafikkarte mit [[Pixel-Shader]] 3.0 und nutzt nun optional die [[PhysX]]-[[Physik-Engine]], wodurch auch entsprechende [[Physikbeschleuniger]] unterstützt werden. Anders als in den beiden Vorgängern ist man nun in der Lage, in Deckung zu gehen und dann in der [[Third-Person-Perspektive|Drittpersonenansicht]] weiter zuspielen. Die KI der Teamkollegen wurde verbessert und durch einige neue Verhaltensweisen erweitert (z. B. Patrouillieren oder Tarnen). Zudem kann man noch weitere Einheiten kommandieren, z. B. [[Maschinengewehr]]- oder [[Bazooka]]trupps. |
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Im Gegensatz zur englischen Fassung des Spiels wurden in der deutschen Version einige Schnitte vorgenommen. So wurde unter anderem jegliche Darstellung von Blut, aber auch eine in der internationalen Fassung sporadisch auftretende Zeitlupenansicht bei Kopfschüssen und Explosionen entfernt. Auch einige Videosequenzen wurden geändert und bestimmte Elemente in der Umgebung, zum Beispiel eine in einer Scheune erhängte Frau, wurden aus der deutschen Fassung entfernt. Außerdem fehlen in der deutschen Version die teils sehr blutigen Splatter-Elemente. |
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=== Bewertungen von Spieletestern === |
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* [[GameStar]]: 87 |
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* [[GamePro]]: 75 % |
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* [[Gamers.at|GamersPLUS]]: 84 % |
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* [[Games Aktuell]]: 8/10 |
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* [[PC Action]]: 83 % |
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* [[play³]]: 81 % |
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== Brothers in Arms: Double Time == |
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{{Infobox Computer- und Videospiel |
{{Infobox Computer- und Videospiel |
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|Titel = Brothers in Arms: Double Time |
|Titel = Brothers in Arms: Double Time |
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|Bild = |
|Bild = |
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|Entwickler = [[Gearbox Software]] |
|Entwickler = {{USA|#}} [[Gearbox Software]] |
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| |
|Publisher = {{FRA|#}} [[Ubisoft]] |
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|Release = 2. Oktober 2008 |
|Release = 2. Oktober 2008 |
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|Plattform = [[Nintendo Wii]] |
|Plattform = [[Nintendo Wii]] |
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|Genre = [[Ego-Shooter]] |
|Genre = [[Ego-Shooter]] |
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|Spielmodi = [[Einzelspieler]] |
|Spielmodi = [[Einzelspieler]] |
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|Bedienung = [[ |
|Bedienung = [[Wii-Fernbedienung]] |
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|Systemminima = |
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|Sprache = Deutsch |
|Sprache = Deutsch |
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|USK = 18 |
|USK = 18 |
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Die Wii-Version erschien am 2. Oktober 2008. Hier schlüpft der Spieler erst in die Rolle von |
Die Wii-Version erschien am 2. Oktober 2008. Hier schlüpft der Spieler erst in die Rolle von Sergeant Baker und anschließend in die Joe Hartsocks. Der Wii-Titel kombiniert somit die Storys der ersten beiden Brother-in-Arms-Teile. Diese Version wartet mit über 30 Missionen auf, deren Ziel es auch hier ist, seine Gegner zu finden, zu fixieren und abschließend zu flankieren. Hierbei übernimmt der Spieler die Befehlsgewalt über die eigenen Einheiten und gibt ihnen sogleich die zu eliminierenden Ziele auf. |
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Anscheinend wurde diese Version technisch nicht in gewohnter Weise umgesetzt. Der Spieler muss sich mit einer schwankenden, teilweise sehr niedrigen Bildrate, träger Steuerung, unscharfen Konturen und Aussetzern bei der KI zufriedengeben. Auf einen Multiplayer- bzw. einen Online-Modus wurde verzichtet. |
Anscheinend wurde diese Version technisch nicht in gewohnter Weise umgesetzt. Der Spieler muss sich mit einer schwankenden, teilweise sehr niedrigen Bildrate, träger Steuerung, unscharfen Konturen und Aussetzern bei der KI zufriedengeben. Auf einen Multiplayer- bzw. einen Online-Modus wurde verzichtet. |
