untanmanのブックマーク (130)

  • NVIDIA製グラボやAppleチップのAI推論処理能力をまとめた一覧表、どのグラボやMacを買えばいいのかの参考になる

    一昔前まではグラフィックボードのメイン用途はゲームなどの3Dグラフィック処理でしたが、近年では「ローカルでAIで動作させる」ということを目的にグラフィックボードを選択する事例も増えています。大量のNVIDIA製グラフィックボードやApple製チップで大規模言語モデル「LLaMA 3」の推論処理を実行した際の処理性能をまとめたウェブページ「GPU-Benchmarks-on-LLM-Inference」を見つけたので、内容をまとめてみました。 GitHub - XiongjieDai/GPU-Benchmarks-on-LLM-Inference: Multiple NVIDIA GPUs or Apple Silicon for Large Language Model Inference? https://github.com/XiongjieDai/GPU-Benchmarks-on-

    NVIDIA製グラボやAppleチップのAI推論処理能力をまとめた一覧表、どのグラボやMacを買えばいいのかの参考になる
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    untanman 2024/12/09
    ゲーム好きとしてはAI向け性能としてメモリ量が増えることで逆にゲーム側が発展するのを期待。出来れば手の届く範囲の金額で手に入ってほしいけど
  • なんぞこれ #fffより 白い色(iPhone css hack, HDR) - Qiita

    どうもー、ついにニートから社会復帰したset0gut1です。職場に入って数日目に体験した怪奇現象を、小噺としてひとつ。 (そうは見えないかもしれませんが、この記事はLabBaseテックカレンダー Advent Calendar 2024の4日目の記事です。) mission: ボタンがチカチカするのを直す 新しい会社に入って数日目、仕事の雰囲気に慣れるため、ちょっと軽いタスクでもいただこうかなーと思って選んだのが ボタンがチカチカするのを直す みたいなチケットでした。で、 iPhone 実機で問題のボタンを押すと、たしかになんかチカチカしてる。 ↑こんな感じで、1回タップするとボタン部分の背景色が、約1秒間で gray → white → gray → white → gray みたいな感じに変化してました。 hover で色が変わるんだろうけど、一瞬 hover が途切れる挙動になってる

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    untanman 2024/12/05
    #fffも正しい記法やで。手書きでカラーコード書くときなんかは6桁よりもイメージや修正が楽。手書きで6桁書くときも大体みんな#DD3388とかだと思ってるけど自分の周りだけかもしれない
  • 花園ラグビー場にJリーグが制裁…東大阪市長「市民の誇りがこのような扱いを受け、怒っている」

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    untanman 2024/12/01
    中身的にただの要望でしかないのになんでわざわざ制裁ってイキリ言葉をJリーグが使ってるのか謎すぎる。西洋かぶれ?
  • 欧州のダイニングがめっちゃ暗くて『これで生活できるの?不便…』どうやら彼らには快適らしい「文化的な違いもある」

    「必要な光量が違う」とは聞くけれど、実際こんなに暗いんだ…。夜の過ごし方など文化の違いも背景にあるみたい。

    欧州のダイニングがめっちゃ暗くて『これで生活できるの?不便…』どうやら彼らには快適らしい「文化的な違いもある」
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    untanman 2024/11/29
    欧米のゲームが暗いのは目の違いじゃなくて暗い部屋でプレイするからやで。部屋の電気落とすと相対的にモニターは明るくなるので、暗部も見やすくなる
  • 【シュタゲ新作】『シュタインズ・ゲート リブート』が2025年に発売決定。初代(無印)をベースにグラフィック一新&ストーリーの一部追加を行ったリメイク作品 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

    【シュタゲ新作】『シュタインズ・ゲート リブート』が2025年に発売決定。初代(無印)をベースにグラフィック一新&ストーリーの一部追加を行ったリメイク作品 2024年10月27日に森のホール21 大ホールにて開催された『シュタインズ・ゲート』発売15周年イベント‟STEINS;GATE 15th LIVE - ONE WORLD -”にて、新作タイトル『シュタインズ・ゲート リブート』が発表。 会場では『シュタインズ・ゲート リブート』のティザー映像が上映されたのみで詳細は不明となっていたが、MAGES.によると同作は初代(無印)の『シュタインズ・ゲート』をベースにグラフィックを一新し、ストーリーを一部追加した作品になっているとのこと。 なお、キャラクターデザインはオリジナル版と同じくhuke氏が担当。発売は2025年予定で、対応機種は未公開となっている。

