@startuml /' 図の中で目立たせたいエンティティに着色するための 色の名前(定数)を定義します。 '/ !define MAIN_ENTITY #E2EFDA-C6E0B4 !define MAIN_ENTITY_2 #FCE4D6-F8CBAD /' 他の色も、用途が分りやすいように名前をつけます。 '/ !define METAL #F2F2F2-D9D9D9 !define MASTER_MARK_COLOR AAFFAA !define TRANSACTION_MARK_COLOR FFAA00 /' デフォルトのスタイルを設定します。 この場合の指定は class です。entity ではエラーになります。 '/ skinparam class { BackgroundColor METAL BorderColor Black ArrowColor Black } pa