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Dementsprechend urteilten auch die folgenden Spieletester: |
Dementsprechend urteilten auch die folgenden Spieletester: |
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''' Bewertungen von Spieletestern ''' |
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* [[Wii Magazin]] 07/08: 50 % |
* [[Wii Magazin]] 07/08: 50 % |
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* [[N-Zone]] 12/08: 38 % |
* [[N-Zone]] 12/08: 38 % |
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* |
* GBase 05/05: 4 von 10 Punkten |
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* [[M! Games]] 12/08: 65 % |
* [[M! Games]] 12/08: 65 % |
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* |
* NintendoWiiX 11/08: 6,7 von 10 Punkten |
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=== Brothers in Arms: D-Day === |
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{{Infobox Computer- und Videospiel |
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|Titel = Brothers in Arms: D-Day |
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|Bild = |
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|Entwickler = {{USA|#}} [[Gearbox Software]] |
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|Publisher = {{FRA|#}} [[Ubisoft]] |
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|Release = {{USA und Kanada|#}} 5. Dezember 2006<br /> |
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{{Europa|#}} 8. Dezember 2006 |
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|Plattform = [[PlayStation Portable]] |
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|Genre = [[Ego-Shooter]] |
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|Spielmodi = [[Einzelspieler]], [[Mehrspieler]] |
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|Bedienung = |
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|Medien = |
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|Sprache = Deutsch |
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|USK = 18 |
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|PEGI = 16+ |
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|PEGI-Inhalt = Violence |
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|PEGI-Inhalt2 = Bad Language |
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|Info = |
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Als Matt Baker und Joe Hartsock führt man die Screaming Eagles der 101. Luftlandedivision am D-Day in die Schlacht. Dieses Spiel aus der Reihe ist am 5. Dezember 2006 ausschließlich für [[PlayStation Portable]] erschienen. Das Spiel ist ein Mix aus den beiden Vorgängern ''Road to Hill 30'' und ''Earned in Blood,'' so dass man abwechselnd in die Rollen der beiden Hauptpersonen schlüpft. Es wurde grafisch wie auch spielerisch kaum etwas verändert. Die Steuerung des Spiels wurde kritisiert. So schrieb zum Beispiel die Zeitschrift [[GamePro]] im Fazit: „Netter Weltkriegsshooter mit interessanten Taktik-Einlagen. Allerdings ist die Steuerung euer größter Feind im Kriegsgebiet.“ Die Zeitschrift bewertete das Spiel insgesamt mit 75 %. |
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{{Absatz}} |
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== Spielereihe für Mobilgeräte == |
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== Brothers in Arms: Hour of Heroes == |
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{{Infobox Computer- und Videospielserie |
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Diese Version für das iPhone und Android erschien am 23. November 2008. Auch hier schlüpft man in die Rolle eines (namenlosen) Soldaten, der in drei Missionen (D-Day in der Normandie, Wüstenkrieg in Tunesien, Ardennenschlacht) eingesetzt wird. Die relativ simplen Steuerungsmöglichkeiten durch den Touchscreen erforderten einige Modifikationen, vor allem in der Wirklichkeitsnähe der Waffen- und Fahrzeugsteuerung. Die Altersfreigabe wurde auf ''12+'' festgesetzt. |
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|Name = Brothers in Arms |
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|Bild = |
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|Beschreibung = |
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|Originaltitel = |
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|Entwickler = {{FRA|Ziel=Gameloft}} |