    【シュタゲ新作】『シュタインズ・ゲート リブート』が2025年に発売決定。初代(無印)をベースにグラフィック一新&ストーリーの一部追加を行ったリメイク作品 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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    untanman 2024/10/28
    追っかけてた時は無印本編と派生作品で完成度に天と地の差があるのが謎だった。本当に同じスタッフが作っているのか疑いたくなるくらい。追加シナリオが蛇足にならないといいなぁ。
  • ななしいんくVTuber湖南みあ、異例の卒業撤回 借金を告白、活動しながら返済へ

    VTuberグループ・ななしいんくに所属する湖南みあさんが、8月末での卒業を撤回し、9月1日以降も活動を継続することが明らかになった。 湖南みあさんは7月2日、事務所と人双方合意の上で、8月31日(土)をもって卒業すると発表していた。 ななしいんくが8月28日、公式サイトを更新。人から、ファンの声援をやななしいんくメンバーとの交流を通じて、活動継続の気持ちが強くなり「正式に卒業を撤回したい」との申し出があったと説明している。 「VTuberの活動をしながら借金返済」を決意卒業撤回について湖南みあさんは、8月28日19時からYouTubeチャンネルで配信を実施。経緯を説明した。 配信冒頭、湖南みあさんはまず今回の騒動について謝罪。卒業撤回へのファンからの反応に「こんなにお祝いしてもらえると思わなかった」と驚きを露わにした。 卒業撤回について説明した配信 発表の中では、卒業撤回の説明以外に

    ななしいんくVTuber湖南みあ、異例の卒業撤回 借金を告白、活動しながら返済へ
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    untanman 2024/08/29
    はてブらしいコメが並んでたから、だいたいの経緯がわかる切り抜き貼っておく。元配信も見るとリアルタイムに人の意志が揺らいでいくところを見られて面白い https://www.youtube.com/watch?v=C4g_sjhF1eE
  • 「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」地底ダイブ時のロード時間短縮術は「そんなことまでやってるの!?」と思わず笑ってしまう工夫が満載【CEDEC2024】 | Gamer

    2024年8月21日~23日にわたって開催の「CEDEC2024」。稿では22日に行われた講演「『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の世界をつなぐ技術 ~空、地上、地底、そして制作もシームレスに~」のレポートをお届けする。 目次 「ブレワイ」と「ティアキン」ではフィールド読み込みの手法を一新 地底へのダイブをロード無しに実現するための4つの工夫 空島はまさかの「いったん放置」……しかし、ただの放置ではない。「積極的放置」だ! 主人公のリンクが空、地上、地底をシームレスに行き来しながら冒険していく「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」(以下「ティアキン」)。この“縦軸の遊び”も加わった広大なフィールドを「Nintendo Switch上でどうやって実現しているんだ!?」と驚愕しながらプレイした人は多かったのではないだろうか? 案の定、これが凄まじい工夫の上で成り立

    「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」地底ダイブ時のロード時間短縮術は「そんなことまでやってるの!?」と思わず笑ってしまう工夫が満載【CEDEC2024】 | Gamer
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    untanman 2024/08/23
    ハードスペック高ければ最適化いらないと思ってる人が散見されて面白い。steamのインディーゲーとかでたまにある最適化が足りないゲームはどんなグラボ積んでも重い
  • VTuberという文化、最初は「バーチャルなので永遠に活動できる!」だったのが今は現実のタレントのような引退スパンになっている

    はるまげ丼 @vespiking Vtuberという文化、最初は「バーチャルなので永遠に活動できる!」というふれこみだったけど(個人的にはこれは懐疑的だったけど)、実際には現実のタレントよりもはるかに早いスパンで引退して、かつ、引退したらたいてい過去の記録ごと永遠に消滅してしまう、というのはなんだか寂しいよなあ 2024-08-22 08:21:06 骨 @boneta_hone キズナアイあたりが目指してたっぽい「モツが代替わりしてもガワの存在は永遠」という思想というか共同幻想に乗っかれる適性のある客はそんなに多くなくて 結局単なる覆面タレントに落ち着き ただそれ故に広まった感 x.com/vespiking/stat… 2024-08-22 12:20:44

