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別にふざけているわけではなく、この動作にはちゃんと意味がある。これは、地図アプリ上でGPS(位置情報)機能を使う際、電子コンパス(地磁気センサー)が正しい方向を示していないときの対処法の1つなのだ。
[速報]マイクロソフト、「Xamarin Live Player」発表。Visual Studioで開発したコードを直接iOS/Androidデバイスに転送、実行、リモートデバッグ。Build 2017 米マイクロソフトがシアトルで開催している開発者向けイベント「Microsoft Build 2017」。2日目の基調講演で、Windowsで実行中のVisual StudioとiOS/Androidデバイスを直接ペアリングし、開発中のアプリケーションの実行やリモートデバッグを実現する「Xamarin Live Player」が発表されました。 「Xamarin Live Player」のデモから。左がWindows版Visual Studioの画面、右がiPhoneの画面。 iPhoneでXamarin Live Playerを立ち上げ、Visual StudioでQRコードを表示。iPh
ここ数日で急速に注目を集めている「Mastodon(マストドン)」 他人のアカウントをフォローして文字数が制限された短文のメッセージを公開・共有するなどTwitterによく似たSNSですが、文字数の制限が500文字であることや広告が表示されない、タイムラインが時系列順、投稿ごとに公開範囲を細かく設定できる、といった特徴があります。 この記事ではマストドンに対応したアプリとアプリの使い方、設定方法を紹介します。 iPhone/iPad/iPod touchで使えるマストドンアプリ「Amaroq for Mastodon」 現時点でマストドンの公式アプリはなくサードパーティ製のアプリが利用できます。AppStoreで公開されているのは「Amaroq for Mastodon」でiOS 9以降のiPhone、iPad、iPod touchで利用できます。
『メビウス ファイナルファンタジー』のサービス終了にあたり、資金決済に関する法律第二十条第一項に基づき、未使用の前払式支払手段を保有しているお客様に払戻しをいたします。 払戻しは株式会社スクウェア・エニックスにて行います。 記 払戻しを行う前払式支払手段発行者の商号 株式会社スクウェア・エニックス 払戻しに係る前払式支払手段の種類 「魔石」(※) ※有償発行分に限る 払戻しの申出ができる期間 2020年4月1日0:00より2020年9月15日23:59まで。 上記の期間内にお申出いただけない場合には、本払戻し手続きから除斥されます。 申出の方法 以下手順にてお申出ください。 1. 『メビウス ファイナルファンタジー』を起動。 2. 表示された画面にて、「払戻し手続き」を押下。 3. 表示されたフォームに、ご連絡用メールアドレス、銀行名、支店名、支店番号、口座種別、口座番号、口座名義(漢字)
スマートフォンの出荷台数がPCを上回る現代において、PC向けソフトウェアに加え、iOS/Androiアプリへの対応も急務だと思います。この連載では、数回にわたり、Xamarin(ザマリン)について今のウチに抑えておきたいアレコレをご紹介します。 Xamarinとは、米Xamarinが開発する.NET Framework(主にC#)を使用してiOS/Android/Mac/UWP/Windows 8.1/Windows Phoneの「ネイティブアプリ」を開発できるクロスプラットフォーム開発環境です。また、.NET開発者が使い慣れているMicrosoft Visual Studio用アドインも用意されているため、今までのノウハウがアプリ開発にも生かせるのではないでしょうか。 さらに、2016年2月25日には、MicrosoftのXamarin買収計画が発表され、一躍、Xamarinが注目を浴び
「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」の発売日が2月4日に決定。サントラも2枚組で3月30日にリリース 編集部:早苗月 ハンバーグ食べ男 スクウェア・エニックスは本日(2016年2月1日),「聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-」(PS Vita / iOS / Android)の発売日を2016年2月4日と発表した。価格は1400円。 また,公式サイトでは新たにトレイラー動画やゲームシステムの詳細,イメージイラストなどが公開されている。 そのほか,オリジナル・サウンドトラックの発売も決定している。こちらの発売日は3月30日で,価格は2800円+税。 『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』 配信日決定/新情報公開とサントラ発売のお知らせ! 株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、PlayStation V
2016 - 05 - 06 ソーシャルゲーム攻略サイトの運営ハウツーを伝える ゲーム ゲーム-ソシャゲ シェアする Twitter Google+ Pocket かつて運営していた ソシャゲ攻略サイトで1日1万PV の大台に乗ったことがある。そのノウハウについて知っていることすべてを伝えたい。 ブログサービスは問わない ブログタイトル レビューゲームの見つけ方 予約TOP10を活用すべし 記事内容 反応の良い記事の続編をUPする リセマラは多くのアクセスを集める 放置ゲーコンプ記事は資産 謎解きゲーの攻略は集客力抜群 今だから考える実践方法 記事タイトルの工夫 SNSの活用 ジャンル特化 今から仕切りなおすならソシャゲ攻略サイトを運営する ブログサービスは問わない はてなブログで・・・と言いたいところだが、僕の運営していたソシャゲ攻略サイト(以下サイト)でははてなブックマークによる拡散や