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|Publisher = {{FRA|Ziel=Gameloft}} |
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|Designer = |
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|erster Titel = Brothers in Arms |
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|Jahr erster Titel = 2008 |
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|letzter Titel = Brothers in Arms 3: Sons of War |
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|Jahr letzter Titel = 2014 |
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|Plattformen = [[iOS (Betriebssystem)|iOS]], [[Android (Betriebssystem)|Android]], [[Windows Phone]], [[Nokia N-Gage|N-Gage]], [[Java Platform, Micro Edition|Java]] |
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|Genres = [[Third-Person-Shooter]], [[Shoot ’em up|Top-Down Shooter]] |
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|Info = |
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Seit 2008 veröffentlicht [[Gameloft]] die Reihe exklusiv für Mobilgeräte. Rechteinhaber Gearbox ist Lizenzgeber, jedoch nicht in die Entwicklung involviert. Die mobilen Titel gehören nicht zur regulären Serie. |
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=== Brothers in Arms 2: Global Front === |
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=== Brothers in Arms === |
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''Brothers in Arms 2: Global Front'' erschien am 22. Februar 2010 ausschließlich als Download für Mobilgeräte mit iOS- und Android-Betriebssystem. Die Grundversion ist gratis; für Android-Geräte gibt es zusätzlich eine Vollversion, die man aber nur im Wap-Shop von Gameloft erwerben kann. In dieser Version kann der Spieler im Gegensatz zur Gratisversion sprinten, sich in der [[Third-Person-Ansicht]] hinter Mauern und ähnlichem verstecken sowie sich ducken. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Corporal David Wilson, der im Pazifikkrieg ab 1942 kämpft. Das Gameplay wurde gegenüber der Vorgängerversion stark verbessert, auch ein Multiplayermodus ist jetzt verfügbar. Die Altersfreigabe wurde wiederum auf ''12+'' festgesetzt. |
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Gameloft veröffentlichte am 14. Juli 2008 ''Brothers in Arms'' für [[Nokia N-Gage]]. Der [[Third-Person-Shooter]] ist eine Portierung von ''Brothers in Arms DS'' auf die mobile [[Nokia]]-Spielekonsole. |
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=== Brothers in Arms: Art of War === |
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''Brothers in Arms: Art of War'' erschien am 11. März 2008 für [[Java Platform, Micro Edition]]. Das Spiel ist ein [[Shoot ’em up|Top-Down Shooter]] mit 13 Missionen, die auf historischen Ereignissen basieren. |
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=== Brothers in Arms: Hour of Heroes === |
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''Brothers in Arms: Hour of Heroes'' erschien am 23. November 2008 für [[Apple iOS]] und [[Android (Betriebssystem)|Android]]. Auch hier schlüpft man in die Rolle eines (namenlosen) Soldaten, der in drei Missionen ([[D-Day]] in der Normandie, Wüstenkrieg in Tunesien, [[Ardennenschlacht]]) eingesetzt wird. Die relativ simplen Steuerungsmöglichkeiten durch den Touchscreen erforderten einige Modifikationen, vor allem in der Wirklichkeitsnähe der Waffen- und Fahrzeugsteuerung. Die Altersfreigabe wurde auf 12+ festgesetzt. |
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=== Brothers in Arms 2: Global Front === |
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''Brothers in Arms 2: Global Front'' erschien am 22. Februar 2010 ausschließlich als Download für Mobilgeräte mit iOS- und Android-Betriebssystem. Die Grundversion ist gratis; für Android-Geräte gibt es zusätzlich eine Vollversion, die man aber nur im Wap-Shop von Gameloft erwerben kann. In dieser Version kann der Spieler im Gegensatz zur Gratisversion sprinten, sich in der [[Third-Person-Ansicht]] hinter Mauern und ähnlichem verstecken sowie sich ducken. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Corporal David Wilson, der im Pazifikkrieg ab 1942 kämpft. Das Gameplay wurde gegenüber der Vorgängerversion stark verbessert, auch ein Multiplayermodus ist jetzt verfügbar. Die Altersfreigabe wurde wiederum auf 12+ festgesetzt. |
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=== Brothers in Arms 3: Sons of War === |
