Sound クラスを使用すると、アプリケーション内のサウンドを処理することができます。Sound クラスを使用すると、新しい Sound オブジェクトの作成、外部 MP3 ファイルのオブジェクトへのロードと再生ができます。また、サウンドストリームを閉じたり、サウンド関連のデータ (ストリームおよび ID3 メタデータのバイト数などの情報) へアクセスすることができます。サウンドソース (サウンドの SoundChannel オブジェクトまたは Microphone オブジェクト) を使用すると、サウンドを詳細に制御できます。また、コンピュータのスピーカーへのサウンド出力を制御する SoundTransform クラスのプロパティを使用することもできます。 SWF ファイルに埋め込まれたサウンドを制御するには、SoundMixer クラスのプロパティを使用します。 メモ : ActionSc