デバイスの画面サイズは色々あります レスポンシブWebデザインをする時に「スマートフォン」「タブレット」「PC」と大きく分けて3種類になります。 だからと言って、レスポンシブWebデザインの対応が3種類という訳ではありません。 今みなさんが使っているスマートフォンやタブレットは全部同じじゃないですよね。 iPhone、Android、iPad、iPad miniなどなど。 探してたら、「こんなにあったっけか・・・?」と思うくらいでした。 CMでJCOMさんも10万人にタブレット型テレビらしきものが当たるキャンペーン的な(曖昧ですみません)ものも行っている様ですし、これからもっともっと増えるのかもしれませんね。 という事で、現段階でよく使われているデバイスのサイズをまとめてみました。
今月の広告収益が100万に達するのでアプリの作り方教える 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/16(月) 14:12:30.38 ID:NGrwB/fD0 つ・く・り・か・た 引用元:今月の広告収益が100万に達するのでアプリの作り方教える http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1387170750/ 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/16(月) 14:12:30.38 ID:NGrwB/fD0 つ・く・り・か・た 2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2013/12/16(月) 14:14:29.46 ID:br+nUtH70 まず服を脱ぎます
はい、どこかで見たようなタイトルで唐突に始めてみました。 ブログ内コラム「ルートゼロのつくりかた」第一回です。 このコラムはいわゆる制作日記のような形式をとり、制作中のゲーム内素材などを公開しつつ、 同人ゲーム制作の過程などをちょっとお見せしていければと思います。 今回の「ルートゼロ」という作品では、当サークルの今までの作品とは違い、 公募によるシナリオがある状態から制作が始まっています。 だいたい今までは、企画>設定(文章による世界観設定、キャラデザ等)>各パート素材作成>それを組み込んで完成、 といった流れだったのですが、今回はシナリオが完成した状態からなので、公開前のシナリオに関しての話よりは、 絵関係を中心に、ゲーム内素材の作成についてがメインになるかと思います。 絵のパートの作業は、なにはともあれキャラクター!というわけでキャラデザから始まります。 文章中に書かれた容姿
このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネットグループ(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※表示価格は、全て税込です。 ※サービス品質維持のため、一時的に対象となる料金へ一定割合の「サービス維持調整費」を加算させていただきます。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 日本のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 レジストラ「GMO Internet Group, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 2024年5月時点の調査。
今まで質問で多かったのが、「じゃあどうやってアプリ作ったらいいのよ」という質問です。 ついで「どうやってプログラミング勉強すればいいの?」などでしょうか。 アプリに興味はあるものの、何から始めたらいいのかわからないし、どうやったらアプリが作れるのかわからない、という人は多くいるようです。 すべてを語ると何十エントリに達するだろうかという内容になると思いますので、 ひとまずはある程度の知識を持っている方向けに、様々なアプリの開発手法を伝えていきたいと思います。 基本のおさらいからですが、iOSアプリとAndroidアプリをそれぞれ作るための、公式開発手法がXCodeとEclipse+AndroidSDKになります。 XCode 【取得先】macのApp Storeアプリよりダウンロードする 【条件】AppleIDが必要。また作成したアプリを実機に転送したり、ストアへアプリを公開する場合には、
これまで、このブログでいろいろと英語の勉強アプリを紹介してきました。このあたりでそろそろまとめておきたいと思うので、まとめておきます。 主にiPhoneのアプリです。Androidのアプリがあるものは、リンクを貼っておきます。 おすすめには、 をつけておきました。 順番は、このブログでだいたい紹介した順番です。とくに意味はありません。 さらにアプリの詳細を知りたい方は、紹介記事のほうをリンクから読んでみてください。 iPhone・Android・英語の勉強アプリまとめ・おすすめ リスニングドリル 英語のリスニング力をTEDなどでアップするiPhoneアプリ「リスニングドリル」 リスニングドリル 語学 言語 学習機-外国語 リスニング 英語 聞く 勉強 練習 オーディオ ビデオ プレーヤー Neointro 教育 無料 TEDなどの動画、オーディオブックなどを音声で聞くことができます。 リス
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