=== Brothers in Arms 3: Sons of War === |
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''Brothers in Arms 3: Sons of War'' erschien im Dezember 2014. Neben iOS und Android wird das Spiel nun erstmals auch für [[Windows Phone]] angeboten. |
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== Zukunft == |
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''Brothers in Arms 3: Sons of War'' erschien im Dezember 2014 ebenfalls ausschließlich für iOS und Android. |
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2011 kündigte Gearbox mit ''Brothers in Arms: Furious 4'' ein [[Ableger (Technologie)|Spin-off]] zur Serie an, das als [[Koop-Modus|Koop]]-Shooter ausgelegt war und sich an Filmen wie ''[[Inglourious Basterds]]'' orientiert. Aufgrund der negativen Resonanz auf das Projekt wurde die Entwicklung eingestellt.<ref>Elena Schulz: [http://www.gamestar.de/artikel/brothers-in-arms-furious-4-eingestellt-konzept-fuer-battleborn-uebernommen,3233693.html ''Brothers in Arms - Furious 4 eingestellt, Konzept für Battleborn übernommen''] auf gamestar.de, abgerufen am 13. Juni 2017</ref> 2017 deutete Gearbox die Entwicklung eines vierten Teils an.<ref>Tim Hödl: [http://www.gamepro.de/artikel/brothers-in-arms-4-gearbox-chef-deutet-neuen-weltkriegs-shooter-an,3312031.html ''Brothers in Arms 4 - Gearbox-Chef deutet neuen Weltkriegs-Shooter an''] auf gamepro.de, abgerufen am 13. Juni 2017</ref> Auf der [[Electronic Entertainment Expo|E3 2017]] gab Studiochef Pitchford bekannt, dass der Nachfolger nicht mehr in Zusammenarbeit mit Ubisoft entsteht, sondern über das hauseigene [[Publisher|Label]] Gearbox Publishing erscheinen wird.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=o5SqEFk7qjs ''Gearbox Developer Updates on Borderlands, Duke Nukem and Brothers In Arms''] auf youtube.com, abgerufen am 13. Juni 2017</ref> |
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== Weblinks == |
== Weblinks == |
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* [http://brothersinarmsgame.de.ubi.com/ Offizielle deutsche Website] |
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* {{MobyGames|game-group/brothers-in-arms-series|Brothers in Arms}} |
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* {{Webarchiv | url=http://www.gamebasis.de/artikel.php?open=view&id=81 | wayback=20090418004215 | text=Deutschsprachige Rezension von Brothers in Arms: Road to Hill 30}} |
* {{Webarchiv | url=http://www.gamebasis.de/artikel.php?open=view&id=81 | wayback=20090418004215 | text=Deutschsprachige Rezension von Brothers in Arms: Road to Hill 30}} – GameBasis.de |
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* {{Webarchiv | url=http://www.gamebasis.de/artikel.php?open=view&id=143 | wayback=20090417054338 | text=Deutschsprachige Rezension von Brothers in Arms: Earned in Blood}} |
* {{Webarchiv | url=http://www.gamebasis.de/artikel.php?open=view&id=143 | wayback=20090417054338 | text=Deutschsprachige Rezension von Brothers in Arms: Earned in Blood}} – GameBasis.de |
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== Einzelnachweise == |
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[[Kategorie:Computerspielreihe]] |
[[Kategorie:Computerspielreihe]] |
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[[Kategorie:Indiziertes Computerspiel]] |
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[[Kategorie:Mac-OS-Spiel]] |
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[[Kategorie:Xbox-360-Spiel]] |
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[[Kategorie:PlayStation-3-Spiel]] |
Aktuelle Version vom 24. September 2024, 09:21 Uhr
Brothers in Arms | |
Entwickler | Gearbox Software |
---|---|
Publisher | Ubisoft |
Leitende Entwickler | Randy Pitchford, Brian Martel |
Plattform | Windows, Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, macOS, Wii |
Genre | Ego-Shooter |
Spiele | |
---|---|
(erster Teil, 2005) → Brothers in Arms: Road to Hill 30
| |
(letzter Teil, 2008) → Brothers in Arms: Hell’s Highway
|
Brothers in Arms (engl. für ‚Waffenbrüder‘) ist eine Videospiel-Reihe des US-amerikanischen Entwicklerstudios Gearbox Software und französischen Publishers Ubisoft, die bisher aus drei Spielen und mehreren Ablegern besteht und zum Genre der Ego-Shooter zählt, das Gameplay jedoch um taktische Elemente erweitert. Mit Brothers in Arms: Hell’s Highway erschien 2008 der bislang letzte Teil der regulären Serie.
