『マケン姫っ!』の電子書籍版が1冊55円で購入できるセールを開催中、全24巻を購入しても1320円とお得に。十人十色な女子と遭遇するラブコメディ。それぞれの適正に合う特殊能力を持つアイテム「マケン」を用いたアクションも特徴
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『マケン姫っ!』の電子書籍版が1冊55円で購入できるセールを開催中、全24巻を購入しても1320円とお得に。十人十色な女子と遭遇するラブコメディ。それぞれの適正に合う特殊能力を持つアイテム「マケン」を用いたアクションも特徴
東京地検特捜部は12月7日、金融商品取引法違反の疑いでスクウェア・エニックスの元従業員ら2名を再逮捕したと発表した。再逮捕されたのは、佐崎泰介容疑者と中裕司容疑者。両名はすでに『ドラゴンクエスト』新作アプリに関するインサイダー取引による金融商品取引法違反の疑いで逮捕されていたが、今回は別件で逮捕されることとなった。 共同通信の報道によると、中容疑者はスクウェア・エニックスとエイチームのモバイル向け新作ゲーム開発についての未公開情報を知り、2021年1月下旬~2月下旬ごろ、エイチームの株計約12万株を計約1億4470万円で買い付けた疑いがもたれている。佐崎容疑者についても、約1億円買い付けていたそうだ。(日テレNEWS)。 スクウェア・エニックスとエイチームがタッグを組んだタイトルとしては、『ファイナルファンタジーVII ザ ファーストソルジャー』があげられる。同作は、人気IP『ファイナルフ
ゲームクリエイター中裕司は4月28日、自身のTwitterアカウントで、スクウェア・エニックスを相手に訴訟を起こしてしていたことを報告した。裁判はすでに終わっているという。中氏が関わっていたとされていたスクウェア・エニックスのゲーム『バランワンダーワールド』の発売半年前に、中氏はディレクターを外されていたようだ。 【UPDATE 2022/4/28 22:15】 「訴訟した」としていた表現を「訴訟を起こしていた」へと修正 バランワンダーワールド発売の約半年前にバランワンダーワールドのディレクターから外される業務命令が出されましたので、スクウェアエニックスに対して裁判所で訴訟を提起していました。裁判が終わり業務命令が現時点で効力は失われていると言う事ですので、お話したいと思います。#BalanWonderworld pic.twitter.com/9KE7hLqfor — Yuji Naka
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スクウェア・エニックスは、現在運用している在宅勤務の態勢を2020年12月1日より正式に制度化し、役員および全職種の社員を対象として運用を開始する。 目次 在宅勤務制度について 制度導入の背景 この制度は、今般の感染症対策のみにとどまらない恒久的な制度として同社の就業体系の中心に位置づけるものとなる。これにより柔軟かつ多様な就労環境を実現し、さらなる生産性の向上およびワークライフバランスの最適化を目指すとのこと。 この制度によって就業の選択肢が広がり、同社にとっては多様な人材の獲得が可能に。また、災害や雇用モデルの変化といった突発的な事態にも対応しうる体制を構築する。新しい時代の新しい働き方によって、社員がいっそうの創造性を発揮し、引き続き世界中のお客様の期待に応えるコンテンツ・サービスを提供していくことで、さらなる企業価値の向上に努めていくとしている。 在宅勤務制度について この制度では
株式会社スクウェア・エニックスは、新作アーケード対戦ゲーム『フィギュアヘッズ エース』を全国のアミューズメント施設にて、6月21日(水)より順次稼働開始することを発表しました。 アーケードシーンに特化した新しい対戦ゲーム アーケード対戦ゲーム『フィギュアヘッズ エース』は、絶賛サービス中のオンラインゲーム『フィギュアヘッズ』(PC版 / PlayStation 4版)の世界観をベースに、アーケードシーンに特化したまったく新しいルールの対戦ゲーム。ジャンルはオンラインマルチ対戦型ロボットシューティングゲームとなっています。 ゲームはオンラインを通じて全国のゲームセンターにいるプレイヤー同士で3vs3のチームにわかれ、お互いのコアシップの破壊を目指します。 無限ともいえる組み合わせで構築できる2Foot プレイヤーは、ゲーム内の架空企業が製作するパーツを組み合わせて2Footと呼ばれるロボット
🃏 ゲーセンにとっての「クソゲー」とは スクラグというかクソゲーのレッテルを貼られたアケゲー全般に言えることなのですが、あいつらの何がやばいってアレってクソゲー作った会社は売り逃げできて被害被るのは基本的にゲーセンなんですよね。 まあ直営店なんかもありますし決してメーカーに被害が無いわけではないですが。 というわけで今回は今アーケードゲーム界隈で話題のゲーム、「スクールオブラグナロク」についてです。 J要素も多少あります。昔はクソゲーに片足突っ込んでましたしね。 以前ブログに書いた通り僕はゲームセンターでバイトをしてそのお金でゲーセンで遊んでる身なのですが、ゲーセンでバイトを初めて以来、ゲームに対しての価値観が少しかわりました。 世の中、売れるモノがあれば売れないものがあるもんで、ゲーム業界もその真理は避けて通れません。 鉄拳は今でも大人気だけどバーチャはすでにゾンビ状態ですし、ボーダー
