今回はUnity 2018.3でPackageManagerが変化した幾つかのポイントです。 Package Managerに自作パッケージの追加が可能に 実際の手順 パッケージ化するフォルダの作成 package.jsonの記述 パッケージの登録・登録解除 PackageManagerの一覧表示が少し変わった パッケージがローカルにキャッシュされるようになった Unityの基本機能の取り外し Package Managerに自作パッケージの追加が可能に Unity 2018.3からPackageManagerに自作のパッケージを追加出来るようになりました。今までもpackage.jsonを拡張すれば可能でしたが、それが機能としてちゃんと追加された形です。 synamon.hatenablog.com 実際の手順 手順は大きく分けて3つあります。 パッケージ化するフォルダの作成 「pack