    VTuberという文化、最初は「バーチャルなので永遠に活動できる!」だったのが今は現実のタレントのような引退スパンになっている
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    untanman 2024/08/23
    ディズニーの様にキャラクターを作って長く生かすってのは恐ろしく手間がかかるんだよ。ガワと設定以外を丸投げしておいて、中の人のせいで交換できないとかほざくクリエイター気取りはキャラビジネスを舐めすぎ。
  • ゲーム開発者らが「ユーザーが確率を理解してくれない」とコミュニティで悩みを吐露し合う。でも優しくウソつく時もあるから単純な話でもない - AUTOMATON

    ゲーム開発者らが「ユーザーが確率を理解してくれない」とコミュニティで悩みを吐露し合う。でも優しくウソつく時もあるから単純な話でもない - AUTOMATON
    untanman
    untanman 2024/08/02
    実は開発者も確率を理解していないことがままある。3割のプレイヤーが地獄を見る確率を感覚で設定する。
  • 「触手」と「食指」はどう違うか – 毎日ことばplus

    IT大手が原発に触手」という毎日新聞ニュースサイトの見出し「触手」は「指」だろうという意見がSNSであり、いや触手で合っているなどと議論になりました。そもそも「触手」と「指」はどう違うのかという観点で検証します。 「アマゾンなどIT大手が原発に触手」という毎日新聞ニュースサイトの見出し(契約しているウォール・ストリート・ジャーナル日版の転載)の「触手」が適切か、SNSでちょっとした議論になりました。 記事の一部を引くと 電力供給源を探し求めているIT(情報技術)各社は、新たなターゲットとして米国内の原子力発電所に狙いを定めている。 IT各社は国内にある原子力発電所を所有する企業の約3分の1と協議を実施中。事情に詳しい関係者らによれば、アマゾン・ウェブ・サービス(AWS)はコンステレーション・エナジーが所有する米東海岸の原発を巡り、直接電力の供給を受けることで合意に近づいているという

    「触手」と「食指」はどう違うか – 毎日ことばplus
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    untanman 2024/07/16
    10年前くらいまではそういう表現があるんだよって突っ込まれて赤っ恥になってたやつだけど、最近は開き直る方が多い印象。勢力図が変わったんだろうな
  • 『プラキット「ずんだもん」成形品なのだ!』

    全国のずんだもんファンの皆様こんにちはなのだ 1/12スケールプラスチックキットになる「ずんだもん」なのだ 成形品が出来たので早速みてみるのだ ランナーごとに綺麗に色分けされているのだ。 早速組み立ててみたのだ。 これは組み立てただけの状態なのだ。 コチラは彩色見なのだ。 イメージ通りなのだ 満足なのだ。 しかもよく見て欲しいのだ。 2足でしっかり立つのだ。 PLUMの技術恐るべしなのだ いろんなポーズをさせて遊んで欲しいのだ。 もう少しで店頭に並ぶのだ。 キュートすぎてすぐ売り切れてしまうので、今のうちにコチラから予約しておくのだ。 [Information] プラフィア ずんだもん ■プラスチックキット ■スケール:1/12 ■全長:約100mm ■定価:\3,900(税込み\4,290) ■付属品:顔パーツ(印刷済)×2種・顔パーツ×4種・前髪パーツ×2種・耳パーツ×2種・ハンドパ

    『プラキット「ずんだもん」成形品なのだ!』
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    untanman 2024/07/13
    キャラクター系の顔印刷+成形色プラキットで可動もするとなると大体5~6000円はするので安い方だと思うよ。素組みでこれだけのクオリティなのはすごいこと
  • 「NVIDIA最新GPUの20倍速い」史上最速を謳うAIチップ「Sohu」

    AIスタートアップ「Etched」は6月25日(現地時間)、ChatGPTなど最新のAI技術の基盤となっている「Transformer」アーキテクチャーに特化したチップ「Sohu」を発表した。この発表は、現在NVIDIAが支配的な地位を占めるAIチップ市場に、新たな競争をもたらす可能性がある。 Transformer処理に特化 AIチップ市場は現在NVIDIAが圧倒的なシェアを持つ。同社の汎用GPUは様々なAIモデルを効率的に処理できる柔軟性から市場の約80%を占めている。 多くの大手テクノロジー企業がAI開発のためにNVIDIAのチップに数十億ドルを投資しているのが現状だ。 Etchedの「Sohu」は、ASIC(Application-Specific Integrated Circuit:特定用途向け集積回路)と呼ばれる、特定の用途に最適化された集積回路だ。汎用性は低いものの、特定

