Unity 4.2でテクスチャのInspectorに「Alpha is Transparency」追加という項目が追加されました。 この項目をチェックすると透過付きのテクスチャの透過と非透過部分との境界に発生する白いノイズが低減されます。 以下に無効時/有効時の比較画像を貼っておきます。 【無効時】 【有効時】 赤線で囲んだ部分で品質が向上しているのが確認出来ます。 関連情報 Unity 4.2がリリースされました - 強火で進め http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20130722/1374498756
