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scienceと2003に関するw2allenのブックマーク (2)

  • 後藤弘茂のWeekly海外ニュース - 5年後に“GPUスパコン”の時代がやってくる!?

    ●業界の最先端もGPUの汎用化を予測 GPUが汎用プロセッサへ向かうという認識は、Microsoftだけのものではない。グラフィックス業界の一部からも、似たような意見が聞こえ始めている。例えば、7月に開催されたCGカンファレンス「SIGGRAPH 2003」では、GPU上でのコンピューティングについての論文発表のコーナー「Computation on GPUs」が設けられた。 ここでは、GPUを使って、シミュレーションやイメージベースモデリングなどを行なう論文が発表された。また、昨年のSIGGRAPH 2002では、レイトレーシングをGPU上で行なう論文も発表された。いずれも、従来はCPUで行なわれていた処理を、GPU上で行なうことで処理を高速化するという方向の研究だ。 さらに、GPU業界のビジョナリ達からも似たような声が聞こえて来た。例えば、ATI TechnologiesのDavid

  • ダイナミックレンジ

    WS30の世界はオルタナティブ・デジカメサイト。デジカメ、MPEG-4動画、PCの話題、サブカル系の駄文コンテンツをどうぞ… デジカメのダイナミックレンジについては、相変わらずいろいろなメディアで話題に上ります。特に、昨今増えた「極小画素CCDを批判的に見る人」の多くが、極小画素CCDの最大の弊害として「ダイナミックレンジの低下」を挙げています。また、ダイナミックレンジが低いCCDまたはCMOSを採用したデジカメの画像が、ハイライト部やシャドー部が階調表現が苦手…だということは、多くのデジカメユーザーが知っています。しかしながら、「ダイナミックレンジとは何か」「撮像素子のダイナミックレンジの高低によって何が変わるのか」…について、人間の目の機能との比較で実感している人はあまり多くないかもしれません。特に、ダイナミックレンジを数値で把握している人は、非常に少ないように思います。 そんなわけで

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