    「NVIDIA最新GPUの20倍速い」史上最速を謳うAIチップ「Sohu」
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    untanman 2024/06/27
    昔、物理エンジンのPyhsX用カードがあったけど、NVIDIAに買収されてGeForceに組み込まれた。このAIチップも同じルートをたどる可能性は結構ありそうに思える。
  • 「大した所得もないのに」人気コラムニスト ゲーム好き男性への“見下し持論”に「何様なん」とブーイング | 女性自身

    6月1日に配信された自らのYouTubeチャンネルで、脚家でコラムニストの妹尾ユウカ氏(26)が語った持論が物議を醸している。動画は妹尾氏とデートを希望する男性を募り、デート実施後に妹尾氏人がモニタリングしながら男性への”ダメ出し”を述べる企画だ。企画に出演する男性も”ボロクソ”に言われることは了承しているという。 記念すべき第1回目のチャレンジャーは、妹尾氏と同じ年齢だという研修医の男性。彼女の印象について問われると、「会える存在と思ってなかったんで、恋愛感情とかもないですけど、人間的にはすごい好きです」と讃えていた。 だが妹尾氏は「ホストの初回でいたら100%忘れるよね」「決して不細工じゃないのよ。だから印象にも残んないのよ」と、序盤から辛口モードに。視聴しているデート動画をストップさせながら、「斜めのこれ(カバン)嫌いなの。犬の散歩のじじいみたいでさ」「わざわざ横浜まで選んでス

    「大した所得もないのに」人気コラムニスト ゲーム好き男性への“見下し持論”に「何様なん」とブーイング | 女性自身
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    untanman 2024/06/08
    気持ちいいくらい風俗説教おじさんじゃん
  • アジアゾウが死んだ子ゾウを埋葬、初の証拠、どれも上下逆さ姿勢

    インドのベンガル地方北部のニュー・ドゥアーズ茶園で見つかった、土に埋められたゾウの死骸。(PHOTOGRAPH BY WEST BENGAL FOREST DEPARTMENT) サバンナで暮らすアフリカゾウが仲間の死を悼むことは以前から知られていたが、野生のアジアゾウではこれまでほとんど報告がなかった。しかし、2024年2月26日付けで学術誌「Journal of Threatened Taxa」に発表された研究によると、アジアゾウは死んだ子ゾウを埋葬している可能性があるという。 論文では、2022年と2023年にインドのベンガル地方北部で、5つの異なる群れが、死んだ子ゾウを灌漑(かんがい)用の溝まで引きずっていき、そこに埋めた事例が報告されている。どの事例でも、子ゾウの脚は地面から突き出し、頭部や鼻、背中は土で覆われていた。 埋葬という行為は、動物の世界ではほとんど見られない。アフリカ

    アジアゾウが死んだ子ゾウを埋葬、初の証拠、どれも上下逆さ姿勢
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    untanman 2024/06/07
    以前人間の葬式に乱入した象のニュースがあったけど、人間の葬式を見て学習した可能性とか無いのかな。子供を食べられたくない→人間は死んだ子供を土に埋めてる→せや! みたいな。
  • 無いものなのに広まってる1-グランプリ

    "神"みたいな、まあまあ使い所があるやつより、 近年でてきた概念で、日常的に使い道がないが一般に浸透しているほど芸術点が高いものとします。 先攻オレ。 テレポテーション はい優勝。 チャールズ・フォートが1931年に「テレポテーション」を初めて使用した後、この概念は特にSFやファンタジーのジャンルで広く知られるようになり、人気を博しました。様々なメディアで取り上げられ、現在では一般的なSF用語として定着しています。 量子テレポーテーションについてはトラバで見解語っております。時系列調べたわけでないのでふわふわだけど。

    無いものなのに広まってる1-グランプリ
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    untanman 2024/06/05
    死亡フラグ
  • 【特集】 知っ得!企業トップのAI活用法。日本マイクロソフト社長のCopilotの使い方がすごく勉強になる

    【特集】 知っ得!企業トップのAI活用法。日本マイクロソフト社長のCopilotの使い方がすごく勉強になる
    untanman
    untanman 2024/05/28
    実は人間も短い抽象的なプロンプトより長くて具体的なプロンプトを投げたほうがまともな仕事できます
  • ダンジョン飯ってすごいよくある話で新鮮味がない

