Packer-IO is a free, fast and exact Stand-alone App for automatic packing of UV clusters. It is a one-click answer to the laborious work of sorting and compressing unwrapped polygons into UV sheets.
無料で使える高機能なオープンソース3DCGソフト「Blender」のツール開発をサポートする開発基金にMicrosoftが参加したことが発表されました。 Microsoft joins the Blender Development Fund — blender.org https://www.blender.org/press/microsoft-joins-the-blender-development-fund/ 「Blender」は商用ソフトウェアに勝るとも劣らない機能を備えた、オープンソースかつ無料の3DCG制作ソフトウェアです。作った3DCGは商用・非商用問わずに使うことが可能で、MicrosoftでもAIのトレーニングに使用できる合成3Dモデルや人間の画像作成に利用しています。 オープンソース3DCGソフト「Blender」2.80リリース、UIが一新され物理ベースの新リアル
Microsoft makes use of Blender to generate synthetic 3D models and images of humans that can be used to train AI models. For researchers, having access to high quality free/opensource 3D software has proven to be of great benefit for scientific projects. You can check some of their work here. To express their support, Microsoft is joining the Blender Foundation’s Development Fund as a Corporate Go
Rigify tools , RIGIMAP is a Blender add-on that simplifies the process of applying motion capture data to Rigify rigs. While most existing solutions require multiple operations to map motion capture data to each bone of a rig, RIGIMAP streamlines this process, making it easy and efficient for Rigify users. Bend objects , Easy Bend Geometry Node offers a procedural method to bend objects using geom
Installation Open User Preferences Select the Add-ons tab and press Install Addon and Select the zip file Enable the TexTools Addon TexTools can be found the UV/Image tool panel Size & Padding Set the texture size in pixels for baking and checker maps. Use the dropdown menu to quickly assign common texture sizes. Pressing the eyedropper button will get the texture size from the selected object. Pa
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? この記事は Blender Advent Calender 2017 12/17 分の記事です。 Blenderのコンポジットノードでライフゲームする はじめに Blenderコンポジットの小ネタ集 > 直前のフレームのコンポジット出力を利用する にあるように、Blenderのコンポジットノードは現在よりも前のフレームの出力結果に応じて次の出力結果を変化させることが可能です。 前のフレーム(時間)における画像(セル)から次のフレームの画像を決定できるというのはセル・オートマトンに通じるものがあります。セル・オートマトンといったらライフゲ
Deleted articles cannot be recovered. Draft of this article would be also deleted. Are you sure you want to delete this article? この記事は Blender Advent Calender 2017 12/16 日目の記事です。 主にBlenderでコンポジットノードを弄る時用の細かいTips集です。 いくつかのショートカット操作 Ctrl+Shift+クリック でビューワ設定 クリック先のノードにViewerノードを接続。Backdropのチェックを入れておくことで各ノードの結果を素早くチェックできて便利。複数Viewerノードがある場合は最後に選択されたViewerノードが使用されるようです。 ちなみに標準で同梱されているNode Wranglerアドオンを有
This document discusses using artificial intelligence and machine learning techniques to reconstruct 3D faces from single images by capturing geometric and texture details. It notes several applications of this technology including augmented and virtual reality, animation, and digital avatars. The document also mentions some companies and tools that are working on 3D reconstruction and modeling li
The VSE to compositor Addon has undergone significant changes in functionality: The new composite sequences now replace the source strips instead of being added on top. Edit Strip with Compositor The color grading and compositing features in the VSE are rudimentary while Blender comes with a great nodal compositor that cannot be used in the sequencer directly. This addon tries to unleash Blender's
2016-8-25 こんにちは。職人3号です。 8/20(土)に行われた、Blender(ブレンダー)の日本ユーザーグループ「BLUG.jp」(ブルグジェーピー)主催によるユーザーイベント『Blend × JP』に参加してきました! 今回のイベントは職人たちの間でも注目度が高く、親方はもちろん、職人1号も参加しました。 まずは、『Blender』とは何ぞや、というところですが、Blenderは3D CGを作成するためのソフトウェアのひとつです。オープンソースで開発がすすめられているフリーソフトウェアですが、とても高機能で商用の3D編集ソフトウェアに並ぶといっても過言ではないほどの完成度になってきています。現在でも活発に開発が続けられており、8月20日時点での最新バージョンは2.77、開発版では2.78となっています。3Dのモデリングだけではなく、CGアニメーション作成や動画のトラッキングも
Grease Pencil 2.79 (OLD ONE!!!) New Version is 2.8 much more improved: cloud.blender.org/p/gallery/5b642e25bf419c1042056fc6 Blender Grease Pencil works: Blender Grease Pencil - Making 2D in a 3D eviroment Learn Blender basics: cgcookie.com/lesson/first-steps-with-blender/ cgcookie.com/flow/introduction-to-blender/ From Maya point of view nimblecollective.com/category/series/ ----------------------
Hey Everyone! In this video I will be showing you guys how to create an amazing, realistic grassy meadow in blender. This will be a very simple scene to create, especially with the help of Marco Pavanello's Grass Free product, which we will be utilizing to create the grass very quickly. I will also go over some cool compositing tips that will help make the image pop. (Marco updated his product so
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