After3dsMax is a free plugin for 3ds Max that can import the 3d coordinates of any object in a 3ds Max scene (Light, null, camera, plane...) into After Effects.
After Effectsのコマンドラインインターフェース・aerender.exe を Combustion や 3ds max 等のAutodesk製品で使われているネットワークレンダリングマネージャ・Backburnerから利用するテスト。オープンダイアログから指定したAEプロジェクトに含まれる全ての有効なレンダリングキューが処理される、というだけの単純なVBスクリプトです。試してみたい方は下記のスクリプトをテキストエディタ等にコピペして *.vbs って拡張子で保存したものをダブルクリックして実行してください。 レンダリングマシンを指定したい人は -group Global Group とか追加すると吉。ちなみにジョブ名が決め打ち(ファイル名+秒数)なのはBackburnerが同じ名前のジョブ名を受け付けない仕様故の苦肉の策。いやまあ面倒くさがらずに「ジョブ一覧を取得→入力されたジ
Export the motion data of any object from 3D Studio to After Effects without rendering, postproduction tracking etc. The workflow can be seen here (~30MB Quick Time): http://www.ntashev.com/_noweb/maxscript/max2afx_low.mov The quality is pretty bad, but you can get the idea (no sound due to bad english and microphone absence) Workflow steps: 3D Studio Max : 1. Add the objects to use as motion trac
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