    アニメでダンジョン飯を初めて観た。 自分の中でダンジョン飯って「アニメ化を待望されていた超話題作」みたいな感じのイメージで、それはもう面白いのだと期待していたわけよ。 で、実際に3話まで視聴してみて、えっこんなもんなの!?とビックリしている。 動く鎧が貝類みたいな感じとか、スライムは内臓ひっくり返ってるとか、そういうのは「へー面白」って感じだったんだけど、 他はなんというか『魔物をべる話』も『ダンジョンで生活する話』も、最近すごい飽和気味なやつで、どうにも新鮮味がない。 『ゲーム世界に現実的な仕組みをつけてみた』的ノリのディティールが深そうなのは何となく察せられるんだけど…でもそういう作品自体、めっちゃ沢山ありますよね?って思ってしまった。 根幹部分のウィザードリィっぽい世界観も傷気味で、 その上魔物とか、マジで小説家になろうとかで流行りまくって陳腐化してるような話が主軸なんだ!?と

    ダンジョン飯ってすごいよくある話で新鮮味がない
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    untanman 2024/05/26
    オタク歴長くなるとパターンを踏襲してるように見える作品を舐めがちになる。世間で評価されてる作品に対して、これってよくある〇〇のやつだろ?って感じたなら気をつけたほうがいい。
  • 「潮力エネルギーは地球の自転を減速させる可能性があり再生可能エネルギーではない」という主張

    近年では、地下資源の枯渇や地球温暖化への対策を目的に、太陽光発電や風力発電、潮力発電などの再生可能エネルギーが成長を見せています。しかし、スタンフォード大学の科学者であるジェリー・リュー氏が「潮力発電によって生まれたエネルギーは再生可能エネルギーではない」との主張を展開しています。 Tidal Energy - Not Renewable https://cs.stanford.edu/people/zjl/tide.html 潮力発電とは、地球の自転や月の公転に伴って海水に働く「潮汐力」を利用した発電方法で、時刻によって変動する潮位を活用してタービンを回し、発電機を駆動させるという方法です。 リュー氏によると、潮汐によって地球の自転エネルギーがゆっくりと自然に発散されていますが、潮力発電で潮汐力をさらに使用することで、地球の自転エネルギーが減少、地球の自転が減速するとのこと。 このような

    「潮力エネルギーは地球の自転を減速させる可能性があり再生可能エネルギーではない」という主張
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    untanman 2024/03/18
    太陽光パネルで太陽光を吸収してもエネルギーは消えないよ。植物が光合成しても太陽光エネルギーが消えるわけじゃないのと同じ。形が変わるだけで最終的には地球の外に出ていく。
  • 驚異の1ビットLLMを試す。果たして本当に学習できるのか?|shi3z

    昨日話題になった「BitNet」という1ビットで推論するLLMがどうしても試したくなったので早速試してみた。 BitNetというのは、1ビット(-1,0,1の三状態を持つ)まで情報を削ぎ落とすことで高速に推論するというアルゴリズム。だから正確には0か1かではなく、-1か0か1ということ。 この手法の行き着くところは、GPUが不要になり新しいハードウェアが出現する世界であると予言されている。マジかよ。 https://arxiv.org/pdf/2402.17764.pdf ということで早速試してみることにした。 オフィシャルの実装は公開されていないが、そもそも1ビット(と言っていいのかわからない,-1,0,1の三状態を持つからだ。 論文著者はlog2(3)で1.58ビットという主張をしている)量子化のアルゴリズム自体の研究の歴史は古いので、BitNetによるTransformerの野良実装

    驚異の1ビットLLMを試す。果たして本当に学習できるのか?|shi3z
    untanman
    untanman 2024/02/29
    この1ビットは平衡三進法かな。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E9%80%B2%E6%B3%95#%E5%B9%B3%E8%A1%A1%E4%B8%89%E9%80%B2%E6%B3%95 "「おそらく、あらゆる記数法の中で最も美しい」と言う者もいる"
  • ソシャゲ、掛け持ちするとだいたいこうなる→「マジでやるゲーム絞ったほうがいい」「ご利用は計画的に」体験談も語られる

    T.S @TS3898295129173 やめろよ、1部のゲームはただ入れてるだけだろとか言うの(言ってない) なんならまだ入れたいと思ってるやつある twitter.com/rulia_hermitau…

    ソシャゲ、掛け持ちするとだいたいこうなる→「マジでやるゲーム絞ったほうがいい」「ご利用は計画的に」体験談も語られる
    untanman
    untanman 2024/02/05
    ソシャゲやってるうちはそれがどれだけ毎日の精神力削っているか気づきにくい。全部やめると、まだこんなに好きな事やる体力が残ってたのかと感動する。