Hauptreihe
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Brothers in Arms: Road to Hill 30
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Brothers in Arms: Road to Hill 30 | |||
Entwickler | Gearbox Software | ||
---|---|---|---|
Publisher | Ubisoft | ||
Veröffentlichung | PlayStation 2: 15. Februar 2005 18. März 2005 Xbox: 1. März 2005 18. März 2005 Microsoft Windows, macOS: 15. März 2005 18. März 2005 | ||
Plattform | Microsoft Windows, macOS, Xbox, PlayStation 2 | ||
Spiel-Engine | Unreal Engine 2 | ||
Genre | Ego-Shooter, Taktik-Shooter | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Maus und Tastatur, Gamepad | ||
Systemvor- aussetzungen |
Windows 2000 oder neuer, 1 GHz CPU, 512 MB RAM, 32 MB RAM Grafikkarte mit DirectX-8.0 und Pixel Shader 1.0, 3 GB Speicherplatz | ||
Medium | DVD-ROM, Download | ||
Sprache | Deutsch | ||
Aktuelle Version | 1.11 (1. November 2006) | ||
Altersfreigabe |
|
Brothers in Arms: Road to Hill 30 erschien am 1. März 2005 für Xbox und am 15. März für PlayStation 2 und Microsoft Windows. Dem Entwickler Gearbox Software war die Authentizität besonders wichtig. Um diese zu gewährleisten, wurden militärische Berater in den Entwicklungsprozess integriert. Folglich ist das Spiel taktischer als seine Genrekonkurrenten. Das Spiel erhielt durch die USK keine Jugendfreigabe und darf daher nur an Personen ab 18 Jahren verkauft werden.
In Brothers in Arms: Road to Hill 30 steuert man Sergeant Matthew Baker, der im 502. Fallschirmjägerregiment der 101. US-Luftlandedivision während des D-Days im Zweiten Weltkrieg dient und eine Einheit der Fox-Kompanie befehligt.
Im Spiel gibt es zwei Teams: das Angriffs-Team und das Feuer-Team. Die Teams sind dazu gedacht, dass man die Gegner mit dem Feuer-Team mit Sperrfeuer belegt, um dann mit dem Angriffs-Team die Gegner über die Flanken angreifen zu können. Jedes Team besteht aus bis zu drei KI-gesteuerten Kameraden oder einem Panzer.
Dem Spieler sowie den Gegnern und Verbündeten stehen diverse US-amerikanische und deutsche Waffen von der Pistole über Maschinenpistolen wie beispielsweise der Thompson oder der MP 40 bis hin zu Granaten zur Verfügung. Außerdem kommen in einigen Missionen auch Panzer, Sturmgeschütze und Panzerabwehrkanonen vor. Es gibt verschiedene gegnerische Einheiten, so zum Beispiel schlecht ausgebildete und ausgerüstete Wehrpflichtige und gut ausgebildete und ausgerüstete Fallschirmjäger.
Bewertungen in Spielezeitschriften
- PC PowerPlay 04/05: 81 %
- PC Games 05/05: 81 %
- PC Action 05/05: 82 %
- GameStar 05/05: 81 %
Brothers in Arms: Earned in Blood
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Brothers in Arms: Earned in Blood | |||
Entwickler | Gearbox Software | ||
---|---|---|---|
Publisher | Ubisoft | ||
Veröffentlichung | Microsoft Windows, macOS, Xbox: 4. Oktober 2005 7. Oktober 2005 PlayStation 2: 27. Oktober 2005 28. Oktober 2005 | ||
Plattform | Microsoft Windows, macOS, Xbox, PlayStation 2 | ||
Spiel-Engine | Unreal Engine 2 | ||
Genre | Ego-Shooter, Taktik-Shooter | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Maus und Tastatur, Gamepad | ||
Systemvor- aussetzungen |
Windows 2000 oder neuer, 1 GHz CPU, 512 MB RAM, 32 MB Grafikkarte mit DirectX-8.0 und Pixel Shader 1.0, 5 GB Speicherplatz | ||
Medium | DVD-ROM, Download | ||
Sprache | Deutsch | ||
Aktuelle Version | 1.03 (19. April 2006) | ||
Altersfreigabe |
|
Der Nachfolger Brothers in Arms: Earned in Blood wurde nur sieben Monate später, im Oktober 2005, von Ubisoft für Microsoft Windows und Xbox veröffentlicht. Es ließ dem Spieler größere taktische Freiheiten als sein Vorgänger, da die Karten größer und die Wege zahlreicher wurden.
Es wurde auch ein neuer Spielmodus, der Skirmish Mode, hinzugefügt. Hier müssen sowohl auf alliierter als auch auf deutscher Seite verschiedene Aufträge ausgeführt werden.
Das Spiel folgt der Geschichte von Corporal Joe „Red“ Hartsock, der als einer von tausenden Fallschirmjägern am D-Day in der Normandie landet. Cpl. Hartsock kam bereits in Road to Hill 30 vor, wo er ein Mitglied von Sergeant Bakers Gruppe war und vom Spieler befehligt werden konnte.
