2. 2 セッションのゴール • .NET Framework互換環境について知ってもらう • どうして.NET (C#)? • どういうことができるの? • どういう環境があるの? • どのくらいの幅カバーできるの? • 注意点
README.md PLAYSCRIPT What is PlayScript? PlayScript is an open source Adobe ActionScript compatible compiler and Flash compatible runtime that runs in the Mono .NET environment, targeting mobile devices through the Xamarin Studio MonoTouch and Mono for Android platforms. With a combination of Adobe FlashBuilder for Web and Xamarin Studio for mobile complex large scale cross-mobile-web projects can
Boo はオブジェクト指向で静的型付けのプログラミング言語であり、共通言語基盤を通してUnicodeや国際化と地域化をサポートしている。ウェブアプリケーションも開発可能であり、Pythonに影響を受けた文法構造を持つ。[1]そして言語やコンパイラの拡張性に重点が置かれている。特筆すべき機能を幾つか挙げてみると、型推論, ジェネレータ, 多重ディスパッチ、および付加的なダックタイピング、マクロ、真のクロージャ、カリー化、第一級関数などがある。Boo言語は2003年から活発に開発が行われている。 Boo言語の処理系はフリーソフトウェアであり、MITライセンス/BSDライセンスで配布されている。そしてマイクロソフト .NETおよびMonoの両方で動作する。 またオープンソースによる統合開発環境であるSharpDevelopやMonoDevelopでは、Boo言語による開発を標準でサポートしている
UnityScript(読み:ゆにてぃーすくりぷと)とは、巷で話題のゲームエンジン「Unity」で用いられているJavaScriptに似せたプログラミング言語である。 概要[編集 | ソースを編集] UnityScriptについて、開発者は「これはJavaScriptだ」と言い張っているが[1]、どちらかというとアドビのFlash開発用のプログラミング言語であるActionScript3に近い構文となっている。 UnityScriptはUnity専用言語と思われがちだが、UnityScript自体はBoo言語(一部はC#)で書かれたオープンソースな汎用のプログラミング言語であり[2]、UnityがMonoベースという関係上、.NET Framework向けの汎用的なプログラミング言語としても使え、自前アプリのマクロ言語的に取り込んで使うこともできる。実際、MonoTouchおよびMonoM
** Important I happily announce that I'm not going to work on this code base anymore now that Microsoft has open-sourced Reactive Extensions in Apache license. http://rx.codeplex.com/ Thank you Microsoft! I noticed that some people are still forking and/or trying to use it. There wouldn't be any need to do so... except for attempt to use Rx on Unity. For such use case, check out UniRx: https://git
Mono で Rx (Reactive Extensions) を使ってみました。 Mono 3.0.3 Rx 2.1 Rx は非同期やイベント処理を LINQ で実装できるようにする API で、id:fits:20130212 や id:fits:20130216 で試した Iteratee によく似ていると思います。 生産者 消費者 Iteratee Enumerator Iteratee Rx IObservable IObserver 今回作成したソースは http://github.com/fits/try_samples/tree/master/blog/20130224/ Rx インストール手順(コマンドライン版 NuGet の利用) コマンドライン版の NuGet を使って Mono で Rx をインストールするには以下のような手順を実施します。 (1) Mono に S
I am trying to use IronPython as an external scripting language for Unity3D. The necessary DLLs for IronPython's execution load just fine inside of Assets\Plugins. However, when I try to run the script I get this error: PythonImportErrorException: No module named UnityEngine IronPython.Modules.Builtin.__import__ (IronPython.Runtime.Calls.ICallerContext,string,object,object,object) <IL 0x0003b, 0x0
最近のゲームエンジンの流行はC#(Mono)で Macでも使えて損はないので、Unityが内包してるとはいっても手軽に動かしたいじゃないですか mono Download - Mono http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html MDKいれる 動かす 対話インタプリタがある $ csharp Mono C# Shell, type "help;" for help Enter statements below. csharp> var x = 3; csharp> x 3// hoge.cs var s = "Hello C#"; Console.WriteLine(s);$ csharp hoge.cs Hello C# ir でironrubyらしいけど動かない $ ir Cannot open assembly '/Libr
After a year and a half, we have finally released Mono 3.0. Like I discussed last year, we will be moving to a more nimble release process with Mono 3.0. We are trying to reduce our inventory of pending work and get new features to everyone faster. This means that our "master" branch will remain stable from now on, and that large projects will instead be developed in branches that are regularly la
合宿中にF#のコンパイラの入れ方を教わったので備忘録に書いておきます。 環境 Ubuntu 10.10 Mono 2.6.7 インストール F#のコンパイラをダウンロードしてきます。 http://research.microsoft.com/en-us/um/cambridge/projects/fsharp/release.aspx ただし、最新版ではMono 2.8以上を要求され、Ubuntuのデフォルトでは現在Mono 2.6.7なので1つ前のバージョン(F# August 2010 MSI/ZIP (version 2.0.0.0))のzipを落とします。 次にunzipしたあと展開したディレクトリに入り次のコマンドでmono.snkをダウンロードします。 > wget -O mono.snk http://github.com/mono/mono/raw/master/mcs/
This page contains a list of all Mono releases. The latest stable release is 6.12.0 Stable (6.12.0.206). Mono version numbers follow a specific policy, learn more here. Mono 6.x Mono 6.12.0.200 (11 Jul 2023) Mono 6.12.0.182 (14 Jun 2022) Mono 6.12.0.174 (22 Mar 2022) Mono 6.12.0.122 (23 Feb 2021) Mono 6.12.0 (24 Nov 2020) Mono 6.10.0 (19 May 2020) Mono 6.8.0 (15 Jan 2020) Mono 6.6.0 (10 Dec 2019)
Mono is a software platform designed to allow developers to easily create cross platform applications. The Mono Project (mono/mono) (‘original mono’) has been an important part of the .NET ecosystem since it was launched in 2001. Microsoft became the steward of the Mono Project when it acquired Xamarin in 2016. The last major release of the Mono Project was in July 2019, with minor patch releases
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