画面ショットだけを Excel に貼り付けて送ってくる奴は単なるバカだけど、 関連する文章と共に送ってくるならありだと思う。 別に Word でもいいと思うんだけど、Word の図形の扱いは意味不明な挙動を 示すことが多いから、現状では Excel がベストだと思う。
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3月の時候の挨拶にもちいる季語 3月上旬 ( 弥生 / 仲春 / 浅春 )の候 3月中旬 ( 春暖 / 萌芽 / 春陽 )の候 3月下旬 ( 麗日 / 春風 / 桜花 )の候 3月カジュアルな挨拶文 4月カジュアルな挨拶文 高校合格お祝い 卒業/入学祝いお礼 大学卒業祝い案内状 お花見の案内状文例 お別れ会(卒業)案内 就職祝い招待
2003/03/16 Ver002 (4時間) メイン画面作成、キャラクターパターン作成、パッセルマンの初期移動処理 一番面倒なキャラクターパターンを用意できた。これで前に踏み出せる。移動処理は仮のモノ、残像(消し残り)が残ったりするので要見直し。「PAC_CEL」で刺激を受けなければ、やはり着手しなかったと思う。武藤さんに感謝。 2003/03/21 Ver004完成 (4時間) パッセルマンの移動処理VerUP、壁への衝突判定処理、モンスターの表示 一気にゲームらしくなった。壁の判定は、あらかじめ用意したMAPデータ(MAPの色番号をセル値でもっている)をバリアント型変数に一括収納したものを参照している。この収納、予想通り異常に速い。満足。現在のパッセルマン移動方向前16ドットに壁があるかないかで判断させている。このルーチンはモンスターにもそのまま使えるはず。上手くいったのは、キャラク
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