Während die Spiel-Engine im Vergleich zum Vorgänger relativ unverändert blieb, wurde die künstliche Intelligenz stark verbessert.
Brothers in Arms: Earned in Blood ist durch das Service Pack 1 für Vista auch auf Microsoft Windows Vista lauffähig. Microsoft Windows 7 wird offiziell nicht unterstützt, daher kann die Lauffähigkeit nicht gewährleistet werden.
Bewertungen von Spieletestern
- GameStar: 82 %
- 4players: 85 %
- PC Games: 80 %
- Gameswelt: 85 %
- spieletipps: 83 %
Brothers in Arms: Hell’s Highway
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Brothers in Arms: Hell’s Highway | |||
Entwickler | Gearbox Software | ||
---|---|---|---|
Publisher | Ubisoft | ||
Veröffentlichung | Playstation 3, Xbox 360: 23. September 2008 26. September 2008 | ||
Plattform | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 | ||
Spiel-Engine | Unreal Engine 3 | ||
Genre | Ego-Shooter | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Steuerung | Maus und Tastatur, Gamepad | ||
Systemvor- aussetzungen |
Windows XP (SP3) oder neuer, PentiumD-Prozessor 2,66 GHz, 1 GB RAM, 128 MB 3D-Grafikkarte mit Pixel Shader 3.0 und DirectX 9.0c, 8 GB freier Festplattenspeicher | ||
Medium | DVD-ROM, Download, Blu-ray Disc | ||
Sprache | Deutsch | ||
Altersfreigabe |
| ||
Information | Ungeschnittene Version ist in Deutschland indiziert.[1] USK-18-Version ist gewaltreduziert.[2] |
Der dritte Teil der Brothers-in-Arms-Reihe ist am 7. Oktober 2008 für Microsoft Windows, Xbox 360 und die PlayStation 3 erschienen. Das Spiel führt die Geschichte von Sgt. Matt Baker und Sgt. Hartsock weiter. So kann man unter anderem die Operation Market Garden nachspielen, in der man den berüchtigten Hell’s Highway passieren muss. Die Grafik wurde auf aktuelles Niveau angepasst und das Spiel durch einige Verbesserungen ergänzt. Daher benötigt die Windows-Version des Programms eine Grafikkarte mit Pixel-Shader 3.0 und nutzt nun optional die PhysX-Physik-Engine, wodurch auch entsprechende Physikbeschleuniger unterstützt werden. Anders als in den beiden Vorgängern ist man nun in der Lage, in Deckung zu gehen und dann in der Third-Person-Ansicht weiterzuspielen. Die KI der Teamkollegen wurde verbessert und durch einige neue Verhaltensweisen erweitert (z. B. Patrouillieren oder Tarnen). Zudem kann man noch weitere Einheiten kommandieren, z. B. Maschinengewehr- oder Bazookatrupps.
Im Gegensatz zur englischen Fassung des Spiels wurden in der deutschen Version einige Schnitte vorgenommen. So wurde unter anderem jegliche Darstellung von Blut, aber auch eine in der internationalen Fassung sporadisch auftretende Zeitlupenansicht bei Kopfschüssen und Explosionen entfernt. Auch einige Videosequenzen wurden geändert und bestimmte Elemente in der Umgebung, zum Beispiel eine in einer Scheune erhängte Frau, wurden aus der deutschen Fassung entfernt. Außerdem fehlen in der deutschen Version die teils sehr blutigen Splatter-Elemente.
Bewertungen von Spieletestern:
- GameStar: 87
- GamePro: 75 %
- GamersPLUS: 84 %
- Games Aktuell: 8/10
- PC Action: 83 %
- play³: 81 %
Ableger
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Brothers in Arms DS
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Brothers in Arms DS | |||
Entwickler | Gearbox Software | ||
---|---|---|---|
Publisher | Ubisoft | ||
Veröffentlichung | 8. Juni 2007 21. Juni 2007 | ||
Plattform | Nintendo DS | ||
Genre | Ego-Shooter | ||
Steuerung | Touchscreen/Knöpfe | ||
Medium | 32 MB-DS-Chip | ||
Sprache | Deutsch | ||
Altersfreigabe |
| ||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt |
Mitte 2007 kam auch ein Brothers-in-Arms-Spiel für den Nintendo DS heraus. Brothers in Arms DS ist von der Story her genau so wie auf dem Brothers in Arms: D-Day für die PlayStation Portable. Nur hier war die Steuerung ganz anders. Die Knöpfe werden kaum betätigt. Nachladen und Granaten werfen, alles wird über den Touchscreen gesteuert. Das Spiel ist auch einer der ersten Ego-Shooter für den Nintendo DS. Die USK und PEGI gaben es beide mit der Einstufung 16+ frei. Brothers in Arms DS wurde von Spieletipps mit 71 % bewertet. Dennoch verkaufte es sich über 800.000 mal.
