Xbox Game Studios
Xbox Game Studios (раней вядомая як Microsoft Studios, Microsoft Game Studios і Microsoft Games) — гэта падраздзяленне па вытворчасці відэагульняў кампаніі Microsoft, якія адказвае за распрацоўку і выпуск гульняў для платформаў Xbox, Xbox 360, Xbox One, Windows, Steam, Windows Store, а таксама для гульняў пад Windows Phone. Падраздзяленне было ўтворана ў 2002 годзе пад назвай Microsoft Game Studios, але у 2011 зазнаў рэбрэндынгу па збегу назваў з ужо створаным Xbox. Даччынае прадпрыемства было таксама вядома як Microsoft Game Divinion, або проста Microsoft Games да 2002 года. Microsoft Studios распрацоўвае і публікуе як гульні ўласнай вытворчасці, так і пабочныя — іншых студый распрацоўкі пад сваім выдавецтвам.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/52/Xbox_Game_Studios.svg/250px-Xbox_Game_Studios.svg.png)
Ацэнкі
правіцьУ 2010 годзе аглядная платформа Metacritic ацаніла гульні Microsoft на 73,4 балаў (з 100 магчымых), што дае чацвёрты радок сярод іншых распрацоўнікаў. Такім чынам Microsoft апярэдзіла канкурэнта па распрацоўках кансоляў Sony, але уступіўшы Nintendo.[1] У 2011 годзе іх сярэдні вышэйшы бал падняўся да 77,2, што з'яўляецца лепшым для любога буйнога выдаўца, уключаючы Nintendo і Sony.[2] У 2012 году Microsoft апусцілася на другое месца, маючы ў сярэднім 73,0, саступіўшы Electronic Arts.[3] У 2013 годзе яны займаюць шостае месца, саступаючы Nintendo і Sony.[4] У наступным, 2014 годзе, Microsoft працягвае трымаць шостае месца, аднак атрымлівае 68,9 балаў супраць 72,1 у 2013.[5] У 2015 годзе Microsoft не трапляюць у сярэдні паказчык высокай якасці, дзе лідзіруе Sega з 77,1, паколькі выпусцілі менш 14 унікальных навінак. Аднак у рэйтынгу «сярэдняй якасці» яны маюць 4 месца з паказчыкам у 78,6 балаў.[6] У 2016 годзе Microsoft застаецца ў спісе «сярэдніх выдаўцоў» маючы 3 месца і 77,6 балаў, супраць лепшай сёлета студыі Electronic Arts.[7] 2017 год выдаўся ня прадуктыўным для Microsoft. У рэйтынгу «сярэдніх выдаўцоў» яны апусціліся на 12 месца з 72, 0 баламі, паколькі не выпусціла ніякіх перспектыўных або новых прадуктаў, апроч выпускаў для старых франшыз Forza і Minecraft.[8]
Крыніцы
правіць- ↑ Dietz, Jason. Metacritic's 1st Annual Game Publisher Rankings (англ.)(недаступная спасылка). metacritic.com (9 лютага 2011). Архівавана з першакрыніцы 3 лістапада 2020. Праверана 31.10.2018.
- ↑ Dietz, Jason. Metacritic's 2nd Annual Game Publisher Rankings (англ.)(недаступная спасылка). metacritic.com (9 лютага 2012). Архівавана з першакрыніцы 29 кастрычніка 2020. Праверана 31.10.2018.
- ↑ Dietz, Jason. Metacritic's 3rd Annual Game Publisher Rankings (англ.)(недаступная спасылка). metacritic.com (5 лютага 2013). Архівавана з першакрыніцы 12 лістапада 2020. Праверана 31.10.2018.
- ↑ Dietz, Jason. Metacritic's 4th Annual Game Publisher Rankings (англ.)(недаступная спасылка). metacritic.com (30 студзеня 2014). Архівавана з першакрыніцы 31 кастрычніка 2020. Праверана 31.10.2018.
- ↑ Dietz, Jason. Metacritic's 5th Annual Game Publisher Rankings (англ.)(недаступная спасылка). metacritic.com (27 студзеня 2015). Архівавана з першакрыніцы 8 лістапада 2020. Праверана 31.10.2018.
- ↑ Dietz, Jason. Metacritic's 6th Annual Game Publisher Rankings(недаступная спасылка). metacritic.com (4 лютага 2016). Архівавана з першакрыніцы 11 лістапада 2020. Праверана 01.11.2018.
- ↑ Dietz, Jason. Metacritic's 7th Annual Game Publisher Rankings (англ.)(недаступная спасылка). metacritic.com (13 лютага 2017). Архівавана з першакрыніцы 5 лістапада 2020. Праверана 01.11.2018.
- ↑ Dietz, Jason. Metacritic's 8th Annual Game Publisher Rankings (англ.)(недаступная спасылка). metacritic.com (26 лютага 2018). Архівавана з першакрыніцы 3 лістапада 2020. Праверана 01.11.2018.