外付けハードディスクのケースが欲しかったのと、 ファイルサーバー用の2テラ(2TB)のHDDが欲しかった為、 バッファローの外付けハードを買って、分解(解体)しました。
ニコニコ学会β公式サイトにて掲載がされましたので告知致します。 2013年4月27日、28日に開催される「ニコニコ超会議2」内で行われるイベント 第4回ニコニコ学会βシンポジウムの 2nd session 「THE BIG QUESTION! ~ボーカロイド現象はどこまで広がるか?~」に ニコニコ動画マーケティングの人が出演します。 (第4回ニコニコ学会βシンポジウム公式サイト) 昨年の超会議内で行われた第2回ニコニコ学会βシンポジウムにも、 「研究してみたマッドネス」というセッションにて自由な形で出演させていただきましたが、 今回の第4回では「ニコニコ動画のデータ分析者」の一人として、 ボーカロイド(ボカロ)を題材としたプレゼンバトルを行います。 現在発表されているお題はこちら 第一試合 ボーカロイド曲の視聴者は現在何万人いるのか? 第二試合 ボーカロイドはなぜ流行ったか? 第三試合 ボ
南極点のピアピア動画読みました † 南極点のピアピア動画(野尻抱介著を読みました。久々にSF小説を読んだのですが、面白かったです。話の主軸は、宇宙や宇宙人との出会いと、インターネットへの信頼なのだろうと思いました。 この小説を読んで感じた二つのことについて書いてみたいと思います。 ↑ 小さな奇跡 † この小説に出てくるピアピア動画は、不思議な場所です。ユーザーは思い思いの動画を投稿し、それを見たユーザーは、動画上にコメントをつける形でコミュニケーションを取って行きます。 面白いことに、ピアピア動画では、創作の連鎖が生まれます。ある人が曲を書いたら、別に人がそれに静止画をつけ、また別の人がPVをつくり、さらに別の人が、その曲を踊ったり演奏したりする。そのようなことが日常的に行われる場、それがピアピア動画です。 このピアピア動画は、実在の動画共有サイトニコニコ動画をモデルにしていますが、ニコニ
仕事, 金にまつわるエトセトラ金では買えないモノ経済学部に入ってから世の中が利潤動機で動いてるということをあまりに当然のように受け入れすぎて、 金にならないことに情熱を燃やす人々の心が素で理解できなくなっています。 それはそれで人として問題があるとは思うのですが…… けど世の中一円にもならないことに情熱を燃やす人は結構いまして、そういう人間が集っているのがニコニコ動画です。 初音ミクなどのVOCALOID職人とか、「歌ってみた」とか、ニコ生の放送主とか、ニコ動行けば山ほどそういう暇人がいます。 「才能の無駄遣い」をしている訳です。 彼らはどっちかっていうと金をもらうどころか、ニコ生主なんかは金を払っていて、 彼らは「金と時間」というコストを払ってまで、ニコ動で動画配信しています。 利潤動機で動くのが自然な状態だと考えている僕のような人種にとっては「頭おかしいんじゃないか」と思ってしまいます
The four and a half minute compilation of every Ray Harryhausen animated creature in feature films, presented in chronological order. Click "Show More" for the complete list. The song is "Mon Ti," from the incomparable Tito Puente's album "Top Percussion." The creatures, by order of appearance: Mighty Joe Young - Mighty Joe Young (1949) Rhedosaur - The Beast from 20,000 Fathoms (1953) It (g
『+loop 』は、画面を分割した動画を撮影できるカメラアプリです。 複数の静止画を分割し、コマをずらしながら動くおもしろい動画を作成できます。 アプリを起動すると、グリッドが表示された画面を表示します。 画面をシングルタップすると、グリッド付きの写真を撮影できます。 左下のアクションボタンをタップして、「Export」を選択すると、カメラロールに保存されます。 解像度は、320*480ピクセルです。 画面をタップ&ホールドすると、録画を開始します。 タップするごとに静止画を撮影し、それらをグリッドに沿って分割し、下のようなコマを動かした動画を作成します。 静止画と同様にアクションボタンをタップして、「Export」を選択すると、MP4フォーマットでカメラロールに保存されます。 解像度は、320*480ピクセルです。 「FULL」「SINGLE」「REARRANGE」の3つの撮影モードが用
モーションキャプチャーや3DCGまわりのテクノロジーもひところに比べてグっと身近なものになりました。KinectやMMDもGEEKな皆さんやクリエイターな皆さんに支持されてステキなカルチャーになりましたしね。 そんなカルチャーをさらにドライブさせるデバイスが近々登場するようです。まずはこちらの動画から。 フィギュア型デバイスをUSBでPCに接続。手足を動かすと間接部分のセンサーが感知し、画面上のCGキャラがリアルタイムで同じポーズをとるというもの。人型以外にもこの技術は応用できるそうで、リリースでは「たとえば、ラクダ、ヘビなど」という例も挙げられています。 開発を手がけたソフトイーサ株式会社によれば、発売時期や対応アプリについては未定とのこと。 それにしても、QUMAという名称の由来もチャーミングで個人的にはヒットです。クマちゃん人形のクマだなんて! クーマのクマはクマのクマ! ネット界隈
・長さが1分30秒~2分29秒の動画を作り、 ・金曜日または土曜日の朝3~7時台に投稿すれば、 再生数が増える・・・かも? ※ ただし、カテゴリによっては当てはまらないことがあります。 <人並みの基準> ・うp1週間後で、再生95、コメ 6、マイリス 2 ・うp1ヶ月後で、再生160、コメ 6、マイリス 2 ・うp1年後 で、再生277、コメ 11、マイリス 3 ※ これは、かなり以前に調べたものなので、現在は全体的に減少していると思われます。 ~ ファイルのダウンロード ~ ・タグ分析Excelツール http://kie.nu/dnw http://kie.nu/dnI (プラスαデータ収録版) 説明ページ → http://blog.livedoor.jp/zofy_doki_p/archives/cat_50092028.html ・マイリストから再生数・コメ数・マイリス数を記録す
2011年12月01日00:00 by hineri その記事は既に無いんよ。 カテゴリ雑記 今このページを見てるって事は、君は旧ひろぶろの記事を閲覧しようとしてここへ来たんだね。 でもその記事はもう無いんだ。 詳しくはこのブログの「このサイトについて」の所に書いてあるけど、 今“この”サイトを管理している「僕」は初代管理人じゃない。 で、君がどんな記事を見ようとしたのかわからないけど、 その記事は管理人が代替わりする時に消えちゃったってわけ。 正直言って「僕」にもよく分からないんだよ。 どこまでが運命で どこからが選んだ人生なのか まさか「僕」が「ひろぶろ」の管理人になるとはね…。 フフフッ でもまあ、今は「僕」が、面白おかしくもちょっと怖い動画とかをさ、 毎日新しく頑張って更新してるから、是非このブログのTOPへ行って、 最新のオモシロ動画、ネタ動画を閲覧してみてちょ。 だって君は本当
=追記= 参考リンクを一件追加(2009/09/30) ボールキャリーのリンク(実際に遊べるFlash)を追加した(2009/09/30) SOWNの公式動画を追加(2009/11/14) =前置き= 会社用のレポートの転載と一部改変(レポート本体は真面目すぎるので)。 GAME Watchの記事でも結構説明されてるので、問題はないはず。 =レポート= ==参考リンク== TGS公式 http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2009/business/sown.html レポート http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090926_317832.html http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=430 動画紹介(SOWN2009前のもの) http://gigazine.ne
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