投稿日:2012年10月06日(土) Flash ActionScript3.0Away3DBlender ミクさんのデモを作った時のメモです。 前回:Away3DでMikuMikuDanceのミクさんを表示する実験 参考 Blender で作ったものを Flash で表示する(アニメーション) 基本的にこちらのブログで解説されている方法でモデルを準備しました。 これに加え3D素人が躓いたところをメモしました。 MD5で出力するモデルのアーマチュア(ボーン)は座標(0,0,0)をルートにして移動させない md5animeでは始点の位置を動かしてモデル全体を移動することは出来ない。 例えばキャラクタが足を開いて腰の位置が下がる時は、足を広げて、ルートボーンの位置を地面に足が付くまで下げてやれば良さそうなものだけど、エクスポートしたmd5animeを適用しても狙い通りの成果は得られない。