ある外国人の視点から見るJ-RPGの過去、現在そして未来 ゲームのジャンルを語るときに外国人からよく耳にするJ-RPGというジャンルの正体は何なのでしょうか?ネガティブな意味で使われることも度々ありますが、実際は海外におけるJ-RPGファンはとても多く、彼らは今でも新しいJ-RPGの登場を心待ちにしています。今回は、J-RPGが海外でどのように捉えられきたか、その歴史と現在、そして未来について海外ゲームメディアライターを務めるクリスチャンがお伝えします。J-RPGというワードには、彼ら欧米ファンの中で明確な定義があります。コマンド選択式のバトで、経験値が上がることでキャラクターステータスがあがり、運などの要素によってゲームの進行が左右されないゲームです。そのJ-RPGを30代外国人ゲーマーが語ると、そこに挙がってくるタイトルは決まってクロノトリガー、聖剣伝説2、ファイナルファンタジーVI(
他者の著作物を権利者の許諾なしに掲載してるばかりか誹謗中傷してくるアケゲ速報とかいうアフィリエイトサイト本当に腹立つな。自由なファン活動の一線を越えてる。 — 丹沢悠一 (@TANTAN_U1) 2015, 6月 8 該当記事内に不適切なまとめ表現および管理人コメントがあったことをお詫び申し上げます。 また、管理人の甘さがあり、掲げていた運営方針「特定個人を攻撃しない・晒さない」というものを守れていませんでした。 今回の一件で運営者の方・読者の皆様を不快にさせたのは事実であり、また自身が定めた運営方針に反していたことも事実です。 読者の皆様、関係者の皆様、本当に申し訳ございませんでした。 いつもご利用ありがとうございます。 サーバー状況等を踏まえサイトを移転することにしました。 お手数ですが下記URLへのリンク・ブックマークの変更をお願いいたします。
16年前…とびきりバカなゲームが一世を風靡してった…そいつはRPGの概念を根幹から覆してったんだ…プレイしてたヤツら、口を揃えてこう言ったね…「アイツはRacing Poem Game…10年に一度の超バカゲーだ」ってね…だけど…Warrior達は皆待ってるのさ…そんな超バカゲーの続編が出ることを…宣伝本当に感謝です!(敬称略)→開発コードIKE、硬派、おにぎり(鮭)、葵♂、 リキュールJr、山田健三、tey、rakimu、八須賀六兵衛、Tigra、ほしまる、GALE、りんご、OIGAMI、easy、U-ZAN2、なめこじる、ywk、ドスコイ【theme:今年こそ】MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/本選公式1=mylist/46273813 本選公式2=mylist/46273814Angel-CUP=http://angel-cup.ch2.cc/mmdcup14/
ロケテストを“征服”せよ。「スクール オブ ラグナロク」の基礎をプレイレポートでじっくり紹介 ライター:蒼之スギウラ スクウェア・エニックスは2015年2月27日より,アーケード向け新作タイトル「スクール オブ ラグナロク」のロケーションテストを開始する。 今回のロケテストは2月27日〜3月1日に東京,大阪,3月5〜8日に東京,大阪,愛知,福岡で行われ,ロケテスト最終日には各店舗で“ロケテスト大会”も実施される。優勝者にはゲーム内称号も配布されるとあって,このロケテストからスタートダッシュを決めようと意気込んでいる人もいるだろう。 4Gamerでは,そんなロケテストの実施に先駆けて,ゲームをプレイする機会を得た。本稿では,その中で分かった情報を掲載していく。対戦の際に重要になるであろうテクニックも掲載しているので,明日以降,ロケテストに足を運ぼうと考えているならぜひチェックしてほしい。 用
人気ゲーム「パズドラ」界隈が荒れに荒れています。スクエニのクリスタル・ディフェンダーズとコラボした新キャラ「曲芸士」がチート並みに強く、ゲーム性が崩壊しているとの声が。 そして、スクエニの担当者Seasons氏がかなり責められる展開に。発端は同氏の以下のツイート 曲芸士、ギリギリまで調整したのですがとてつもなく強く、バズルがまた楽しくなります(^_^) 自分は、ゲットするまで回すぞぉ! — Seasons (@Seasons) 2015, 2月 20 パズドラの時代も変わったので、CDコラボキャラのスキル上げ全員できるように無理言って対応していただきました(^_^) 銀卵でもスキルマにして使ってもらいたいので皆さん楽しんでくださいね。 — Seasons (@Seasons) 2015, 2月 20 「無理言って対応していただきました」の一文が火をつける結果となり、これにより「こいつがパズ
ナーシャ・ジベリ単語 26件 ナーシャジベリ 2.9千文字の記事 27 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要謎の技術関連動画関連項目脚注掲示板ナーシャ・ジベリ(Nasir/Nasser Gebelli, ناصر جبلی )は、かつてスクウェア(現スクウェア・エニックス)に在籍していた伝説的なイラン系アメリカ人プログラマである。 概要 1957年イラン生まれ。渡米し情報工学(計算機科学)を修め、1980年に友人のジェリー・ジューエル(Jerry Jewell)[1]と共にAppleII用のゲーム製作会社シリウスソフトウェア(Sirius Software)を立ち上げ、一時期は月に1作というハイペース製作の中、『ゴーゴン』(Gorgon)[2]や『スペースエッグズ』(Space Eggs)[3]などのヒット作を世に送り出したものの、1981年に退社。 その足で新会社ジベリソフトウェア
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