発表されたばかりのiPhone 6にアプリ開発者が悩みを抱えている。アプリを新たな解像度に対応させる必要があるのだ。iPhoneゲームを開発するラッキーゲームスさんは「(サイズが)増えるのは噂の段階で覚悟はしていましたが、せめて1サイズにしてほしかった」と打ち明ける。 「比率だけで言えば640x1136ドットのiPhone 5とほぼ同率なのでそこは一安心ですが、ちょっと数値が中途半端すぎて……ドット絵ゲーなんかは、ドットがにじんでしまいそうなので大変そうだなと。両方でっかい、じゃなくて、2サイズなら片方は現状維持みたいなのが良かったです」 iPhone 6 Plusは、スマートフォンとタブレットの中間にあたる5.5型の「ファブレット」サイズ。サムスンやソニーはいずれも5〜6型のファブレットを開発しているが、大型化はアプリ開発者の負担になる。資金に余力のない個人開発者にとっては大きなコスト増