Brothers in Arms: Double Time
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Brothers in Arms: Double Time | |||
Entwickler | Gearbox Software | ||
---|---|---|---|
Publisher | Ubisoft | ||
Veröffentlichung | 2. Oktober 2008 | ||
Plattform | Nintendo Wii | ||
Genre | Ego-Shooter | ||
Spielmodus | Einzelspieler | ||
Steuerung | Wii-Fernbedienung | ||
Sprache | Deutsch | ||
Altersfreigabe |
|
Die Wii-Version erschien am 2. Oktober 2008. Hier schlüpft der Spieler erst in die Rolle von Sergeant Baker und anschließend in die Joe Hartsocks. Der Wii-Titel kombiniert somit die Storys der ersten beiden Brother-in-Arms-Teile. Diese Version wartet mit über 30 Missionen auf, deren Ziel es auch hier ist, seine Gegner zu finden, zu fixieren und abschließend zu flankieren. Hierbei übernimmt der Spieler die Befehlsgewalt über die eigenen Einheiten und gibt ihnen sogleich die zu eliminierenden Ziele auf.
Anscheinend wurde diese Version technisch nicht in gewohnter Weise umgesetzt. Der Spieler muss sich mit einer schwankenden, teilweise sehr niedrigen Bildrate, träger Steuerung, unscharfen Konturen und Aussetzern bei der KI zufriedengeben. Auf einen Multiplayer- bzw. einen Online-Modus wurde verzichtet.
Positiv zu erwähnen sind die guten Soundeffekte sowie die historische Authentizität als auch das Leveldesign.
Dementsprechend urteilten auch die folgenden Spieletester:
Bewertungen von Spieletestern
- Wii Magazin 07/08: 50 %
- N-Zone 12/08: 38 %
- GBase 05/05: 4 von 10 Punkten
- M! Games 12/08: 65 %
- NintendoWiiX 11/08: 6,7 von 10 Punkten
Brothers in Arms: D-Day
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Brothers in Arms: D-Day | |||
Entwickler | Gearbox Software | ||
---|---|---|---|
Publisher | Ubisoft | ||
Veröffentlichung | 5. Dezember 2006 | ||
Plattform | PlayStation Portable | ||
Genre | Ego-Shooter | ||
Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
Sprache | Deutsch | ||
Altersfreigabe |
| ||
PEGI-Inhalts- bewertung |
Gewalt, Schimpfwörter |
Als Matt Baker und Joe Hartsock führt man die Screaming Eagles der 101. Luftlandedivision am D-Day in die Schlacht. Dieses Spiel aus der Reihe ist am 5. Dezember 2006 ausschließlich für PlayStation Portable erschienen. Das Spiel ist ein Mix aus den beiden Vorgängern Road to Hill 30 und Earned in Blood, so dass man abwechselnd in die Rollen der beiden Hauptpersonen schlüpft. Es wurde grafisch wie auch spielerisch kaum etwas verändert. Die Steuerung des Spiels wurde kritisiert. So schrieb zum Beispiel die Zeitschrift GamePro im Fazit: „Netter Weltkriegsshooter mit interessanten Taktik-Einlagen. Allerdings ist die Steuerung euer größter Feind im Kriegsgebiet.“ Die Zeitschrift bewertete das Spiel insgesamt mit 75 %.
