1. FINAL FANTASY Record Keeper cocos2d-‐xレイヤーの最適化 株式会社ディー・エヌ・エー Japanリージョン ゲーム事業本部 技術・編成部 開発基盤グループ 惠良良 和隆 kazutaka.era@dena.com Copyright (C) DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. 2. Copyright (C) DeNA Co.,Ltd. All Rights Reserved. ⾃自⼰己紹介 ! 惠良良和隆(えら かずたか) ⁃ 2002年年 株式会社フロム・ソフトウェア⼊入社 • コンソールゲームの開発(クライアント、サーバー) • ライブラリ、フレームワークの開発 • 開発環境構築 • etc ⁃ 2013年年10⽉月 株式会社ディー・エヌ・エー⼊入社 • ゲームアプリ開発に必要なライブラリやフレームワーク、
