Unity は、エディター、Package Manager、ライセンシング、開発プレイヤー、および Hub のログファイルを生成します。これらのログファイルは、アプリケーションのどこで問題が発生したか理解するために使用できます。 Unity は Console ウィンドウ からの全てのメッセージ、警告、およびエラーをログファイルに追加します。Console ウィンドウやログに独自のメッセージを追加するには、Debug クラス を使用します。 ログファイルの保存場所はオペレーティングシステムによって異なります。デフォルトの場所は本ページに記載されていますが、特定のコマンドライン引数を使用して、Unity がログファイルを生成するタイミングと場所を制御することも可能です。詳細は コマンドライン引数 のドキュメントを参照してください。 ノート: 全てのプラットフォームがこの機能をサポートしている
