アナリティクス アソシエーション 特別セミナー 改善活動を継続する鍵は何だろう?�~グロースハックに学ぶビジネス改善~ http://a2i.jp/activity/seminar-activity-2/18670/Read less
Game by Adam Saltsman Music by Danny Baranowsky Haxe/HTML5 Port by Cameron Taylor Website by Jonah Davidson Canabalt® © Finji, LLC. 2009-2024 . All rights reserved. Canabalt®, Finji® and regal weasel and crown logo are trademarks of Finji, LLC. "Run!" and "Daring Escape" © Danny Baranowsky. 2009-2024. Game by Adam Saltsman Music by Danny Baranowsky Haxe/HTML5 Port by Cameron Taylor Website by Jona
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A new video for GameSalad - a game development tool that requires zero programming. With GameSalad, you can even publish games to the iPhone! Download for free at http://gamesalad.com Credits in order of appearance: Music by The Octopus Project - Truck Flutterby By: Gendai Games Human Invasion By: Nulo Darkwood By: MillerEP DRFT By: ktfright Zombie Rising By: rbarbour02 Cannon Ball By: Gendai Game
GearToyGear (http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/xna/gtg/index.html) サンダーセプターっぽい3Dシューを作りたいなーと思って作り始めたはずだったのだが、Wipeout pureのゾーンっぽいのもいいよねとか、なぎはらいレーザーがやっぱり必要ですとか、いろいろ脱線してこんな感じになった。サンダーセプター目指すならコースのカーブとか分岐とかいろいろ足りてない。 1ゲーム3分くらいのお手軽ゲーなのでお手軽にお試しください、と言いたいところだが、XNA自体がお手軽から程遠い現状はなかなか困るね。Xbox LIVEインディーズゲームでのフリーゲーム配布への道はいつかは開かれるのだろうか。
Mightier is an independent puzzle action game developed by Lucas Pope and Keiko Ishizaka. Play as the Engineer and the Actionaut to solve puzzles and collect items in each sector. Drop us a line at for more information. The game was developed as an experiment and submitted to the 2009 Independent Games Festival. We are honored that it was selected as a finalist for the Innovation Award. Download M
「モゲラ」は、未来検索ブラジルが1月20日に公開したゲームコミュニティです。クリエーターがFlashゲームなどブラウザで遊べるゲームを投稿し、ユーザーが楽しむことができます。最大の特徴は、公開されたAPI(Application Programming Interface)を利用して、ゲームで自由に課金ができること。Webゲームクリエーターの制作活動を支援する目的で企画されました。今回は、モゲラのゲームやサービスをご紹介すると同時に、Flashゲームの新しいビジネスモデルとして、モゲラによる小額課金の仕組みを提案させていただきます。 無料ゲームで気軽に遊ぶ モゲラでは、クリエーターは審査や契約のプロセスを経ることなく、すぐにゲームを公開できます。作品の権利はクリエーターが保持できるので、自サイトでの公開や既存サイトでの公開を妨げることなく、作品公開の場のひとつとして利用できます。 現
This is the first concept video for Mega Man 2.5D made back in 2009. Mega Man 2.5D is now a complete game! You can get it from our project website http://petersjostrand.com/ For updates on the game, please follow us on Facebook or on Twitter. Facebook: https://www.facebook.com/pages/Mega-M... Twitter: https://twitter.com/MegaMan25D We're also starting work on a new game in 2017 under the name
日本デジタルゲーム学会は3月6日、東京・文京区の東京大学福武ラーニングシアターで公開講座「名人の目から見たファミコンブーム」を開催した。講座ではハドソンの高橋名人こと高橋利幸氏が講師として登壇、ブームを仕掛ける側から見たファミコンブームについて語った。 1983年7月15日に任天堂が発売したファミリーコンピュータ(ファミコン)。『スーパーマリオブラザーズ』や『ドラゴンクエスト』など魅力的なソフトが数多く登場、テレビゲームは瞬く間に新たな娯楽として社会に根付いた。そのファミコンブームを支えた企業の一角がハドソンだ。全国でゲーム大会を開いたり、漫画雑誌やテレビ番組とのコラボレーションを進めることでブームを盛り上げた。その活動の中心的な役割を務めていたのが高橋氏だ。 高橋氏は現在もハドソンの宣伝部に勤務、ブログ「16連射のつぶやき」やYouTubeなどを通して活発な宣伝活動を行っている。「ファミ
をリストアップしてみる。ゲーム向けをうたってなくてもゲームが作れればよしとしよう。 PC パソコン向けゲームの開発。 デスクトップアプリケーション 王道。最先端のCPU, GPUを使ったゲーム開発が可能。言語、ライブラリもお好みしだい。欠点としては、ゲームが実行される環境があまりにバラバラなので、環境依存の問題がおきやすいことと、統一したゲーム配布プラットフォームがないこと。アマチュア向けSteamみたいのがあるといいんだが。 ツクール (http://tkool.jp/) RPGやアクションゲームなどの特定ゲーム作成用ツール。ゲーム向け言語の一種ともいえる。そういった意味ではHSP (http://www.onionsoft.net/hsp/)なども似た位置づけか。最新版のアクションゲームツクールはFlashやXbox360向けのゲームも作成可能。 Mod (wikipedia:Mod_
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