Spielereihe für Mobilgeräte
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Brothers in Arms | |
Entwickler | Gameloft |
---|---|
Publisher | Gameloft |
Plattform | iOS, Android, Windows Phone, N-Gage, Java |
Genre | Third-Person-Shooter, Top-Down Shooter |
Spiele | |
---|---|
(erster Teil, 2008) → Brothers in Arms
| |
(letzter Teil, 2014) → Brothers in Arms 3: Sons of War
|
Seit 2008 veröffentlicht Gameloft die Reihe exklusiv für Mobilgeräte. Rechteinhaber Gearbox ist Lizenzgeber, jedoch nicht in die Entwicklung involviert. Die mobilen Titel gehören nicht zur regulären Serie.
Brothers in Arms
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Gameloft veröffentlichte am 14. Juli 2008 Brothers in Arms für Nokia N-Gage. Der Third-Person-Shooter ist eine Portierung von Brothers in Arms DS auf die mobile Nokia-Spielekonsole.
Brothers in Arms: Art of War
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Brothers in Arms: Art of War erschien am 11. März 2008 für Java Platform, Micro Edition. Das Spiel ist ein Top-Down Shooter mit 13 Missionen, die auf historischen Ereignissen basieren.
Brothers in Arms: Hour of Heroes
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Brothers in Arms: Hour of Heroes erschien am 23. November 2008 für Apple iOS und Android. Auch hier schlüpft man in die Rolle eines (namenlosen) Soldaten, der in drei Missionen (D-Day in der Normandie, Wüstenkrieg in Tunesien, Ardennenschlacht) eingesetzt wird. Die relativ simplen Steuerungsmöglichkeiten durch den Touchscreen erforderten einige Modifikationen, vor allem in der Wirklichkeitsnähe der Waffen- und Fahrzeugsteuerung. Die Altersfreigabe wurde auf 12+ festgesetzt.
Brothers in Arms 2: Global Front
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Brothers in Arms 2: Global Front erschien am 22. Februar 2010 ausschließlich als Download für Mobilgeräte mit iOS- und Android-Betriebssystem. Die Grundversion ist gratis; für Android-Geräte gibt es zusätzlich eine Vollversion, die man aber nur im Wap-Shop von Gameloft erwerben kann. In dieser Version kann der Spieler im Gegensatz zur Gratisversion sprinten, sich in der Third-Person-Ansicht hinter Mauern und ähnlichem verstecken sowie sich ducken. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Corporal David Wilson, der im Pazifikkrieg ab 1942 kämpft. Das Gameplay wurde gegenüber der Vorgängerversion stark verbessert, auch ein Multiplayermodus ist jetzt verfügbar. Die Altersfreigabe wurde wiederum auf 12+ festgesetzt.
Brothers in Arms 3: Sons of War
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Brothers in Arms 3: Sons of War erschien im Dezember 2014. Neben iOS und Android wird das Spiel nun erstmals auch für Windows Phone angeboten.
Zukunft
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]2011 kündigte Gearbox mit Brothers in Arms: Furious 4 ein Spin-off zur Serie an, das als Koop-Shooter ausgelegt war und sich an Filmen wie Inglourious Basterds orientiert. Aufgrund der negativen Resonanz auf das Projekt wurde die Entwicklung eingestellt.[3] 2017 deutete Gearbox die Entwicklung eines vierten Teils an.[4] Auf der E3 2017 gab Studiochef Pitchford bekannt, dass der Nachfolger nicht mehr in Zusammenarbeit mit Ubisoft entsteht, sondern über das hauseigene Label Gearbox Publishing erscheinen wird.[5]
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- Offizielle deutsche Website
- Brothers in Arms bei MobyGames (englisch)
- Deutschsprachige Rezension von Brothers in Arms: Road to Hill 30 ( vom 18. April 2009 im Internet Archive) – GameBasis.de
- Deutschsprachige Rezension von Brothers in Arms: Earned in Blood ( vom 17. April 2009 im Internet Archive) – GameBasis.de
Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Bekanntgemacht im Bundesanzeiger vom 29. Mai 2009
- ↑ https://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=5975577
- ↑ Elena Schulz: Brothers in Arms - Furious 4 eingestellt, Konzept für Battleborn übernommen auf gamestar.de, abgerufen am 13. Juni 2017
- ↑ Tim Hödl: Brothers in Arms 4 - Gearbox-Chef deutet neuen Weltkriegs-Shooter an auf gamepro.de, abgerufen am 13. Juni 2017
- ↑ Gearbox Developer Updates on Borderlands, Duke Nukem and Brothers In Arms auf youtube.com, abgerufen am 13. Juni 2017