[CEDEC 2018]「本物」のキャラクターに会える,夢のような体験を作り出すために。「バンダイナムコスタジオによるキャラクターライブへの挑戦」聴講レポート ライター:箭本進一 ゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC 2018」の2日目となる2018年8月23日,「バンダイナムコスタジオによるキャラクターライブへの挑戦」と題された講演が行われた。CGキャラクターがリアルタイムで動き,ときには観客とやり取りするキャラクターライブ。これを提供するシステム,「BanaCAST」の舞台裏と運用の苦労が明かされた。 「CEDEC 2018」公式サイト 「バンダイナムコスタジオによるキャラクターライブへの挑戦」登壇者 ・大曽根 淳氏(バンダイナムコスタジオ モーション課) ・森本直彦氏(バンダイナムコスタジオ アニメーション部アニメーション1課) ・ミライ小町(本日のアクター:能登有沙さん)